Обновить
2

Пользователь

0,2
Рейтинг
Отправить сообщение

Ну даже по этим графикам никакого пика в 55-60 лет особо не вижу.

А, они там индекс нарисовали еще. Ну я могу другой индекс придумать по тем же данным

Это их LLM строчит странные комментарии про ЖКХ, дороги и поддержку семей в ВК? Ну если да, то пользоваться их поиском будут разве что чиновники. Ну или сами боты.

Так статья для junior-менеджеров или инженеров? И всех инженеров или конкретно девопсов? А-то мне как разработчику странно видеть, что я постоянно должен думать про деплой и какие-то кластеры.

Как-то хотели привлечь девопсов, чтобы быстрее задеплоить проект. Так они объявили, что им нужно 50 часов на то, чтобы джангу в докере через гитлаб развернуть. Правда, коммуницировали они раз в сутки, вопрос про сервера они не задали даже на второй день после того, как мы обсудили задачу, так что неудивительно.

Вот это серьезный подход.

Стрелки переводить - это наш всё. Это очень важно. При том, что не все родители любителей видео игр, - "квасят" или занимаются чем-то подобным.

Был заядлым игроманом. Потом понял, что 1) мне хочется развития, а развитие в играх - это лишь увеличение циферок, которое на деле вообще ни на что не влияет (у противников циферки тоже растут), 2) игры отнимают кучу времени, а если играть почуть-чуть, то максимум успеваешь сделать персонажа и пройти до соседней деревни, 3) все механики игры исчерпываются в первые пару часов игры, 4) развзяки игр крайне разочаровывающие и не дают удовлетворения, результат несопоставим с затраченными усилиями, 5) игры бесят, 6) время потраченное на развитие в играх можно было потратить на развитие навыков в реальном мире, которые реально могут улучшить благосостояние, социальное положение, отношения с людьми и т.д.

Можно, конечно, развивать навыки самой игры - быстрее нажимать кнопки в нужном порядке, лучше прятаться, лучше стрелять и т.д. Но в итоге результат удручающий. Ты просто быстрее нажимаешь кнопки, лучше прячешь несуществующего персонажа от несуществующей угрозы, лучше убиваешь несуществующих врагов условным оружием и т.д.


До какого-то возраста, какого-то игрового стажа это всё не так остро. Игры могут давать какое-то развитие, расширять кругозор и т.д. Но в конечном итоге их создатели - не философы, не учёные, не писатели. В лучше случае, они вдохновляются лучшими идеями. Потолок развития в играх достигается за несколько лет активного гейминга. И самые счастливые игроки те, которые недостаточно активно играют, чтобы достичь потолка в играх.

Хуанг: у вас нет выбора, смиритесь.

Ну а так, обычная демагогия. Так можно и про ядерные кофемолки в каждый дом рассуждать. Ну вот боялись автомобилей - привыкли ведь. И к ядерным кофемолкам привыкнем, просто надо... Ну правда для автомобилей кучу правил и регуляций ввели. Правда, из-за свинцовых присадок, они успели на десятилетия загрязнить планету и подпортить интеллект человечеству на поколения вперёд. Ну ничего, ща понастроим ядерных датацентов, повысим температуру на планете ещё на пару-тройку градусов, истощим всевозможные ресурсы, чтобы домохозяйки могли сайты делать и анализировать биг-дата, пока им ноготочки делают.

Ну LLM модели публикуют opensource и бенчмарки тоже делают, а не просто говорят: вот, тестируйте.

Ну необязательно успешный успех, можно видео показать, как это всё работает, настраивается и как бот следует стратегии точно, метрики, которые подтверждают, что бот следует стратегии. Может быть, разъяснить основание, почему "Недавно DepthSight получил статус официального брокера-партнера биржи Bybit". Для этого достаточно сделать любой скрипт без подтвержённой работоспособности или они проверяют это как? Может быть ссылку на подтверждение этого? Может быть, какие-то независимые бенчмарки (раз уж статус брокера выдали, всё же, наверно, как-то проверяли?). Хоть что-нибудь кроме того, что вот смотрите, я сделялъ и могу на вас заработать копеечку.

А еще ведь были в ВК такие группы: подслушка. Вот это была бы бомба: Яндекс.Подслушка.

