Комментарии 94
Не очень понятно как это работает. Сзади проектор подключен? Тогда зачем еще и телевизор?
по ссылке рассказывается, почитайте
www.research.microsoft.com/IllumiRoom
www.research.microsoft.com/IllumiRoom
Нет там подробностей, они в мае будут. Но видео впечатляет, конечно.
Там написано что это Kinect+Projector.
И оно сканирует видимую часть комнаты, с помощью анализа передаются настоящие цвета на поверхности любого цвета.
Если учесть что наши глаза итак видят четко только центр, а остальное размыто, то это будет очень реалистично.
И оно сканирует видимую часть комнаты, с помощью анализа передаются настоящие цвета на поверхности любого цвета.
Если учесть что наши глаза итак видят четко только центр, а остальное размыто, то это будет очень реалистично.
Кинект им ещё нужен, чтобы правильно рассчитать перспективные искажения.
Так как проектор светит на все что непопадя, плоскости под любым углом, а смотреться должно как плоский экран. А дальше проектор просто делает свое дело.
Очень круто… мечтал бы с ними работать =(
Так как проектор светит на все что непопадя, плоскости под любым углом, а смотреться должно как плоский экран. А дальше проектор просто делает свое дело.
Очень круто… мечтал бы с ними работать =(
Также друг заметил, что видео или монтажное, или игры подхаченные, так как генерацией кадров бОльшего разрешения такого эффектра бы не было, тогда в quake (например) пушка рисовалась бы где-нибудь на полу… то есть с генерацией «окрежения» они как-то «хитрят»…
Не думаю что оно будет работать как большой экран.
Думаю что с проектором или без изображение на мониторе будет то же изображение.
Скорее всего за рамками монитора будет только то что на самом деле должно быть за рамками.
Думаю что с проектором или без изображение на мониторе будет то же изображение.
Скорее всего за рамками монитора будет только то что на самом деле должно быть за рамками.
Скорее всего игры «подхаченные». Если присмотреться, то там их всего 2. Одна из них опенсорсная и там они только снег добавили. От второй тоже у них вероятно есть исходники.
Технология совершенно иного рода просто. Это некий продвинутый эмбилайт, который вместо просто цветовой подсветки может рисовать какие-то изображения, так же ориентированные на боковое зрение больше. А весь игровою UI не надо будет ловить по бокам, как на большом проекторе, сев вплотную. Да и технология более универсальна, чем ваше решение, судя по описанию.
Ну с играми это уже не к винде вопрос, а к разработчикам. А в приложениях обычно настраиваются внутренности — на 27" мониторе с большим разрешением в приложениях никакого дискомфорта не испытываю.
Насчёт стоимости тоже не могу ничего сказать, возможно они как с кинектом предложат свой проектор, который будет не таким дорогим.
Насчёт стоимости тоже не могу ничего сказать, возможно они как с кинектом предложат свой проектор, который будет не таким дорогим.
Добавляем туда kinnect и 7.1 акустику. Думаю, эффект присутствия обеспечен
эта технология уже использует Kinect, в этом ее фича, с помощью него изображение с проектора правильно ложится на рельеф комнаты
Мне кажется, или на 48 секунде видео — SuperTuxKart? :)
Похоже, не кажется: supertuxkart.sourceforge.net/persistent/images/5/58/Stk0.7_4.jpg
Похоже, не кажется: supertuxkart.sourceforge.net/persistent/images/5/58/Stk0.7_4.jpg
Помните фильм «Геймер»?
У игрока была комната-монитор. Это видео напомнило некоторые боевые сцены.
Фрагмент из трейлера www.youtube.com/watch?v=P2g94xQmtHw#at=44
Tomorrow comes today
Фрагмент из трейлера www.youtube.com/watch?v=P2g94xQmtHw#at=44
Tomorrow comes today
там была некая «игровая комната». Прямо как здесь, только специальная комната :) вся поверхность комнаты была одним большим дисплеем.
Я буду всегда обновлять страницу перед добавлением комментария. Я буду всегда обновлять страницу перед добавлением комментария. Я буду всегда обновлять страницу перед добавлением комментария. Я буду всегда обновлять страницу перед добавлением комментария.
Я буду всегда обновлять страницу перед добавлением комментария. Я буду всегда обновлять страницу перед добавлением комментария. Я буду всегда обновлять страницу перед добавлением комментария. Я буду всегда обновлять страницу перед добавлением комментария.
Мм… А отрисовка окружения, это задача самой игры, так понимаю?
Э… продвинутый эмбилайт? )
А вообще, у меня двоякое впечатление.
С одной стороны прикольно выглядит, когда отдельные элементы игры вылазят за пределы экрана.
А с другой, когда картинка расширяется на всю стену и мебель, во круг экрана изображение так трясется, не будут глаза и голова болеть через 10 мин игры?
А вообще, у меня двоякое впечатление.
