Call of Duty — это настоящий синоним игрового конвейера. Вот уже 20 лет каждый ноябрь (и изредка октябрь) выходит очередной выпуск шутерной серии. Производство поставили на поток, выделив сначала две, а потом и больше студий, принадлежащих Activision. Это позволяло работать над каждой игрой по несколько лет, чтобы обеспечить хоть какое-то качество и свежесть каждого нового проекта. На деле же качественной и свежей получалась далеко не каждая «Колда». Обычно больше всего страдала сюжетная кампания, но и мультиплеер частенько получался спорным и не всегда оправдывал покупку новой итерации по фулл-прайсу.
Как раз подсерия Black Ops от студии Treyarch многими признана самой сильной по проработке нарратива. Она была посвящена шпионским играм и мировому заговору на фоне Холодной войны. Еще в 2012 году вышла вторая часть подсерии, которую многие считают лучшим сюжетным приключением во франшизе. Финал намекал на продолжение, но по какой-то причине к истории Рауля Менендеса решили вернуться только в этом году, аж в СЕДЬМОЙ части подсерии. Ну как вернуться… На самом деле, связи между играми почти нет.
Black Ops 7 многих разочаровала сюжетной кампанией, да и от «обновленных» сетевых режимов далеко не все в восторге. В этой статье попробуем разобраться в причинах.