Comments 152
Не знаю, что там с проектом, но кажется на него забили, а жалко.
Обожаю людей, которые поют про дефицит времени в местах, где убивают его часами ^_^
плохие сенсоры + плохие зонды + плохие скиллы
плюс, для этого нужно использовать корабль с бонусами к сканеру
Либо, когда ищите, на любом результате ПКМ и выбрать — либо игнорировать другие результаты, кроме данного, либо игнорировать данный результат.
PS: Сам пытался играть, но потом забросил ещё на учебных миссиях.
В вашем 2013 году разве не было возможности делать Закладки?
Во-вторых, в ближайших апдейтах игровой интерфейс сканера переделают так, чтобы humans делали меньше machine jobs.
Для непосвященных — пол лярда — это реальные 15$, можно конечно бросить, но ведь азарт, опять вызов, опять задачка придумать как выкрутится.
Хотя нет, не жаль — и в реальной жизни есть чем заняться.
Купил лицензию. Посмотрел ролики Survive and thrive как интересный сериал. Поиграл пару часов, понял, что без комментариев Пола — это совсем не так интересно, и выключил. И как у него хватает времени на семью?
Молодец. Вызвал восхищение.
В свое время убил 2 года на самописный клон Х-Новы но потом понял что все усилия уходили на бесконечную борьбу с хаками, в итоге проиграл гонку.
Хак — это использование слабых мест компьютерных систем и сетей. Если бы, к примеру, он обнаружил ошибки в протоколе игры клиент-сервер, или нашёл явный баг игры, который позволял бы делать деньги из воздуха, или телепортироваться в любое место игрового мира — это был бы хак.
А в данном случае имело место совершенно легальное использование внутренних законов игры, не связанное с ошибками в программе.
не связанное с ошибками в программе.
И всё таки связанную.
Представим себе биржу. В каждый отдельный момент времени золото торгуется по разной цене, но на основе списка транзакций за неделю, можно сказать, что за прошедшую неделю средняя цена на золота была такая-то. Этим и занимался алгоритм, на основе результатов работы которого рассчитывалось вознаграждение за сбитые корабли.
А теперь представим, если уединившись где нибудь под лестницей в здании биржи, два трейдера перепродали друг другу тысячу раз один и тот же килограмм золота по цене в миллион раз превышающую рыночную. По идее алгоритм должен отсечь такие транзакции и не учитывать их. Но из-за недостаточного количества «правильных» транзакций и большого количества «неправильных» алгоритм удалось ввести в заблуждение и заставить думать, что средняя рыночная цена товара в тысячи раз больше реальной.
While other uses of the word hacker exist that are not related to computer security, such as referring to someone with an advanced understanding of computers and computer networks, they are rarely used in mainstream context. They are subject to the long standing hacker definition controversy about the true meaning of the term hacker. In this controversy, the term hacker is reclaimed by computer programmers who argue that someone breaking into computers is better called a cracker
Все таки «хак» в общем понимании, это не стандартное использование чего-то. Оно может быть как связано с компьютерами так и нет…
Как пила и рыба-пила.
Википедия.
Я бы назвал описанное в статье происшествие «лазейкой».
Человек, вскрывающий чужие автомобили при помощи крючка — тоже хакер? Он ведь нестандартно это делает.
Давайте вещи своими именами называть.
Пора уже привыкнуть к новому слегновому значению слова hack, тем более что сленговых значений у него и так предостаточно (см. например onlineslangdictionary.com/meaning-definition-of/hack ).
Очень как-то неразумно утверждать что hack означает обязательно «влом компьютерной программы», оригинально слово вообще означало рубить, и взломщиков (натуральных а не компьютерных) прозвали так потому что они прорубали двери, так что хакер в смысле взломщик это уже как бы не совсем оригинальное значение, а уж в смысле компьютерный «взломщик» и подавно. Да, последнее значение закрепилось и стало популярным пару десятков лет назад, и потому люди вроде вас настаивают что «хак == компьютерный взлом», но оглянитесь вокур — новое значение уже завоевало популярность, и из него просиходят и Лайфхак, и ЖКХ-Хакеры и все такое прочее.
В свое время убил 2 года на самописный клон Х-Новы но потом понял что все усилия уходили на бесконечную борьбу с хаками, в итоге проиграл гонку.
а умный игрок заработал немало настоящих долларов за свои услуги
В первоисточнике действительно такое написано или вы додумали?
Если игрок конвертировал свои услуги в реальные деньги, то ни о каком вознаграждении быть не может. CCP нещадно карает баном тех кто занимается RMT (Real Money Trading) — деятельностью. Зная какую жёсткую позицию занимает CCP по этому вопросу, очень странно смотрится «разрешили оставить себе» и «заработал немало настоящих долларов». Либо он не выводил средства, либо его уже забанили.
Ну и договориться вне игры о том, что «чувак, за N$ я тебе сорганизую M Loyality points причём без взлома игры». Это не нарушение EULA. Так что CCP тут поступили корректно.
Эта уязвимость в механике фракционных войн эксплуатировалась в течении пары месяцев гунами, пока девы не заинтересовались слитыми по одной и той же схеме фрейтаками.
Покупались нпц товары, их нельзя скупить все.
В определенном регионе цены путем продажи самому себе поднимались до небес, так что алгоритм считающий «среднюю по рынку» начало зашкаливать в сторону завышения.
