Comments 15
самое приятно в данном вопросе, это интеграция с Unity3D.
Сегодня, на Flash Gaming Summit в San Francisco
(где Unity Technologies является Gold спонсором)
Компания Adobe официально анонсировала
публичный доступ к бета версии
Flash плеера с кодовым именем Molehill
который имеет очень интересную особенность:
аппаратное ускорение 3D графики.
Molehill предоставляет очень низко-уровневый,
базирующийся на шейдерах, интерфейс доступа к графическим устройствам.
Источник: unity3d.ru
В Adobe решили сосредоточиться на низкоуровневом доступе и сделали это хорошо.
Molehill не имеет как такового «3D движка», редактора сцен, импортёров-экспортёров,
физики, света или редакторов лайтмап.
Не имеет ничего.
Не кажется ли вам, что этот список звучит знакомо?
Этот список звучит так, как список компонентов, которые вы так любите в Unity!
В последние несколько месяцев, инженеры Unity Technologies вели исcледования возможности интеграции
Flash player в Unity
И эти исследования завершились удачей и перешли в полный рабочий цикл.
источник: unity3d.ru
Сегодня, на Flash Gaming Summit в San Francisco
(где Unity Technologies является Gold спонсором)
Компания Adobe официально анонсировала
публичный доступ к бета версии
Flash плеера с кодовым именем Molehill
который имеет очень интересную особенность:
аппаратное ускорение 3D графики.
Molehill предоставляет очень низко-уровневый,
базирующийся на шейдерах, интерфейс доступа к графическим устройствам.
Источник: unity3d.ru
В Adobe решили сосредоточиться на низкоуровневом доступе и сделали это хорошо.
Molehill не имеет как такового «3D движка», редактора сцен, импортёров-экспортёров,
физики, света или редакторов лайтмап.
Не имеет ничего.
Не кажется ли вам, что этот список звучит знакомо?
Этот список звучит так, как список компонентов, которые вы так любите в Unity!
В последние несколько месяцев, инженеры Unity Technologies вели исcледования возможности интеграции
Flash player в Unity
И эти исследования завершились удачей и перешли в полный рабочий цикл.
источник: unity3d.ru
UFO just landed and posted this here
> возможности интеграции Flash player в Unity
Переводчик отжигает. Оригинал на английском здесь: blogs.unity3d.com/2011/02/27/unity-flash-3d-on-the-web
Переводчик отжигает. Оригинал на английском здесь: blogs.unity3d.com/2011/02/27/unity-flash-3d-on-the-web
Устарело это уже.
Странно. А у меня ещё совсем недавно не работало. OpenSuse 11.3 — Radeon4250(на встроенной интеловской все было хорошо).
нифига, оно по-прежнему плавное далеко не всегда.
Тут дело такое — начну издалека.
В 10.2 появился класс StageVideo — который сильно обрезан по функциональности (по сравнению с обычным классом Video), но и мало того, он не входит в список отображения, как нормальные классы, унаследованные от DisplayObject. И, к тому же, он полностью использует GPU, посему проц не тормозит никогда.
Теперь есть проблема — сделать так, чтобы все плееры, доступные в сети, и писанные на as3, использовали StageVideo, вместо Video. Youtube уже это реализовал в новых версиях плеера, теперь дело за остальными. И тогда у всех видео будет «летать», ибо StageVideo действительно быстр.
В 10.2 появился класс StageVideo — который сильно обрезан по функциональности (по сравнению с обычным классом Video), но и мало того, он не входит в список отображения, как нормальные классы, унаследованные от DisplayObject. И, к тому же, он полностью использует GPU, посему проц не тормозит никогда.
Теперь есть проблема — сделать так, чтобы все плееры, доступные в сети, и писанные на as3, использовали StageVideo, вместо Video. Youtube уже это реализовал в новых версиях плеера, теперь дело за остальными. И тогда у всех видео будет «летать», ибо StageVideo действительно быстр.
UFO just landed and posted this here
Tankionline на этой штуке пойдут?
Да они уже делают танки 2.0 на новом 8м движке, который в свою очередь будет поддерживать ( поддерживает) molehill.
xproger.mentalx.org/archives/475 побаловался сегодня
Sign up to leave a comment.
Аппаратно ускоренная графика во Flash на Windows и Linux