Обновить
0
0
Alexzander thunder Shevchenko@thunderspb

DevOps

Отправить сообщение

REST API на Symfony, FOSRestBundle + GlavwebDatagridBundle

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K
Всем привет! В прошлой статье я рассказал о нашем опыте в REST API со сборкой на FOSRestBundle + JMSSerializer. Сегодня я поделюсь нашим подходом к разработке REST API на FOSRestBundle + GlavwebDatagridBundle.
Читать дальше →

SaltStack: использование salt-ssh

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели27K

salt-sshВ этом посте я хотел бы поделиться своим опытом использования системы управления конфигурациями SaltStack, и, в частности, её применением в Masterless режиме при помощи salt-ssh компонента.


По сути, salt-ssh является аналогом системы Ansible.


salt-ssh '*-ec2.mydomain.com' test.ping

Будут затронуты следующие темы:


  • Почему SaltStack, ключевые особенности
  • Базовые понятия SaltStack
  • Salt-ssh установка и использование
Читать дальше →

Как называть css-классы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели170K
Основываясь на моих любимых статьях по данной теме и личном опыте, вот мои 5 копеек о том, как называть CSS-классы.

0. Прежде чем думать о названии класса, выберите подходящее название для HTML-элементов



Если это поле, используйте элемент input

Читать HTML-документ будет гораздо легче.

Пример:

<div class='submit'/> <!-- Чёёё? -->
<input class='submit'/> <!-- Аа, ясно -->


Источник: Рафаэль Гоитер (французская статья)
Читать всю статью

DevOps — автоматизируй всё

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели84K
Целью статьи является дать основные представления о DevOps и практиках, используемых при этой методологии. Тут не будет сложных терминов, конкретных продуктов и road map внедрения DevOps, но, надеюсь, будет интересно ознакомиться.


Читать дальше →

Пара слов о REST API на Symfony в связке FOSRestBundle + JMSSerializerBundle

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K
Всем привет! Поговорим о сборке решения REST API на FOSRestBundle + JMSSerializerBundle.
Читать дальше →

Установка и настройка Collectd для сбора и отправки данных в Graphite (Grafana)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Недавно я писал статью о настройке и установке Graphite+Grafana, теперь я расскажу как установить и настроить Collectd для сбора данных о состоянии сервера, отправки их в Grapfite и отображения в Grafana.


Предисловие


Collectd — система сбора, хранения и отправки метрик о состоянии машины, на которой он запущен.


Он имеет множество плагинов "из коробки" и очень гибок в настройке.


И так, приступим.

Читать дальше →

Готовим простой блог на микросервисах, пишем свой микрофреймворк на php и запускаем все на Docker с примерами

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели82K

А что если я скажу вам, что новый продукт можно сразу начинать писать на микросервисной архитектуре, а не заниматься распилом монолита? Это вообще нормально? Удобно? Хотите узнать ответ?


Задача: необходимо написать за выходные (время ограниченно 10-15 часами) сферический блог на микросервисах, на php, не используя никаких фреймворков. Можно пользоваться здравым смыслом. А еще забудем о том что такое фронтенд и вспомним что мы жить не можем без виртуализации. Выберем Docker. Интересно? Вперед под кат.


image
Читать дальше →

Тестируем проект на SaltStack c помощью KitchenCI

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.9K

Введение



У меня есть pet project, которым я занимаюсь в свободное время. Этот проект полностью посвящён инфраструктурным экспериментам. Для управления конфигурацией я использую SaltStack. SaltStack — это централизованная система управления инфраструктурой. Это значит, есть мастер-сервер, который настраивает подчинённые серверы.


За время жизни проекта я наступил на небольшой набор граблей, но в итоге пришёл к очень удобному подходу работы с ним. В общем про это и статья — как оно все начиналось и к чему пришло.

Читать дальше →

Как настроить двухфакторную аутентификацию для логина и sudo

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели53K


Безопасность в моде, как это и должно быть. Мы живем в мире, где данные — невероятно ценная валюта, которую вы всегда рискуете потерять. Поэтому вы должны сделать все, чтобы убедиться, что то, что вы держите на серверах и десктопах — в безопасности. Для этого администраторы и пользователи создают невероятно сложные пароли, используют менеджеры паролей и т.д. Но что, если я вам скажу, что вы можете логиниться на ваши серверы и десктопы Linux за два шага, вместо одного? Вы можете это делать благодаря Google Authenticator. Более того, это невероятно легко настроить.

Я собираюсь провести вас через процесс настройки двухфакторной аутентификации для использования ее на логине и sudo. Я продемонстрирую это на десктопной Ubuntu 16.04, но процесс также работает и для сервера. Чтобы справиться с двухфакторной стороной вещей, я буду использовать Google Authenticator.
Читать дальше →

World of Tanks: от чего же зависит винрейт танков?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели58K

Сегодня мы поговорим об использовании Wargaming API, построим много графиков и проанализируем, от чего же зависит винрейт танков. Сразу хочу отметить, что я не гуру World of Tanks, и если я где-то ошибся, то напишите пожалуйста в комментариях. Все графики кликабельны.


image

Читать дальше →

Мониторинг температуры в серверной с помощью Arduino

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Выходные в конце мая в Екатеринбурге ознаменовали начало лета, и понедельник нас поприветствовал 39-и градусной жарой в небольшой комнате с двумя серверными стойками. Причина банальна — отказал один из кондиционеров, от старости. Обошлось малой кровью и почти никто из 250 сотрудников проблем не почувствовал.
Захотелось как-то если не управлять ситуацией, то хотя-бы ее мониторить. Вариант приобретения готового девайса притормозился, а потом и отменился его ценой. Но вспомнилось волшебное слово Arduino, если интересно что получилось прошу под кат.
Читать дальше →

Apple, боль и сертификаты

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели39K
Знакомьтесь, Боб — матёрый ios разработчик, Алиса — не менее матёрая тестировщица. Дело было вечером дело было в пятницу. Боб дофиксил багу, вроде бы протестил на своих девайсах. Затем Боб запускает уже отточенные до автоматизма команды:

git checkout develop
git merge bug_fix_#999
git checkout master && git merge develop --no-ff ....
git push ....


На пуш на сервере срабатывает jenkins/teamcity/travis, который запускает билд. В это же самое время наш Боб пишет Алисе, что скоро пойдет домой, и хочет, чтобы аппа ушла сегодня в app store на апрув, дабы выиграть лишние пару дней, так как на носу выходные, если, конечно, приложение пройдет ручное тестирование Алисы.

Приложение Боба довольно обычное: пару сотен компилируемых класс файлов, еще с десяток cocoapods зависимостей ну и кучка сторибордов — Боб ценит своё время и время коллег поэтому не пишет UI в коде. Боб знает, что его приложение с чистого старта на сервере собирается за 4 минуты для develop версии, которое идет на тест Алисе, и столько же или чуть больше для production версии. Боб также знает, что ему нужно около 10 минут, чтобы дождаться окончания полной сборки и затем сообщить Алисе, что она может приступать к тестированию. Боб человек ответственный, поэтому по истечении 10 минут после пуша проверяет статус билда, так как знает, что сервер — это отдельный параллельный мир со своими правилами, законами и странностями.

Пятница, вечер, Боба отделяет от долгожданных выходных только 10 минут, после которых передаст эстафету Алисе. Боб вбивает в сафари bobcompany.ci/dashboard, где видит красную лампочку напротив своего приложения, глаза Боба потускнели, разочарованию не было предела. Боб жмет на show more, где его встречает ошибка:

Code Sign error: No codesigning identities found: No codesigning identities (i.e. certificate and private key pairs) that match the provisioning profile specified in your build settings (“com.company.bob”) were found.


Тут нервы Боба совсем сдают:



Удастся ли Бобу решить проблему?

Websocket в продакшене

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели42K
10 месяцев назад я начал делать браузерную игрушку. Выбор пал на cocos js в качестве графики и websocket в качестве общения с сервером. Технология очень понравилась и я на ней организовал всё общение игры с сервером. Использовал для этого эту статью. Но, к сожалению, тот код, который приведен в той статье, нельзя использовать в продакшене. Как выяснилось, уровень проблемы даже не критический, а блокирующий. Всё настолько плохо, что мне пришлось переписывать всё общение с сервером с вебсокетов на longpooling. В итоге я оставил вариант «если у нас браузер не сафари, то использовать websocket, иначе longpolling» и ещё немного ветвления на эту тему.

Так что опыт использования вебсокет в продакшене накопился приличный. И вот недавно случилось событие, которое сподвигло меня написать первую статью на Хабре.
Читать дальше →

Cisco learning old school

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K
Всем привет! Сегодняшний пост посвящается моей неопубликованной методичке. Дело в том, что когда-то давно я был преподавателем сетевых технологий, был очень амбициозен, мне хотелось всем рассказать, а самое главное, научить всех ремеслу сетевого инженера. Именно в то время я задумал написать методичку и опубликовать ее. Теперь я нашел время и решил опубликовать свою методичку в виде сайта. Да, я знаю, что сейчас очень много сайтов, которые предлагают обучить работе с Cisco, и, несомненно, они заслуживают внимания и уважения. Но исходя из своего опыта и опыта обучения, лучший способ познать Cisco — практика! Как я могу судить по себе и по своим бывшим студентам, практиковаться всегда лень. Поэтому моя методичка была направлена на подачу материала с уже подготовленными лабами, студенту остается только открыть лабу и начать практику согласно плану в методичке.

gurkin33.ru_logo

Читать дальше →

Ручная установка Windows 7/8/8.1/10 в систему с загрузчиком GRUB2

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели133K
Наверняка почти у каждого пользователя ОС Linux и ОС Windows, а я имею в виду именно тех, у кого, в силу ряда причин, установлены обе системы, время от времени возникал вопрос: «А нельзя ли, черт возьми, придумать способ, с помощью которого можно было бы устанавливать эти системы в произвольном порядке? Без порчи настроек загрузчика?» Ведь если ставим сначала Windows а потом Linux всё хорошо — линуксовый загрузчик (например GRUB) обычно подхватывает bootmgr. Если ставить в обратном порядке то увы. Даже с использованием GPT + EFI. В случае с EFI нет опасности перезаписи MBR, зато таки есть один нюанс, который лично мне не нравится — установщик Windows в режиме EFI хоть и не перезаписывает сектора диска своим кодом, но зато переопределяет NVRAM, подсовывая туда путь к своему загрузчику. Так что функционал GBUB всё равно приходится восстанавливать. В настройках штатного установщика нет опций для кастомизации процесса установки загрузчика. А что если… не использовать стандартный установщик?! Ну, или почти не использовать…



И такой способ есть. И основан он на технологии установки Windows, которую мы имеем в её дистрибутивах начиная с «семерки». Способ работает для случая Windows версий 7/8/8.1/10, как в случае с MBR + BIOS системы, так в случае с EFI + GPT. Установить систему можно как в раздел HDD, так и на VHD. При этом функционал установщика нужен нам в общем-то для запуска программы настройки BCD-хранилища конфигурации загрузчика. Вместо установочного диска можно использовать загрузочный носитель на основе WinPE. Если бы утилитам bcdedit.exe и BootICE была *nix альтернатива, весь процесс развертывания системы можно было бы вообще выполнить в среде Linux.

Читать дальше →

WiFi-чайник в домашних условиях, или как сделать обычный чайник по-настоящему умным

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели63K
image

Предисловие



Если вы читали мою предыдущую статью (Бегущая строка на Arduino), то наверняка уже знаете, что у нас в университете есть возможность делать аппаратные курсовые проекты. И я, вдохновлённый предыдущей своей работой, решил ещё раз попробовать сделать что-нибудь своими руками. Только теперь тема должна была быть посерьёзнее. Кстати, думать о том, что сделать, я начал ещё на зимних каникулах, то есть до начала семестра. Хотелось сделать что-нибудь интересное и полезное одновременно.

Читать дальше →

ELK на Docker

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели104K
Многие я думаю читали о применении Elasticsearch, Logstash и Kibana для сбора и анализа логов, но часто статьи начинаются с длинного мануала как поднять сервисы ELK и заставить работать их совместно.
Здесь я хочу рассказать о быстром старте с помощью Docker.
Читать дальше →

Laravel TestTools — запись тестов для Laravel прямо из браузера Chrome

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели12K
Вчера Marcel Pociot представил новое расширение для браузера Chrome «Laravel TestTools», которое позволяет «записывать» действия пользователя при создании тестов для Laravel.

Вот как это выглядит:

image
Читать дальше →

Deploy Django приложений с использованием Ansible для чайников

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели22K
Доброго времени суток!

Совсем недавно мой коллега познакомил меня с замечательным инструментом автоматизации ручного труда под названием Ansbile. После чего моментально родилась идея написать что-то своё, что упрощает тот самый ручной труд. Что чаще всего приходится делать руками? Правильно, деплоиться.

В этой статье я расскажу о том, как с использованием ansible раскатать django-проект на чистом удаленном сервере ubuntu 14.04, создав при этом для проекта отдельного пользователя.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность