Comments 8
Не очень удачное определение. Элементы интерфейса могут иметь разную форму. Расположенные по круговой траектории — тоже сказано не идеально.
Сейчас готовлю вторую версию библиотеки круговых интерфейсов, поэтому точное определение понадобится. Напишите Ваш вариант, если не сложно.
А как же удобство? Быстрота восприятия? Информативность?
Хорошее добавление. Но здесь нужны правильные примеры. Попробую подобрать для следующих публикаций.
Выглядит вырвиглазно. Огромное количество лишних элементов без функциональной нагрузки.
Алсо, круговой интерфейс IRL:

Или вот:

Огромное количество лишних элементов без функциональной нагрузки
Эти примеры, в первую очередь, разрабатывались с целью демонстрации возможностей библиотеки.
Поворотная ручка лимбового замка со круговой шкалой и цифрами — это элемент управления. Компас — устройство для ориентирования на местности, по сути, измерительный прибор. Оба эти типа круговых интерфейсов упомянуты в статье и запланированы в следующих версиях библиотеки.
Я думаю, что статью надо было назвать «Пишем круговые элементы интерфейсов на JS». А вы залезли в области, в которых явно некомпетентны.
Круговые элементы имеют одно удачное применение — циклические процессы и их индикация.
Остальное, в плане UI, пришло из аналогового мира. Тут можно вспомнить крутилки в авто, и круговые элементы меню и настроек в БК.
Круговые элементы имеют одно удачное применение — циклические процессы и их индикация.
Остальное, в плане UI, пришло из аналогового мира. Тут можно вспомнить крутилки в авто, и круговые элементы меню и настроек в БК.
Ну, я бы сказал, что регулятор угла в форме кругового элемента имеет право на существование.
Я думаю, что статью надо было назвать «Пишем круговые элементы интерфейсов на JS».
Возможно, Вы правы. Изначально задумывал серию статей: сначала вводную, затем про математический аппарат и программную реализацию.
Круговые элементы имеют одно удачное применение — циклические процессы и их индикация.
Реализовал тест captcha в виде кругового интерфейса:

Думаю, тоже применимо.
Sign up to leave a comment.
Разработка круговых интерфейсов