Ну так это уже не «тренд», а реальность. Возможно, даже уходящая.
Штука в том, что потребителям подобные вещи совершенно не нравятся. Невозможно создать «защищённый» продукт, столь же удобный в пользовании, как незащищённый. Жалуются-то в основном не пираты, а легальные пользователи, вместе с DRM получившие массу головной боли. Бойкотируют, не покупают. Это не проблема DRM как конкретной технологии, это проблема самого подхода: если я покупаю товар, который как-то ограничивает мои возможности, меня эти ограничения далеко не всегда устроят, и я, скорее всего, предпочту с этим не связываться. А уж технических затыков здесь просто не перечесть. Шаг вправо, шаг влево — и твои законные права уже не удаётся реализовать, потому что у тебя неправильный плейер, неправильный софт или неправильный регион.
Деньгами никто не меняется, если речь не об обмене валют. Меняют тушки коров на деньги и наоборот. Так что всегда должна быть возможность сконвертировать одно в другое, иначе и говорить не о чем. Даже когда менялись тушками коров, всегда была возможность обменять тушку на услугу, например.
Не совсем понимаю. Торговая точка же не перемещается с места на место, почему в данной конкретной точке нельзя указать точную цену?
Про категории покупателей — ясно, но таких меньшинство, и можно для них предусмотреть свой ценник (как пишут часто «цена по скидочной карте» и «цена без карты»).
Тогда в чём смысл? Почему расходы на людей не включены в цену продукта? Когда я молоко в магазине покупаю, меня не волнует зарплата доярки или водителя, который это молоко довёз.
Это печально, в том смысле, что вам надо напрягать мозги и самому вычислять итоговую сумму. Но такие читы на каждом углу, к сожалению. Я одно время посещал с женой местечко, где довольно большие порции (слишком большие для любого из нас). Они не возражали разделить блюдо пополам, но при этом включали какую-то наценку за грязную тарелку :)
Опять же магазины, которые все в белом такие дешёвые, а потом оказывается, то надо заплатить налог с продаж, и итоговой суммы до кассы не узнаешь (соответственно, заранее деньги не приготовишь подрасчёт).
Я не поклонник таких способов ведения бизнеса, но это уже не совсем про чаевые.
Какая вам разница, что там ещё включено в счёт? Можно ещё затраты на электричество указать, на аренду помещения и налог с продаж. Если заведение хочет показать, что какая-то сумма как бы не им идёт (вроде налога с продаж) — это его право. Но по сути дела это чистый маркетинг.
В Японии ничего в счёт не включают, но это же не значит, что заведение своим официантам те же чаевые не выплачивает. Может выплачивает, а может и нет. Но это уже не моя проблема. Я вижу сумму в чеке, я её плачу.
Ну это просто уродливая штатовская система, надо не клиентам на чаевые намекать, а работодателю политику менять. Работали бы в Европе, всё было бы у вас иначе.
Вы совершенно напрасно так рассуждаете. Я много езжу по миру, и честное слово, в Штатах далеко не самый лучший уровень сервиса. В Японии, скажем, чаевые совершенно исключены, но даже в так себе средненьких заведениях обслуживание на голову делает любых американцев.
В Скандинавии обслуживание сдержанное и деловитое, но тоже очень неплохое. И тоже никаких чаевых.
Справедливости ради, эта идиотская традиция существует в меньшинстве стран. Агрессивнее всего её применяют в Штатах, но на Штатах мир не заканчивается.
Да тут и сравнивать нечего, всё и так ясно, к сожалению.
Но всё же должен признать, что у меня (как у сотрудника западного по сути вуза) далеко не всегда сильна мотивация становиться крутым специалистом в преподаваемых предметах. It depends. Иногда совсем не хочется тратить на них время, хотя стараюсь работать честно, конечно же.