С одной стороны прикольно выглядит, когда отдельные элементы игры вылазят за пределы экрана.
А с другой, когда картинка расширяется на всю стену и мебель, во круг экрана изображение так трясется, не будут глаза и голова болеть через 10 мин игры?
Тоже самое в голову пришло — об эмбилайте.
Хотя реальная задача эмбилайта — совсем другая: маскировать низкий уровень черного за счет контраста.
Хотя реальная задача эмбилайта — совсем другая: маскировать низкий уровень черного за счет контраста.
Интересно посмотреть в реале. Вау-эффект конечно присутствует, но по-моему очень отвлекать от самой игры будет.
Я играю и делаю зарялку с проектором. Диогональ проекции примерно 120 дюймов, голову приходится поворачивать много, но проблем с этим не возникает. Тут же то, что рисуется за пределами телевизора вообщем-то даже не важно и нужно скорее для бокового зрения, чтобы увеличить уровень реалистичности.
Посмотрел видео, в голове возник только один вопрос: а зачем тут вообще телевизор теперь? :-)
На телевизоре наибольшая чёткость и цветность изображения.
Чем-то это напоминает особенности так называемого реального мира, где цветность и чёткость восприятия ниспадают ≈экспоненциально при удалении от центра зрения (центра зрачка) к краям. Вот только у телевизора будет ясная прямоугольная граница.
Чем-то это напоминает особенности так называемого реального мира, где цветность и чёткость восприятия ниспадают ≈экспоненциально при удалении от центра зрения (центра зрачка) к краям. Вот только у телевизора будет ясная прямоугольная граница.
Ждём круглого телевизора
они просто замажут края телевизионного изображения)
Прямоугольную границу можно попробовать нивелировить, выведя на телевизор основное изображение в виде овала (или двух совмещенных овалов), а от него к краям прямоугольника сделать градиентный переход изображения по контрасту и яркости, переходящий в картинку проектора.
Современные проекторы не сильно отстают от телевизоров. Можно было бы использовать два проеткора.
Наверное, хорошо было бы, в пустой комнате. Ведь в комнате с предметами их контуры будут только сбивать. По крайней мере, на видео мне так показалось
Я думаю тут они решили сразу посчитаться с реалиями жизни. Мало кто будет освобождать пол-комнаты только для того чтобы насладиться игрой в каких-нибудь злых птиц 3д.
Кстати, у меня была такая проблема, решил элементарным экраном для проектора, который висит примерно в полутора метрах от стены. Когда он опускается, то закрывает часть мебели полностью. Получается целая чистая стена для проекции.
Вот когда вам удастся встроить в ваш экран полноценный телевизор вот тогда ваше решение станет актуальным.
В этом-то и смысл задумки — киннект сканирует мебель и цвета, при чем не просто накладывает изображение на мебель, а заставляет «мебель» участвовать в игре. Посмотрите все видео.
Выглядит очень классно!
3D нервно курит в сторонке…
Хотеть! Я фанат эмбилайта и такая штука просто для меня создана.
Вообще, если начал переводить, можно было бы и закончить, тем более что статья то в оригинале совсем коротенькая!
Не пойму, оно учитывает геометрию окружения, или просто дополнение картинки проекцией?
больше зомби. как в играх так и за ними )
Чем только не займутся лишь бы Half Life 3 не делать… А нет, это совсем другие ребята.
Как же по-ламерски люди играют в 3D-стрелялки на приставках… не зря писишников от них отделили в сетевых баталиях.
А продвинутый эмбилайт выглядит потрясно.
А продвинутый эмбилайт выглядит потрясно.
Dead Space бы показали с этой технологией )
Теперь мебель не только по феншую расставлять придется: «Этот шкафчик мы поставим вон туда, а то на нем искажения и блики...»
Очень впечатляет, для моей комнаты с пустыми стенами (не люблю лишнего) самое то, согласен с оратором выше про продвинутый эмбилайт.
Знаем-знаем мы этих копирастов. Это они только говорят, что цель проекта — добавить эффектности в игры. На самом деле это чтобы на один контент больше разрешённого количества человек не смотрело!
Ну и более серьёзный вопросец: как часто пересчитывается карта помещения? А то откатился на диванчике случайно и вся разметка поехала.
Ну и более серьёзный вопросец: как часто пересчитывается карта помещения? А то откатился на диванчике случайно и вся разметка поехала.
Сколько же это стоить будет… Плюс игры придется затачивать специально под эту технологию.
В обычных играх? Я что-то не замечал. Для кинекта есть свои игры — эксклюзивы. Сейчас же, чтобы заработать много денег, разработчикам приходится делать кроссплатформенные игры. Получается, что придется допиливать игру чтобы задействовать функционал проектора.
Т.е. под этот проектор или не будет кроссплатформенных игр, или их будет очень мало, или там мегатехнология, которая от разработчика дополнительных усилий не требует.
