Pull to refresh

Comments 318

Хорошо написали и по делу. Написали то, о чём многие думают, но не могут сформулировать
Поддержу, отличный текст!
Политика Apple в очередной раз неизменна…
Да, их маркетологам надо ставить памятники
Для маркетологов, как известно, припасено отдельно место в аду. :)
Особенно согласен насчет дисплея — именно это и заставляет меня рассматривать возможность смены своего 3G на новый. Хотя у нас как обычно задерут цены, видимо, придется все же заказывать.
Дисплей заставил меня понять, что я не хочу новый iPad, а хочу iPad следующего года :)
Мне не нравится айпад тем, что я не могу использовать его как более-менее самостоятельное устройство. Хочу свободную работу с файлами :) И USB. Чтобы я мог вытащить его из сумки, воткнуть флешку, и скопировать с нее нужное.
Ну, мне надо просто поваляться с книжкой и ютубом на диване, так что я напрямую попадаю в целевую аудиторию :)
Тоже говорит моя жена :) И при этом она не смотрит рекламу, не читает новости и форумы — ей нужен простой доступ Интернет. Коплю ей на iPad, а пока замена — iPhone.
Вот ютьюба то как раз на айпаде и нет. Так что не попадаешь.
Тогда я просто не понимаю, почему Эйпл кричит, что не поддерживает айпад не поддерживает флеш. Я как то думал, что ютьюб и флеш вещи неразрывные.
Потому что там не Flash. Перед выходом еще первого айфона Apple договорился, что специально для них Youtube конвертнет все видео в H.264. Вот так и стримят.

Учитывая, что на айфон/айпад еще и нетфликс придет. ММммм… В Штатах жизнь интересная.
специально для них Youtube конвертнет все видео в H.264

<зануда>YouTube во Flash и так в h.264</зануда>
Там было как-то хитро. Ютуб, емнип, все таки конвертировал видео для показа на айфоне. Возможно для снижения битрейта али еще чего
кстати и вконтакте видео в H.264 конвертнули недавно
про HTML5 вы наверно не слышали… www.youtube.com/html5 включаем, ставим нормальный браузер и наслаждаемся без флеша
я вкурсе но разговор то о ютубе, а не о хтмл5
пользуйтесь облачными хранилищами. например dropbox. я своей флэшкой практически не пользуюсь теперь. тем не менее надо же что-то оставить для 5 или 4.1 версии ios :-)
Эх, если бы все пользовались дропбоксом :)
:-) так пусть вам присылают файлы по почте. а вы их уже в дропбокс складывайте. а оттуда открывайте в любой проге на айпаде. такое вроде возможно уже в 3.2 и будет возможно в 4.0.
Это все хорошо, но обходные пути. А хотелось-то чтобы работало с чем есть. Эппл конечно хорошо делает, пытаясь на айфонах/айпадах нас «отучить» от понятия файл (и работаая с «контентом»), но это как-то не по мне все же.
ну от дискет тоже не сразу все отучились :-) всему свое время.
Apple отказалась от дискет еще в 1999-м вроде. Тогда тоже хай стоял :)
:-) поэтому я и думаю, что эпл более чем знает, что делает. и фин.отчеты это подтверждают. и да, эпл умеет слушать своих ользователей, но от прошлогоотказывается смело :-)
вот, вы как раз озвучили причину, по которой я жду массового заполонения рынка «аналогами айпада» на андроиде, от наших китайских и не очень братьев.

уж там всё будет разлочено и доступно. по хорошему, уже и сейчас есть, но непривлекательные технические характеристики убивают желание покупки.
пользуюсь. есть за 29$ camera connection kit

туда отлично вставляется не только SD карточка с киношкой или фотками, но и внешний винт. софтина в сидии есть.
Кому нужна работа с файлами? Ненавижу работу с файлами!
Мне нужна работа с контентом, а не со всякими расширениями, свойствами, разрешениями…
Чёрт побери, файл как контейнер информации не должен пересекаться с пользователем!
Когда уже все эти умники, пишущие ОСи это поймут?
простите за хаотическую пунктуацию, на эмоциях написано
Кстати, сегодняшнего вечернего секса не хочу. А хочу того который мне обещали через полгодика. Говорят, будет круче ;)
UFO just landed and posted this here
Если полгода подождать, то действительно будет круче :))
А с появлением FaceTime у него наверняка будет и фронтальная камера.
Спрашивается, что мешало сразу поставить камеру. Даже если софт еще не был готов, сейчас бы обновили и вуаля — красивые картинки с FaceTime на 10" iPad.
Софт был готов, вот скриншоты из айпад-симулятора:

Я думаю, что люди в Apple понимали, что спрос на iPad и так будет колоссальным даже без камеры. Так что наверное просто не хотели выкладывать все козыри сразу.
Зато в следующем поколении появится революционная! возможность записи видео, что сильно подстегнет спрос на этот продукт.
При тех же 130 пикселях/см, как у iPhone4, 9.7" экран следующего iPad должен иметь разрешение 2560*1920. Что-то мне подсказывает, что на мобильном устройстве такого достичь не получится.
Будем надеяться, что у низ в кармане джокер :)
Да-да, ждём iLawsOfPhysics, не иначе!
скорее всего сделают FullHD, тоже красивая цифра. К тому времени и железо/аккумуляторы подоспеют.
Думаю, как и в айфоне, умножат на два.
2048x1536 вполне.
Матрицу-то сделают. А вот рендерить плавную анимацию в таком разрешении мобильный процессор способен?
Несколько лет назад, я думаю, то же самое сказали бы про экран 960x640.
Думаю через годик вполне потянет Full HD, тем более всегда можно переложить часть работы на графический процессор который вполне влезет в iPad.
Всегда так и считал: айфон — платформа для захвата большей части рынка, а не телефон, как поначалу думали. )
UFO just landed and posted this here
>… Эпл всегда у конкурентов выигрывает войну в целом.
так уж и всегда ;)
«Kindle, по моему, уродство. Я присматривался к нему, но желанию купить не возникло. Его максимальная цена – 20 зелёных. Это уровень чёрно–белого телевизора в эпоху цветных.»

У Kindle есть преимущество — электронные чернила. Не надо говорить, что это уродство, это просто другое. Я, к примеру, не люблю читать с экрана монитора, поэтому iPad как устройство для чтения книг для меня неприемлем, в отличие, например, от Kindle.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Не пробовал, это верно. Но не ожидаю существенных отличий в восприятии от иных виденных мною LCD/LED экранов. Ну не нравится мне напрягать глаза для чтения, и так целый день за компьютером.
А вот e-ink — дело другое. Ради его плюсов (дешевле книги, места занимают меньше) я готов перейти на электронную литературу.
Долгая перерисовка? Для чтения и не нужно. Если рассматривать e-ink иключительно как книгу для чтения (а не поиска технической информации, к примеру, когда нужно, чтобы побыстрее всё работало), то я минусов не вижу.
UFO just landed and posted this here
«Если рассматривать e-ink иключительно как книгу для чтения (а не поиска технической информации, к примеру, когда нужно, чтобы побыстрее всё работало)» ;-)

Что касается меня, то читаю я подряд (по крайней мере, в пределах главы). Обычно художественную литературу, реже — техническую для погружения в предмет.
А когда нужно полистать или найти что-либо, то это происходит не просто так, а во время работы, т. е. когда я за компьютером. И в этом случае не нужны никакие посторонние устройства, будь то iPad или e-ink: гораздо удобнее посмотреть справочник или погуглить на компе.

Впрочем, конечно, это исключительно мои сценарии использования, на вкус и цвет фломастеры разные, но я думаю, многие разделяют моё мнение. Видимо, они и покупают Kindle :)
ну не скажите. Электронную книгу можно заряжать раз в месяц, она весит меньше, она втыкается как флешка, она стоит существенно дешевле.
UFO just landed and posted this here
Ёмаё, это разные устройства. Расскажите что лучше велосипед или пассатижи? Оба металлические, ага.

В чём может быть неудобство использования ебуков я не понимаю. Включил — читаешь — выключил. Всё.

например:
PocketBook 360°
цена 9 990 руб
Вес 146 г
работа от батареи — 8000 страниц
USB MassStorage — есть

iPad
Цена 28 700 руб.
Вес 680 г
работа от батареи — 10 часов
USB MassStorage — нет

Они не пересекаются вообще ни в одной категории.

Вроде как цветной ink уже на подходе.
UFO just landed and posted this here
Вы можете по пунктам перечислить чем интерфейс ебуков хуже чем интерфейс iPad'ов в области чтения книг? Только, пожалуйста, без тёплого лампового звука, а…

Скорость обновления экрана. Критично не для всех, конечно. У меня просто сто страниц в час на художественной литературе и полусекундные задержки раздражают.

Правда, у меня Hanlin V3, может сейчас ситуация улучшилась, не знаю — я полностью на айфон перешел :)
Вы какой-то прям монстр, под 0.1кБ/с считываете. Но всё же это не массовое явление.
Ага :) Люблю пугать/удивлять знакомых :)

На самом деле под скорость обновления экрана можно подстроиться психологически, но общая заторможенность, связанная именно с перерисовкой эрана в меню, например, списках книг, напрягает слегка. Хоцца быстрее :)
UFO just landed and posted this here
Опять ТЛЗ… Дальнейшее обсуждение считаю бессмысленным.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Признайтесь, вы маркетолог? :) Только они так могут жонглировать цифрами.

Люди не читают 25 страниц в секунду! Книга тратит энергию только при изменении, которое происходит только один раз. А LCD тратит энергию непрерывно. Так что потребление книги надо делить на время затрачиваемое на прочтение страницы.
UFO just landed and posted this here
Потому что надо смотреть физику процесса перерисовки. В eInk вы перелистнули страницу, гранулы черные в полости изменили свое положение под действием электрического разряда, грубо говоря. Все. Дальше энергия не расходуется вообще (ну не считая естественной просадки батарии даже без нагрузки вообще). У Ipad и вообще всех экранов такого типа — энергия расходуется постоянно, на поддержание светимости экрана, грубо говоря.

Экономичность eInk надо мерить не в том, сколько кадров видео можно отрисовать. А сколько книг можно прочитать от корки до корки на еинке (подчеркиваю — независимо от скорости чтения читающего!), это около 10 толстых книг, и сколько можно прочитать на iPad'e.
UFO just landed and posted this here
Думаю, что мама то как раз и выберет eBook после дня использования, потому что он в три раза легче. А текст на обоих выглядит одинаково.
UFO just landed and posted this here
«ограничения в виде отсутствия подсветки»
Вы, наверное, не поняли, но это преимущество.
Из-за этого ее и можно читать как обычную книгу, т.е. в отраженном свете, что полезнее для глаз.
UFO just landed and posted this here
А вот и не угадали, с удовольствием завел бы себе еще один монитор на eInk, если бы он:
1) существовал
2) скорость обновления была б хотя бы 10 кадров в секунду
3) Кол-во оттенков серого — хотя бы 64.

Я программист, и мне бы для работы этого хватило, а для полноцветной и быстрой графики можно второй монитор использовать.

Кстати, вполне возможно это ниша, которая не занята только по технологическим причинам.

И да, меня волнует полезность для глаз.
Прототипы будущей бумаги уже куда быстрее 10 кадров в секунду, да и цветов больше. Когда эти модели бумаги перестанут быть прототипами нас ждет просто безумное количество «незанятых ниш» — от настенных обой и до мониторов.
Про обои тоже думал, если eInk научатся дешево струйно печатать больших площадей, да еще и гибким, то понятие «умный дом» преобразится визуально.
У меня вообще с трудом в голове укладываются подобные перспективы. Зачем нужен монитор, когда стена может быть монитором, зачем нужно рабочее место, если любое место в доме может мгновенно стать «рабочим», зачем нужно нести с собой из одной комнаты в другую iPad, когда экран может ползти перед тобой по стенам… Я далеко не фантаст, но даже от этих фантазий у меня сносит голову, а что уж придумают профессионалы, даже страшно представить :)
Ну… Стена все же по качеству будет не так хороша, да и обои не подразумевают быстрого обновления…
Но время, погоду, какую-то инфоленту вполне смогут отображать.
Вы сейчас говорите о вероятном, но весьма отдаленном будущем. А айпад есть уже сейчас. И именно это главное преимущество. В то время, когда остальные только анонсируют свои планшеты или демонстрируют прототипы, Apple продала более миллиона iPad. iPad уверенными темпами заполняет огромную нишу. Остальные производители так и остаются догоняющими.
Да это конечно будущее, но просто в контексте того, что «заменять ЖК на электронную бумагу мы все же жаждим» :)

А так, я уже пользуюсь электронной книгой три года, а iPad ко мне сегодня как раз приедет по идее, что впрочем не заставит меня перестать пользоваться своей ебукой для задач чтения книг.
А эти устройства (ebook) и не претендуют на широкий диапазон применения. Это небольшой рынок, где ~3 миллиона проданных книг за 2 года у Amazon'а на мой взгляд являются отличным результатом. Вот сейчас я заказал и жду себе iPad, но электронная бумага так и останется электронной бумагой и никакой iPad мне ее не заменит.
Но это всего лишь электронная книга, некорректно как-то целиком сравнивать, скажем так, многофункциональное устройство, включающее в себя функции читалки и, собственно, читалку отдельно, особенно по ценам.
Любое устройство с экраном позволяет читать книги. Я видел как какой-то мужик в метро читал книгу с навигатора.
Тут недавно был калькулятор с возможностью записи в него текста. Одно дело возможность, а другое удобство пользователя.
Я и сам читал. Любой приличный современный навигатор с экраном 4.3+ и стоимостью от 4-5к поддерживает чтение книг.
Очевидное написали, особенно в выводах, аппл всегда продавал готовое решение
Судя по соседним топикам, совсем неочевидное :)
Возможно) спасибо за статью
UFO just landed and posted this here
> Следующая Apple TV вполне может получить функции игровой приставки. Что же будет контроллером? iPhone или iPod Touch.

процитирую отсюда (там вся ветка достаточно интересна)

"… В результате ваш телевизор опутан проводами, а вы обкладываете себя пультами дистанционного управления. Единственный способ изменить ситуацию – снабдить ресивер удобным интерфейсом и перенести его от телевизора прямо к пользователю». По мнению Джобса, именно этого пользователям не хватает."

Беспроводной видеолинк до телевизора — меняет расклад. Если любой iPad, iPod, или iPhone сможет без геморроя транслировать контент в телевизор — приставки нафиг не нужны. Как и сам телевизор.

А для доступа в сеть «через телевизор» достаточно клонировать экран iPad на экране телевизора. Тогда цель будет достигнута минимальными затратами — функция телека будет только в том, чтобы показать контент группе людей. И проблема управления решается сама собой. Заодно — презентации станет удобно делать.

Джобс, безусловно, крут. Его хрен угадаешь. Единственный минус такого решения — у его могут внезапно сесть батарейки.
UFO just landed and posted this here
Вся политика Apple основывается на простых истинах. Цель — не столько придумать что-то принципиально новое, а привнести это в массы, проработать до такой степени, чтобы не к чему было придраться.
Немного не так. Цель Apple — решать проблемы обычных людей, а не создавать прикольные ништяки для гиков.
Массы = рядовые пользователи = «обычные» люди :)
Совсем не так. Цель Apple — заработать как можно больше денег.
И это тоже. Что в этом плохого?
Да ничего. Просто высказывания про решение проблем человечества не верны, а многие в эти высказывания свято верят.
Да не бывает у компаний только одной цели. С целью тупо заработать денег ничего не заработаешь.
Деньги — главная цель. Все остальное средства их заработка. Так у любого бизнеса. Не было бы денег — не было бы ничего (это я про продукты эпла).

Это не плохо, просто очень часто Apple облачают в платье доброй монашки. И вот это уже плохо.
Да какая монашка. Все понимают что цель делать деньги. Вопрос в том, чтоб было не обидно платить. :) И в этом плане у Apple очень хорошая стратегия (да, цель тут не совсем верное слово).
Как говорил, кажется, Рокфеллер, «Вы никогда не станете богатым, если „стать богатым“ — это ваша единственная цель в жизни».
Понимаешь, можно тупо делать деньги, а можно одновременно и улучшать жизнь людей. Apple предпочитает делать и то и другое, за что их и боготворят и ненавидят примерно в равной пропорции
Да я согласен. Просто помимо Эпла мою жизнь улучшают еще много кто: Microsoft, Nintendo, производитель вкусного йогурта и т.д.

Но тут дело в том, что именно Эпл отхватывает львиную долю восторженных возгласов. А мне вот за производителя йогурта обидно :)
>>книг в iTunes для продаж частными лицам

Уже сделано.
UFO just landed and posted this here
да. если только у вас есть всякие американские номера налоговые. ну вообщем как и в продаже программ. права и возможности у владельца авторских прав такие же. и выводятся деньги также.
-Apple может разрешить публикацию музыки или книг в iTunes для продаж частными лицами. Это прибьёт бизнес лейблов и издателей.
Искренне на это надеюсь. И авторам будет лучше, и покупателям дешевле. И покупатели к тому же будут знать, что прибыль идет автору, а не десятку нахлебников.
а не десятку нахлебников

Ага, всего лишь одному нахлебнику. Яблоку.
Эппл в любом случае заберет меньше чем лейблы, и это по крайней мере будет прозрачно.
lol. Apple предоставит платформу для распространения, точно так же как они сделали с AppStore.
p.s.
покорпи :3
Я так понимаю, что «лейблы» — это тоже «платформа для распространения», только из каменного века.
мне кажется любая компания желает захватить рынок, так что тут ничего удивительного…
а статья да, хорошая.
UFO just landed and posted this here
> Как бэ — не альтернативу никаким местом, т.к. e-ink работает сильно по-другому не требуя энергии

Исключительно технарский коммент. Именно поэтому Apple рвет конкурентов во многих рынках на запчасти. ПОтому что они думают с точки зрения пользователей, а не технарей.

Дано: e-ink, черно-белый, медленная скорость перерисовки экрана, четкий текст
Дано: IPS, цветной, может показывать что-угодно, даже видео, четкий текст

Ворос: Что выберет пользователь?
Батарею на забудьте. Тоже важное различие.
Достаточно технарское.

«IPS, цветные книги, youtube, wired как в фантастичских фильмах и 10 часов работы батарейки»

против

«eink, чернобелое, батарейки хватает на 3000 страниц текста.»

пользователь скажет «хочу двигать картинки в wired» :))

Не каждый пользователь, естественно

Время работы — пользовательское различие, не технарское. И довольно важное.
Согласен. Но устройство, позволяющее играть/смотреть видео/читать книги 10 часов без перерыва уже достаточно выгодно смотрится на фоне eInk'а.

Опять же повторюсь, не для всех, естественно :)
UFO just landed and posted this here
Это кому что надо. Мне от читалки нужна только замена бумажной книге и чтобы глаза не напрягались после рабочего дня. А посерфить/поиграть/… — десктоп/лэптоп на выбор.
Если пользователь читает, а не смотрит «что угодно», то выберет e-ink. Бумажная книга — она тоже медленно перелистывается, и ничего, весь мир читает.
Смотря для чего. Если книжки читать — e-ink, т.к. цветастость нафиг не сдалась, а очень большое время работы — крайне весомый плюс. Если же заниматься много чем и портативное, то айпад или айфон не единственный вариант на самом деле, просто маркетинг у эпл работает хорошо.
Это все от того что пользователь чаще выбирает девайсы с обилием свистелок и перделок, а не опирается на действительную надобность.
Если же умерить пыл и признать что устройство тебе нужно в основном для чтения, тогда e-book то что надо.
Мне кажется здесь дело не в том что лучше для людей, а в том что лучше поддается контролю со стороны производителей/поставщиков. Эппл предлагает прозрачный инструмент получения денег с продаж своих книг. Это главное. Только не стоит по продажам судить о том, что люди читают. Я бы дал продажам 50 или меньше процентов от количества книг, читаемых с электронных читалок.
> Не ЗА 24 часа, а в течение ПЕРВЫХ 24 часов после покупки, если вы успеете понять что приложение были приобретено вам по ошибке.

Большинство казуальных игр можно пройти за пару часов. А потом вернуть игру в маркет.

Благодаря этому некоторые зарабатывают в AppStore 250 000, а в Marketplace — 1 500.
Кем же это надо быть, что бы качать игру лишь для того что бы БЕГОМ (НУЖНО БЫСТРО БЫСТРО!!!!) пройти игру (зачастую без сюжета) и как можно скорее её вернуть — не люди, а терминаторы какие то. Игры покупают что бы убивать время в очередях, транспорте, на скучных лекциях (привет студенты!)) и т.д.

Другое дело ПС3 или ящик, там есть интересные игры с «суперсюжетом» которые хочется проходить только лишь ради самого интереса — как фильм посмотреть, после чего можно легко продать/сдать/выкинуть/положить_на_полку/.../ игру. Но мобильные казуальные игры это совсем другое.

П.С. Конечно я утрирую, люди есть разные, но имхо мне кажется вы преувеличиваете.
> Кем же это надо быть, что бы качать игру лишь для того что бы БЕГОМ (НУЖНО БЫСТРО БЫСТРО!!!!) пройти игру (зачастую без сюжета) и как можно скорее её вернуть — не люди, а терминаторы какие то. Игры покупают что бы убивать время в очередях, транспорте, на скучных лекциях (привет студенты!)) и т.д.

Игра на 3G/WiFi качается пару минут. Как раз на время «постоять в очереди». Постоял в очереди, поигрался, вернул деньги. Судя по жалобам некоторых девелоперов, судя по тому, что Gameloft плюнул на маркетплейс и решил параллельно продавать игр с собственного сайта, проблема все же есть.

> Но мобильные казуальные игры это совсем другое.

Именно.
Согласен, но если подходить с этой стороны то нужно так же учитывать пиратство.
Вам не кажется что человеку, который «Постоял в очереди, поигрался, вернул деньги» проще будет скачать те же игры только на всегда и вообще не парясь о каких то там возвратах?
2 бакса на 10 игр — это 20 баксов. А американцы умеют деньги считать :)
Я писал о пиратстве. Вместо аппстора можно через браузер в том же телефоне зайти на какой-нибудь другой сайт, и там же можно скачать те же игры с такой же скоростью и легкостью совершенно бесплатно.
Тем более :)

На самом деле, люди, возвращающие деньги, не обязательно хотят искать кряки и т.п. Тем более, что казуалки, например, и не предназначены для того, чтобы висеть в телефоне вечно
Насчет Gameloft — я там работаю и отвечу.
1. Проблема с возвратами.
2. Компании выгоднее и удобнее продавать через собственные сайты по многим причинам, благо Андроид платформа не требует анлоков для этого.
Кстати, если не секрет, насколько актуальная проблема пиратства?
Могу сказать только по европейскому региону, по остальным данных нет, но думаю можно самим догадаться.
Билды игр скорее всего сливаются нашими китайцами, которые занимаются портированием игр на все возможные телефоны. В западных странах (Германия, Франция) потери от пиратских билдов небольшие — видно, менталитет все же другой, и люди предпочитают заплатить 3-5 евро в среднем и спокойно скачать игру. Со многими операторами есть соглашения и они так же заинтересованы в продаже игр. К примеру, они имеют свой % и за это сливают нам порции юзеров для спама :), размещают рекламу на своих порталах и т.д. В xUSSR же все хуже — продажи там, мягко говоря, не очень, а людей с играми GL на телефоне встречаешь повсюду :) Хотя игры и дешевле (сейчас глянул основные сайты — для Украины 17 грн, для России 70 руб.) Да и операторы наши не торопятся сотрудничать…
Элементарно, простой пример: студент, впереди 3 лекции за день. Скачал игру, успешно прошел, вернул. В следующий раз — следующая игра.
UFO just landed and posted this here
Какие именно цифры? Я их много привел.
UFO just landed and posted this here
У вас есть другие цифры? Часть приведенных цифр подтверждается разными источниками. Некоторые будут подтверждены или опровергнуты в ближайшие месяцы.
UFO just landed and posted this here
Единственная неподтвержденная цифра у меня, кажется, 22% книжного рынка.
я думаю, что по большинству из них вы можете преспокойно нагуглить пруфлинки, если владеете английским в достаточной степени, если уж так не верите цифрам.
UFO just landed and posted this here
А Вы правда считаете, что все врут, кроме тех, кто нравится лично Вам ;-)
UFO just landed and posted this here
понятно. ну значит в Вашем мире все врут. в моем все говорят выгодную для себя правду. и по крайней мере я готов считать ее правдой пока сам или кто-то другой их не опровергнет. и если кого-то часто опровергают, тогда я не буду по умолчанию последующие их утрвеждения считать правдой. как-то так.
Насчёт цифры по количеству приложений в App Store задуматься можно — возможно, они просто считают абсолютно ВСЕ приложения — Lite- и Full-версии, мультиплеерные игры с 20-тью, 30-тью и 50-тью бонусами etc. Но и без этого количество приложений впечатляет и что самое главное — для iPhone хватает полезных качественных приложений, будь-то читалка/создавалка файлов таких-то форматов, распознавалка песен, словарь или что-нибудь ещё.
UFO just landed and posted this here
Это уже количество установок приложений.
я искренне верю счётчику на главной странице Контакте. Это уже сто раз обсуждалось
По поводу FaceTime и Skype. Есть мнение, что Apple будет пробовать договориться со Skype встроить их эту фичу себе в софт. Время как нельзя кстати: Skype только-только всерьез занялась видео, и для них выход Skype на прямые звонки на мобилу — было бы суперски. Благо Apple уже позаботилась, технологию разработала, и бабла не потребует.

А для нас, для пользователей, такое означало бы однозначно, что видеозвонки приходят в нашу жизнь наконец-то.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
очень прозрачно читается намек: ждите этот экран на iPad'ах в следующем году

Это слишком уж спорно на мой взгляд. Тема уже немного обсуждалась в заграничных гаджет блогах. Если сформулировать коротко: дисплей размера iPad с таким же ppi как у iPhone 4 получиться просто огромного разрешения, для быстрой и эффективной работы с которым нужен будет в разы более мощный процессор/видео (про 3D я вообще молчу), что напрочь убьет срок работы от аккумулятора.

