Comments 44
Хабражители уложили марио на лопатки.
Дайте поиграть)
Похоже на рассчитали хабраэффект: Bandwidth Limit Exceeded
UFO just landed and posted this here
Код нравится. Спасибо.
Фоновая музыка также замечена в опере
А еще можно сделать так:
Mario.Enemy.prototype.IsBlocking = function() {return false;}
только играть становится неинтересно :)
Mario.Enemy.prototype.IsBlocking = function() {return false;}
только играть становится неинтересно :)
в Firefox 5.0.1 музыка также играет
От блин, при открытии система повесилась наглухо.
Chrome 12, Aptosid.
Печально, нипаиграть(
Chrome 12, Aptosid.
Печально, нипаиграть(
в дев версии хрома не работает, в остальных тормозит… не реагирует на нажатия, хотя время идет
Хабраэффекту не ведомо понятие бесконечности
одним словом — Офигеть =)
Меня страница с марио просит установить quicktime плагин видимо для звука
Никогда не понимал людей, которые делают управление в вомсьмибитках в виде: правая рука на стрелках, левая на остальных кнопках. Люди, вы что, в детстве геймпад вверх ногами держали?
Для ZX Spectrum геймпадов не припомню, а начинал приобщаться к играм именно на нём. Потому, наверное, и вполне комфортно играется, там такая раскладка в основном и использовалась. Хотя в нынешнее время WASD уже гораздо роднее, это верно. :)
Никогда не понимал, почему на дендевских геймпадах управляющий крестик на левой руке. Это же неудобно, да и большинство людей все-таки правши.
только мне показалось, что как-то быстро Марио бегает?))
*Chrome
*Chrome
у всех в фаерфоксе когда жмешь S то появляется панель поиска, не давая играть?
Во многие места на картах невозможно допрыгнуть… обидно бывает
на Windows Phone 7 — работает без лагов.
Проверьте на андроиде и iOS и отпишите…
Проверьте на андроиде и iOS и отпишите…
Как ты S нажимал? Вообще, как управлять? Или у тебя клава есть аппаратная?
Проверил в эмуляторе.
+ проверил на живом девайсе HTC HD7 — но там добрался только до экрана с «нажмите S». Все равно не лагает =)
+ проверил на живом девайсе HTC HD7 — но там добрался только до экрана с «нажмите S». Все равно не лагает =)
iPhone 3GS — запустилась заставка. Браузер слегка под напрягом, но заставка работает… А как дальше быть — хз
На Maemo (N900) тормозит, но работает. Аппаратная клавиша S имеется :-)
У меня на Firefox 4 зависает и музыка рывками работает в начале. В Chrome все хорошо, но не работает музыка.
В какой-то момент марио становится маленьким, а съев грибок становится большим только на секунду, и снова маленький.
Во первых, автогенерируемы уровни для марио без души.
Во вторых так и не удалось найти потайных труб, не говоря уже о «гороховом дереве» на небеса.
В третьих поймал глюк, когда марио после грибов не растёт, да и количество грибов на одном уровне превышает все пределы.
Ну и маленький баг, когда «белый» марио в начале уровня «ходит под себя», а не бросает вдаль.
Во вторых так и не удалось найти потайных труб, не говоря уже о «гороховом дереве» на небеса.
В третьих поймал глюк, когда марио после грибов не растёт, да и количество грибов на одном уровне превышает все пределы.
Ну и маленький баг, когда «белый» марио в начале уровня «ходит под себя», а не бросает вдаль.
Блин, такие посты нужно читать одним из первых, ато уже сервак показывает «Bandwidth Limit Exceeded»
Похоже, что это просто HTML5-вариант вот этой игры на SWF
www.supermariobrothers.org/infinite-mario.html
Отмечу, что в SWF-варианте спрайты чётче, а графика масштабируется. Всё один в один.
Нет, я за HTML5, но давайте чётко разделять чистую HTML5-разработку и перегонку флэшек в HTML5. Потому что, судя по этому Марио, его даже перегнали без души, похерив качество графики.
www.supermariobrothers.org/infinite-mario.html
Отмечу, что в SWF-варианте спрайты чётче, а графика масштабируется. Всё один в один.
Нет, я за HTML5, но давайте чётко разделять чистую HTML5-разработку и перегонку флэшек в HTML5. Потому что, судя по этому Марио, его даже перегнали без души, похерив качество графики.
А марио не бесконечный
Sign up to leave a comment.
Бесконечный Mario на HTML5