Хорошая новость. Помню смотрел этот PhysX и восхищался им, как там всё легко делается, но сожелел что он не распрастранён. Теперь он распрастранён, думаю разработчиков 3д приложений можно поздравить. Надеюсь в будущем его можно будет использовать из под.NET в XNA.
Не совсем так. Только среди энтузиастов(кстати, есть способы включить аппаратное ускорение под картами ATI). В ускорении физики AMD планирует использовать CPU в первую очередь. Так что будем ждать поддержки Havok. Так что официальной поддержки PhysX я думаю не предвидится.
28 июня 2008 года Эран Бадит (англ. Eran Badit), участник ресурса NGOHQ.com, запустил аппаратную поддержку PhysX SDK на видеокарте Radeon HD 3870. Компания NVIDIA отреагировала на инициативу Эрана Бадита негативно, однако 9 июля 2008 года Бэдиту открыли доступ к документации, SDK, аппаратному обеспечению и дали контакты инженеров. Таким образом, NVIDIA открывает PhysX SDK для сторонних разработчиков.
Давно пора. PhysX был изначально мертворожденной железякой — им очень повезло, что NVidia их купила.
Хотя на самом деле они купили не их железяку, а их физическую библиотеку — ее уже много кто использует сейчас. А железо у NVidia и так отменное.
Указал скачать драйвера, мод к третьему Unreal’у и полную версию Warmonger — посмотрим, что это такое, бесплатно ведь и не демо (*настораживает*).
Интересно, а Crysis быстрее не будет бегать?
Не будет работать, я думаю. На странице скачивания указано — требуется desktop GeForce 8- or 9-Series. У меня тоже 8600M GT, хотелось бы попробовать на самом деле.
Поставил на свою 8800GT, но пока чего-то не въехал от плюсов. Видимо нужные игры надо поставить, но когда, производитель делает приятные подарки… всегда приятно.
Ага, так вот, нахаляву в HL2 DM прожигаем. Хотя все это от лукавого, захватить больший сегмент, чем ATI которая купоны на скачку HL2 (эпизоды) вкладывала в боксы
Прекрасная новость, как увидел, сразу скачал и поставил. В купе с драйверами поставил ещё и демки. Правда сам процесс установки сообщил, что он не смог что-то поставить и общий итог — Failed. Однако это было не так: всё встало нормально и драйвера, и PhysX. Демки порадовали, особенно та, что с водой(Particle Fluid Demo).
Полюбовавшись ими, мне захотелось опробовать в играх. Из списка у себя я нашёл только Mass Effect, который и запустил. В настройках упоминания про PhysX я не встретил, поэтому остаётся доверять только картинке, которая немного преобразилась. Сразу заметно, что мелких частиц явно прибавилось, как при стрельбе, так и при движении M35 Mako, что добавило картинке толику реалистичности. Более подробно обследовать времени не было, надо работать всё же. Ж)
P.S. Уже 1,5 года доволен от своей 8800 GTS (640).
Поставил драйвер и дополнение для UT3. Запустил карту Heat Ray PhysiX с выключенным ускорением физики (в драйвере, в игре стоит галочка Hardware Physic), тормоза совершенно жуткие но бегать все равно получалось и даже попадать в ботов.
Включил ускорение запустил опять ту же карту, в начале все забегало достаточно шустро но ближе к концу матча (минут через 5) опять начались сильны лаги, с чем связано — не понятно.
Больше всего различий почувствовалось при игре на обычных картах с хардварной физикой, все очень плавно и быстро (движения всмысле) с выключенным ускорением движения каки-то «ватные» на мой взгляд.
Хотя не исключаю самовнушения: D
Железо GF 8800GTS 640RAM / A X2 4200+
Насколько я понял, лучший эффект достигается, когда две карты подключаются в режиме SLI, например 9600GT + 8500GT… карту послабее — на физику, посильнее — на графику…
И, по последним данным, PhysX неслабо загружает процессор, поэтому обязательно нужен хороший проц.
После подключения PhysX тоже заметил улучшения. В GOW стало комфортнее играть: не настолько сильно, чтобы восхищаться, но и не настолько слабо, чтобы не заметить… :)
Ну и в UT3 тоже при включении хардварной физики различия не кардинальные, но чувствительные, сегодня протестировал на еще одном человеке, он тоже отметил улучшение. Так что оно несомненно присутствует. мне в любом случае новый драйвер позволил однозначно играть несколько более комфортно, так что определенно нвидии плюс в зачетку :)
Сомневаюсь что получится разделить графику от физики, т.е. повесить на одну карту графику на другую физику. новые видяхи тем и отличаются от старых что имеют «целую кучу» унифицированных процессоров которые могут работать в нескольких разных режимах, а не так как раньше N вершинных конвейров, N пиксельных и т.д.
PhysX для ВсеХ