Фишка не просто в том, что такой дисплей сложно будет реализовать, а и в том, что для iPad он не очень то и нужен. Дело в том, что iPhone и iPad используют все-таки по разному, к примеру, для чтения текста/сайтов телефон держат в разы ближе к глазам, чем планшет — поэтому так и критичен большой ppi для удобного чтения с телефона ибо чтение идет «с близка», а вот планшет никто не будет держать также близкой к глазам, как телефон, поэтому для планшета можно и не задирать ppi.

P.S: может в новом iPad дисплей и обновят, даже могут увеличить ppi, но я очень и очень сомневаюсь, что до таких запредельных величин, как в iPhone 4.
логично. но могут увеличить и до запредельных величин. просто не через год, а через 2. когда технологии отображения и питания позволят не сжирать быстро батарейку таким экраном.
Ну, я говорил с позиции обновления к следующей версии. Понятное дело, что в течении нескольких лет мы можем увидеть вообще все что угодно — технологии не стоят на одном месте :)
согласен. причем они редко так радикально обновляют версии. в лучшем случае это будет через обновление.
Увеличение ppi на айпаде в ближайшее время мне кажется маловероятным.
На айфоне разрешение увеличили ровно в 4 раза, что позволяет делать вменяемый апскейл существующих приложений без артефактов (но и без достоинств Retina Display, за исключением векторных объектов вроде текста). По сути сейчас есть два вида приложений: для айфона, и для айпада. Увеличить разрешение айпада до 2048х1536 в ближайшее время просто нереально, а вводить третий тип приложений — лишние неудобства как разработчикам, так и пользователям.
>>Увеличить разрешение айпада до 2048х1536 в ближайшее время просто нереально

А почему нереально-то? Всего в 4 раза больше пикселей. Ну так через год и процессоры станут мощнее, и шейдеров можно больше прикрутить, и оперативки добавить. Для отображения статического текста и несложной графики хватит и существующего процессора (у меня фотоаппарат умеет fullhd-видео воспроизводить на телевизоре, а это всего лишь в полтора раза меньше пикселей), а игры смогут использовать и нынешнее разрешение.

Сейчас ограничителем в развитии мобильных гаджетов и техники в большей степени является не вычислительная мощность, а объем аккумуляторов, хотя и они развиваются, но не так быстро, как процессоры :)
Во-первых с ростом разрешения многократно возрастает цена матрицы (а IPS-матрицы и так жутко дорогие).
Во-вторых, помимо видео и стандартных приложений, есть игры. Игры в таком разрешении мобильный процессор вряд ли потянет, даже через год-два.
Во-первых дополнительные две сотни баксов погоды не делают.
Во-вторых читайте последние шесть слов моего предыдущего комментария.
UFO just landed and posted this here
Все хорошо описанно.

Но есть основная проблема связанная с AppStore — рынка нет. Это как бы пародокс — объем рынка есть, продажи есть — а как можно заработаьт нормальные деньги никто не знает.

Я вот много в последнее время общался с разработчиками, издателями.

На вопрос что нужно делать чтобы вложив 400к получить хотя бы 500к в разумное время с разумными рисками на iphone app/game рынке ответить неможет никто. Если говорить о 40к и 50к, то тут легче, хотя опять же если говорить о разумных рисках то без кроспромоушенна не обойтись. А найти хороший кросспромоушен можно только либо при наличии своих прложений, либо заплатив существенно больше 40к.

И про перетягивание казуального рынка это тоже сильно. Казуальщики нынче имеют минимальные риски и твердо знают сколько и в течении какого времени они могут заработать. То что твориться на айфоне и айпаде для них это лотерея, в которую прикольно играть только потому что это дешево стоит.
Да и аудитория не та, совершенно не та. Ну и опять же PSP и казуальные игры в одном предложении это достаочно смешно, скорее о приставках кабельного ТВ можно говорить.

а может просто тот кто знает вкладывает и не говорит как он это делает? ;-) ну и да, никто еще не отменял продажи напрямую. реклама там всякая и т.п. считайте, что апстор это просто техническая площадка, а не маркетинговая. тогда думаю все рассуждения снова вернутся в понятное и привычное направление. как думаете?
Угу, кто-то умеет зарабатывать деньги и не хочет зарабатывать больше денег? :)

Апстор как техническая площадка это вообще не рынок. Это лотерея. Без маркетинга там вообще нельзя заработать разумные деньги с разумными рисками.
Даже с маркетингом сейчас риски очень и очень велики.

не путайте умеет и зарабатывает и умеет и рассказывает всем как это делать :-)

>>Без маркетинга там вообще нельзя заработать

не путайте умеет и зарабатывает и умеет и рассказывает всем как это делать :-)

>>Без маркетинга там вообще нельзя заработать

а где можно? ;-)
В казуальном рынке можно. Если вы делаете казуальку соответствующего класса, то о маркетиге вам думать не нужно. Все сделают за вас площадки и издатели.
Т.е. на казуальном рынке вам как разрабочика волнует одно — сделать продукт соответствующего класса. Как вы его сделали вы практически гарантированно получили прибыль.
поправьте меня если я не прав, но для апстора тоже полно успешных издателей. и не думаю что они не готовы взяться за продвижение приложения соответствующего класса.
Полно это очень сильно утверждение. Но несколько да есть.

Но их механизм работы можно описать на пальцах следующим образом — «бросаем в воду, если само поплывет то будем подерживать». Странно если бы они были не успешные при таком подходе.

Т.е. есть более менее отпработанные механизмы как попасть из топ30 в топ10, как более длительно время удержаться в топ10. Все эти механизмы на 90% кросспромоутинг, когда мы в одно спешное приложение добавляем ссылку на другое.

Издатели тоже не дураки, они тоже видят большие риски и совершенно не ходят разделять их с разработчиком.
что ж может так и есть. хотя честно говоря я не понимаю как может быть иначе :-)
Подругому это когда издатель в договре прописывает что он готов выдать авансом деньги за XXXXX копий. Т.е. он готов разделить риски.

Или хотя бы так — в казуалке если издатель/площадка готовы взять игру то это уже означает что она принесет денег.
Если Sony дала апрув на некстен то это тоже уже что-то означает.
Если инвесторы вам дали 100 миллионов на фильм — это то тоже в какой то мере гарантия.
>>Подругому это когда издатель в договре прописывает что он готов выдать авансом деньги за XXXXX копий. Т.е. он готов разделить риски.

Так бывает для новичков?

>>Или хотя бы так — в казуалке если издатель/площадка готовы взять игру то это уже означает что она принесет денег.

Сколько этому рынку лет? Я думаю и аппсторовские издатели до этого дорастут.
> На вопрос что нужно делать чтобы вложив 400к получить хотя бы 500к в разумное время с разумными рисками на iphone app/game рынке ответить неможет никто.

Это одна из главных претензий к AppStore, согласен.

> Да и аудитория не та, совершенно не та. Ну и опять же PSP и казуальные игры в одном предложении это достаочно смешно

PSP зря не тянет на свою сторону казуалов. Это чуть ли не главная ниша бля мобильных приставок. Sony даже цены на разработку опускает. А толку?
та аудитория или не та, а мой киндер уже 4 недели как забыл про psp и ds, юзает исключительно ipad
тут надо не умничать, наблюдать поведение потребителей
Так можно сказать об о всем, лол. Вполне очевидно, что для успешной реализации проекта (не важно программное обеспечение это, фильмы или какая-то продукция) нужно суметь не только хорошо его реализовать, а и суметь сделать свой продукт популярным. Хорошие фильм, игра, программа (или другой продукт) легко могут провалиться на рынке, если не достигнут определенной доли популярности, так и что-то посредственное (но популярное) может быть успешным. Это рынок, плохой или хороший, но рынок. Успех на нем не гарантирован никому — это же бизнес :)
Когда вы делаете продукт ААА класса — приставочную игру, казуалку, фильм то вы с очень большой вероятностью знаете сумму котору вы сможете заработать, и практически уверены что отобьете деньги. Риски не отбить деньги это считанные проценты. И чем больше качественный продут вы делаете, тем больше вы можете заработать и тем менье эти риски.

Более того, на этих рынках есть более менее разумная связь между вложениями в маркетинг и отдачей.

