Для игр — да, и только на расстоянии от 1,5 м.
У меня 23 дюйма, Full HD, когда купил в первый день проявлялась тошнота, кружилась голова, после моего-то 15 дюймового ноутбука )))
Для игр и видео у меня рядом висит 42" плазма, Гроб360, и диванчик напротив.
А для работы обычный 17" моник, никогда не понимал как люди могут сидеть за большими мониторами, а как при этом выглядят резиновые сайты, это вообще жесть.
Нужно чтобы расстояние было пропорционально зерну. Например, 32" в fullHD стоит ставить не дальше метра от глаз, я думаю. Многие ставят слишком далеко, отсюда и утомляемость глаз. С другой стороны, нельзя использовать большую яркость и пренебрегать фоновой подсветкой.
Т.е. если я куплю себе вместо монитора 32" телевизор, поставлю его в метре и буду работать, все нормально будет? Также, как именно большое зерно влияет на зрение? Мерцание там какое я еще могу понять, но большое зерно то как?
Нет, я сказал меньше метра. Точно расстояние можно посчитать по формулам. Если нормальное расстояние от монитора с шагом точки 0,27 мм составляет 30 см (а не метр, как многие считают), значит нормальный угловой размер шага точки 0,27/300=0,0009. Для телевизора 32" с разрешением fullHD шаг точки будет 0,37 мм. Т.е. расстояние до него должно быть 0,37/0,0009=411 или примерно 40 см. Т.е. не намного дальше. Если взять fullHD телевизор с диагональю, например, 50", то шаг точки будет 0,58 мм и рекомендуемое для чтения текста расстояние 65 см. Если разрешение телевизора меньше, то расстояние будет больше, естественно. Короче, нужно понимать, что зависимость видимого глазом (углового) размера объекта от расстояния намного сильнее, чем кажется.
Да, чтобы посчитать шаг точки экрана, нужно его диагональ в миллиметрах (дюймы * 25,4) разделить на число точек по диагонали (считается из разрешения экрана по теореме Пифагора).
Всё сказанное выше верно для системы, которая думает, что у вас в дюйме всегда 96 точек и не играется со шрифтами )
Блин, сложно как-то получилось. Короче смысл в том, что если человек ставит свой 50" fullHD TV на расстояние 2 метра от глаз и читает с него тест, то нагрузка на глаза эквивалентна чтению книги с расстояния 1 метр. Вы же не читаете книги с метрового расстояния? )
По-моему влияет только то, что люди слишком далеко ставят экраны с большим зерном (шагом точки). В результате для глаза зерно получается намного меньше, чем при чтении с обычного монитора. Отсюда утомление. А ставят далеко либо из-за излишней яркости, либо по привычке смотреть телевизор издалека.
Про «лыжу» о которой речь: у нее есть USB, путем перепрошивки на ПО от старшей модели, получаем практически топовый телек LG, правда без синезуба. У «лыжи» есть встроенный медиаплеер, который позволяет просматривать видео, проигрывать музыку со съемных носителей USB, причем, делает это, на высшем уровне.
Это смотря какая версия ПО, если новая, просто так в сервисное меню не зайти, зайти можно — только имея сервисный пульт, или откатывать на старую версию.
У меня новая прошивка, стандартными средствами в меню не зайти, да.
Но, сервисный пульт можно купить на любом радиорынке, или, просто берем 2 ик-диода от старых пультов, скручиваем их паралельно, подключаем к колонке/муз.центру, проигрываем спецальный .wav файлик, и меню открыто (=
Ну это я тоже знаю :)
Просто для меня главное — изображение. Я продавцом работал до вчерашнего для. Было время сравнить. Взял Панас — доволен как слон. Но о вкусах не спорят. Кстати эти лыжи покупают как горячие пирожки, и всё ради усб.
А усб есть на медиасервере, но я им не пользуюсь.
Кстати, защищённые новым способом игры от ubisoft я нашёл и в steam, например, assasin's creed 2 — ~60$.
Если хотите покупать свежие лицензии на языке оригинала и не иметь никаких проблем с игрой на множестве своих компьютеров — используйте Steam, и счастье придёт в ваш дом.
