Пользователь
Научная статья должна быть доказательной, невозможно не ссылаться на предмет исследования, иначе данные могут быть недостоверны.
ок
Подумаем.... идея то реально хорошая.
Да, пользователям HTC Vive технически реально
Ответил в диалогах
https://youtu.be/XqQt6nSPkEQ
https://youtu.be/Ykg013ca9LE
Да да, делали такой вариант (ролики) - только рейка была с шаговиком мелким
По электромагниту да, идея. Спасибо))
В общем есть моменты в которых тренажеры имеют преимущества, особенно в таких моментах как показ в разрезе\показ дефектов\изнутри\ускорении и замедлении времени и т.д.
Спасибо)
На реальном строго обязательно учить, но .... дефекты в реальном времени показывать например, в "сложных" условиях варить, в т.ч. в опасных и т.д.
Да, точная визуализация и математическая модель....
Точно)
Примерно вот так
Вот, без модели это все бесполезно, хоть там прям суперфотореалистично)
Спасибо!
Спасибо! Стараемся.
https://lcontent.ru/scifi/
https://lcontent.ru/technology/
Используем свой редактор мат моделей и сценариев, по IEEE1516 (https://habr.com/ru/post/509504/) все это связывается между собой
По 3D для мелких объектов используем Unity для крупных OpenSceneGraph, в котором уже лет 10 принимаем участие в разработке.
Вот ту моя диссертация и монография в открытом доступе, там очень подробно расписано, почему без математики нельзя.
Графику то да, нарисовать не сложно сейчас, но главная сложность в матмодели, а вот тут увы, спецов по пальцам.
Научная статья должна быть доказательной, невозможно не ссылаться на предмет исследования, иначе данные могут быть недостоверны.
ок
Подумаем.... идея то реально хорошая.
Да, пользователям HTC Vive технически реально
Ответил в диалогах
https://youtu.be/XqQt6nSPkEQ
https://youtu.be/Ykg013ca9LE
Да да, делали такой вариант (ролики) - только рейка была с шаговиком мелким
По электромагниту да, идея. Спасибо))
В общем есть моменты в которых тренажеры имеют преимущества, особенно в таких моментах как показ в разрезе\показ дефектов\изнутри\ускорении и замедлении времени и т.д.
Спасибо)
На реальном строго обязательно учить, но .... дефекты в реальном времени показывать например, в "сложных" условиях варить, в т.ч. в опасных и т.д.
Да, точная визуализация и математическая модель....
Точно)
Примерно вот так
Вот, без модели это все бесполезно, хоть там прям суперфотореалистично)
Спасибо!
Спасибо! Стараемся.
https://lcontent.ru/scifi/
https://lcontent.ru/technology/
Используем свой редактор мат моделей и сценариев, по IEEE1516 (https://habr.com/ru/post/509504/) все это связывается между собой
По 3D для мелких объектов используем Unity для крупных OpenSceneGraph, в котором уже лет 10 принимаем участие в разработке.
https://lcontent.ru/scifi/
Вот ту моя диссертация и монография в открытом доступе, там очень подробно расписано, почему без математики нельзя.
Графику то да, нарисовать не сложно сейчас, но главная сложность в матмодели, а вот тут увы, спецов по пальцам.