На рынке айфон игр этого всего нет. Поэтому я в последнее время склонен считать, что и рынка то и нет :) И не я один.
Когда вы делаете продукт ААА класса, то, с великой долей вероятности, в его создании участвуют профессионалы с хорошим опытом того, как сделать успешный продукт, поэтому, риски и сводятся к минимуму :)
И? А когда вы делате продукт ААА класса для айфона и в его создании участвую профессионалы с хорошым опытом того, как сделать успешный продукт (именно на айфоне — потому как уже сделали не одни успешный продукт на нем), то даже они не могут предсказать судьбу следующего проекта. Причем это не как в казуалках — разброс от -20% до 150%, а разброс от — 90% до +500%.
Отлично написано. Часто стоит смотреть не только «под ноги», но и немного дальше.
статейка интересная, но только одно не пойму, почему такое название топика?
яблокофилам это не интересно, так как раз они это все и получают, а вот остальные (psp, nintendo, nokia, android, и тд и тп) должны задуматься и начать действовать еще вчера.
ибо apple это еще тот гигант с великолепной маркетинговой политекой, раздавит и не заметит.
Чтобы привлечь к топику внимание :) Ну и примерное описание ситуации :)
ну например nintendo выпустит новую версию DS (3DS) уже в октябре. новая psp тоже в разработке (pspПЩ не считается).
так что все уже давно задумались и начали действовать)

кстати nintendo считает своим главным конкурентом в области мобильных игровых приставок не sony, а именно apple
nintendo вообще молодцы. такий apple игрового мира :)
>кстати nintendo считает своим главным конкурентом в области мобильных игровых приставок не sony, а именно apple

еще бы они считали главным конкурентом своим приставкой где есть только «камеди и гоначки». Sony вообще последнее время не радуют, выпустили консоль, бжлад, с OGL как у айфона + шейдеры, это надо было догадаться. А нинтедо — выпустили слабую консоль, которая проигрывает по всем тех характеристикам (WPA не конектит, лол) и заняли нишу казуалок и инди. А все потому, что никто не хочет на своей карманной консоли/телефоне имет игру весом в пару сотен мегабайт (а то гиг) которая проходится за 2-3 часа и стоит 10-20$, всем надо убийцу времени. Я лучше Robot Unicorn Atack куплю под айфон чем
Да, именно так эппл и делает. Отличный пост. Спасибо))
критика по пунктам.
1) Retina Display + iBooks + eBay vs. Amazon + Kindle/Barnes&Noble + Nook/…
почитайте 3-4 часа книжку на киндле и книжку на iPad-е. от дисплея айпада у вас глаза вытекут.
2) 1 млрд долларов vs. Android Marketplace
ладно, согласен.
3) FaceTime vs. Skype
>Но давайте посмотрим эту презентацию буквально на минуту больше и посмотрим, что на самом деле предлагает Джобс. А он предлагает, ни много ни мало, стандартизировать протокол FaceTime. Он предлагает сделать его открытым стандартом и говорит о том, что он уже основан на известных, доступных и открытых стандартах (то, что он называет «алфавитной кашей» в презентации).
ну и что? а давайте я напишу за 1 час чат, основанный только на открытых и свободных технологиях (Sockets, Java) и предложу стандартизировать. и что, это революция?
4) Гироскоп vs. Nintendo DS/Sony PSP
>На презентации iPhoneOS 4 Джобс показал любопытный слайд:
вы меня рассмешили. на айфоне игр так много, потому, что это в основном казуалки и их разработка не требует ни особых знаний, ни особых навыков. за 2-3 дня любой может склепать игру, уровень которой будет равен среднему уровню всех игр аппстора.
а сколько нужно времени на создание игры среднего уровня для PSP/Nintendo/PC? как минимум пол-года.
вобщем сплошной блеск и никаких мыслей в вашем посте.
> почитайте 3-4 часа книжку на киндле и книжку на iPad-е. от дисплея айпада у вас глаза вытекут.

На iPad'е не Retina Display

> ну и что? а давайте я напишу за 1 час чат, основанный только на открытых и свободных технологиях (Sockets, Java) и предложу стандартизировать. и что, это революция?

Я где-то говорил хоть раз слово революция? В отличие от вас у Apple'а есть возможность спокойно обратить Facetime в какой-нибудь IEEE стандарт. Что есть не просто хорошо, а очень хорошо.

> а сколько нужно времени на создание игры среднего уровня для PSP/Nintendo/PC? как минимум пол-года.

Это проблемы PSP и Нинтендо.
>> а сколько нужно времени на создание игры среднего уровня для PSP/Nintendo/PC? как минимум пол-года.

>Это проблемы PSP и Нинтендо.
ну вообще то это проблемы айфона.

В крупную разработку не вкладываются, потому что есть некислый шанс уже в конце разработки получить бан приложения.
Sony и Nintendo более тесно сотрудничают с разработчиками.
UFO just landed and posted this here
Это миф. Приложения для приставок точно также проходят процедуру аппрува, к тому же еще более жесткую чем в аппсторе. По-моему даже статья была на хабре об этом.
Ну так правильно.
Без жесткой процедуры аппрува портативные консоли бы наводнили сырые игры.
Другой вопрос в том, что их не забанят по причине
«В игре слишком много смайлов» (реальная причина бана одной из игры, аля Bejeweled, которую разрабатывал мой товарищ) уже после того как игра разработана и пущена реклама.
Не понимаю почему вы называете это баном. Уберите смайлы и эппл пропустит игру в аппстор.
На приставках точно так же могут не пропустить игру уже после того как она разработана.
Проходят, но там производители приставок изначально тесно взаимодействуют с разработчиками, читают proposal и т.д. У Apple политика другая — «вы сначала сделайте, а потом мы посмотрим». Для разработчиков игр это еще не большая проблема, потому что у Apple редко возникают трудноисправимые претензии, зато разработчики полезных приложений часто напарываются на ограничения вроде

«Вы дублируете базовую функциональность iPhone.»
«Ваша программа содержит встроенный интерпретатор.»
«Ваша программа плохо взаимодействует с AT&T сетями и т.д.»
и т.д. (в т.ч. политическая цензура)

В этом случае, разработчику ничего не остается, как выкинуть проект целиком или полностью пересмотреть концепцию. А перед началом разработки у Apple никак нельзя спросить, примут они такое приложение или нет.
UFO just landed and posted this here
вас глаза вытекут.
Ммм, я читаю вообще с экрана коммуникатора, помногу (2-4 часа в день), ничего не вытекает (я уж молчу, что почти весь рабочий день пялюсь во вполне себе обычный монитор). «Преимущество» e-ink'а тоже чересчур маркетологами распиарено, многие (я в том числе) не чувствуют какой-то впечатляющей разницы между хорошим ЖК-дисплеем и e-ink, а вот отсутствие цвета (в большинстве случаев) и низкая скорость прорисовки очевидны. КОгда эта технология дорастет до быстрой прорисовки и полноцвета, тогда будет интересно.
зачем нужен цвет для чтения электронных книг, я цветную книгу последний раз читал ну наверное в школе (не сочтите за оскорбление) — там учебники цветные.
мне e-ink нравится тем, что он от книги ничем не отличается, страницы листаются с такой же скоростью, с которой я их листаю, и даже быстрее, выглядит он также, т.к. работает в отраженном свете, я могу читать его и вообще не думать о зарядке по 3 недели, при этом читая по 3-4 часа в день.
Вы не поверите, книги бывают с картинками. Я уж молчу о периодике. Да и вообще, зачем мне таскать несколько устройств? Еду я на работу — читаю, обратно — киношку смотрю или в игрульку гамаюсь.
В общем, tastes differ.
ну да, бывают, я вроде и не заявлял ничего, что может этому противоречить. Журналы глянцевые, да, — не для ридера, но картинки он нормально и достаточно быстро отображает.
Если вы про коммуникатор говорите (про несколько устройств в одном), то я замечу, что дисплей там все же раза в 2,5 поменьше будет.
А если про айпад, то одной рукой 650 грамм на весу сложно будет держать (в транспорте ведь еще второй рукой держаться за что-то надо).

Единственная проблема, с которой я на своем ридере сталкивался — это пдф-ки, которые представляют собой сильно ужатые картинки + текст наложен, это очень сильно тормозит, но это неудивительно, потому что это идет с тормозами даже на нетбуке.
Я часто читаю техническую литературу, в которой постоянно попадаются схемы, графики, диаграммы. И, увы, градациями серого невозможно передать информацию с этих элементов. Также в тексте часто попадаются куски кода/конфигов, ессно, синтаксис подсвечен в большинстве случаев. Я уж лучше буду ютиться на 3.7'' экране Desire, чем «радоваться» 7'' с градациями серого, который абсолютно бесполезен для моих задач. Читать романы/детективы — да, он подходит, тематические журналы и спец. литературу — нет, так зачем мне девайс, который только половину задач способен решить? Кроме того, коммуникатор запросто помещается в карман, а я очень люблю быть налегке, не таскаю даже маленькой сумочки, а куда засунуть такой девайс? За пазуху?
Я не очень понимаю, вы под «технической литературой» подразумеваете цветную периодику или книги с цветными картинками? Если журналы, то, да вам ридер не подходит, если книги, то это странно — раньше я довольно часто заходил в книжные магазины в отделе литературы, связанной с компьютерами, и вообще не помню, чтобы мне хоть раз попадалась книга с цветными иллюстрациями или чтобы там была подсветка кода.
Интернет «развращает» :) Уже хочется подсветки кода :) Потому что это удобно и нет никаких технических причин, почему бы это не сделать.

