Pull to refresh

Comments 78

Выглядит супер! Но я не совсем понимаю, как можно собирать пожертвования для проекта, который в последствие хочешь продавать?!
Откуда следует, что автор будет именно продавать конечную программу?
Если перейти по ссылке, то можно увидеть, что в зависимости от пожертвований можно получить копию программы, когда она будет готова и другие плюшки.
Всё на сайте я конечно не читал, но в глаза сразу бросилось Purchase. В любом случае если ты даёшь деньги на разработку, то это инвестиция в будущий продукт, имхо конечно.
kickstarter.com — как они вообще существуют, если все кто там есть, хотят продавать продукты и это самый крупный краудфандинг ресурс в мире.
В районе 1:12 видно, что настройки масштаба можно переключать. И это правильно: в настоящих пропорциях планеты были бы слишком мелкими по сравнению с солнцем.
Там есть разные настройки: реальный масштаб, или масштаб с привязкой к размеру окна, чтобы нагляднее было видно планеты и спутники.
Опять забыл обновить комментарии.
Вот это объявление о поиске работы!
Если бы человечество освоило марс или хотя бы луну и если бы я был гугл.мапс, я бы купил этот проект за 1 млрд долларов.
Переформулирую его: «Мне кажется, ГуглМапс стоит купить этот проект!»
Сначала прочитал как «Гугл.Марс». Ну натурально, как продолжение линейки: Google.Earth, Google.Mars :)
Нет, я про вашу фразу

Переформулирую его: «Мне кажется, ГуглМапс стоит купить этот проект!»

Как однако вовсе не похож на кикстартер этот индейгого!
красиво, даже ошибка в расчете геометрии пространства времени (2:20 в ролике) впечатления не портит.
Так и хочется выбрать в окне военную базу, настроить ионных крейсеров и отправиться на захват соседней галактики.
чето они у него все в одной плоскости
Ну да, а еще Луны, спутников других планет, некоторых комет…
Но Луна и Плутон изображены правильно. Потому я и написал «так и должно быть»
Я как то фанател от starstrider.com но он закончил свое развитие похоже.
А сейчас пользуюсь Stellarium, он нее больше пользы и она бесплатна. Зимой, когда после работы очень редко было безоблачное небо, я шел и запоминал звезды. А дома уже удивляюсь, что это вот был марс, а это вот Венера.
В Данный момент в Туле ну и Москва, по широте близкие очень, на 9 часов от солнца Юпитер и практически над головой так же Верера)
спасибо, открыл для себя Stellarium!
UFO just landed and posted this here
Посмотрел ролик. Вспомнил свою модельку земли с луной. Прослезился от своей бездарности в плане графики. :-(
Простите мою неосведомленность, но все планеты солнечной системе действительно лежат в более менее одной плоскости?
«Бо́льшая часть массы объектов, связанных с Солнцем гравитацией, содержится в восьми относительно уединённых планетах, имеющих почти круговые орбиты и располагающихся в пределах почти плоского диска — плоскости эклиптики.»
ru.wikipedia.org/wiki/%D1%EE%EB%ED%E5%F7%ED%E0%FF_%F1%E8%F1%F2%E5%EC%E0
Да, все. Мне кажется, что я узрел Плутон почти в самом начале видео и он действительно в другой плоскости, что также соответствует истине.
Да, причем не более-менее, а очень точно. Это связано с механизмом формирования солнечной системы (из плоского облака).
Плутон летает в другой плоскости, хоть и очень синхронно с Нептуном. Уран вращается вокруг оси почти параллельной плоскости эклиптики. Опять же, ось вращения у всех планет под своим, не особо прямым углом наклонена к плоскости эклиптики. Луна тоже обращается в другой плоскости.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Протопланетный диск плоский был и без турбулентности, да?
UFO just landed and posted this here
Серьёзно? Горячий диск, в центре диска звезда — и диск 1) холодный и 2) не турбулентный?
Его звезда не греет и не стягивает с него верхний покров давлением?

Не могу себе представить, как это можно накрутить.
Например вот: очень плоский, очень не турбулентный.

ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Protoplanetary_disk_HH-30.jpg

Мало того что толстый диск, так ещё и с джетами. Не нужно выдавать своё мнение за научную истину в последней инстанции.
UFO just landed and posted this here
Что значит «geometrically thin» в данном случае? Для того, что бы породить планеты лежащие вне эклиптики на пару градусов достаточно угла раскрытия в пару градусов.

Из статьи Burrows et al, 1996 (откуда картинка на википедии):
The parameters with subscript 0 depend implicitly on the fixed reference radius r = 100 AU.

Ниже для best-fit модели: H0 = 15.5 AU. То есть на 100 а.е. имеем толщину диска в 15.5 а.е. Угол получаем 15.5 / 100 * 180 / pi ~ 8.7 град., что вполне достаточно даже для создания наклонения Меркурия (хотя диск там и слишком далеко от звезды).

Спасибо, что указали на ошибку в статье на википедии, сейчас поправим.
Отличная модель, надеюсь скоро можно будет пощупать. Правда отпало желание отправлять даже 1$ после того, как увидел сколько полей надо заполнить.
Страшная программа (в смысле мне почему-то очень страшно по ней путешествовать).
Эх, её бы на этот движок Unreal.
Ага, с шейдерами слобовато, атмосферы отстустсвуют. Оптических эффектов линз нету.
bit.ly/IIpKd0

«Оптических эффект линз» — это зачем? Если нужен симулятор «как выглядит небо с земли» — см. Stellarium.
Кстати, еще в Stellarium можно посмотреть как выглядит небо с поверхности других планет, не только с Земли.
Прикольная вещь,
надеюсь автор завершит свое начинает.

Ну и небольшой совет промоделировать ситуацию, когда с планетой Земля столкнется Апофис (2004 MN4).
Эх в моём бы детстве такие проекты для изучения астрономии. Надеюсь лицензия позволит школам использовать в образовательных целях.
Опять же недоработка из гугл.земля — нет ионной пушки. Уж на движке самой стрелябельной игры то можно было подумать над данной проблемой.
Да ладно, ионная пушка… Нибиру-то где?
UFO just landed and posted this here
На всяк случай — стоит обратить внимание на дату
UFO just landed and posted this here
А, то есть с Нибиру всё в порядке?
Да, не нервничайте! Она всё-ещё летит с целью нас уничтожить.
UFO just landed and posted this here
..., после чего его пригласили работать в Ubisoft.
Было на реддите месяца два назад, если не больше. Рад, что он ее доделал.
при таком количестве населения любая вероятность у них вероятна. И чему народ удивляется).
Круто! Думаю, слово «безработный» в заголовке будет актуальным не долго.
ну и как он умудрился потерять работу с такими скилами?
Почему все небесные тела такие нереально огромные относительно своих орбит? Смотрю на картинку в начале статьи и удивляюсь почему я никогда не замечал Юпитер на полнеба :)
На видео показано, что масштабирование небесных тел можно менять в зависимости от необходимой наглядности.
ИМХО такая наглядность только во вред. Осталось только черепаху со слонами пририсовать. Короче, Celestia рулит :)
Ничо так, прокаченые геймдизайнеры пошли )
Интересно он N-body задачу в 4d пространстве решает или все пути запрограммированы?
Круто как сделано!

Заодно вспомнил, что в 2001 году изучал OpenGL и тоже пытался сделать модель солнечной системы. Конечно, получилось не так круто, как тут, но все же www.youtube.com/watch?v=PG57o2ShIek
Sign up to leave a comment.

Articles