Плюс непонятно из видео куда проектор вешается, если под потолок, то это ж надо дырку сверлить. А еще не под каждую комнату подойдет. У меня, например, телевизор стоит в углу, насколько хорошо будет проецироваться картинка на угол комнаты непонятно. А еще если с одной стороны шкаф со стеклянным дверцами, а с другой окно, то вообще неясно как будет выглядеть. Окно еще можно занавеской закрыть, а что делать со шкафом?
В общем в рекламе все круто, а в жизни будет фиговенько.
Т.е. под этот проектор или не будет кроссплатформенных игр, или их будет очень мало, или там мегатехнология, которая от разработчика дополнительных усилий не требует.
Плюс непонятно из видео куда проектор вешается, если под потолок, то это ж надо дырку сверлить. А еще не под каждую комнату подойдет. У меня, например, телевизор стоит в углу, насколько хорошо будет проецироваться картинка на угол комнаты непонятно. А еще если с одной стороны шкаф со стеклянным дверцами, а с другой окно, то вообще неясно как будет выглядеть. Окно еще можно занавеской закрыть, а что делать со шкафом?
В общем в рекламе все круто, а в жизни будет фиговенько.
Кинект поддерживают Mass Effect 3 и Skyrim.
Насчёт угла, вообще проблем не вижу, в том и фишка, что проецируется на рельефную поверхность. Вот стеклянный шкаф, особенно если стекло не прозрачное, может доставить проблемы (в случае, если оно вдруг непрозрачно для света, но прозрачно для ИК)
Аквариум с кока-коллой, например даст искажения картинки :)
Насчёт угла, вообще проблем не вижу, в том и фишка, что проецируется на рельефную поверхность. Вот стеклянный шкаф, особенно если стекло не прозрачное, может доставить проблемы (в случае, если оно вдруг непрозрачно для света, но прозрачно для ИК)
Аквариум с кока-коллой, например даст искажения картинки :)
Вот у меня шкаф-купе, там вообще одна дверь (та что ближе к телеку) зеркальная. С этим тоже проблемы будут.
Из видео понятно, что кинект считывает рельеф. Но я же не сижу прямо напротив угла, в реальной комнате есть всякие диваны и т.п., то есть кресло стоит чуть сбоку. Означает ли это, что проектор придется вешать прям над креслом, вот что непонятно. Просто в ролике показана практически идеальная комната (с обложки журнала, если можно так выразиться), в жизни так не бывает.
Из видео понятно, что кинект считывает рельеф. Но я же не сижу прямо напротив угла, в реальной комнате есть всякие диваны и т.п., то есть кресло стоит чуть сбоку. Означает ли это, что проектор придется вешать прям над креслом, вот что непонятно. Просто в ролике показана практически идеальная комната (с обложки журнала, если можно так выразиться), в жизни так не бывает.
С зеркалом проблем больших не должно быть, если кинект в нем сам себя не увидит, то оно для него будет просто дыркой и все правильно засветится, как будто там дырка.
Устройство этого всего дела толком не понятно, ждем мая. Но вероятнее всего, проектор с кинектом нодо будет вешать за диваном (креслом) над головой и там в принципе пофиг, то там на полу стоит — все правильно осветится. Разве что вы к потолку дождь новогодний приклеете.
В общем, как я вижу, у такого девайса требований должно быть меньше, чем у кинекта, а его вполне неплохо так раскупают.
Устройство этого всего дела толком не понятно, ждем мая. Но вероятнее всего, проектор с кинектом нодо будет вешать за диваном (креслом) над головой и там в принципе пофиг, то там на полу стоит — все правильно осветится. Разве что вы к потолку дождь новогодний приклеете.
В общем, как я вижу, у такого девайса требований должно быть меньше, чем у кинекта, а его вполне неплохо так раскупают.
Задумки 5+, ведь что то новое. Главное реализация бы не подкачала. И ещё какой нибудь дешёвый проектор думаю с этими эфектами справится. Так что цена не должна быть за облочной.
Я бы кино смотрел с такой штукой, а играть ни за что бы не стал.
Эмбилайт на стероидах :)
Это было у Брэдбери. «Вельд».
Что-то похожее показывает Amon Tobin на концертах, только «комната» выстраивается и рассчитывается заранее.
И Этьен де Креси: www.youtube.com/watch?v=Jzil8S7tUeY
У Sony, конечно, поэффектней смотрелось, на то она и реклама. :)
Но здесь зато уже практическая реализация.
Но здесь зато уже практическая реализация.
У сони постановка, а тут пруф реальной работы. Даже сравнивать смысла нет.
Смысл сравнивать всё же есть — принцип тот же используется, и когда-нибудь могут до такой реалистичности и в жизни довести.
Могут, в MSR любят эксперименты с комнатами, оборудованными 5-6 кинектами, PixelSence и проектором проводить.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Microsoft Research продемонстрировал игровой проект IllumiRoom