Обновить
7
0
Роман Нестеров@rplacroix

Пользователь

Отправить сообщение

Может ли простейшая нейросеть найти математическую закономерность в данных?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.3K

В этой небольшой статье мы научим нейросеть решать задачу умножения перестановок длины 5 (группа S_5) и визуализируем результаты обучения с помощью методов проекции t-SNE (с понижением размерности PCA) и алгоритма UMAP. Мы убедимся в том, что даже элементарная модель может "неосознанно" провести бинарную классификацию перестановок.

Читать далее

Как извлечь квадратный корень из перестановки чисел?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

В этой статье мы исследуем проблему извлечения квадратного корня из перестановки p, иными словами задачу нахождения всех таких перестановок x, что x \cdot x = p. Будет сформулирован критерий возможности извлечения квадратного корня, алгоритм нахождения корней и формула их подсчёта в общем виде.

Читать далее

Рекуррентные нейронные сети наносят ответный удар

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Рекуррентные нейронные сети (RNN), а также ее наследники такие, как LSTM и GRU, когда-то были основными инструментами для работы с последовательными данными. Однако в последние годы они были почти полностью вытеснены трансформерами (восхождение Attention is all you need), которые стали доминировать в областях от обработки естественного языка до компьютерного зрения. В статье "Were RNNs All We Needed?" авторы пересматривают потенциал RNN, адаптируя её под параллельные вычисления. Рассмотрим детальнее, в чем же они добились успеха.

Читать далее

Часть 2. Алгоритм Тарьяна для приведения нелинейной системы уравнений к вычисляемой последовательности подстановок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.7K

Это вторая часть статьи, посвященную вопросу применения алгоритма Тарьяна для решения систем уравнений. В первой части рассматривалась проблема поиска минимального набора уравнений для нахождения заданных неизвестных.

Теперь мы будем исследовать другую задачу. Дана система нелинейных уравнений. Необходимо разделить систему на две подсистемы - "уравнения" и "подстановки" с помощью алгоритма Тарьяна. Подсистема подстановок должна быть формально вычислимой. Подставив уравнения второй категории в первую, получим систему меньшей размерности, которую будет проще решить численными методами.

Читать далее

Программируем систему окружающей среды из игры Divinity: Original Sin 2 на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.1K

В этой статье мы попробуем запрограммировать логику работы поверхностей из Divinity: Original Sin 2, ролевой игры с пошаговой боевой системой от создателей Baldur's Gate 3. Суть системы в том, что заклинание или предмет может создать в игровом мире поверхность (облако пара, лёд) из пива, яда, нефти, огня и т. д. Каждая поверхность по‑своему взаимодействует с персонажами. Более того, под воздействием других заклинаний или предметов поверхности будут динамически меняться — их можно благословить или проклясть, прогреть или заморозить, наэлектризовать или полностью уничтожить.

Читать далее

Алгоритм Тарьяна для поиска минимального набора уравнений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.6K

Дана система, состоящая из большого количества уравнений (необязательно линейных), где вам необходимо найти всего лишь несколько переменных. Как это сделать эффективно? Какой минимальный набор уравнений вам потребуется? В этой статье мы обсудим графовое представление систем уравнений, применим алгоритм Тарьяна и формализуем процесс на Python.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность