Как стать автором
Обновить
4
0
Игорь @neosys

Пользователь

Отправить сообщение

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #10

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром. Это последняя подборка в этом году и я постарался сделать ее наиболее информативной и нужной.

image
Летом 2013 года издательство The Guardian обновило свой сайт, согласно всем современным трендам/нормам/правилам. Но самым главным событием является то, что разработчики выложили весь фронтенд сайта в открытый доступ на GitHub. Свыше 1500 старов, 10 000 коммитов и 100 веток. Там целый джентельменский набор. Для многих это будет кладезь знаний.

imageCenny.js — plug 'n play бэкенд для веб-приложений. Быстрый, защищенный, расширяемый.
var server = new Cenny();
server.set({data: [1,2,3]});
server.get(function(data){ 
   console.log(data); 
});


imageМаленький скрипт от Filament Group (один из первых спонсоров jQuery). Overthrow.js это полифил для отзывчивого дизайна, который стабилизирует работу стандартного скроллинга контента HTML элементов (overflow: auto/scroll) на тач устройствах. Для тех, кто не совсем понял о чем речь, сравните на вашем гаджете работу обычного скроллинга и действие Overthrow.

Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑72 и ↓3+69
Комментарии23

Несколько полезностей по работе с NPM

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров90K
image

NPM — пакетный менеджер для node.js, аналог GEM в RoR. В статье несколько советов по его использованию.

Установка пакетов


Все знают
# Устанавливает пакет express
npm install express

Какие варианты еще есть?
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑84 и ↓12+72
Комментарии12

Набор социальных иконок

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров133K


Доброго времени суток! Сегодня я хочу поделиться шестью наборами социальных иконок ICON.PACK, которые отрисовал на днях. Все иконки разбиты на 6 групп, отличающихся по форме.
Лицезреть иконки
Всего голосов 96: ↑69 и ↓27+42
Комментарии54

06 Collector: ссылки для дизайнеров и разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров30K


В этой подборке вы найдете много материалов для вдохновения с последниями тенденциями в веб-разработке и веб-дизайне. И в преддверие праздника этот пост будет разбавлен ресурсами на новогоднюю тематику.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑41 и ↓4+37
Комментарии7

[Перевод] Современный веб-разработчик, или 6 вещей, которые вы должны знать, чтобы выжить

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров97K
Это статья об изменениях, которые произошли в мире веб-разработки. Я наблюдаю огромное количество веб-разработчиков, которые буквально застряли в устаревших технологиях, особенно в мире .NET. Если вы еще не начали совершенствовать свои навыки, и адаптироваться к изменяющимся трендам, вы должны начинать уже сегодня.
Читать дальше →
Всего голосов 169: ↑132 и ↓37+95
Комментарии90

Рейтинг постов хаба

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров55K

Привет, Хабр!

Решил посмотреть лучшие посты своего любимого хаба и с ужасом обнаружил, что такой фичи нет.

В связи с тем, что данная возможность появилась, а топик сносить в черновики не хочется — ниже рейтинг самых комментируемых и добавляемых в избранное статей самых популярных хабов. Кроме того пару слов о реализации скрипта.

Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑131 и ↓1+130
Комментарии35

Производящие функции — туда и обратно

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров104K
«Производящая функция является устройством, отчасти напоминающим мешок. Вместо того чтобы нести отдельно много предметов, что могло бы оказаться затруднительным, мы собираем их вместе, и тогда нам нужно нести лишь один предмет — мешок».
                                                                                                                                                               Д. Пойа

Введение


Математика делится на два мира — дискретный и непрерывный. В реальном мире есть место и для того и для другого, и часто к изучению одного явления можно подойти с разных сторон. В этой статье мы рассмотрим метод решения задач с помощью производящих функций — мостика ведущего из дискретного мира в непрерывный, и наоборот.