эм, я сказал сторонняя DRM, не надо путать
CoD:MW2 использует Steamworks, но никакой сторонней защиты нету (кроме самого стима)
а например в GTA IV есть дополнительно SecuRom, также нужно через интернет активировать, только диск не просит (кстати запускается даже с отключенным steam, так-что это можно считать как-бы официальным nocd)
store.steampowered.com/app/12210
Можно зайти через прокси, или приписав в адресе ?cc=us (код любой страны, откуда она доступна)
Сам лично покупал через друга в Англии под новый год, когда была скидка 75%
Была мысль, что от страны зависит, но что-то не догадался через прокси попробовать ) Спасибо за информацию. ) Кстати, ГТА 4 там english only? Или мультиязыковая?
Слышал про такое, но не видел своими глазами. Буду знать.
Кстати, что мешает издавать в России с другим DRM? Far Cry 2 от буки — даже и не вспомню какая защита, совершенно не мешала.
Вы конечно правы, и было бы хорошо если бы издатели прислушивались хотя бы ко мнению таких грандов как Ньюэл, про чтобы издатели считались с нашим (честные пользователи) мнением я конечно даже не мечтаю
И еще одна моя мысль: вместо того чтобы придумывать всякие хитровы****ные ДРМ защиты, лучше бы совершенствовали античитерсике защиты, а то обидно когда например тебя чморят в CoD MF2 (который честно купил), а ты ничего не можешь с этим поделать :(
Хотя конечно как выше заметил товарищ Orion, ДРМ — это заморочки издателей, а античитерские системы — это уже к разработчикам
Показалось к месту:
xxx: Есть разница между магом и фокусником?
xxx: конечно есть. маг бывает аркан, фаер или фрост. а фокусник это хз что вообще такое.
Вы конечно извините, но ваш перевод прямой речи надолго вогнал меня в ступор :)
По поводу DRM — она должна быть, но до тех пор, пока не мешает простому пользователю жить. А издателям, нужно изменить свое видение проблемы. Если появляются целые группы, которые занимаются взломом защит игр, значит нужно что-то менять… Особенно касательно региональной политики.
Можно вопрос: а для чего она должна быть, ДРМ? Ну вот на сегодняшний день? Какой от неё практический прок, если игры взламываются на следующий день после выхода? Может быть, перестать платить за эти «защиты», а на разницу снизить цену. Помнится, jewel-лицензии по сто рублей дали очень большого пинка пиратским развалам.
Угу. Расскажите это разработчикам Fallout или System Shock 2… Две потрясающие игры… две конторы ушедшие в банкротство из-за того, что не окупились… это при миллионах игроков по всему миру.
Вспомнила бабка…
Тогда и не было такой доступности игр как щас, не было Стима и т.п., кроме как на радио-рынке у пиратов, игры больше ни где не продавались. Да даже компы в то время были еще далеко не у всех.
Ок. Пример более новый:
Солдаты Анархии. Отличная тактика в духе УФО. Выпускалась без привязки к диску. Вышла в середине десятых.
Вы реально считаете что издатели тратят десятки тысяч долларов на защиту каждого тайтла просто так?
P.S
Качество игры не имеет никакого отношения к продажам.
Как раз самые классные игры и качают чаще всего с торрентов.
Ну да, основная идея — давай покупателю стимул совершить покупку.
Ubi пошла по пути стимул=невозможность иного решения.
У valve — стимул=steam, как это не парадоксально.
это политика Valve в отношении России, ибо тот-же Orange Box за 1000 рублей, или L4D за 1500 (в обычной комплектации, не коллекционная версия) в России не будет пользоваться спросом
но у ключей от Буки есть региональная блокировка, steam разрешит играть только из России и стран СНГ
Не понимаю издателей. Зачем так заморачиваться с защитами.
Сделали конкурс на лучшую поломку защиты. С победителя взяли слово а не разглашении и заплатили пару сотен денег. + Эти люди помогут улучшить систему защиты.
Юбисофт совсем какой-то кошмар сделал, судя по отзывам.
Обычно подобное (конец игры при малейшем обрыве связи) творят технари, которым неинтересны чувства пользователей, а интресно просто чтобы программа работала. Но в игроделе применять техники так тупо?! Видимо, весь интеллект и человечность ушли на создание AI.
Гейб Ньюэлл против DRM