Обновить
0
@insurrectionread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

WireMock для QA: от ручных проверок до автотестов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Вам часто приходится тестировать API, когда бэкенд-сервис ещё не готов? В этой статье мы рассмотрим WireMock — удобный инструмент для создания стабов и моков. Вы узнаете, как легко эмулировать работу API, запускать его в standalone-режиме, а также использовать для ручного и автоматизированного тестирования.

Читать далее

WireMock: Легкий путь к эффективному тестированию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели31K

Привет, меня зовут Иван, и я зануда.

Сразу скажу, что в моем понимании зануда в тестировании — не тот человек, который всех достал и которого все хотят удушить, а тот, который умеет показать людям, что нужно делать хорошо и не делать плохо, и добиться от них этого. Я считаю, что QA должно расшифровываться как Quality Assistant. Это даже не про Assurance, когда вы обеспечиваете качество, это именно про то, что вы как тестировщик и участник команды помогаете на каждом этапе от требований до выкатки в прод и работы с сопровождением и вашими коллегами добиться того, чтобы каждый этап проходил все лучше и лучше.

В тестировании я уже семь лет, для кого-то это маленький срок, для кого-то — большой, я очень впечатлен коллегами, которые работают уже по 15-20 лет, но развиваюсь, стараюсь нести добро в массы. Одна из моих основных специализаций заключается в том, что я прихожу на проекты, которые начинаются с большой бизнес-идеи, движущейся через много команд. Мне нравятся все вопросы межкомандного тестирования, интеграционного взаимодействия, выстраивания стендов, как драйвить коллег, чтобы мы двигались в одном направлении и не словили на проде кучу ошибок — этим я и занимаюсь.

В связи с этим я часто замечаю, что многие команды и коллеги приходят на интеграционные стенды, мы выкатываемся на те стенды, где начинают работать настоящие сервисы на тестовых средах. Я у коллег вижу такие банальные ошибки, которые нельзя было бы пропустить, если бы мы тестировались изолированно на каком-то отдельном кусочке, проверяя свои интеграции еще до поездки на тестовый стенд. Естественно, чем позже мы находим ошибку, тем больше стоимость ее исправления, поэтому нам нужны моки, чтобы мы все это проверяли. 

Читать далее

32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели91K
image

Железный дизайнер из Redmadrobot Design Lab Артур Абраров делится наблюдениями.

Адаптировать дизайн под другую платформу — неотъемлемая часть работы дизайнера мобильных приложений. Цель этой работы — органично вписать дизайн в паттерны взаимодействия пользователя. К тому же, проработанная адаптация упрощает разработку за счёт использования нативных компонентов платформы.

Чтобы адаптировать дизайн правильно, нужно соблюдать гайдлайны платформ: Human Interface Guidelines (HIG) у iOS и Material Design у Android. И общаться с разработчиками, в идеале подключать их к дизайну как можно раньше, чтобы они могли сразу задать технические ограничения.

Но в чём именно отличается дизайн под iOS от дизайна под Android? В этой статье я разберу 32 конкретных отличия дизайна под iOS и Android. Они поделены на четыре группы:

  1. Базовые отличия.
  2. Отличия в навигации и паттернах (UX).
  3. Отличия в компонентах (UI).
  4. Прочие отличия.

Особенности iOS будут слева, а Android — справа или сверху/снизу.

Базовые отличия


Human Interface Guidelines vs Material Design


Почти все отличия этой статьи взяты из анализа этих гайдлайнов. Их суть на идейном уровне следующая. HIG — это про плоский, лёгкий, дружелюбный дизайн, пришёл он из постепенного отказа от скевоморфизма.

Material же имеет несколько основополагающих принципов: материал как метафора; смелый, графический, сознательный; осмысленная анимация; гибкая основа и кроссплатформенность. Если вы не знакомы с гайдлайнами, лучше их прочесть до того, как ознакомитесь со статьёй.

image

image

Insomnia — Инструкция по применению

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели150K

Автор: Надежда Дудник

Заранее хочу сказать, что мне нравится Postman, просто Insomnia часто используемый инструмент у меня на работе, и важно поделиться информацией о его возможностях.

Содержание:

Читать далее

Переписываем API тесты

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели38K

Попробуем в несколько итераций написать API тесты на Python и рассмотрим типичные ошибки, с которыми можно столкнуться.

Читать далее

Чем занимается инженер по тестированию, или это не только про баги

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели14K

Вокруг профессии тестировщика до сих пор много спекуляций. Одни, желая продать свои услуги, говорят, что это направление — идеальное для старта своего пути в IT, другие — что профессия тестировщика крайне сложна, незаурядна и вообще сюда не стоит идти, если у вас нет технического бэкграунда.

Почему об этом пишу я? Меня зовут Никита, и у меня есть опыт работы в «Мегафоне», Rambler&Co и Okko. Я имею представление о том, как устроены процессы внутри крупных компаний — как в маленьких, так и в больших командах. Помимо прочего, работаю наставником на курсе «Инженер по тестированию» и помогаю студентам разобраться в том, как это ваше тестирование устроено.

Эта статья призвана показать, какими же задачами занимается тестировщик, какие у него обязанности, и почему искать баги — это далеко не главная его задача. Будет полезно тем, кто рассматривает себя в роли QA. Или, быть может, вы разработчик, для которого работа тестировщика покрыта завесой тайны? В общем, этот лонгрид для тех, кто вообще не понимает, чем мы занимаемся, но ему очень интересно.

Читать далее

Взрослые системы проверяют себя сами, или как мы автоматизировали тестирование

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Николай Николаев, я руководитель отдела тестирования Учи.ру. Недавно мы внедрили автоматизацию: ускорили процессы и повысили качество тестирования. Далее я расскажу о пройденном пути, улучшениях и ошибках.

Читать далее

Гайд по использованию enum в Python

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели194K


Модуль enum содержит в себе тип для перечисления значений с возможностью итерирования и сравнения. Его можно использовать для создания понятных обозначений вместо использования чисел (для которых приходится помнить, какое число что обозначает) или строк (в которых легко опечататься и не заметить).

Читать дальше →

Python и теория множеств

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели173K

Python и теория множеств


В Python есть очень полезный тип данных для работы с множествами – это set. Об этом типе данных, примерах использования, и небольшой выдержке из теории множеств пойдёт речь далее.


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность