Pull to refresh
17
Karma
0
Rating
Томилов Сергей @3apa3a

Пользователь

Новый интерфейс Яндекс.Диска. Как мы его делали и почему вообще этим занялись

Не у всех браузер открыт на полный экран

Новый интерфейс Яндекс.Диска. Как мы его делали и почему вообще этим занялись

Вы правы. Мы и не отбросили этот вариант, но рассказывать слишком рано

Новый интерфейс Яндекс.Диска. Как мы его делали и почему вообще этим занялись

Это такой баннер на первое время, рассказывающий о возможности загрузки. Потом его не будет

Тренды в веб-дизайне: плоский интерфейс и длинные тени

Не волнуйтесь, всё будет. И на таких экранах очень красиво выглядят шрифты

Nintendo хочет монетизировать любительское видео на YouTube

Пакеты за деньги — это механизм. Чтобы покупать меньше пакетов, и использовать их повторно

Статистика ОС на hh.ru

И ни одного xbox?

Советы по Android Tabs

Вкладки андроида наверху по одной простой причине: Внизу сенсорные кнопки. Чтоб избежать ошибок нажатия.
+ Сам гугл не железен в вопросе где же размещать вкладки. Смотрим приложение «Карты»

UI-Ai: Рисуем интерфейс в Adobe Illustrator

под мак, если не ошибаюсь, последняя версия CD 9 была… и в нем нет pixel preview, для интерфейсов незаменимо

UI-Ai: Рисуем интерфейс в Adobe Illustrator

в панели шрифотовой: image

UI-Ai: Рисуем интерфейс в Adobe Illustrator

Есть и глупые вещи, которые раздражают и переодически заставляют делать проекты в PS:
— Если забыть включить привязку к пикселям при создании документа, потом не включить
— Вставленные из буфера обмена объекты (с другой точной опоры) при повторном открытии файла съезжают с места на сотые доли пикселя
— Тяжело работать с тектурами
— Переодические падения, особенно при работе со шрифтами, когда большие объемы текста
— Негибкие эффекты теней

Самая прогрессивные вещи в AI — артборды и стили

UI-Ai: Рисуем интерфейс в Adobe Illustrator

я решил проблемы ручной сменой рендеринга, ставлю на strong или crisp

UI-Ai: Рисуем интерфейс в Adobe Illustrator

Так говорят все, пока дело не доходит до серьезной крупной работы. Он sic! коряво отображает то что создаётся, я уж не говорю про тормоза при больших объемах текста и очень неряшливые контуры и тени

Искусство на кончиках пальцев. iOS иконки

57х57 рисуется отдельно всегда

Подробности кухни разработки Diablo II (от 2000 года)

Музыка кстати написана Мэттом Ульменом, автором саундтрека к первым двум Диаблам

Локализация игр — любители против профессионалов

Кажется забыли упомянуть про Blizzard со стороны профессионалов.
И мне русская озвучка в трейлерах больше нравится

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity