Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
Alex Shkor @AlexShkor
Architect
Грамотное адаптивное выравнивание шапки сайта
3 min
157KTutorial
Translation
Зачастую вроде бы простые задачи верстки требуют сложной структуры HTML-разметки и использования CSS-трюков. Центрирование элементов или выравнивание контента может быть очень утомительным. Одна из таких задач — это выравнивание элементов верхней части сайта так, чтобы логотип был слева, а пункты меню — справа. Можно использовать float и position:absolute, а для выравнивания по вертикали — добавлять margin и padding разным элементам. Вроде бы ничего сложного. Но если сайт должен корректно отображаться и на мобильных устройствах, возникает много проблем.

Ниже описан лаконичный способ решения этой проблемы.

Ниже описан лаконичный способ решения этой проблемы.
+47
Хороший пользовательский интерфейс
7 min
120KTranslation

Вольный перевод статьи Якуба Линовски — «A Good User Interface».
Хороший пользовательский интерфейс обладает высокими показателями конверсии и прост в использовании. Другими словами, он хорош как для бизнеса, а так и для людей, которые им пользуются. Ниже вашему вниманию предлагается ряд практических идей, которые вы можете попробовать применить.
+135
Кейт Матсудейра: Масштабируемая веб-архитектура и распределенные системы
32 min
85KTutorial
Recovery Mode
Translation

По просьбам читателей Хабра, теперь полная версия в виде топика.

Масштабируемая веб-архитектура и распределенные системы
Кейт Матсудейра
Перевод: jedi-to-be.
Коррекция: Anastasiaf15, sunshine_lass, Amaliya, fireball, Goudron.
+71
Особенности русской разработки
8 min
285K
По роду занятий я часто общаюсь с различными русскими и западными командами. Очень частый вопрос — есть ли какая-нибудь специфика в работе наших и как это влияет на разработку?
Есть очень неплохая книжка о специфике работы русских вообще. Она называется «Русская модель управления». Ее написал А.П.Прохоров (другой, не олигарх). Не буду ее пересказывать. Основная идея в том, что русские по своей природе могут работать только в двух модах. В нестабильном состоянии они могут свернуть горы. В это время мотивация очень высокая. В стабильном расслабленном состоянии — когда никто не пинает — русские вроде как работают плохо и не сильно утруждаются.
Книга замечательная и действительно многое объясняет в нашей истории. Обязательно прочтите, если не читали. Но я не готов ее рекомендовать как непосредственное руководство к действию. Выводы из нее следуют довольно-таки однозначные и не очень лестные для страны в целом. Однако на самом деле все не так плохо. Наша специфика не является абсолютно контрпродуктивной. Она дает и преимущества и недостатки.
Еще один дисклеймер: на реальное поведение людей действует сложившаяся культура в а) команде б) организации в) стране. Причем именно в этом порядке. Есть «прозападные» компании, где влияние наших культурных кодов очень небольшое. В чисто российских компаниях оно просто огромно. Но реально заметить разницу можно только увидев, как различные культуры сталкиваются друг с другом.
Я буду приводить влияние разных факторов в порядке их важности и силы влияния. Чем выше — тем сложнее это изменить и тем больший эффект это оказывает.
+494
Архитектура высоконагруженных приложений. Масштабирование распределенных систем. Часть первая
18 min
102K
Сейчас мы сделали расшифровку подкаста, привели ее в удобный для чтения вид и разбили на 2 части.
О чем говорили в первой части:
- Общая информация о проекте Badoo: стек технологий, характер и объем нагрузки, посещаемость.
- Горизонтальное масштабирование проекта:
— веб-сервера, кеширование, мониторинг etc;
— подводные камни при масштабировании проекта;
— масштабирование баз данных, как правильно делать шардинг.
+78
Кто такой «Full Stack» разработчик?
4 min
34KTranslation

Для меня, «Full Stack» Разработчик — это кто-то, кто знаком с каждым аспектом: превосходно владеющий многими из них и проявляющий неподдельный интерес ко всем технологиям.
Квалифицированные разработчики, хорошо знакомые со всеми аспектами, могут существенно облегчить жизнь окружающим их людям. Поэтому я так против жесткого разделения труда на рабочем месте. Конечно, в больших организациях политика и коммуникационные проблемы мешают этому. Я считаю, что суть политики найма Facebook в том, что если умные люди используют свои головы и свои сердца, то лучший продукт можно сделать за меньшее время.
+42
Как заставить мир аплодировать стоя. Делаем стартап популярным
4 min
24KПредставьте, что мир — это концертный зал, а ваш только что запущенный стартап — это шоу, которое секунду назад завершилось, и публика вот-вот начнёт рукоплескать вам стоя, либо отделается вялыми хлопками в разных углах зала. Почему по-настоящему гениальные спектакли искушённая публика иногда встречает сдержанно и даже холодно, а некоторые посредственные — криками «Браво»? Как сделать так, чтобы ваш стартап оценили по достоинству, и даже лучше? Как заставить мир аплодировать вам стоя?

Профессор Мичиганского Университета Scott E. Page, известный по курсу Model Thinking на Coursera, в соавторстве с John H. Miller в 2004 году предложили изящную модель «Standing Ovations», которая с помощью клеточного автомата описывает, будет ли зал аплодировать стоя, в зависимости от некоторых факторов. В этой статье я сначала опишу модель максимально упрощённо, а затем, под катом, перейду к небольшим математическим и околоматематическим выкладкам, к построению клеточного автомата, а в конце — к выводам применительно к стартапу и другим сферам жизни.
На секунду представьте себя в зрительном зале в волнительный момент опускания занавеса. Что может заставить вас встать и начать аплодировать? Во-первых, разумеется, вам должен понравиться спектакль. Во-вторых, вы, скорее всего, будете чувствовать себя неловко, если окажетесь единственным человеком в зале, аплодирующим стоя (равно как и если все вокруг встанут, а вы будете сидеть). Значит, необходимо, чтобы некоторая часть аудитории уже решила встать. В-третьих, если вы пришли на спектакль с друзьями или семьёй, и кто-то из них встал, то вы, вероятно, захотите его поддержать и встанете тоже. В-четвёртых, вам виден не весь зал. В зависимости от места, которое вы занимаете, вам могут быть видны только первые ряды партера, половина зала или, если вы сидите в первом ряду, то вообще никто кроме ваших соседей. Следовательно, в первую очередь на ваше решение влияет только та часть зала, которая вам видна.
Таким образом, можно выделить четыре фактора, влияющих на то, встанете ли вы:

Профессор Мичиганского Университета Scott E. Page, известный по курсу Model Thinking на Coursera, в соавторстве с John H. Miller в 2004 году предложили изящную модель «Standing Ovations», которая с помощью клеточного автомата описывает, будет ли зал аплодировать стоя, в зависимости от некоторых факторов. В этой статье я сначала опишу модель максимально упрощённо, а затем, под катом, перейду к небольшим математическим и околоматематическим выкладкам, к построению клеточного автомата, а в конце — к выводам применительно к стартапу и другим сферам жизни.
На секунду представьте себя в зрительном зале в волнительный момент опускания занавеса. Что может заставить вас встать и начать аплодировать? Во-первых, разумеется, вам должен понравиться спектакль. Во-вторых, вы, скорее всего, будете чувствовать себя неловко, если окажетесь единственным человеком в зале, аплодирующим стоя (равно как и если все вокруг встанут, а вы будете сидеть). Значит, необходимо, чтобы некоторая часть аудитории уже решила встать. В-третьих, если вы пришли на спектакль с друзьями или семьёй, и кто-то из них встал, то вы, вероятно, захотите его поддержать и встанете тоже. В-четвёртых, вам виден не весь зал. В зависимости от места, которое вы занимаете, вам могут быть видны только первые ряды партера, половина зала или, если вы сидите в первом ряду, то вообще никто кроме ваших соседей. Следовательно, в первую очередь на ваше решение влияет только та часть зала, которая вам видна.
Таким образом, можно выделить четыре фактора, влияющих на то, встанете ли вы:
- Ваше впечатление от шоу;
- Доля аудитории, которая уже решила встать;
- Поведение ваших соседей по ряду;
- Поведение «звёзд», сидящих в первых рядах;
+49
Хабракамп #7 про freelance и фрилансеров
1 min
31K
Несколько дней назад давал интервью про фриланс на anon.fm и решил, что неплохо провести хабракамп по этой теме.
Сегодня эксперты — это фрилансеры, те кто их нанимает и наверно самые интересные будут это владельцы freelance сайтов. Интересуют нас, наверное, люди с такими навыками и достижениями:
1) Отработал миллион часов на free-lance.ru
2) Заработал миллион на odesk.com
3) Нанял тысячу людей на русском фрилансе и расскажу как не оказаться кинутым.
4) Работаю пятый год на elance, odeske, freelancer и раскажу все о фрилансе за рубежом.
+14
Spatial hashing для самых маленьких
5 min
42K
Spatial hashing это простая техника, которая используется в базах данных, физических и графических движках, симуляциях частиц и вообще везде, где нужно быстро что-то найти. Если в кратце, то суть в том, что мы разбиваем пространство с объектами на ячейки и складываем в них объекты. Затем вместо поиска по значению очень быстро ищем по хэшу.
Предположим, что у вас есть несколько объектов и вам нужно узнать нет ли между ними столкновений. Простейшим решением будет посчитать расстояние от каждого объекта до всех остальных объектов. Однако, при таком подходе количество необходимых вычислений растёт слишком быстро. Если на десятке объектов приходится делать сотню проверок, то на сотне объектов выходит уже десяток тысяч проверок. Это и есть печально известная квадратичная сложность алгоритма.
+76
Масштабируемые JavaScript приложения
22 min
40KБолее месяца назад в статье FAQ по JavaScript: задавайте вопросы был задан вопрос «Подскажите примеры хорошего подхода организации JS кода к сайту на достаточно высоком уровне. Как можно узнать подробнее практики реализации например gmail?».
Пришло время ответить на данный вопрос. Я немного затянул т.к. хотел рассказать доклад на одноименную тему на Я.Субботнике. Доклад был очень коротким многие важные моменты пришлось выкинуть. Статья — более-менее полная версия.
Эта статья о том, как сделать крупное веб-приложение расширяемым и поддерживаемым: архитектура, подходы, правила.
Пришло время ответить на данный вопрос. Я немного затянул т.к. хотел рассказать доклад на одноименную тему на Я.Субботнике. Доклад был очень коротким многие важные моменты пришлось выкинуть. Статья — более-менее полная версия.
Эта статья о том, как сделать крупное веб-приложение расширяемым и поддерживаемым: архитектура, подходы, правила.
+198
FAQ по JavaScript: задавайте вопросы
1 min
7.5K
Предлагаю продолжить тему часто задаваемых вопросов на хабре. Неделя Canvas отгремела, теперь, пришел черед JavaScript. Такой формат топика показался TheShock и мне очень удачным, поэтому мы решили поделиться с вами нашими знаниями JavaScript.
Мы ответим на ваши вопросы, касаемо сомнительных моментов языка(this, arguments, bind, функции, замыкания, модули), ECMAScript 3, 5, 6+, реализации языка в конкретных браузерах, фрэймворков(jQuery, Prototype, Mootools...), архитектуре приложений(паттерны, MVC...), тестировании, и вообще всего с чем связан JavaScript и разработка на JavaScript(как клиентской так и серверной).
Если у вас нет возможности задать вопрос в комментарии, то вы можете связаться с нами по другим источникам, которые вы можете найти в профиле: azproduction, TheShock или по email:
azazel
.private@
gmail.com
, shocksilien@
gmail.com
В конце недели, начале следующей мы опубликуем ответы на все ваши вопросы.
Этот пост краток, а ответы будут развернутыми!
+45
Как Яндекс распознаёт музыку с микрофона
10 min
161K


В мире есть всего несколько специализированных компаний, которые профессионально занимаются распознаванием музыкальных треков. Насколько нам известно, из поисковых компаний Яндекс стал первым, кто стал помогать российскому пользователю в решении этой задачи. Несмотря на то, что нам предстоит ещё немало сделать, качество распознавания уже сопоставимо с лидерами в этой области. К тому же поиск музыки по аудиофрагменту не самая тривиальная и освещённая в Рунете тема; надеемся, что многим будет любопытно узнать подробности.
+305
Формы в Angularjs. Как я обрел любовь
7 min
87KTutorial
Recovery Mode