Не стоит идеализировать ситуацию. На западе точно так же существует заранее оговоренная сетка предметов и данные конкретные преподаватели, которым эти предметы приходится вести. Даже если никому не хочется преподавать «Java для новичков», кому-то всё-таки придётся. Вот нагрузка — да, конечно, она гораздо ниже. А насчёт своих идей… да бросьте, свои идеи — это уровень спецкурса магистратуры или аспирантуры, а преподавать приходится общие курсы (какие у меня свои идеи могут быть в дифференциальном исчислении, например?) и не всегда рулить их в ту сторону, которая мне лично интереснее.
С конструктивной критикой трудно, если честно, а вот деструктивная, к сожалению, будет.
Проблема подобными статьями в принципе не решается. Судя по тексту, вы пишете инструкцию гипотетическому преподавателю, но если от гипотетического перейти к преподавателю реальному, то картина резко меняется.
В хороших западных вузах преподаватель — это учёный, для которого преподавание — нагрузка, для многих досадная. Учёный хорошо разбирается в своей области, и объяснять ему про самосовершенствование не надо. Он и так это ежедневно делает. С другой стороны, напрягаться и вникать во все тонкости предмета, неинтересные ему лично, он тоже не будет, потому что преподавание для него — побочная деятельность. Нравится это студентам или нет.
А про нас даже говорить не хочется. Человек, обладающий требуемыми качествами, в вузе просто работать не будет. А если будет, ему не надо ничего говорить, он и сам всё понимает.
Ну, здесь как и везде магии нет — есть миллион тонкостей, зависящих от конкретной игры.
Мы фактически строили конечный автомат. Существовало описание «игровой ситуации» и «действия», переводящего игру из ситуации А в ситуацию Б.
Когда человек играет в игру, система записывала игровые ситуации, и действия между ними. Получался направленный граф. А потом, во время действия ИИ, система пыталась найти наиболее подходящую ситуацию в данном контексте и применить наиболее подходящее действие.
У меня в профиле есть домашний сайт, посмотрите там статьи на эту тему.
Справедливости ради скажу, что FPS игры мы собирались изучать, но пока руки не дошли. В основном экспериментировали с боксом и футболом. И в любом случае это довольно трудоёмкая работа; я думаю, за таким подходом будущее (т.к. общий реализм в играх растёт, а реалистичность поведения ИИ не очень, поскольку его объективно трудно программировать руками, значит, придётся так или иначе применять обучающие алгоритмы).
Мой товарищ работает над этим проектом, говорит, что впахивают дай бог.
Спит и видит, когда этот кошмар закончится :) Так что будем надеяться, что действительно выйдет стоящий продукт.
Я в своё время разрабатывал направление (оно и сейчас есть, просто времени на него мало) применения machine learning в данной задаче.
Скажем, бота для CS можно натренировать на примерах поведения игроков разной степени мастерства. Этим убиваются сразу два зайца: получаем AI разного уровня и ещё и с высоким believability factor'ом, то есть по поведению похожего на человека, а не на робота.
Честно говоря, хреновый эксперимент, предвкушаю. Мало того, что промышленность столкнулась с дикими трудностями, так и простому человеку нет покоя.
Прошлым летом у нас в рабочем здании отрубили все кондиционеры. Вообще.
К счастью, в нашем регионе было не очень жарко, да и график у меня свободный, так что не жалуюсь. Но в этом году всё может повториться.
А по телевизору показывают вообще какие-то адские репортажи из офисных центров, где народ в футболках обливается потом без кондиционеров (на юге где-нибудь) и ещё и сидит в полутьме, т.к. даже на освещении экономят.
Штука в том, что потребителям подобные вещи совершенно не нравятся. Невозможно создать «защищённый» продукт, столь же удобный в пользовании, как незащищённый. Жалуются-то в основном не пираты, а легальные пользователи, вместе с DRM получившие массу головной боли. Бойкотируют, не покупают. Это не проблема DRM как конкретной технологии, это проблема самого подхода: если я покупаю товар, который как-то ограничивает мои возможности, меня эти ограничения далеко не всегда устроят, и я, скорее всего, предпочту с этим не связываться. А уж технических затыков здесь просто не перечесть. Шаг вправо, шаг влево — и твои законные права уже не удаётся реализовать, потому что у тебя неправильный плейер, неправильный софт или неправильный регион.
вы проспали DRM?
и все лучи ненависти, которые этой идее дружно посылают?
Про категории покупателей — ясно, но таких меньшинство, и можно для них предусмотреть свой ценник (как пишут часто «цена по скидочной карте» и «цена без карты»).
Опять же магазины, которые все в белом такие дешёвые, а потом оказывается, то надо заплатить налог с продаж, и итоговой суммы до кассы не узнаешь (соответственно, заранее деньги не приготовишь подрасчёт).
Я не поклонник таких способов ведения бизнеса, но это уже не совсем про чаевые.
Какая вам разница, что там ещё включено в счёт? Можно ещё затраты на электричество указать, на аренду помещения и налог с продаж. Если заведение хочет показать, что какая-то сумма как бы не им идёт (вроде налога с продаж) — это его право. Но по сути дела это чистый маркетинг.
В Японии ничего в счёт не включают, но это же не значит, что заведение своим официантам те же чаевые не выплачивает. Может выплачивает, а может и нет. Но это уже не моя проблема. Я вижу сумму в чеке, я её плачу.
В Скандинавии обслуживание сдержанное и деловитое, но тоже очень неплохое. И тоже никаких чаевых.
Но всё же должен признать, что у меня (как у сотрудника западного по сути вуза) далеко не всегда сильна мотивация становиться крутым специалистом в преподаваемых предметах. It depends. Иногда совсем не хочется тратить на них время, хотя стараюсь работать честно, конечно же.
Проблема подобными статьями в принципе не решается. Судя по тексту, вы пишете инструкцию гипотетическому преподавателю, но если от гипотетического перейти к преподавателю реальному, то картина резко меняется.
В хороших западных вузах преподаватель — это учёный, для которого преподавание — нагрузка, для многих досадная. Учёный хорошо разбирается в своей области, и объяснять ему про самосовершенствование не надо. Он и так это ежедневно делает. С другой стороны, напрягаться и вникать во все тонкости предмета, неинтересные ему лично, он тоже не будет, потому что преподавание для него — побочная деятельность. Нравится это студентам или нет.
А про нас даже говорить не хочется. Человек, обладающий требуемыми качествами, в вузе просто работать не будет. А если будет, ему не надо ничего говорить, он и сам всё понимает.
Мы фактически строили конечный автомат. Существовало описание «игровой ситуации» и «действия», переводящего игру из ситуации А в ситуацию Б.
Когда человек играет в игру, система записывала игровые ситуации, и действия между ними. Получался направленный граф. А потом, во время действия ИИ, система пыталась найти наиболее подходящую ситуацию в данном контексте и применить наиболее подходящее действие.
У меня в профиле есть домашний сайт, посмотрите там статьи на эту тему.
Справедливости ради скажу, что FPS игры мы собирались изучать, но пока руки не дошли. В основном экспериментировали с боксом и футболом. И в любом случае это довольно трудоёмкая работа; я думаю, за таким подходом будущее (т.к. общий реализм в играх растёт, а реалистичность поведения ИИ не очень, поскольку его объективно трудно программировать руками, значит, придётся так или иначе применять обучающие алгоритмы).
Спит и видит, когда этот кошмар закончится :) Так что будем надеяться, что действительно выйдет стоящий продукт.
Скажем, бота для CS можно натренировать на примерах поведения игроков разной степени мастерства. Этим убиваются сразу два зайца: получаем AI разного уровня и ещё и с высоким believability factor'ом, то есть по поведению похожего на человека, а не на робота.
Прошлым летом у нас в рабочем здании отрубили все кондиционеры. Вообще.
К счастью, в нашем регионе было не очень жарко, да и график у меня свободный, так что не жалуюсь. Но в этом году всё может повториться.
А по телевизору показывают вообще какие-то адские репортажи из офисных центров, где народ в футболках обливается потом без кондиционеров (на юге где-нибудь) и ещё и сидит в полутьме, т.к. даже на освещении экономят.