Comments 21
Сначала в Doom просто играли, затем стали играть на всем, что имеет процессор и экран, теперь делают под него hardware. Круто!
hackaday.io/project/8719-fpga-doom
скорей уж тогда. Разрабатывался процессор на FPGA, под который портировался Дум.
скорей уж тогда. Разрабатывался процессор на FPGA, под который портировался Дум.
А ещё железо из него тащат.
<Анекдот>Идёт мужик по улице, на плече BFG-9000. К нему подбегает другой мужик и спрашивает:
— Где взял?
— Где взял, где взял… Из Doom'а дебаггером вытащил.</Анекдот>
BFG-9000 не вытаскивал — слишком мощное, как по мне, да и под раздачу могут посторонние попасть — все, кто в поле зрения на момент разрыва плазмоида (не выстрела) превращаются в слизь. Как вариант, можно сменить начинку на более избирательную но это уже будет не тот старый добрый BFG-9000.
А вот портальную пушку с помощью Intel GPA выцеплял в виде, вполне годном для печати. Можно, кстати, и из лего сложить — есть программы, преобразующие 3D-модель в непротиворечивую лего конструкцию из каталожных деталей. К сожалению, портальная пушка почти во всех сценах в неполном виде — отсутствуют невидимые игроку части. Позже пришла мысль попробовать выцепить из коопа — в руках коллеги пушка отрисовывается полностью, ну или собственно перед порталом постоять.
Вообще давно существует целое направление по материализации игровых вещей — люди вполне всерьёз производят и продают игровые вещи.
<Анекдот>Идёт мужик по улице, на плече BFG-9000. К нему подбегает другой мужик и спрашивает:
— Где взял?
— Где взял, где взял… Из Doom'а дебаггером вытащил.</Анекдот>
BFG-9000 не вытаскивал — слишком мощное, как по мне, да и под раздачу могут посторонние попасть — все, кто в поле зрения на момент разрыва плазмоида (не выстрела) превращаются в слизь. Как вариант, можно сменить начинку на более избирательную но это уже будет не тот старый добрый BFG-9000.
А вот портальную пушку с помощью Intel GPA выцеплял в виде, вполне годном для печати. Можно, кстати, и из лего сложить — есть программы, преобразующие 3D-модель в непротиворечивую лего конструкцию из каталожных деталей. К сожалению, портальная пушка почти во всех сценах в неполном виде — отсутствуют невидимые игроку части. Позже пришла мысль попробовать выцепить из коопа — в руках коллеги пушка отрисовывается полностью, ну или собственно перед порталом постоять.
Вообще давно существует целое направление по материализации игровых вещей — люди вполне всерьёз производят и продают игровые вещи.
kiCad — вещь. Давно на него перешел и на любительском уровне не испытываю вообще никакого дискофморта(делаю платы как для ЛУТ, так и для заказа на фабрике. Гербер парой нажатий готовится). Возможно профессионалам там чего-то недостает, но если вы дома DIY занимаетесь — смело берите kiCad, он простой и функциональный.
Но DipTrace не бесплатный. Платить один раз надо за все время?
Триал есть?
Триал есть?
Бесплатно 4 слоя и 1000 выводов.
Регистрационные данные для DipTrace версии 3.0 и старше
User name: Для некоммерческого использования
Reg. key: HW9S-PDTN-T5MA-HPXE
Регистрационные данные для DipTrace версии 4.0 и старше
User name: Для некоммерческого использования
Reg. key: H2W2-6K9A-PS2F-H3L5-SSW1
Для ввода лицензии перейдите в меню «Справка» -> «Регистрация» («Help» -> «Register»)
Регистрационные данные для DipTrace версии 3.0 и старше
User name: Для некоммерческого использования
Reg. key: HW9S-PDTN-T5MA-HPXE
Регистрационные данные для DipTrace версии 4.0 и старше
User name: Для некоммерческого использования
Reg. key: H2W2-6K9A-PS2F-H3L5-SSW1
Для ввода лицензии перейдите в меню «Справка» -> «Регистрация» («Help» -> «Register»)
kiCad — вещь. Давно на него перешел и на любительском уровне не испытываю вообще никакого дискофморта(делаю платы как для ЛУТ, так и для заказа на фабрике.
Я вот не нашел вменяемого импорта произвольной графики. То есть можно извратнуться и превратить dxf или другой чертежный файл в компонент, но преобразовывается не все, да и масштабировать потом не получается.
И вменяемого экспорта в картинку не нашел. Есть полуфабрикаты вроде экспорта в svg, pdf и т.п., но после них приходится дорабатывать сторонними программами
С удовольствием прочитал. А мультиплеер (на ad-hoc WiFi) реально портировать сюда? Чтобы на нескольких устройствах в deathmatch?
Производительность на грани. WiFi на сколько я понял в ESP32 использует полностью или частично ядра проца для работы. т.е. он не аппаратный. Но я могу ошибаться. В любом случае режим мультиплеер железо банально не потянет. Надо что-то немного по мощнее с внешним чипом Wi-Fi
Теперь и ESP можно считать игровой платформой, ибо на все что запускается дум, игровое))) Молодчинка автор, было интересно.
В китайском Game Console там «капля», односторонняя плата и флешка: 4pda.ru/forum/index.php?showtopic=979648
Sign up to leave a comment.
Doom Boy ESP32. Вторая итерация