Comments 60
А скриншот откуда? Из бесплатной игры?
ООоО, отлично!!! Где-то ту меня UT3 лежал, надо будет поиграть снова =)
Хорошая новость. Помню смотрел этот PhysX и восхищался им, как там всё легко делается, но сожелел что он не распрастранён. Теперь он распрастранён, думаю разработчиков 3д приложений можно поздравить. Надеюсь в будущем его можно будет использовать из под.NET в XNA.
А у меня Radeon, так что никакой PhysX с аппаратным ускорением мне в ближайшее время не видать :-(
Думаю, в ATI полным ходом идет работа над аналогом.
Не совсем так. Только среди энтузиастов(кстати, есть способы включить аппаратное ускорение под картами ATI). В ускорении физики AMD планирует использовать CPU в первую очередь. Так что будем ждать поддержки Havok. Так что официальной поддержки PhysX я думаю не предвидится.
Из за этой угрозы от AMD, cреди этих энтузиастов вскоре может оказаться сама NVIDIA.
www.tomshardware.com/news/nvidia-ati-physx,5841.html
www.tomshardware.com/news/nvidia-ati-physx,5841.html
блин! у меня GF7600
Отлично! У меня 8800GT, ушёл качать дрова :)
before and after Physx Mod
www.youtube.com/watch? v=R0dtLuAMz14
www.youtube.com/watch? v=R0dtLuAMz14
28 июня 2008 года Эран Бадит (англ. Eran Badit), участник ресурса NGOHQ.com, запустил аппаратную поддержку PhysX SDK на видеокарте Radeon HD 3870. Компания NVIDIA отреагировала на инициативу Эрана Бадита негативно, однако 9 июля 2008 года Бэдиту открыли доступ к документации, SDK, аппаратному обеспечению и дали контакты инженеров. Таким образом, NVIDIA открывает PhysX SDK для сторонних разработчиков.
© ru.wikipedia.org/wiki/PhysX_SDK_(движок)
© ru.wikipedia.org/wiki/PhysX_SDK_(движок)
Давно пора. PhysX был изначально мертворожденной железякой — им очень повезло, что NVidia их купила.
Хотя на самом деле они купили не их железяку, а их физическую библиотеку — ее уже много кто использует сейчас. А железо у NVidia и так отменное.
Хотя на самом деле они купили не их железяку, а их физическую библиотеку — ее уже много кто использует сейчас. А железо у NVidia и так отменное.
Указал скачать драйвера, мод к третьему Unreal’у и полную версию Warmonger — посмотрим, что это такое, бесплатно ведь и не демо (*настораживает*).
Интересно, а Crysis быстрее не будет бегать?
Интересно, а Crysis быстрее не будет бегать?
ха, прикольно, полный комплект весит 2.7Гб, если снять все галочки, кроме собственно драйвера, показывает размер 0.0Мб, при этом качает 126,29Мб
Сейчас докачаю Unreal Tournament 3 PhysX Mod Pack, если всё будет работать, выложу скрины для сравнения
отличный повод чтобы пройти заново Gears Of War
Интересно, для GF-8600m GT есть смысл качать?
Отличная новость, интересно а можно ли более простые вычисления перенести на видяху?
Поставил на свою 8800GT, но пока чего-то не въехал от плюсов. Видимо нужные игры надо поставить, но когда, производитель делает приятные подарки… всегда приятно.
Прекрасная новость, как увидел, сразу скачал и поставил. В купе с драйверами поставил ещё и демки. Правда сам процесс установки сообщил, что он не смог что-то поставить и общий итог — Failed. Однако это было не так: всё встало нормально и драйвера, и PhysX. Демки порадовали, особенно та, что с водой(Particle Fluid Demo).
Полюбовавшись ими, мне захотелось опробовать в играх. Из списка у себя я нашёл только Mass Effect, который и запустил. В настройках упоминания про PhysX я не встретил, поэтому остаётся доверять только картинке, которая немного преобразилась. Сразу заметно, что мелких частиц явно прибавилось, как при стрельбе, так и при движении M35 Mako, что добавило картинке толику реалистичности. Более подробно обследовать времени не было, надо работать всё же. Ж)
P.S. Уже 1,5 года доволен от своей 8800 GTS (640).