И встроить интерактивную консоль, которая общается с сервисом вроде tryhaskell.org, tryruby.org или tryerlang.org

мммм…
и то и другое. Многие современные книги, а особенно толстые мануалы, вполне себе цветные. Кроме того, я обычно читаю не оцифровки бумажных книг, а изначально цифровые издания. Про онлайн-чтение книг/блогов/форумов я вообще молчу, тут читалка просто отдыхает по сравнению с полноценным браузером коммуникатора. В общем, читалки — нишевый продукт, специализированный. А коммуникаторы становятся нормой, во многом благодаря айфону с его шикарным usability, а там и остальные подтягиваются, делают интерфейсы более человеческими.
Вы знаете я работаю по 12 часов за не самыми лучшими мониторами в основном с текстовой информацией — и как то глаза не вытекли. А почитать вечером книгу, ну или в автобусе (метром мой город обделен) — ну это час-два в день максимум.

Учитывая где то 10 часов автономной работы — практически неделя. Раз в неделю можно гаджет и зарядить. И зачем мне этот eInk?? Листать 3000 страниц и радоваться что у меня не села батарейка?
Уже 2 года читаю исключительно с айфона, никаких проблем.
5 лет тоже читал с разных мобильных экранов, в 2007 приобрел электронную книгу, но по прежнему проводил кучу времени за монитором. Стал чуть-чуть хуже видеть вдаль. Пришел к врачу, она мне пообещала с такими темпами за чуть ли не полгода обзавестись настолько толстенными линзами, что мама не горюй и скорее всего про компьютер вообще забыть. Теперь приходится каждый час делать 15 минутную передышку и периодически капать не особо приятные капли после которых на несколько часов нифига не видно. Вот вам и никаких проблем в течении 8 лет, а потом оба — и глаза можно за полгода потерять.
> вы меня рассмешили. на айфоне игр так много, потому, что это в основном казуалки и их разработка не требует ни особых знаний
1) я думаю эти игры создаются для совсем другой категории людей (не геймеров), мои родители с огромным удовольствием играют к примеру в Labyrinth, им не важен многолетний сюжет игры, а важен сам процесс игры (акселерометр делает свое дело)
2) Эти игры созданы для мимолетного развлечения, когда есть немного свободного времени, и они безумно увлекательны :-)

п.с. все «серьезные» игры выпущенные на iOs у меня не задерживались на аппарате :-)
да… они с билли оба гении маркетинга, но эппл посимпатичнее :)
Хотя голос у Стива — это еще тот наждак по стеклу :)
Отлично название топика. И пост отличный.
Впору вешать табличку «осторожно, работа мысли».
Я конечно «яблокофил», но анализ мне понравился не тем, что Джобс «начинает и выигрывает».
А тем, что если происходящее ясно для Dmitrii, и, я уверен, понятно Amazon'у с «приставочниками».
Ау, господа, вас имеют прямо на ваших глазах. Очнитесь и создайте что-либо реально более крутое… если конечно сможете.

P.S. Автору респкт и уважуха. Коротко и понятно написано.
Есть чему поучиться авторам говноанализов и говнотэгов типа habrahabr.ru/blogs/apple/95837/
Да ладно :) Я верю в то, что на хабре адекватных людей все же больше :) Правда, они не размениваются на холивары, а как раз создают что-нибудь крутое :)
UFO just landed and posted this here
Наверняка. Если e-ink даст скорость обновления информации, сопоставимую со скоростью обновления IPS, Apple будет первой, кто на такой экран перейдет.
UFO just landed and posted this here
Насколько я помню, видео работает через открытый и стандартизированный XMPP (через который Jabber работае). Чего бы его не взять, чтобы не городить какой-то FaceTime?
Какое видео и где?

В FaceTime все работает на не менее стандартизированых протоколах :)
Что значит «где»? Я вас не понял.

Я не знаю на каких стандартизированных протоколах работает FaceTime, но XMPP в разы более распространённый. И клиентов куча. Тот же GTalk.
Ну, было сказано: «Насколько я помню, видео работает через открытый и стандартизированный XMPP (через который Jabber работае)»

Вот я спросил: «Какое видео, где работает?»

Потому что видео через XMPP — это всего лишь один из возможных вариантов передачи потокового видео. Причем далеко не самый распространенный. Адобовский RMTP наверняка более распространенный :)

В презентации на фоне была куча аббревиатур, связанных с телефонией. То есть предлагаемый стандарт может быть интереснее, чем Video over XMPP
Да, я как-то не окончил мысль.

По поводу не распространённости XMPP и распространённости RMPT дайте ссылку на статистику, пожалуйста.
RMTP — это адобовский протокол для передачи потокового аудио и видео во Flash'е. Могу предположить, что Flash с потоковым аудио/видео будет более популярный, чем видео в xmpp
Тем не менее, XMPP-клиенты с поддержкой видео уже есть.
И где они и сколько народа ими пользуются? Каково удобство использования? Сколько ресурсов оно требует? Возможна ли прогрессивная оптимизация видео на лету в зависимости от условий приема/передачи?

Ну и т.п. :)

Учитывая, что XMPP-шный iChat у Apple'а уже очень давно, то, видимо, чем-то XMPP их не устроил
На первый вопрос я ответа я не знаю. Неудобств никаких не увидел.

Протокол открыт, можно прочитать его спецификацию.
В том-то и дело :) Открытость протокола не подразумевают его приспособленность к чему-либо.

В частности, XEP-0180 предлагает использовать те же протоколы, что и Facetime.

Так что остается дождаться открытия протокола Facetime. Может быть, что это будет просто XEP.
> На презентации iPhoneOS 4 Джобс показал любопытный слайд: picture
> Только вдумайтесь в эти цифры.

Вдумался. К тем же успехом, в этот слайд можно было добавить кол-во игр на PC.
Разные приложения сравнивают, разного уровня и сложности.
Вас это не смущает?
как бы нет
тк сравнивать нужно не приложения, а юзер экспириенс, который этими приложениями доставляется.
люди выбирают/покупают те или иные гаджеты не по сложности и уровню софта, а для конкртеной цели, например, поиграть в дороге.
>>К тем же успехом, в этот слайд можно было добавить кол-во игр на PC.
какое отношения игры на ПК имеют к играм на мобильных устройствах?

>>Разные приложения сравнивают, разного уровня и сложности.
>>Вас это не смущает?
НУ это да, Джобс просто посчитал все игры на ифоне, от мегахитов до отстоя, от простеньких казуалок до сложных и красивых игр от крупных издателей.

Но числа символизируют.

Проблема Сони и Нинтендо в закрытости платформы, как бы дико это не звучало в отношении Эппла :)
Грубо говоря, приложение для ифона может написать любой человек, и оно, скорей всего, попадёт в аппстор — рай для стартаперов :)
Эпл обиделся на Гугл, кажется, и добавил Бинг и Яху в поисковые формы на Айфоне и в Сафари.
Что значит обиделся? :)
Он дает выбор, все правильно.
по делу, приятно было почитать.

Лично я не отношу себя не к любителя не к противникам яблочных продуктов. Мне нравится политика компании. Джобс всегда показывал миру что-то новое. Первый персональный комп, первый наладонник, первый цифровой фотик итп. За время его отсутствия в компании я не помню ни одной новинки, которая стала бы столь широко известной. Однако вернувшись в компанию, Джобс переплюнул самого себя. Вместо того, чтобы показать миру что-то новое в стиле Эпла, он решил самоутвердится. В хорошем смысле слова. И не нашел лучшего способа для этого, чтобы поставить раком таких гигантов как nokia, sony и хорошенько их, простите, выебать. Мы видели это с iPod, мы видели это с iPhone.
Джобс наполнил свою гордыню, и сделал переходный продукт, iPad, что-то между тем, к чему мы уже привыкли и тем, чего ещё никогда не видели.
Учитывая его колоссальный опыт «взять и всё проебать» и поверив в то, что он учится на своих ошибках, я почти уверен, что логотип яблока в нашей жизни теперь будет появляться всё чаще и в самых разных местах.
А джобс как и прежде будет ходить в джинсах, водолазке и рулить SL`ем.
> первый цифровой фотик

эээ?

Насколько я помню, это был Кодак (не считая и некоторых других попыток других компаний и кого-то типа НАСА)
Так и переписывается история.
en.wikipedia.org/wiki/Quicktake

The Apple QuickTake (codenamed Venus, Mars, Neptune) was one of the first consumer digital camera lines

но автор предыдущего комента переборщил называя его первым.
«1981 Sony выпускает камеру Sony Mavica (сокращение от Magnetic Video Camera), с которой и принято отсчитывать историю современной цифровой фотографии.»
сколько она стоила? там же чуть ниже гляньте про 1994 год. не стоит путать первое устройство и одно из первых ПОТРЕБИТЕЛЬСКИХ устройств. эпл редко делает что-то первая, гораздо чаще она делает что-то массовым. или пытается хотя бы. ;-)
Простите, но какой отношение к персональному компьютеру и фотоаппарату имеет Джобс? Первое нечто, что можно было считать предками PDA всё-таки выпустил Palm.
«Первое нечто, что можно было считать предками PDA всё-таки выпустил Palm.», пишу я. Как бы намекая, что Newton это что-то другое.
Newton это PDA и есть. просто палм пожалуй первый выпустил карманный PDA.
Совершенно случайно оказалось, что я не один не считаю Newtown PDA:

www.ixbt.com/pda/pda-history.shtml

«Зарождением эпохи персональных помощников можно считать 1992 год, когда компания Apple представила на суд широкой публики модель Newton NotePad (в 1993 году поступивший в продажу под названием Message Pad). Электронные органайзеры выпускались и раньше (компанией Psion), но внешний вид, возможности устройств и названия — Organizer 1, Organizer II, WorkAbout — не позволяют назвать их предками современных КПК.»
КПК и PDA это не одно и то же. PDA это personal digital assistant. а кпк это карманные ПК.
Другое их название «наладонники».
это некорректное название. повторюсь, КПК и PDA это не одно и то же. PDA появились раньше.
а я и не говорю, что ньютон это pocket pc. ньютон это pda
я не один не считаю Newtown PDA


Далее Вы цитируете

Зарождением эпохи персональных помощников можно считать 1992 год, когда компания Apple представила...


