В серьезных гильдиях играют отнюдь не задроты, там рейды по времени, закончился рейдтайм — все, никто не будет сидеть дальше в игре. У всех есть свои дела.
Пусть так, но на каждую «серьезную» гильдию есть еще десять «не серьезных» которые очень хотят стать «серьезными» и поэтому задрачивают перед монитором по 20 часов в сутки забивая на учебу и работу.
Конечно таких не большинство (я надеюсь!) и слава Богу! Но явно для них поиграть 3 часа почти без перерыва это разминка
> Пусть так, но на каждую «серьезную» гильдию есть еще десять «не серьезных» которые очень хотят стать «серьезными» и поэтому задрачивают перед монитором по 20 часов в сутки забивая на учебу и работу.
Вы не понимаете сути прогресса. 20 часов перед монитором вам ничего не дадут, из них реально полезны будут ну три, четыре часа. Вот эти 3-4 часа времени в серьезной гильдии занимает рейд с людьми, которые понимают, как играть, и думают при этом головой.
О! Обожаю эту игру. :)
У меня был пост в блоге о ней и о клоне: easyjohn.livejournal.com/91114.html
Там же ссылка на онлайн java версию оригинального астероидс.
человек вышел на первое место по очкам, причем впервые в этой игре за последние десятилетия.
про него напишет множество игровых блогов, его фамилия уже есть в вики.
скорее всего just for fun, и because i can.
и всего то три дня жизни. по моему — достаточно быстрый путь слегка прославиться :)
Мое мнение — это не та игра, в которой рекорд может иметь какую-то значимость.
Достаточно простой геймплей, основанный не на навыках и умениях игрока, а на задрачивании. Тут кто высидит дольше без сна — тот и чемпион. Подозреваю, что какие-нибудь тонизирующие наркотики, кофеин, гуарана и прочие энергетики помогут поставить новый рекорд. Потом не факт, что врачи помогут восстановить убитое здоровье.
То ли дело всякие чеспионаты в Q3, StarCraft, Tetris на 10 скорости :) — там уже тактика, стратегия и прочие человеческие навыки определяют победителя.
На игровых автоматах по идее паузы в принципе нету и здешние игры так устроены, что слишком долго не поиграешь и сравнительно быстро игра будет пройдена или Game Over — игровые автоматы делались же для того, чтоб игрок мог быстро поиграть, да и другим тоже надо играть, жетоны покупать для игры. Однако практика показала, что не во всех играх это так.
А представляете, сколько бы мог он набрать, если бы этот самый автомат был у него дома а не у его друга, и он мог тренироваться почаще? Может, таки до переполнения дело бы дошло.
Ух ты, это же та самая игра, которая была на сайте микрософт с превью ie9.
Посмотрел тогда и удивился, что за странность такая. А оказывается у нее такая богатая история :)
Напомнило байку с bigler.ru, где солдат обдолбался, ударился головой и потерял сознание в бункере с тестовой системой управления ядерными пусками. Когда очнулся он подумал что началась третья мировая и начал «защищать» родину на посту — отбивать и запускать ракеты.
ППЦ сложная игра! На втором уровне все 3 жизни потратил. Представляю себе, он сидел, набрал уже 10,338,740 очков, и сдох. А друг ему говорит, не грусти, давай накрутим еще 30,000,000 и будешь чемпионом.
Побит 27-летний рекорд Asteroids