
Наш мир удивителен, простые на первый взгляд вещи оказываются очень сложными внутри. Так что же скрывает в себе обычная линия? Для ответа на вопрос, прошу под кат.
Наш мир удивителен, простые на первый взгляд вещи оказываются очень сложными внутри. Так что же скрывает в себе обычная линия? Для ответа на вопрос, прошу под кат.
Всем привет! 7 апреля будет день рождения Рунета. Именно в этот день в 1994 году появился первый сайт в домене .RU. 30 лет назад! Как же давно это было. Такие даты навевают множество воспоминаний, в том числе о том как мы подключались к интернету через таксофон на улице. Предлагаю вам сегодня погрузиться в ностальгию вместе со мной.
Привет, Хабр! Меня зовут Павел Кузьмин, я работаю ведущим разработчиком в РСХБ-Интех. Однажды в своей работе мы столкнулись с острой необходимостью перенести БД объемом 1,4 ТБ (более 1,5 млрд строк) с MS SQL на PostgresSQL не более чем за 20 часов. Неожиданно для нас, все имеющиеся готовые варианты не подходили, поэтому мы решили взять библиотеку Npgsql на C# и написать свой код. В итоге созданное решение справилось с поставленной задачей за 13 часов. Рассказываем, как мы это сделали, и делимся кодом. Возможно, он вам пригодится в работе.
Привет, Хабр! Меня зовут Максим Приходский, я архитектор R-Style Softlab и сегодня хочу рассказать вам о проекте создания архитектурного репозитория в git на базе PlantUML.
Мы продолжаем цикл статей про «черные кабинеты» – подразделения, где занимались перлюстрацией корреспонденции и взломом шифров. В прошлой публикации кандидат исторических наук и старший научный сотрудник Музея криптографии Анастасия Ашаева рассказала о европейских cabinet noir. В этот раз речь пойдет о подобных структурах, которые образовались в XVIII веке в Российской империи. Спойлер: уже в следующем столетии они окажутся самыми продвинутыми и эффективными во всей Европе.
Но не будем торопить события. Сперва наш эксперт скажет «несколько слов» о развитии шифрования еще со времен Древней Руси, вкладе Петра Великого в отечественную криптографию и учреждении самого первого русского «черного кабинета». Вишенкой же на торте станет история о том, как государевы дешифровщики помогли императрице Елизавете Петровне не проиграть Франции в настоящей «игре престолов».
IT гиганты уже 20 лет скупают технологические стартапы. За это время было скопились данные о сделках, которые стоит проанализировать. В этой статье делюсь наблюдениями о том, какие технологии скупают чаще, как предугадать интерес к проекты и почему узкоспециализированные решения чаще попадают в корзину к корпорациям.
Might and Magic – одна из самых дорогих моему сердцу игровых вселенных. Невозможно сосчитать, сколько тысяч часов я провёл в её мирах – будь то основная серия, «Герои» или «Крестоносцы». И даже спустя десятилетия что-то неизменно влечёт меня обратно. Причём дело не только в ностальгии – эти игры обладают особой атмосферой, дарящей чувство уюта, словно вернулся в родной с детства двор, в котором не был десятки лет, или очутился дома после длительной поездки.
Но, несмотря на столь теплые эмоции, сложно отрицать, что эта серия по-настоящему увлекательна и обладает душой, что делает возвращение в её миры всегда особенным событием. А в более поздних частях Might & Magic мы и вовсе можем от первого лица посетить знакомые места, пообщаться с персонажами, а также сразиться с существами, которых мы помним ещё по «Героям». Таким образом, становясь не сторонним наблюдателем, что лишь движет фигурки по карте, а полноценным участником событий!
Попал мне в руки вот такой интересный экземпляр – электронный музыкальный звонок «Соната-1» 1990 года выпуска.
Вид сзади
Для подключения имеется две пары клемм – на одну пару постоянно подается 220 В, к другой подключается кнопка дверного звонка. При нажатии на кнопку проигрывается короткая мелодия, которую можно выбрать переключателями сбоку – всего на выбор 8 мелодий.
Привет. Меня зовут Степа, я продуктовый дизайнер в Контур.Экстерне. Экстерн — это сервис, в котором бухгалтеры сдают отчетность в контролирующие органы и ведут учет деятельности организации.