Идея производящих функций достаточно проста: сопоставим некоторой последовательности <g0, g1, g2, ..., gn> — дискретному объекту, степенной ряд g0 + g1z + g2z2 +… + gnzn +… — объект непрерывный, тем самым мы подключаем к решению задачи целый арсенал средств математического анализа. Обычно говорят, последовательность генерируется, порождается производящей функцией. Важно понимать, что это символьная конструкция, то есть вместо символа z может быть любой объект, для которого определены операции сложения и умножения.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑70 и ↓3+67
Комментарии36

Неверная интерпретация алгоритма Ахо-Корасик

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K
В далеком (а может и не очень далеком) 1975 году Альфред Ахо и Маргарет Корасик опубликовали статью, в которой был подробно описан алгоритм эффективного поиска всех вхождений всех строк-образцов в заданную строку. В дальнейшем этот алгоритм и получил название «алгоритм Ахо-Корасик». Неудивительно, что через некоторое время появились технические и «художественные» переводы данной статьи на русский язык. Порой мне даже встречались вольные изложения сути алгоритма в том виде, в котором его понимает автор. Причем последний, судя по тексту, узнал об алгоритме далеко не из первоисточника. Я не знаю существовал ли перевод, который послужил первоисточником проблемы, но мне всё больше и больше попадаются статьи с описанием алгоритма Ахо-Корасик, в котором допущена одна и та же кардинальная ошибка. Последней каплей была статья пользователя rmq на хабре, которую данная ошибка не миновала. Собственно об этой ошибке мне и хотелось бы рассказать общественности в своей статье.
Замечание: статья пользователя rmq, как выяснилось позже, не содержит этой ошибки. Как она решена там расскажу ниже. А ему огромное спасибо, если бы не его топик я бы не написал свой и не получил бы инвайт!
Перед началом, еще пара слов о целевой аудитории: Скорее всего, тем, кто давно знаком с алгоритмом Ахо-Корасик, моя статья будет не интересна, так как о его особенностях они давно уже знают. По крайней мере, все мои знакомые программисты не один раз применявшие данный алгоритм знают о существовании его неверных интерпретаций не понаслышке. А вот новичкам и тем, кому не довелось часто применять его на практике, эта статья может оказаться довольно полезной.
Итак, начнем.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑55 и ↓2+53
Комментарии10

Сделай свой AngularJS: Часть 1 — Scope и Digest

Время на прочтение34 мин
Количество просмотров89K
Angular — зрелый и мощный JavaScript-фреймворк. Он довольно большой и основан на множестве новых концепций, которые необходимо освоить, чтобы работать с ним эффективно. Большинство разработчиков, знакомясь с Angular, сталкиваются с одними и теми же трудностями. Что конкретно делает функция digest? Какие существуют способы создания директив? Чем отличается сервис от провайдера?

Несмотря на то, что у Angular довольно хорошая документация, и существует куча сторонних ресурсов, нет лучшего способа изучить технологию, чем разобрать ее по кусочкам и вскрыть ее магию.

В этой серии статей я собираюсь воссоздать AngularJS с нуля. Мы сделаем это вместе шаг за шагом, в процессе чего, вы намного глубже поймете внутреннее устройство Angular.
Сделаем Angular вместе
Всего голосов 73: ↑72 и ↓1+71
Комментарии18

OAuth.io

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Доброго времени суток и с прошедшим Днем народного единства! Хочу рассказать об одном хорошем проекте — .


OAuth.io — это API (JavaScript, PhoneGap, iOS, Android, Flex) и сервис, который значительно упрощает взаимодействие более чем с 80-ю oAuth провайдерами (Facebook, Twitter, VK, GitHub, Dropbox, и др). Сервис работает по модели freemium: до 5000 соединений в месяц сервис бесплатный, при большем количестве вас ждут вполне демократичные цены. Стоит также сказать, что проект полностью открытый и вы сможете сами запустить у себя серверную часть «OAuth IO Daemon» (GitHub).

Как это работает на примере JavaScript
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии10

Как это сделано: парсинг статей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров81K


Для меня всегда было некоей магией то, как Getpocket, Readability и Вконтакте парсят ссылки на страницы и предлагают готовые статьи к просмотру без рекламы, сайдбаров и меню. При этом они практически никогда не ошибаются. А недавно подобная задача назрела и в нашем проекте, и я решил копнуть поглубже. Сразу скажу, что это «белый» парсинг, вебмастеры сами добровольно пользуются нашим сервисом.
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑112 и ↓11+101
Комментарии36

Публикуем веб приложения Ruby, Python, Node.js, Perl и Java в Azure Cloud Services

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров14K
image В этой статье мы рассмотрим способ разворачивания веб приложений, написанных с использованием различных технологий, в облаке Azure Cloud Services. А именно это будет Ruby, Python, Node.js, Perl и с некоторыми оговорками также Java и Railo (ColdFusion). В качестве примера Ruby приложения будем использовать Redmine, работающий на Ruby on Rails, в Python пойдет Lightning Fast Shop, работающий на Django, в Node.js будем использовать небольшой проект с использованием express.js, на Perl будем ставить пустой проект Mojolicious. Целью данной статьи не является экскурс по всем этим веб технологиям, а лишь показать удобный и универсальный способ публикации в облаке Azure. Так что кода на Ruby, Python или Perl в ней не будет. Зато будет много скриншотов, shell-скриптов и инструкций по упаковке и развертыванию приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑21 и ↓9+12
Комментарии4

Видео: полный цикл разработки на JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров50K
Здравствуй, Хабр!