PDA = personal digital assistant = персональный цифровой помощник (простите за грубый перевод). Своей цитатой Вы только опровергли себя :)

Далее, идет на Википедию:
The Newton platform was an early personal digital assistant (PDA) hardware/software…


UFO just landed and posted this here
Соглашусь, вошел в раш =)
Проблема Джобса и Эпла в целом того времени в том, что они опережали время. Что ньютон, что мыльница, что ПК, кстати, обогнали своё время, были не нужны тогда.
UFO just landed and posted this here
Согласен, есть новшества, которые входят в нашу жизнь, есть те, что не входят. Эпл постоянно на рубеже между тем, чтобы сделать что-то новое что будет пользоваться популярностью и тем, что ещё какое-то время не будет пользоваться спросом. К тем устройствам, что обогнали своё время можно отнести мыльницу и наладонник. Современный мир без них представить сложно, но когда Эпл их выпустил, они казались ненужными.
Отличный пост, спасибо автору. Но мне кажется, что ненавистники эппл настолько непробиваемы, что объяснять им что-то бесполезно )
Судя по комментариям, все не так уж и плохо :)
Дело может быть не в ненавистниках Apple. Просто не везде готовы отдаваться религии Apple за свои деньги. Понимаете, я живу в сибирском городе под названием Омск (7-й по численности в России). Скажу честно, ни сам я в руках iPhone не держал, и даже не видел ни у одного из моих друзей/знакомых/коллег по работе. Да и насколько я знаю продажи у Apple в нашем городе крайне малы. И для меня это понятно. У нас в городе отдавать за эту железячку от 22 000 руб. и выше — это как бы сказать… никто не поймёт (если вы даже смогли себе позволить купить аппарат). Может сибиряки ещё не так испорчены как москали, не знаю. Но у нас если ты отдал эти деньги за железячку с такими характеристиками, тебя могут и засмеять. Поэтому люди берут Nokia и Samsung.
Поэтому религиозное событие вроде премьеры iPhone4 у нас просто напросто остается незамеченным.
PS Ещё я пока не видел в городе Бентли и Феррари. По нашим дорогам на них… Зато Порше Кайен много. Это так, в качестве параллели с телефонами…
Есть такой весьма неприятный момент. Политика ценообразования на постсоветском пространстве ускользает от моего понимания :)
если я правильно понимаю то ценообразование следующие:
где то проскакивала таблица цен установленных аппл для разных стран, точно не помню но смысл там был, что для России установленный ценник usa+30%(кстати так же как и для Европы), хотя в этом я могу ошибаться, по сему давайте просто возьмем европейскую цену — 700евро и прибавим к ней томожню 30%.
700*38=26600+30%=34580 как раз примерно та цена которую все мы видим.
// Но у нас если ты отдал эти деньги за железячку с такими характеристиками, тебя могут и засмеять

Я сам не из Москвы, но мне кажется, что это какие-то проблемы менталитета или что-то в этом духе.

По поводу цены вы, конечно же правы. Если не можешь себе этого позволить, то копить полгода на телефон смысла нету.

Вообще мой коммент предназначался скорее для фанатов HTC и тому подобного, которые стоят ненамного меньше, чем айфон. Ваша ситуация немного другая.
>>Но у нас если ты отдал эти деньги за железячку с такими характеристиками, тебя могут и засмеять.
Да, часто замечал такое: многие хотят обладать чем-либо ради понтов, потому что это круто или же наоборот, не хотят покупать, потому что могут засмеять и никто не поймёт.

UFO just landed and posted this here
А у FaceTime'а протокол зашифрован? Ну, то есть Skype прослушать нельзя вроде бы как, а FaceTime?
Пока неизвестно. Подождем спецификации.
Продали 2 миллиона ипадов… продали 5 миллионов книг… по 2,5 на один ипад. Что-то у меня калькулятор глючит.
Точно, сегодня я невероятно тупой.
нужно всего лишь разделить 5 на 2 )
Только гироскоп здесь и стоит внимания, да и еще, возможно, разрешение экрана. Остальное — маркетинг.
Adroid еще скажет свое слово :)

хотя Стив, конечно, молодец
Андроид старается догонять бешеными темпами, это они безусловно молодцы. Их немного губит, имхо, просто бешеное количество просто одинаковых девайсов, выбрать среди которых просто нереально :) Это я про HTC сейчас :)

Хотя уровни продаж андроидных телефонов говорят, что не особо-то они губятся :))
Да уж, маркетологи у эпл — молодцы, скоро захватят все :)

А дисплей действительно впечатляет…
Написано хорошо. Придерусь только к цифрам:
1) «Мы выплатили разработчикам приложений в AppStore около 1 миллиарда долларов» — это ни о чем не говорит. Сколько в среднем заработал один средний разработчик? Да, это лучше, чем Android Market, но он и существует меньше, и по устройствам только-только сравнялся (вроде).
2) «казуальных игр, рынок которых может достигнуть 13 миллиардов долларов», рынок достигнуть может, только iPhone тут не при чем. Казуальные игры — это очень много платформ.
3) «На презентации iPhoneOS 4 Джобс показал любопытный слайд:» — обыватель скажет «вау! круто!». Но если подумать, то правильный вывод будет, «оу… отстой… и в этой куче хлама мне нужно искать нормальные игры?». Не забывайте, что пройти проверку на другие платформы из слайда гораздо сложнее.
UFO just landed and posted this here
Я, как разработчик из России не могу на нем зарабатывать (хитрые методы исключаем). Поэтому я даже не интересовался этим вопросом.
Кстати историй про 10K баксов в день довольно мало на самом деле.
Историй было всего штук 5 — один 250к, другой 600к, у третьего миллион закачек и т.д. На самом деле просто очень лихо распиарили эти истории. Может и сам Apple в этом помог. Ну а Google всем этим не занимается.

У Андроида есть success stories, но по-меньше.
techcrunch.com/2010/03/01/android-market-gets-a-13000-per-month-success-story-of-its-own/
UFO just landed and posted this here
Installed base у андроида меньше. Пока что он сравнялся и обошел по количеству продаж.

Про казуальный рынок согласен. Но ведь хочется оттяпать от этого рынка кусок побольше :)

А насчет игр вообще… Мне это напоминает ситуацию с Kongregate'ом. Игр толпы, но найти хорошие, в принципе, не так уж и сложно. Что в аппсторе плохо — нельзя сразу дать оценку приложению, только при удалении. Правда, Apple сейчас делает какую-то геймерскую соц. Сеть, так что может хотя бы с играми будет более ясно
2. iPad

За восемь недель Apple продали 2 миллиона iPad'ов. Amazon изо всех сил скрывает данные по продажам Kindle'а, но считается что всего, за два года существования этой читалки, их было продано… 3 миллиона единиц.

При этом Amazon занимает 60% американского рынка е-читалок. Неутешительное сравнение для лидера, ообенно учитывая неожиданную(?) популярность iBookStore.