В ноябре бухгалтеры отмечают свой профессиональный праздник. В качестве поздравления мы хотели сделать для них игру: несколько дней на страницах сервиса мы должны были прятать стикеры и за нахождение давать подарки.
Я решил, что в этой задаче стоит поработать с анимациями, чтобы вызвать у пользователей больше эмоций и вовлечь их в игру. Мы сделали кучу классных анимаций, но за день до релиза нам пришлось отказаться от них. В этой статье я расскажу, как мы делали игру, и что у нас пошло не так.
В рамках IPv4 и IPv6 есть понятие Anycast-адресов. Если упрощать, то это IP-адреса выглядящие как обычные «серые» или «белые» адреса, но которые одновременно могут работать как на одном сервере, так и на множестве. Есть мнение, что это сложно настраивается, требует много дополнительных слоев маршрутизирующего оборудования и т.д. Но в данной статье я попробую описать настройку Anycast-адреса где угодно и с минимальными затратами.
Редис – это кеш? А, может быть, это основная база данных? Так мы и живём в Мойре – опенсорс-системе реалтайм-алёртинга, родом из компании Контур. Расскажу вам про плюсы и минусы такого подхода, про жизнь в Редисе при 3 миллионах RPS, про миграции данных и оптимизацию базы.
Всем привет. Я Андрей Осипов, фронтендер из Контура. Почти три года назад, когда у компании был еще старый фирменный стиль, мы столкнулись с проблемой экспорта из фигмы изображений в формате SVG. Сложность была с изображениями, где был эффект глассморфизма, он же эффект матового стекла (frosted glass).
Недавно чисто из любопытства я решил проверить, починили ли в Figma эту проблему. Проблема осталась. Плагинов так и нет, а гугл не предлагает хороших решений. Поэтому решил выложить эту статью сюда, может, кому пригодится.
Всем привет. Меня зовут Женя Редько, я работаю в ядре Диадока — это сервис электронного документооборота от Контура. В моей подкоманде Документов мы занимаемся основными бизнес-сценариями Диадока.
В статье я расскажу про универсальный индекс, с помощью которого у нас реализовано большое количество функциональностей, почему индекс один, и какими хитрыми манипуляциями мы его ускоряли. Но для начала немного контекста.
Нечасто встречаются истории, когда причины и следствия сплетаются в один клубок, связывающий проблемы и с памятью, и с CPU, и с тредпулом. А инструментально затрагивающие и пулы объектов, и Lazy, и работу с асинхронностью, и длительные вычисления. А ещё реже встречаются те, где всё это распутывается и исправляется буквально несколькими строчками кода.
Привет! Я Антон, работаю в команде базовой инфраструктуры Контура и занимаюсь развитием распределенной системы хранения данных Kanso. Это наш форк GFS (Google File System). Мы развиваем Kanso уже более 15 лет, в статье я расскажу про это подробнее.
Entity Framework обладает достаточно богатым встроенным языком запросов, позволяющим решать широкий спектр задач. Но бывают ситуации, когда либо сгенерированные с его помощью запросы оказываются недостаточно оптимальными, либо возможности EF покрывают не весь спектр функционала базы.
В этом случае приходится либо генерировать запросы вручную (напрямую, либо с помощью хранимых процедур), либо прибегать к дополнительной обработке сгенерированных запросов с помощью механизма интерсепторов. Рассмотрим работу этого механизма подробнее.
Однажды осенью мы сделали так, что Толк стал меньше нагревать ноутбуки пользователей. Кому интересно техно-мяско, как же у нас получилось ускорить виртуальные фоны в два раза, прошу в статью.
Привет, Хабр. Меня зовут Рогатнев Сергей. Я работаю в Контуре ведущим разработчиком уже более 7 лет. За это время я поработал как минимум над десятью разными проектами в разных командах. Это были и проекты с историей на 10 лет, и стартапы, делающие свои первые шаги. Где-то я был всего 2–3 месяца, а где-то задерживался на пару лет. Такой формат работы позволил мне увидеть совершенно разные подходы к работе и написанию кода. За это время я адаптировался к переходам и смене команд, но мой собственный code style практически исчез, потому что нет двух команд с одинаковым стилем.
В этой статье я хочу показать вам примеры таких холиваров, которые я встретил работая над разными C#-проектами.