В этой открытой лекции я попытался сжато рассказать и показать полный цикл (full stack) разработки веб-приложений на JavaScript.

Начнем мы с короткого введения в язык, потом в двух словах поговорим о клиентской части, в частности, об MVC фреймворках вроде Angular.js, после чего перейдем на серверную часть: Node.js и MongoDB. В конце обсудим возможность автоматизации разработки и сборки проектов с помощью Grunt.js.



Скачать слайды и исходные коды.

Лекция была записана в офисе компании Chocolife, зрители – разработчики этой компании.
Всего голосов 57: ↑47 и ↓10+37
Комментарии27

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика (выпуск 6)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Zephir — Ze(nd Engine) Ph(p) I(nt)r(mediate). Зефир — это компилируемый высокоуровневый язык программирования, предназначенный для написания PHP расширений без использования C. Проект от создателей Phalcon (скомпилированный PHP MVC Framework). О Zephir на Sitepoint
   

JSDB.IO — большая и качественная база нужных скриптов/библиотек/фреймворков на JavaScript. Все распределено по категориям: Animation, Application, Audio, Video, Games и др. Дабы собрать все популярные .js воедино добавлю еще три ссылки: Microjs (множество маленьких полезностей до 5кб), а еще jsdelivr и cdnjs, которые позволяют добавлять собственные скрипты.

Snap.svg — продукт от Adobe Webplatform. Недавно я рассказывал про "достойного конкурента Raphaël" и в комментариях оспоривали эту фразу из за отсутствия поддержки такого же множества браузеров. В разработке Snap участвует автор Raphaël — Дмитрий Барановский, а причина создания новой библиотеки для работы с SVG — невозможность поддерживать все возможности SVG в старых браузерах.

At.js — очень юзабельный скрипт для автозаполнения (в демо используется Emojify). А еще есть более функциональная библиотека для автозаполнения — Typehead от Twitter.
$('.atwho-inputor').atwho({
  at: "@", data: ["one", "two", "three"],
});

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑49 и ↓9+40
Комментарии9

Алгоритм Ахо-Корасик

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров100K

Вступление


В посте я постарался избежать сложных дефиниций и строгих матетематических доказательств, а некоторые вещи вообще понятны интуитивно. Алгоритм удобно разбивается на взаимосвязные части, поэтому и уловить принцип его работы не должно составлять труда.

Начальное описание


Алгоритм Ахо-Корасик реализует эффективный поиск всех вхождений всех строк-образцов в заданную строку. Был разработан в 1975 году Альфредом Ахо и Маргарет Корасик.
Опишем формально условие задачи. На вход поступают несколько строк pattern[i] и строка s. Наша задача — найти все возможные вхождения строк pattern[i] в s.

Суть алгоритма заключена в использование структуры данных — бора и построения по нему конечного детерминированного автомата. Важно помнить, что задача поиска подстроки в строки тривиально реализуется за квадратичное время, поэтому для эффективной работы важно, чтоб все части Ахо-Корасика ассимптотически не превосходили линию относительно длинны строк. Мы вернемся к оценке сложности в конце, а пока поближе посмотрим на составляющие алгоритма.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑66 и ↓3+63
Комментарии16

Алгоритм поиска путей в лабиринте

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров128K
Доброго времени суток, уважаемое сообщество.

Предыстория



В один прекрасный день, гуляя просторами интернета, был найден лабиринт. Интересно стало узнать его прохождение и погуляв еще по сети, я так и не нашел, рабочей программной реализации, решения лабиринта.

Вот собственно и он:




Рабочий день был скучный, настроение было отличное. Цель, средства и желание имеются. Вывод очевиден, будем проходить.

Кого заинтересовал, прошу под кат
Всего голосов 65: ↑41 и ↓24+17
Комментарии100

Локализация приложений Node.js. Часть 2: инструментарий и процесс

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.6K
От переводчика: Это деcятая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





В прошлой статье о локализации приложений Node.js мы узнали, как использовать модуль i18n-abide в нашем коде. Наша работа, как программистов, фактически закончилась на том, что мы обернули строки в шаблонах и коде приложения в вызовы gettext(). Но работа по локализации и переводу приложения только начинается.

