Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Apple вычислительными мощностями геймерских машин никогда не блистала, а выходила вперед исключительно за счет оптимизации ПО, маркетинга и пиара.
Но Apple занимается ею, чтобы использовать не самое мощное железо, а не потому что они такие крутые.
Да нет же, не нужны 90fps. Нужен минимальный лаг
Почему мы разучились наслаждаться прогрессом?
И вопрос с совместимостью и требовательностью к ПК был бы убран с повестки вообще. Очевидно что популярность и аудитория охвата была бы в разы больше.
«если Apple создаст нормальный компьютер»
OpenCL, который не поддерживается для рэйтрейс рендеринга в реальном времениНе поддерживается чем?

Cycles has two GPU rendering modes: CUDA, which is the preferred method for NVIDIA graphics cards; and OpenCL, which supports rendering on AMD graphics cards.Причём, для CUDA возможностей не сильно больше — для OpenCL нет HDR-текстур, а для CUDA float-текстур вообще может быть не больше 5, к тому же, у OpenCL нет ограничения по количеству восьмибитных текстур.
CUDA:© https://www.blender.org/manual/ru/render/cycles/gpu_rendering.html
The maximum amount of individual textures is limited to 88 byte-image textures (PNG, JPEG, ..) and 5 float-image textures (OpenEXR, 16 bit TIFF, ..) on GTX 4xx/5xx cards, and 145 byte-image textures and 5 float-image textures on GTX6xx cards and above.
OpenCL:
No support for HDR (float) textures at the moment.
купив Titan X вы сможете не только забыть про апгрейд на 10 лет
12GB
4096 «ядер»
TitanX это геймерская карта.
Сравните цену с какой-нить Quadro M6000.
так же как сейчас продаёт свои мышки и клавиатуры для маков.
Благо есть конкуренты, которые выпустят поддержку в том числе и на Mac, при этом не будут вкладывать всякую ерунду в комплект, типа геймпадов, наушников и так далее.



И чтобы это всё счастье не шумело как самолёт даже под нагрузкой, у меня студия и я рядом с машиной сплю.
Подскажите, есть ли VR шлем с поддержкой Ubuntu? Гугл выдал лишь кустарные наработки...
Основатель Oculus: «Мы начнем поддерживать Mac, когда Apple создаст нормальный компьютер»