Comments 64
Смотря кому сколько лет. Наши внуки будут делать что то невообразимое :)
Флеш-плеер к тому времени вымрет и всё будет написано на NSMTML 4.3
наши внуки будут резаться во все это через x86-эмуляторы.
Не, у внуков должна уже подоспеть технология ExcelGL. 3D Api о отзумленном листе экселя, которое весьма быстро будет поячеечно генерить графику.
Здесь не используется флэш.
Он скорее всего отомрет с введением нормальных стандартов вроде WebGL.
Он скорее всего отомрет с введением нормальных стандартов вроде WebGL.
А эксплорер и до тех времен останется говном ))
у внуков будет антеннка из головы торчать :)
На сегодняшний день поддерживаются лишь Webkit Nightly Builds (Mac OS X) и Chrome Development Branch.
Они допилили браузер, чтобы запустить quake?
И появится россыпь билдов Хрома, заточенных под разные игры и несовместимых с простым серфингом по сети)
Это мега-монстрячество!
По-моему просто слишком поздно репостили первоапрельскую шутку.
Судя по количеству реально написанного кода, это не шутка. Тем более я посмотрел сначала на структуру проекта, и что в нем содержится.
code.google.com/p/quake2-gwt-port/downloads/list
…
This project currently has no downloads
Не так уж и много ИМХО…
…
This project currently has no downloads
Не так уж и много ИМХО…
Меня тоже не покидает сомнение, что видео — фэйк. Просто все исходники выложены были только вчера (1 апреля), видео тоже было выложено вчера :) Надо в самих исходниках покопаться :)
Скорей всего это первоапрельская шутка = )
Ну там в вики, в комментах к установке, скрин приложили. Правда скрин с глюками, но по нему видно, что приложение запустилось. Так что не фейк, очевидно; однако чтобы установить, надо видимо помучиться.
Просто столько кода написанного + мавен + описания всякие в вики: слишком трудозатратная шутка была бы на 4-х человек из Гугли.
А то что первого апреля выложили — ну совпало наверное, бывает…
Просто столько кода написанного + мавен + описания всякие в вики: слишком трудозатратная шутка была бы на 4-х человек из Гугли.
А то что первого апреля выложили — ну совпало наверное, бывает…
А еще в детстве трава была зеленее, а деревья выше :)
ну мы же уже играли в первый квейк в браузере, что мешает сделать второй?
Думаю не розыгрыш; )
Вот над крайзисом, который бежит под хромом в убунте, можно было поулыбаться )
Думаю не розыгрыш; )
Вот над крайзисом, который бежит под хромом в убунте, можно было поулыбаться )
странно зачем использовать WebGL и Canvas?
что-то одно лишнее… Canvas?
похоже на шутку…
что-то одно лишнее… Canvas?
похоже на шутку…
Я лучше еще партейку в Quake Live
а есть 1-й quake?
да чего мучиться, ввели бы тег _quake_ да и все
Порубился. Прикольно. Я впервые Quake сейчас играл.
Порубился. Прикольно. Я впервые Quake сейчас играл.
Жаль только короткая игра. Вроде демо.
Жаль только короткая игра. Вроде демо.
у меня наверное в убунту на 32бита больше, чем надо…
кто-нибудь в 64битной убунте запустился успешно?
кто-нибудь в 64битной убунте запустился успешно?
Ребята, это все не от крутости веб фреймворков(они, конечное, тоже сейчас подросли), а от архитектурных решений Джона Кормака, который сделал Quake неубиваемой архитектурно.
Собрал на леопарде, работает быстро, но темно.
www.scrnshots.com/users/myfreeweb/screenshots/241124
www.scrnshots.com/users/myfreeweb/screenshots/241124
на аппэнджин простому смертному это врядли можно поднять. Как минимум Вебсокет АПИ точно не давали.
Т.к. в игру играл я много в своей жизни. лет 5 точно, могу сказать, что gl_modulate в игре отвратительный! :)
Sign up to leave a comment.
Quake2 на HTML5, без плагинов