Инструментарий


Инструментарий локализации команды Mozilla Persona совместим с теми инструментами, которые используются в остальном сообществе Mozilla, и при этом сохраняет преимущества в дружественности и гибкости, присущие Node.

Проекту Mozilla уже почти 15 лет, и наша команда локализаторов и переводчиков одна из самых больших (и клёвых) в мире Open Source. Поэтому у нас широко используются давно привычные, можно даже сказать старинные и причудливые инструменты.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии3

Lock-free структуры данных. Основы: откуда пошли быть барьеры памяти

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров97K

Как только я заинтересовался lock-free алгоритмами, меня стал мучить вопрос – а откуда взялась необходимость в барьерах памяти, в «наведении порядка» в коде?
Конечно, прочитав несколько тысяч страниц руководств по конкретной архитектуре, мы найдем ответ. Но этот ответ будет годен для этой конкретной архитектуры. Есть ли общий? В конце концов, мы же хотим, чтобы наш код был портабелен. Да и модель памяти C++11 не заточена под конкретный процессор.
Наиболее приемлемый общий ответ дал мне мистер Paul McKenney в своей статье 2010 года Memory Barriers: a Hardware View of Software Hackers. Ценность его статьи – в общности: он построил некоторую упрощенную абстрактную архитектуру, на примере которой и разбирает, что такое барьер памяти и зачем он был введен.
Вообще, Paul McKenney – известная личность. Он является разработчиком и активным пропагандистом технологии RCU, которая активно используется в ядре Linux, а также реализована в последней версии libcds в качестве ещё одного подхода к безопасному освобождению памяти (вообще, о RCU я хотел бы рассказать отдельно). Также принимал участие в работе над моделью памяти C++11.
Статья большая, я даю перевод только первой половины. Я позволил себе добавить некоторые комментарии, [которые выделены в тексте так].
Передаю слово Полу
Всего голосов 123: ↑117 и ↓6+111
Комментарии19

Node.js и новый фронтенд в вебе

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров46K
(Дата оригинала — 7.10.2013. У оригинала — очень оживлённая дискуссия в комментариях)

Фронтенд-разработчики имеют довольно долгую и сложную историю в программировании. Долгое время отправляемое в браузер было так легко отобразить, что не было настоящей потребности в этой специализации. Многие считали, что они были просто графическими дизайнерами с немного другими выразительными средствами. Мысль о том, что они могли в один прекрасный день специализироваться в веб-технологиях, HTML, CSS, Javascript — была смехотворной; в лучшем случае — пользовательский интерфейс их удел или, в конце концов, кто-то мог специализироваться на том и другом и иметь эту работу.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑59 и ↓16+43
Комментарии40

Введение в анализ сложности алгоритмов (часть 4)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров100K
От переводчика: данный текст даётся с незначительными сокращениями по причине местами излишней «разжёванности» материала. Автор абсолютно справедливо предупреждает, что отдельные темы могут показаться читателю чересчур простыми или общеизвестными. Тем не менее, лично мне этот текст помог упорядочить имеющиеся знания по анализу сложности алгоритмов. Надеюсь, что он окажется полезен и кому-то ещё.
Из-за большого объёма оригинальной статьи я разбила её на части, которых в общей сложности будет четыре.
Я (как всегда) буду крайне признательна за любые замечания в личку по улучшению качества перевода.


Опубликовано ранее:
Часть 1
Часть 2
Часть 3

Оптимальная сортировка


Поздравляю! Теперь вы знаете о том, как анализировать сложность алгоритмов, что такое асимптотическая оценка и нотация «большое-О». Вы также в курсе, как интуитивно выяснить является ли сложностью алгоритма O( 1 ), O( log( n ) ), O( n ), O( n2 ) и так далее. Вы знакомы с символами o, O, ω, Ω, Θ и понятием «наихудшего случая». Если вы добрались до этого места, то моя статья уже выполнила свою задачу.

Этот финальный раздел — опциональный. Он несколько сложнее, так что можете не стесняясь пропустить его, если хотите.От вас потребуется сфокусироваться и потратить некоторое время на решение упражнений. Однако, так же здесь будет продемонстрирован очень полезный и мощный способ анализа сложности алгоритмов, что, безусловно, стоит внимания.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑54 и ↓4+50
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность