Pull to refresh

Comments 44

Хабражители уложили марио на лопатки.
убили, убили Марио, теперь он не спасет принцессу!)
sorry mario but your princess is in another habr
Скачай исходники и запусти. Чё как маленький?
Похоже на рассчитали хабраэффект: Bandwidth Limit Exceeded
UFO landed and left these words here
а зачем просит поставить quicktime? :)
аа понял, спасибо!
Фоновая музыка также замечена в опере
А еще можно сделать так:
Mario.Enemy.prototype.IsBlocking = function() {return false;}
только играть становится неинтересно :)
в Firefox 5.0.1 музыка также играет
От блин, при открытии система повесилась наглухо.
Chrome 12, Aptosid.
Печально, нипаиграть(
в дев версии хрома не работает, в остальных тормозит… не реагирует на нажатия, хотя время идет
Хабраэффекту не ведомо понятие бесконечности
Меня страница с марио просит установить quicktime плагин видимо для звука
Никогда не понимал людей, которые делают управление в вомсьмибитках в виде: правая рука на стрелках, левая на остальных кнопках. Люди, вы что, в детстве геймпад вверх ногами держали?
Для ZX Spectrum геймпадов не припомню, а начинал приобщаться к играм именно на нём. Потому, наверное, и вполне комфортно играется, там такая раскладка в основном и использовалась. Хотя в нынешнее время WASD уже гораздо роднее, это верно. :)
Хм, я на спектрумах в основном встречал WASD либо WAXD. В одной игре была ещё ESDF.
UFO landed and left these words here
Точно. Большинство платформеров по дефолту было на QA-OP, часть использовали стрелки. WASD ни разу как-то не попадалось. А опция «Redefine Keys» была далеко не во всех играх.
UFO landed and left these words here
Никогда не понимал, почему на дендевских геймпадах управляющий крестик на левой руке. Это же неудобно, да и большинство людей все-таки правши.
D-pad слева более ествественен и традиционен, чем справа, и глупо пытаться делать наоборот сейчас, спустя столько лет. А правша-левша вообще тут ни при чем.
только мне показалось, что как-то быстро Марио бегает?))
*Chrome
у всех в фаерфоксе когда жмешь S то появляется панель поиска, не давая играть?
Во многие места на картах невозможно допрыгнуть… обидно бывает
Так там же ускорение сумасшедшее, жмите «A».
на Windows Phone 7 — работает без лагов.
Проверьте на андроиде и iOS и отпишите…
Как ты S нажимал? Вообще, как управлять? Или у тебя клава есть аппаратная?
Проверил в эмуляторе.
+ проверил на живом девайсе HTC HD7 — но там добрался только до экрана с «нажмите S». Все равно не лагает =)
ну, экран с просьбой нажать «S» в desire тоже не лагает. Толку-то.
iPhone 3GS — запустилась заставка. Браузер слегка под напрягом, но заставка работает… А как дальше быть — хз
На Maemo (N900) тормозит, но работает. Аппаратная клавиша S имеется :-)
У меня на Firefox 4 зависает и музыка рывками работает в начале. В Chrome все хорошо, но не работает музыка.

В какой-то момент марио становится маленьким, а съев грибок становится большим только на секунду, и снова маленький.
Во первых, автогенерируемы уровни для марио без души.
Во вторых так и не удалось найти потайных труб, не говоря уже о «гороховом дереве» на небеса.
В третьих поймал глюк, когда марио после грибов не растёт, да и количество грибов на одном уровне превышает все пределы.
Ну и маленький баг, когда «белый» марио в начале уровня «ходит под себя», а не бросает вдаль.
Блин, такие посты нужно читать одним из первых, ато уже сервак показывает «Bandwidth Limit Exceeded»
Похоже, что это просто HTML5-вариант вот этой игры на SWF
www.supermariobrothers.org/infinite-mario.html

Отмечу, что в SWF-варианте спрайты чётче, а графика масштабируется. Всё один в один.

Нет, я за HTML5, но давайте чётко разделять чистую HTML5-разработку и перегонку флэшек в HTML5. Потому что, судя по этому Марио, его даже перегнали без души, похерив качество графики.
Sign up to leave a comment.

Articles