Сейчас толком шлемов то нет с поддержкой нормального трекинга глаз, а на тех где есть - очень сыро реализовано, и окно высокого разрешения действительно обычно отстает на 1 фрейм.
В движках поддержка не совсем нужна - достаточно поддержки последних графических АПИ, там это всё уже всё заложено, зато нужна поддержка в железе.
Работает на уровне драйвера GPU как просто выборочное сэмплирование (Variable Rate Shading) + потом делается интерполяция до итогового разрешения, так же на уровне драйвера и видяхи.
Если они сделают хороший трекинг глаз, то на одном foveated rendering можно сэкономить кучу производительности, + можно иметь ретина дисплей чтоб не видеть пиксели, но рендерить картинку в кратно меньшем разрешении и делать комбинацию апсэмплинга на машинном обучении + темпорального суперсэмплинга.
Представляю картину — Билл Гейтс, будучи крупнейшим частным землевладельцем в США, поставляет Илону Маску пердёж своих коров для запуска ракет в космос.
Добавлю:
1. Из UI неочевидно что есть подзадачи, возможно их как-то группировать/выделять?
2. (Android версия) В графе планирование кнопки и пробелы между плитками занимают очень много места по вертикали
2.1 Кнопку удалить можно заменить на свайп влево для показа кнопки/удаления (лучше сразу не удалять ибо так случайно удаляется)
2.2 Кнопку редактировать можно замеить на свайп вправо для показа кнопки/редактирования
2.3 Иконка разделения задач не очевидная, плюс задачи нельзя обьединять пост фактум
Здравствуйте пожалуйста, в CGI студиях CentOS/RHEL повсеместно распространён. Maya, Houdini, Nuke, Arnold, Vray, Substance Painter/Designer, всё это нативно поддерживает линукс, единственный критичный продукт которого нет — Zbrush, но для маленьких студий и любителей скульптинг в Blender это вполне достойная замена. Планшеты Wacom тоже из коробки работают везде. Профессиональное 3d под линукс это реальность сегодня.
www.foundry.com/products/nuke/non-commercial
Давно уже для поиграться есть бесплатная версия, плюс после того как Blackmagic купили Fusion, он тоже теперь есть бесплатный если урезанный нюк не устраивает
А сможет кто-нибудь дополнить как лучше настроить shadowsocks так, чтобы трафик шел частично — только для заблокированных подсетей хотя бы? В идеале конечно как настроить клиент прямо на роутере с openwrt
Кстати говоря, сами CREE похоже пришли к подобному выводу, их референсный дизайн для агропрома — 3 к 1 по количеству белых 4000K к 660нм красных: pdfотсюда
Сейчас толком шлемов то нет с поддержкой нормального трекинга глаз, а на тех где есть - очень сыро реализовано, и окно высокого разрешения действительно обычно отстает на 1 фрейм.
В движках поддержка не совсем нужна - достаточно поддержки последних графических АПИ, там это всё уже всё заложено, зато нужна поддержка в железе.
Работает на уровне драйвера GPU как просто выборочное сэмплирование (Variable Rate Shading) + потом делается интерполяция до итогового разрешения, так же на уровне драйвера и видяхи.
Во первых это вырванная из контекста статистика, вас спросили про уголь - где тут уголь?
Во вторых надо смотреть на общий тренд а не на 2 года, и по другим источникам емкость и ядерной генерации и её доли в общем потреблении только растет.
В процессе постройки прямо сейчас реакторы ещё на 17ТВт емкости, в планах на ближайшие 15 лет построить 150 реакторов сверх того что сейчас строится.
https://en.wikipedia.org/wiki/Nuclear_power_in_China
https://world-nuclear.org/information-library/country-profiles/countries-a-f/china-nuclear-power.aspx
https://www.bloomberg.com/news/features/2021-11-02/china-climate-goals-hinge-on-440-billion-nuclear-power-plan-to-rival-u-s
PS: за 2021 год поликристаллический кремний подорожал в 3 раза, литий подорожал в 5 раз, уран подорожал на 30%, экономическая целесообразность ВИЭ, особенно фотовольтаики от этого тоже не растет.
https://www.bernreuter.com/polysilicon/price-trend/
https://tradingeconomics.com/commodity/lithium
https://tradingeconomics.com/commodity/uranium
Окей, не 99% мужиков, а всего лишь 95%, и для мужиков выборка 50 на 50 а не "мужчины будут рады вниманию"
https://thebolditalic.com/the-two-worlds-of-tinder-f1c34e800db4
PS: и да я понимаю что тиндер это не репрезентативная выборка
1. Из UI неочевидно что есть подзадачи, возможно их как-то группировать/выделять?
2. (Android версия) В графе планирование кнопки и пробелы между плитками занимают очень много места по вертикали
2.1 Кнопку удалить можно заменить на свайп влево для показа кнопки/удаления (лучше сразу не удалять ибо так случайно удаляется)
2.2 Кнопку редактировать можно замеить на свайп вправо для показа кнопки/редактирования
2.3 Иконка разделения задач не очевидная, плюс задачи нельзя обьединять пост фактум
https://www.youtube.com/watch?v=PCoyTwltu5g
Давно уже для поиграться есть бесплатная версия, плюс после того как Blackmagic купили Fusion, он тоже теперь есть бесплатный если урезанный нюк не устраивает
www.reddit.com/r/sysadmin/comments/7nyhc5/meltdown_and_spectre/ds5tmjv
www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4056898 Windows 8.1
www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4056897 Windows 7
www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4056898 Windows 8.1
www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4056897 Windows 7