Я знаю почему новые принцы персии проигрывают первым двум.
Потому что первые принцы были в светлой одежде и воспринимались положительно, их лица были лицами любой национальности, поэтому вживаться в него было проще. А текущий принц это брюнет в варварской одежде, а такой персонаж не каждому по плечу. =)))
помнится во второй части принц скорее уж походил на бродягу с багдадского рынка, чем на знатную особу, еще и небритый мягко говоря =) так что вряд ли дело в «светлой одежде».
а вот тот факт, что первые две части были «хардкорные» и требовали немалых усилий на прохождение, отменить тяжело. и в новой части обещают еще большее упрощение =(
впрочем, каждому свое. никто мне не запретит в очередной раз пройти излюбленную вторую чать =)
Впечатляет, конечно, но впечатляет пока смотришь, потому что камера подвешена свободно, например по второй ссылке в трейлере показан бой с каким-то промежуточным «боссом», камера свободно вращается, приближается, удаляется, заходит боссу за спину, показывая нам бой с наиболее красивого положения, однако, если это будет происходить во время игры, вам будет очень сложно управлять персонажем. Поэтому, играя, вы, скорее всего, никогда не увидите игру со стороны, а смотреть ее получается гораздо интереснее чем играть.
Не знаю за что браться… Fallout начат, CoD:WaW почти закончен, Dead Space почти закончен, Far Cry начат, Left 4 Dead начат… Мощный в этом году сезон вышел, а ведь ещё gta4, который нельзя пропускать любому русскому :)
Первый был веселей :)
А вообще я удивляюсь, как много людей на хабре ещё не умеют ставить ссылки и пишут
«а самый красивый трейлер, наверное, » вместо «А это, возможно, самый ». За ссылки на «тут, здесь, там и клик» вообще надо принудительно на курсы оформления ссылок.
Исправили, знач поняли ))
Мне по душе ссылки, текст которых (а лучше, ещё и title) указывает на содержимое, находящееся по ссылке. Посковики тоже лучше хавают и в результате мы имеем более правильные результаты. Естественно лучше всего построить предложение вокруг ссылки, но если не получается, можно сделать так, как сейчас сделали.
А вот с постановкой типа «{тут} трейлер и {вот} описание игры» может не только поисковик запутаться, но и человек недоглядеть.
SelenIT, топика не будет. Это должен знать даже начинающий вебмастер или человек, который пишет в интернете (хоть в собственном блоге, хоть ещё где).
По муз-тв где то месяц назад показывали демо Принца Персии, ролик, что-то я там не увидел мультяшной графики, причем еще обсуждалось то что у принца появится какой-то дух, который сможет помогать ему в боях, а также преодолевать сложные препятствия. Мне кажется это просто такой ход разработчиков игры, либо 3dnews :)
А только мне некоторые элементы анимации напоминают «Черепашки ниндзя» от тех же Ubisot (особенно перепрыгивание через длинные овраги и лазание по парапетам :))
Глядя на видео абсолютно не понял, как этим вообще можно управлять. Либо у игроков должен быть мозжечок как у голубей, либо все эти прыжки нужно проходить раза с двадцатого.
да и в тех «Принцах» акробатика была сложной. Хрен запомнишь все эти сочетания клавиш для выполнения этих кульбитов и прыжков. Я на бумажку сначала всё выписывал.
Надоели эти сказки и не в плане магии, сверхвозможностей и прочего, а в плане реализации: проваливающиеся ноги в пол; стоящие на краю пропасти люди, лишь касающиеся носочками ног; ходьба по лестницам, как по наклонной поверхности, даже без намека на угловатые ступеньки и резкие, дерганые движения подпертые вращением на месте без движения ног.
О взаимодействии рук с людей и говорить не стоит.
Чтоб поиграть в первого (нового) принца я поменял видеокарту, запоем играл в суровую вторую часть, третья часть меня практически разочаровала и я искренне надеялся что продолжения не будет… надежда оказалась напрасной, четрветая часть имхо уже совсем другая игра под раскрученным брендом, с попсовой японской графикой и рейтингом 12+. Жаль, очень жаль…
Prince of Persia — трейлер-демонстрация геймплея и немного скриншотов.