Полюбовавшись ими, мне захотелось опробовать в играх. Из списка у себя я нашёл только Mass Effect, который и запустил. В настройках упоминания про PhysX я не встретил, поэтому остаётся доверять только картинке, которая немного преобразилась. Сразу заметно, что мелких частиц явно прибавилось, как при стрельбе, так и при движении M35 Mako, что добавило картинке толику реалистичности. Более подробно обследовать времени не было, надо работать всё же. Ж)
P.S. Уже 1,5 года доволен от своей 8800 GTS (640).
ну наконец-то, обещанная поддержка physX.
Качаю, буду пробовать
Качаю, буду пробовать
поставил, на 9600GT аппаратная поддержка включилась
пробую на UT3, GoW и MoHAIRB — разницы пока не заметил
пробую на UT3, GoW и MoHAIRB — разницы пока не заметил
Тест для PhysX (всего 5,5 Мб)
Результаты такие: без PhysX — 550 баллов, с PhysX — 650. То есть, разница где-то 18%.
Результаты такие: без PhysX — 550 баллов, с PhysX — 650. То есть, разница где-то 18%.
спасибо за тест!
8600 GT
без — 1346, с — 3241. 41% прирост )
8600 GT
без — 1346, с — 3241. 41% прирост )
Поставил драйвер и дополнение для UT3. Запустил карту Heat Ray PhysiX с выключенным ускорением физики (в драйвере, в игре стоит галочка Hardware Physic), тормоза совершенно жуткие но бегать все равно получалось и даже попадать в ботов.
Включил ускорение запустил опять ту же карту, в начале все забегало достаточно шустро но ближе к концу матча (минут через 5) опять начались сильны лаги, с чем связано — не понятно.
Больше всего различий почувствовалось при игре на обычных картах с хардварной физикой, все очень плавно и быстро (движения всмысле) с выключенным ускорением движения каки-то «ватные» на мой взгляд.
Хотя не исключаю самовнушения: D
Железо GF 8800GTS 640RAM / A X2 4200+
Включил ускорение запустил опять ту же карту, в начале все забегало достаточно шустро но ближе к концу матча (минут через 5) опять начались сильны лаги, с чем связано — не понятно.
Больше всего различий почувствовалось при игре на обычных картах с хардварной физикой, все очень плавно и быстро (движения всмысле) с выключенным ускорением движения каки-то «ватные» на мой взгляд.
Хотя не исключаю самовнушения: D
Железо GF 8800GTS 640RAM / A X2 4200+
Насколько я понял, лучший эффект достигается, когда две карты подключаются в режиме SLI, например 9600GT + 8500GT… карту послабее — на физику, посильнее — на графику…
И, по последним данным, PhysX неслабо загружает процессор, поэтому обязательно нужен хороший проц.
После подключения PhysX тоже заметил улучшения. В GOW стало комфортнее играть: не настолько сильно, чтобы восхищаться, но и не настолько слабо, чтобы не заметить… :)
И, по последним данным, PhysX неслабо загружает процессор, поэтому обязательно нужен хороший проц.
После подключения PhysX тоже заметил улучшения. В GOW стало комфортнее играть: не настолько сильно, чтобы восхищаться, но и не настолько слабо, чтобы не заметить… :)
Ну и в UT3 тоже при включении хардварной физики различия не кардинальные, но чувствительные, сегодня протестировал на еще одном человеке, он тоже отметил улучшение. Так что оно несомненно присутствует. мне в любом случае новый драйвер позволил однозначно играть несколько более комфортно, так что определенно нвидии плюс в зачетку :)
Сомневаюсь что получится разделить графику от физики, т.е. повесить на одну карту графику на другую физику. новые видяхи тем и отличаются от старых что имеют «целую кучу» унифицированных процессоров которые могут работать в нескольких разных режимах, а не так как раньше N вершинных конвейров, N пиксельных и т.д.
Сомневаюсь что получится разделить графику от физики, т.е. повесить на одну карту графику на другую физику. новые видяхи тем и отличаются от старых что имеют «целую кучу» унифицированных процессоров которые могут работать в нескольких разных режимах, а не так как раньше N вершинных конвейров, N пиксельных и т.д.
Sign up to leave a comment.
PhysX для ВсеХ