статья в целом очень не плохая (хорошая:)), только не могу согласится с преведенным выше анализом. Киндл — очень ограниченный «девайс» расчитанный на узкую специализацию, привязанный на одного издателя/продавца и т.д и т.п.
Просто, как мне кажется — сравнение не очень корректно, в плане «неутешительности». Скажем как сравнение по продажам любого устройства с GPS исключительно и всех вместе последних моделей телефонов/смартфонов со встроенными приемниками. Плюс ко всему подписка на Киндл на сколько я помню включает в себя пожизненный (?) доступ к магазину, т.е. траффик.
Т.о. — для Киндл 3 миллиона — очень хороший показатель (для своей ниши).
В сочетании с 22% рынка екниг сравнение уже не такое утешительное :) Но с замечанием в целом согласен
Киндл сравнивается как устройство для чтения с собственным магазином, узкоспециализированное. Ближайший пример.
это я понимаю и даже где-то согласен. но ведь его не сравнивали с другим «устройством для чтения с собственным магазином, узкоспециализированное», правильно? а с устройством у которого фунция чтения — только одна из довольно обширного списка функций. поэтому я и сомневаюсь в корректоности такого сравнения. ну как соковыжималку сравнить с кухонным комбайном, что-ли…
Как соковыжималка, так и комбайн претендуют на любовь и кошельки пользователей, вернее, отдельной их группы, любящей почитать. Ну а те уж думают — выбирать унылый черно-белый Киндл с МП3-плеером и гигантской батарейкой, либо айпад.
Простите за вторжение, но я не могу не заметить и самое главное выделить самую важную ветвь идеологии и миссии корпорации Эппл:

Эппл, это прежде всего корпорация… и деяние не просто радужного дизайна, отличнных решений и ой блин каких крутых продуктов…

Это великолепный инструмент поддержания ВоллСтрит в наличии высоко катируемых акций… и корпорация озабочена не тем, что люди млеют при виде великолепных продуктов и решений, или того, как все встают при входе Джобса в зал… Корпорация озабоченна прибылью… вдумайтесь 150.000.000 $ за первый день продаж iPad у Apple… вдумайтесь блин…

Я сам обладатель макбука… да он хорош, он крут, он блин просто произведение искусства, и сколько же я отдал за закрытую систему жизнеобеспечения моего мления… сколько я переплатил… Блин я знаю что переплатил… но сколько… 200%.

Я люблю цифры… во всем… в производительности, в пикселах… во всем… особенно в рекламе… и уж здесь корпорация совершила революцию… создать мобильные устройства ради единственно прибыльной цели… айЭд. У Гугла умерающий эдВорд… а у Эппл растущий нереальной скоростью и покоряющий рынки сбыта айЭд. Монополия… Мы продали 5.000.000 устройств и получили хренову тучу, пол планеты аудитории…

Я могу долг спекулировать свою мысль и идею о могущественном инструменте для заработывания финансовых потоков корпорации… но тот факт, что очевидность бьет в глаза… 199 долларов + два года кабалы по 1200 долларов… Сука… тут даже Ситибанк нервно в стороне курит…

Бейте, пинайте… но факт – цифры и математика… самые правдивые языки общения.
iAd vs adWord?

Вы немного перепутали. Это у Гугла чуть не появилась монополия. Они хотели купить компанию adMob, но антимонопольный коммитет этого не позволил полгода назад. Сделка завершилась недавно, как раз благодаря анонсу iAd. Иными словами, Яббл вошел на рынок, где его уже ждал мощный конкурент.

Цифры без логики бессмысленны, математика чужих доходов ошибочна.
> Это великолепный инструмент поддержания ВоллСтрит в наличии высоко катируемых акций…

Просто так эти акции не поддерживаются. 150 000 000$ за первый день продаж тое делаются не просто так :) Голимый продукт при каком угодно пиаре не будет продаваться так (то есть гигантскими объемами не только в день продаж, но и через месяц и через два и через пять). За примерами далеко ходить не надо :) Windows Vista :))

> он блин просто произведение искусства, и сколько же я отдал за закрытую систему жизнеобеспечения моего мления… сколько я переплатил… Блин я знаю что переплатил… но сколько… 200%.

От силы 10%. Ноутбуки в этом сегменте столько и стоят.
Да хватит уже рассказывать сказки про контрактную кабалу, не пугайте просто так людей. Во-первых, как и любой другой контракт, его можно разорвать досрочно, правда, скорее всего, прийдется уплатить нечто вроде early termination fee — стандартная практика.

Во-вторых, платят пользовали по контракту же не просто за iPhone, а за мобильную связь, которая, при самых дорогих тарифах (да, да, они есть на выбор), является еще и безлимитной и включает также безлимитные sms и хорошие условия по мобильному интернету.

Контракт обеспечивает вполне логичные и прозрачные условия с обоюдной выгодой. Я думаю, всем и так ясно, что оператору намного более выгоден лояльный (хотя бы на срок контракта) контрактный абонент, который точно будет использовать его услуги и платить за это определенную сумму (или в крайнем случае заплатит early termination fee за досрочный разрыв договора), чем сферический pre-paid абонент в вакууме, который может толком не совершать исходящий звонков и почти не тратить денег. Это даже вопрос не только количества денег, которые приносит абонент, а его прогнозируемость и стабильность для оператора. Поэтому операторы всей силой стараются заманить абонентов на контрактное подключение, используя для этого самые различные акции, скидки, дополнительные услуги и так далее. Предоставление хорошей скидки на iPhone просто является одним из таких дополнительных плюсов контракта.

Это распространено, как на львиную долю смартфонов, так и на другое оборудование, к примеру, различные беспроводные 3G-модемы и т.д. Обычные телефоны (не смартфоны) или смартфоны более низкого класса в таких случая вообще предоставляют бесплатно при подписании контракта, иной раз в количестве нескольких штук.

Да, скорее всего, какая-то переплата в тарифе из-за наличия скидки на iPhone в нем есть, не не такая существенная, чтобы это сильно кого-то волновало.

Такие суммы кажутся дорогими? Ну, каждому свое, многие у нас вот с телефонов почти не совершают исходящих звонков и ограничиваются SMS, нося телефоны больше «для красоты» или используют несколько sim-карт с разными тарифами разных операторов для экономии денег, после чего гордятся малой суммой затрат на сотовую связь, вот только не нужно думать, что такой режим использования телефонов подходит всем — многих их до сих пор покупают чтобы звонить и говорить, причем без необходимости каждый раз смотреть, что за оператор у абонента на другом конце, какое сейчас время суток или фаза луны, да или просто для пополнения баланса. Поэтому люди и заключают контракты с сотовыми операторами, даже в наших странах, чего уж говорить про США, где контрактная система подключения намного более распространена, чем у нас.

Меня вообще удивляет, что кто-то считает такие суммы дорогими, вот, к примеру, я оплачиваю сотовому оператору по контракту более 400 грн в месяц, что раньше (до кризиса) равнялось 80 долларам, а сейчас (из-за падения курса гривны) уменьшилось до 50 долларов, при этом тариф «неограниченный» является таким только по названию (количество нетарифицируемых минут разное и зависит от оператора абонента, которому звонят, включено мало sms и очень мало интернета, есть плата за соединение и т.д.), хотя и лучше всего того, что под этим соусом преподносят остальные операторы. Нужно ли говорить, что никакой скидкой на iPhone или чем-то подобным в этом случае даже и не пахнет. Получается, что ранее в год у меня на это уходило более 960 долларов, конечно, сейчас сумма снизилась, но не благодаря сотовому оператору :) — Вы думаете, я был бы против накинуть немного сверху и получить условия контракт как у AT&T в случае с iPhone?
про игры слайд не корректный — 21000 мелких игрушек не сравнима даже с сотней полномасштабных консольных игр.
На PSP/Nintendo DS не так уж и много полномасштабных игр. Не говоря уже о том, что, судя по всяким TOP 10 игр, тот же PSP недалеко ушел даже от айфона. iPad в качестве приставки будет интересен. Будем посмотреть, какие игры будут на нем появляться.
UFO just landed and posted this here
Надо б посмотреть презентацию самому, но из того, что вы написали:
1 млрд долларов vs. Android Marketplace.
«Мы выплатили разработчикам приложений в AppStore около 1 миллиарда долларов».

Это прорыв макаронных изделий на мои уши! Это не они выплатили, а пользователи приобрели приложений на 1 млрд. Иначе говоря, разработчики заработали 1 млрд.

А то, что приложение можно вернуть в течение суток — проблема для разработчиков змеек со стразами, тетрисов из золотых кирпичей и других платных версий бесплатных игр. Если приложение стоящее, никто его возвращать просто так не будет. Высокий уровень продаж в такой системе — отличный показатель качества и исключает появления унылостей вроде I Am Rich.

нет 1 млрд долларов получили разработчики, а пользователи купили приложений на 1 млрд + 30% которые забрала Apple.
"… при том, что экран в новом айфоне — 356 точек на дюйм..." 326 точек, поправьте, пруф
Если на работе узнают, какой я молодца (пишу на хабр вместо того, чтобы работать), премии не видать :)
Кто-то может мне объяснить что нового привносит гироскоп? Точно то же самое раньше умела делать связка компас+акселерометр. Ну да, может гироскоп и работает немного быстрее и точнее. Но в чем революция для разработчиков игр, какие такие новые игры с появлением гироскопа они могут сделать, какие раньше делать не могли?
Наверное я счастливый человек, потому что никогда не пользовался продукцией которую выпускает apple. У меня нет органов которым нужна продукция apple. В моей жизни нет ситуаций когда бы мне понадобилась продукция apple. И я думаю в ближайшее время я не буду пользоваться этой продукцией. Но считаю, что любая конкуренция полезна для всех. Не важно плохой apple-чайник или хороший, главное, что он есть на рынке.
Это, по-моему, самый лучший комментарий. Спасибо.
Не android marketplace, a android market. Есть Marketplace, но это продукт не Google, а Microsoft

Articles