+37
Ежедневная работа с Git
40 min
895KTutorial
Я совсем не долго изучаю и использую git практически везде, где только можно. Однако, за это время я успел многому научиться и хочу поделиться своим опытом с сообществом.
Я постараюсь донести основные идеи, показать как эта VCS помогает разрабатывать проект. Надеюсь, что после прочтения вы сможете ответить на вопросы:
Конечно, я попытаюсь рассказать обо всём по-порядку, начиная с основ. Поэтому, эта статья будет крайне полезна тем, кто только начинает или хочет разобраться с git. Более опытные читатели, возможно, найдут для себя что-то новое, укажут на ошибки или поделятся советом.
Я постараюсь донести основные идеи, показать как эта VCS помогает разрабатывать проект. Надеюсь, что после прочтения вы сможете ответить на вопросы:
- можно ли git «подстроить» под тот процесс разработки, который мне нужен?
- будет ли менеджер и заказчик удовлетворён этим процессом?
- будет ли легко работать разработчикам?
- смогут ли новички быстро включиться в процесс?
- можно ли процесс относительно легко и быстро изменить?
Конечно, я попытаюсь рассказать обо всём по-порядку, начиная с основ. Поэтому, эта статья будет крайне полезна тем, кто только начинает или хочет разобраться с git. Более опытные читатели, возможно, найдут для себя что-то новое, укажут на ошибки или поделятся советом.
+188
Глобалы MUMPS: Экстремальное программирование баз данных. Часть 1
12 min
24KTutorial
Translation
Примечание переводчика.
Есть интересная технология в мире БД — MUMPS. Этот язык программирования и доступа к данным известен уже несколько десятилетий, отлажен и является взрослой проверенной технологией.
Приведу аналогию: если SQL можно сравнить с Бейсиком, то MUMPS больше похож на Си — даёт высочайшую производительность, гибкость и универсальность, позволяя создавать наисложнейшие структуры данных.
Перед вами перевод первой части статьи «Extreme Database programming with MUMPS Globals». Если сообществу он покажется интересным, то последует перевод второй части.
+29
Usability чеклист
5 min
53K
Небольшой и полезный чеклист по usability. Проверьте свой ресурс перед тем как перейти к юзер-тестированию. Не претендует на «столп usability», которому необходимо следовать, но здесь собраны довольно полезные вещи.
+34
Новая версия WebMatrix 3: интеграция с облаком, TFS, Git, удаленный доступ к сайтам
3 min
14K
Выпущена очередная версия бесплатного редактора кода и интегрированного средства разработки приложений WebMatrix 3. Среди функциональных возможностей WebMatrix 3 можно выделить следующие:
- поддержка кода проектов HTML/CSS/JS, ASP.NET, PHP, Node.js;
- встроенный редактор БД SQL Server и MySQL;
- поддержка редакторами Jade, EJS, LESS, CoffeeScript;
- галерея шаблонов популярных open source CMS: Joomla, Drupal, DotNetNuke, Orchard CMS, WordPress, phpBB и десятков других;
- готовые стартовые проекты, в том числе Node.js c Express и Socket.io;
- поддержка автодополнения и intellisense для HTML/JS/CSS/jQuery, ASP.NET, PHP, Node.js;
- мобильная разработка: эмуляторы для мобильной веб-разработки, шаблоны мобильных сайтов;
- инструменты анализа сайтов на вопросы SEO, ошибки, производительности;
- система и галерея расширений от сообщества разработчиков;
- поддержка галереи NPM-модулей для Node.js и репозитория Nuget для ASP.NET;
- встроенная интеграция с системами контроля версий Git и TFS;
- интеграция с облаком Windows Azure, публикация в облако проектов PHP, Node.js и ASP.NET, удаленный доступ к сайтам;
- удаленный доступ к сайтам и публикация через протоколы FTP, WebDeploy, доступ к облачным размещениям.
WebMatrix 3 доступен бесплатно для загрузки на официальном сайте http://webmatrix.net/.
Быстрый обзор новинок третей версии доступен в этом видео на сайте Channel9. Для более подробного описания возможностей редактора обратитесь к этой статье и этому анонсу самой первой версии. Ниже вы найдете информацию о нововведениях в третей версии средства разработки.
+10
Полезные проекты для xna разработчиков
2 min
18KДля разработчиков игр на XNA существует довольно много полезных и не очень проектов, которые весьма облегчат жизнь и избавят от написания своих велосипедов. Вот небольшой список годных open source проектов под xna:


+15
«А что если», Event Sourcing
4 min
71KНаверное, про Event Sourcing слышал каждый, кто хоть раз пересекался с темой CQRS и DDD. Это подход хранения данных, при котором вместо конечного результата храниться череда записей о событиях происшедших с некоторой сущностью. На сайте Мартина Фаулера есть подробное описание, а мы же остановимся на фундаменте, основных «печенюшках», а также проблемах в его применении.
+27
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Минск, Минская обл., Беларусь
- Date of birth
- Registered
- Activity