Комментарии 10
Просто выдержки из официальной документации для тех, кто не осилил не так уж и много букав на офсайте. А потом эти «дизайнеры» будут присылать свои растровые творения в PSD.
полезность как оригинала, так и данного поста стремится к нулю.
Думаю 5й робот неприятно удивит автора…
Если уж занялись полезным делом, было бы замечательно собрать и выложить больше информации (хоть шпаргалок) по графическому дизайну для Android. Одной ссылки маловато…
Кстати, раз уж тут собрались гуру тыкать палкой новичков, подскажите, насколько полезно создавать ресурсы для всех разрешений? Достаточно ли в обычных приложениях использовать только xhdpi? Как я понимаю, набор разных разрешений полезен из-за малой памяти старых устройств. И как мне кажется, при использовании графики в PNG в плоском стиле, без градиентов, и прочего, вполне допустимо так делать? Иконки по 5 килобайт, вроде, не должны стать серьезной проблемой даже для самых старых кирпичей?
В статье говорится про необязательность создания ресурсов для ldpi, для остальных — необходимо. Ваша xhdpi картинка может фигово отображаться на mdpi (после двухкратного уменьшения). Судя по статистике гугла, xhdpi-плотность имеют лишь 25% девайсов, бóльшая часть пока приходится на hdpi (38%).
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Шпаргалка по графическому дизайну Android-приложений