Pull to refresh
26
Karma
0
Rating
Александр @AlexanderKrupiankou

Android Developer

My experience of advertising and development of Android and iOS application

Reading time 4 min
Views 3.8K
Programming *Development for iOS *Development for Android *Mobile applications monetization *Start-up development


Let me share an interesting experience in promotion of a mobile game.

1. Introduction


I am going to describe all the benefits and of course show the final results. The example will be the mobile game Quick Brain which is available for Android и iOS. Quick Brain Android was released the first that's why its possibilities differ considerably from iOS version.

I have been always kept by the thoughts that everyone's talking about high returns in contrast with Android. I just couldn't resist such attractive prospects and started more active refinement of iOS version in order to feel less embarrassed about it.

After Google play iOS has become an absolutely new field for the games for me. During my comparative experiment I've found out that iOS version can bring comparable earnings to Android with daily audience 3 to 10 times less depending on the country.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1 +22
Comments 2

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах

Reading time 4 min
Views 28K
Development for iOS *Development of mobile applications *Development for Android *Mobile applications monetization *Games monetization *


Ниже пойдет речь о моем интересном опыте в продвижении мобильной игры.

1. Введение


Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких заманчивых перспектив и стал активнее дорабатывать iOS версию, чтобы было не стыдно продвигать.

Поговорим на примере игры Quick Brain. Android версия выпущена первой, поэтому она значительно отличается по возможностям от iOS версии. В ходе моего эксперимента я выяснил, что iOS версия способна приносить доход в 3-5 раза больше для России!
Читать дальше →
Total votes 18: ↑15 and ↓3 +12
Comments 6

Путь, который стоило пройти, чтобы получить бесценный опыт в мобильной разработке

Reading time 7 min
Views 14K
Programming *Development for iOS *Development of mobile applications *Development for Android *
Привет, Хабр!

Пришло время подвести итоги 2016 года. Здесь пойдет речь о второй попытке повторить успех с образовательным приложением “Русский язык — грамотей”. (о другой попытке мы писали ранее)


Читать дальше →
Total votes 26: ↑25 and ↓1 +24
Comments 8

Что интересного я вынес за два года разработки и продвижения мобильной игры

Reading time 7 min
Views 31K
Programming *Development of mobile applications *Development for Android *
Sandbox
Привет, Хабр! Давно не виделись… С прошлой публикации — «Чему я научился на своих ошибках или как сделать вторую игру лучше» прошло уже целых 2 года! Сегодня я расскажу о том, что нового я попробовал в продвижении, монетизации приложения и конечно же о том, что из этого вышло.


Читать дальше →
Total votes 40: ↑38 and ↓2 +36
Comments 60

Как я учился на своих ошибках или как сделать вторую игру лучше

Reading time 4 min
Views 33K
Programming *Game development *Development for Android *
Sandbox
Привет, Хабр!



Хочу поделиться с вами опытом разработки двух игр под Андроид, их продвижением и рассказать об ошибках, которые я совершал, и как я решил их избежать в будущем. Год назад я начал делать свою первую игру на Андроид. Всё начиналось с идеи. Обычная, ничем не примечательная — запоминать фигурки на экране. Ради опыта и своего первого проекта на Google Play я начал усердно работать с моим братом.

Ошибка №1 — Нежелание прислушиваться к чужому мнению

Неделя работы — и у нас уже был мало-мальски рабочий прототип. Ну конечно же, я показывал его друзьям, говорил о планах, спрашивал мнение. Многие говорили, что идея не новая, не интересная, но я не хотел это слышать и мы продолжали разработку. В конце концов мы сами поняли, что от игры многого ждать не стоит, но желание закончить начатое превзошло все.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑45 and ↓13 +32
Comments 8

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Date of birth
Registered
Activity