Как стать автором
Обновить
59
0
Калягин Евгений Игоревич @eugenk

Программист, в основном железячник

Отправить сообщение

В том то и беда, что нихрена космос не однороден и не предсказуем. Те же солнечные вспышки например. Это мы тут под магнитным полем и атмосферой можем на них мелко поплевывать, а что делать такому поселению в открытом космосе ??? Атмосфера Земли между прочим это примерно как полтора метра свинца. Что, тащить такую защиту в космос ??? Нет уж, лучше Марс. Там хоть в грунт закопаться можно.

Книга очень интересная, но она немного о другом. Точнее немного о другом типе картинок.

В том-то и дело... Проблемы у него похоже совсем не с этим... Я бы порекомендовал знакомства с девушками (кстати Ире из Новосиба привет !!! :)))), боевые искусства и экстремальный туризм. Если он в России, идеально бросить всё и уехать в совершенно глухую деревню у черта на рогах, где-то на месяц как минимум. Сам только со вторника в Москве. Ничего тут не читал, ибо был вообще без интернета и следовательно без чтения и новостей. Зато сколько дел переделал ! :)))

Нда... Тяжелый случай... У него похоже совсем не эти проблемы... Что же касается плат, моя любимая, которую я всем рекомендую для начала, это lattice ice40-hx8k breakout board. Шьется по тому же кабелю от которого запитана. На тот же кабель выведен ещё протокол UART c бортовой FTDI. Так что один кабель и на питание и на прошивку и на связь. Прекрасно дружит со свободным SDK iceStorm, весом мегабайт в 150. Единственный недостаток - нет семисегментника. Для начинающих это серьёзно подогревает интерес к обучению... Впрочем сейчас хочу свою плату. Что-то вроде вот этого https://github.com/mist-devel , но "на стероидах", со всеми моими хотелками :)))

Ну в принципе мне кажется это даже неплохо. Изучать что-то новое по-моему нужно с крупной задачи, чуть за пределами собственных сил. Тогда автоматически изучишь всё остальное что для этого нужно. Я вот например сейчас в качестве хобби осваиваю глубокое обучение. И не стал классифицировать разновидности ирисов и опознавать рукописные цифры. А начал с книги "Глубокое обучение и игра в го", и делаю сейчас игрового бота для игры flood-it по её идеям. Может напишу здесь об этом... Что же касается UART-а, пришел я к этому когда сам был зеленым новичком не просто так. А как к средству быстро и дешево связаться с проектом, сделать нужные себе нужные инструменты отладки и т.п. Но с Вашим молодым человеком похоже проблемы совсем иного толка... Ему бы с девушкой симпатичной познакомиться... :)))

Ну и добавлю немного от себя. Всех кого я начинаю учить, первым делом я заставляю написать UART. Самый простейший. Без настроек скорости, только на 115200, без FIFO и т.п. Во-первых это мотивирует. Согласитесь, что увидать на компьютере отклик от железки это воспринимается как небольшое чудо. Особенно теми, кто программированием железа ещё не занимался. Во-вторых UART это Ваши глаза и руки в проекте. Именно через него Вы будете общаться с железкой и тестировать. Так что штука безусловно и интересная и полезнейшая. Может и этому молодому человеку начать именно с UART-а ???

На верилоге тяжело написать "hello world". Симулятор оно конечно неплохо, но всё-таки такой мотивации не даёт. Нужна какая-то железка. Причем не самая простая, а хотя бы с семисегментным индикатором. Посоветуйте ему купить что-то подобное. Тогда и мотивация появится.

А вот я бы полетел... Жаль только лет мне слишком много, стопудово не возьмут. У человечества должен быть ФРОНТИР. Иначе начинается гниение. Что мы сейчас и наблюдаем. На Земле такого места сейчас нет. Остается только космос. Да, жить на фронтире тяжело и не комфортно. Но предков это не останавливало. Надеюсь не остановит и нас. Был (недавно умер) такой интересный философ Покровский. Он вообще исчислял историю преодолением барьеров с периодичностью примерно 600 лет. Непреодоление очередного барьера - крах и гибель цивилизации. Межпланетный барьер по его подсчетам мы должны были преодолеть где-то к началу 20-го века. И так уже на 100 лет задержались. Хорошо хоть сейчас что-то наметилось.

Из миллиона приехавших через 1-2 поколения обязательно родится "паршивая овца", которой достаточно чтобы испортить позитивное начинание.