Это утопия. Или антиутопия. Т.е. абсурдно: те, кто обслуживает высших тоже должен жить и воспитываться в нормальных условиях, иначе они не смогут давать эту "естественность". У аристократии все было ровно наоборот: сами господа жили в искусственных условиях, но их окружали люди из обысного мира. Искусственность к тому же более ресурсозатратна по итогу. Llm лишь позволяют масштабировать некие весьма специфические процессы (копирайтинг, копипастинг, кодинг и тд), которые при этом в таких масштабах особо и не нужны. Да и раньше с ними был перебор.

Чем больше ресурсов собрано в одних руках, тем масштабнее ошибки и вред эти руки могут совершить. Вдобавок у коммерческих организаций одна цель - прибыль, других по определению нет и именно это вы услышите от большинства бизнесменов и акционеров. Максимизации прибыли не может быть согласована с другими целями, как например: свобода, нравственность, здоровье, численность людей, культурное наследие, биоразнообразие, разнообразие людей (русских, бурятов, якутов, чеченцев и т.д.), разнообразие потребностей и т.д.

Эм, ну если не зтрагивать вопросы психологии, биологии, то это просто само по себе безнравственно - лишать людей свободы.

Кислород там съедят скорее всего и снова образуется co2

О хоспате, когда это кончится. Городской газон, где ежегодно косят и перекладывают рулоны, да, не могут накапливать углерод, они для другого в городе (регуляция мезоклимата, задерживание пыли, рекреация). "Взрослый лес" уже изведён наполовину на планете, а молодому до "взрослого" расти не меньше 200 лет, и даже тогда он будет накапливать углерод в почве ещё несколько столетий. 75% травяных сообществ также нарушены или уничтожены, так что у них тоже есть большой запас, куда "взрослеть", т.е. накапливать углерод. И речь не о производстве кислорода (хотя и не без этого), а о консервации углерода.

А изводят в городах не газоны, а естественную растительность, которая уже сама по себе является крупным депо углерода, гораздо лучшим чем газоны. Когда её изводят, углерод выбрасывается в атмосферу в больших количествах.

И даже газоны могли бы накапливать углерод: вырастили, разложили, собрали, глубоко захоронили. Но газоны без тяжёлых металлов, возможно, лучше использовать как удобрения. Производство удобрений тоже источник парниковых газов.

А можно подробнее рассказать о том, что именно вы автоматизировали с помощью мультиагентности? И собствено как.

Базоый метаболизм около 50-70 Вт у человека (чисто лежать весь день). Взрослый мужчина со средней физической активностью - 100 Вт (2000 ккал в сутки), и это уже полноценный "андроид", который живёт 80 лет, залечивает небольшие повреждения без инженера, размножается без завода, ест то, что растёт на энергии Солнца. У него есть заметный недостаток, правда: не хочет и не может работать 24/7. Но и видеокарты в таком режиме работает несколько лет. "Обучение флагманских моделей (сотни миллиардов параметров) требует сотен гигаватт-часов (ГВт⋅ч), что сопоставимо с годовым потреблением небольшого города" (по мнению Gemini). И делать это желательно 2-4 раза в год, а иначе она просто не будет знать актуальную документацию. " Один запрос (генерация небольшого текста) через облако (например, ChatGPT) в среднем «стоит» около 0.003–0.01 кВт⋅ч. " ИИ-агент для решения задачи в промпте выполняет десятки запросов к LLM. Допустим, 20 запросов. И вот уже 1 запрос превращается 200Вт*ч всего за 2 минуты, получается 6кВт*ч в час (если поток задач непрерывный). Одна мощная видеокарта для инференса может стоить несколько млн рублей, а к ней ещё компьютер/сервер нужен, и всё это ещё обслуживать надо - охлаждать, коммуникации подвести, ремонтировать, администрировать (может быть, силами той же нейронки, но тогда её КПД ещё снижается).

Как замена человека, пока всё это выглядит не очень перспективно. Как усилитель человека, ещё более-менее. Весь расчёт на какой-то прорыв гипотетический, на вытеснение конкурентов и т.д.

Хорошо, я кажется понял, к чему вы клоните. Несократимая сложность мозга создаёт квалиа? Ну другого объяснения я не нахожу. Ну может быть. Интересная гипотеза! Я ведь вас правильно понял?

Тут было много текста, но потом я понял, что не совсем точно понял про демонов.

Информация

В рейтинге
3 232-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Эколог