Набивался фрейтак этим гавном, и сливался самому себе (в еве можно сделать альта и не одного). Убийца и жертва были на разных сторонах воюющих фракций, поэтому убийце кроме обычного киллмыла (доказательства что и сколько он убил) доплачивали еще сверху. Т.к. цена на рынке считалась неправильно, то сверху выходило очень прилично.
Схема подразумевает и прямые потери — но навар все равно выходил такой, что схему заметили.
Скромнее надо быть, и все получится!
А непосильным трудом нажитое таки конфисковали…
что?
А про grid-fuu гуны выкладывали информацию в открытый доступ.
Асмъ мнил, ась мой программерский жаргонъ тяжце смысл деля обычных бренных…
Однѣ дѣло, псати въ ѣвовское сообщество овако сленгомъ, идеже обычно русскiй языкъ не понимающій, другое дѣло, псати ту, въ IT-сообщество, кое цѣнитъ русскiй языкъ.
Там, где контрагентом является система с неограниченным ресурсом, всегда находятся лазейки для выкачивания денег из этой системы.
Дешевый и самое главное непопулярный товар позволил манипулировать ценой на него в течении времени, необходимого для того, чтобы алгоритм пересчитал «среднегалактическую» цену на него. В принципе то же самое можно было провернуть и с ограниченным по количеству товаром, благо мало популярных позиций хватает.
Поэтому приходится вводить искусственные механизмы регуляции — а их несовершенство можно проэксплуатировать.
В системе, где ресурсы исчерпаемы и баланс определяется физическими рамками, финты типа этого невозможны.
Поэтому приходится вводить искусственные механизмы регуляции — а их несовершенство можно проэксплуатировать.
Но здесь имеет место быть ошибка другого рода, не связанная с бесконечностью или конечностью ресурсов.
Прочитайте этот коммент.
Нефть — может быть. Но вот золото формально может и ограничено в виде "вселенная конечна", но реально его запасы во вселенной можно считать неограниченными. Да даже на Земле, вроде как, за всю историю разведали меньше 1% золотых запасов планеты — только золото метеоритного происхождения поздних геологических периодов.
Так даже золота Земли по некоторым оценкам хватит чтобы покрыть всю сушу слоем в полметра. И это без синтеза — уже имеющиеся запасы. Просто часть технологий добычи нерентабельна, особенно учитывая возможный обвал рынка (см. "Гиперболоид инженера Гарина"), часть пока просто не существует.
P.S. в смысле синтеза — ядерного что-ли?
Именно в ядре :) Чисто земное золото, а не метеоритное, которое добывается всю человеческую историю…
В смысле да, ядерного. Уже синтезировали золото из ртути… Берём ртуть и бомбардируем медленными нейронами…
Берём ртуть и бомбардируем медленными нейронами…
Намного реальней, чем добраться до ядра… как кто-то вообще себе это представляет
Вопрос не в том как представлять. Вопрос в экономической целесообразности. Золота очень много, мало того золота, которое можно с прибылью добывать при нынешних ценах. Взлетит по каким-то причинам цена на порядки — будут инвестиции в исследования принципально новых методов промышленной добычи.
*нейтронами, конечно
А вот совершая транзакции с нпц иски действительно приходят и уходят в никуда: страховые взносы и выплаты, налоги, нпц товары, выплаты баунти…
иски и минералы возникают «из ниоткуда» и пропадают при сливах и покупках у нпц «вникуда»
При сливах «вникуда» пропадают минералы, при покупках у нпц «вникуда» уходят иски.
Можно ещё приписать мне утверждение «при покупках у нпц вникуда уходят минералы» и с ним увлекательно поспорить.
Показательный пример с акциями, когда при выходе на биржу несколькими сделками на 3500$(насколько я помню — тут на харбре была статья) удалось полностью завалить торги бумагой, потому что все увидели «среднюю» цену.
Конечно, те кто играют ради ПВЕ, могут иметь противоположную точку зрения.
Есть ещё те, кто разделяет ПвП и ПвЕ.
Игроки из вражеского клана думали, что мы покупаем золото за реальные деньги. Считали нас сумасшедшими. У «врагов» было плохо с математикой. Они использовали тяжелые танки, а мы легкие, но с полным апгрейдом. В результате могли ехать дальше и разносить город любой укрепленности.
Давно это было, наверное, китайские разработчики уже заделали эту дыру. Я очень рад, что свалил из игры. Много времени уходило на нее.
И такого просто не случится. Во-первых потому, что опытный pvp-шник никогда не полетит на том, что не может потерять. Во-вторых, он выберет правильный фит по ситуации. И в-третьих, он не полетит с ценным грузом по опасным районам в одиночку. Как минимум второе окно с альтом скаутом впереди, + варп через сейфспоты, чтобы в бубли не попасть.
Очень похоже на то, что игра всё-таки постепенно сдувается:
Nullsec, long the public face of EVE Online, is broken. Upon a time nullsec was about the clash of interstellar kingdoms, and the trial of wills. But it has become about risk avoidance, wallet bloat and planned PvP combat. It has been turned into NullsecDisney®; the very theme park version of EVE that the present lords of nullsec railed against in the not too distant past.
I guess the current nullsec landlords find that EVE as theme park isn't such a bad idea if you're the ones selling tickets and collecting rents. Many of the nullsec rank and file may think otherwise, but the message from management has been clear: If you don't like riding the teacups, you can go join the barbarians in the outer darkness.
И вот таких постов со временем становится всё больше и больше. Мол, баланс убит в хлам, экономика на ладан дышит, и вообще игра уже не та.
Умный игрок чуть не обрушил экономику EVE Online