Есть вполне технические решения. Например уже сейчас можно организовать систему электронного голосования так, чтобы оно оставалось тайным, но при этом было верифицируемым и практически не взламываемым. На Земле просто слишком много очень влиятельных людей, которым подобное - нож острый. Вспомните слова Марк Твена про выборы. На Марсе же всё будет начинаться с нуля...

Мое самое жесточайшее сомнение - природа человека.

Природа человека это на 90(если не на 95)% традиции. Если Марс начнет с чистого листа, с большой вероятностью изменится и это. А может и Земле даст пример того КАК НАДО. Вот поглядите весьма интересного писателя (хотя утопия конечно) https://proza.ru/avtor/rozoff

https://alex-rozoff.livejournal.com/

Давайте попытаемся оставаться оптимистами. Хотя у самого порой опускаются руки. И с праздником Вас ! Завтра 12-е апреля, день космонавтики. Наверно единственный по-настоящему великий праздник...

И оба этих пункта еще раз вполне аргументированно доказывают - люди на Марсе не выживут. Передушат друг друга.

Давайте всё-таки надеяться на лучшее. Такие статьи окрыляют и воодушевляют. Очень хочется дожить и увидеть... Хотя бы до первого пилотируемого полёта, если не до полноценной колонии.

Я был на стороне тех, кто утверждал: пока система кармы анонимна, идиотизм с минусами будет продолжаться.

Ставлю Вам плюсик :))))

Неа, в Норильск не поедем ! Это уже пожалуй крепковато даже для меня ! :)))

Не знаю, с тех пор как начал делать напитки сам, 40-градусная мне просто в глотку не лезет. Вода водой. Кстати рассказывают интересную байку, не знаю насколько она правдива. Однажды товарищ Сталин встречался с лётчиками. И в частности спросил, какой крепости напитки они употребляют. На что получил ответ, мол на какой широте находимся, такой градус и пьём. После чего в Москве некоторое время продавалась водка Московская, крепостью 56. Так что вполне в моих пределах :)))

А я 55-60. Не понимаю, почему все помешались на 40 градусах :)))

Первое апреля однако :)))

Очень интересно ! Спасибо ! До конца не разобрался ибо "многабукафф". Пока хочу спросить про SpinalHDL. Поглядел Ваши примеры, и он мне показался каким-то "непрозрачным" что ли. Если я вижу код на верилоге (по крайней мере в той манере, в которой пишу я сам), я довольно легко могу себе представить, во что он соберется на железке. Более того, я и пишу представляя себе регистры, провода, и как по ним бегают сигналы. Ваши примеры и исходники VexRiscv мне представляются скорее написанными программистом. Я не понимаю во что они соберутся. Скажите, это просто дело привычки ??? Или такая проблема на самом деле есть ???

Спасибо, утащил в закладки ! Скажите, а как с более сложными играми ??? Например вот такая игра https://unixpapa.com/floodit/?sz=14&nc=6 . О ней уже писали на Хабре, правда как о головоломке. Но её можно рассмотреть и как игру двух или более лиц. Правила следующие. Каждому игроку выделяется один или несколько цветов. Игроки по очереди делают ходы. Выигрывает тот, кто зальёт всё поле своим цветом. Тут тоже неизвестно что сеть должна выдавать на выходе ибо результат хода очень неопределен (в начале игры во всяком случае). Можно с этим как-то бороться ???

Респект. Не знал ничего об этом направлении. Очень интересно.

Спасибо, статья отличная ! Сам сейчас осваиваю Godot (хочу из эмбеддерства перебраться в игрострой), и сам буквально пару дней назад игрался с формулой, очень похожей на метрику Минковского (чуть более общей). Правда немного с другой целью. Рисовал 3D-фишки для сочиняемой сейчас игры.

Единственно чего не понял, почему столь большие трудности вызвала диаграмма Вороного ??? Алгоритм Форчуна идеологически очень прост https://web.archive.org/web/20120305230844/http://www.ams.org/samplings/feature-column/fcarc-voronoi. И основан на определении прямой как кратчайшей кривой между двумя точками(геодезической), и параболы, как геометрического места точек, с равным расстоянием между заданными прямой и точкой. Для произвольной метрики, нам остается только понять как выглядят её прямая и парабола, отображенные в нашу привычную эвклидову плоскость. Что по-моему сделать достаточно легко(хотя не знаю, возможно мне просто это кажется. Но задача интересная, возможно сделаю). А дальше всё довольно прозрачно.

Можно так. Если длинна строки четная, то как раньше со стеком. Если нечетная - удаляется средняя буква (она может быть любой) и опять со стеком.

Нда... Спасибо !

1
23 ...

Информация

В рейтинге
4 688-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность