Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
7
0

Пользователь

Отправить сообщение

CSS Anchor Positioning API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.9K

Большой обзор нового API для позиционирования элементов в CSS.

В статье вы узнаете как теперь без использования библиотек можно создавать tooltip'ы, контекстные меню, индикаторы и другие элементы UI, которым необходима якорная связка.

Читать далее

Магия Injection Context

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.2K

В последних версиях Angular появилась функция inject(), предназначенная для внедрения зависимостей. Эта функция может быть вызвана только в рамках Injection Context.

Несмотря на то, что с момента появления этой технологии прошло уже много времени, многие разработчики все еще не полностью раскрыли ее потенциал. Возможно, это связано с тем, что они привыкли к традиционным методам внедрения зависимостей и не спешат переходить на новые подходы, или с недостатком подробной документации и практических примеров использования функции inject().

Я обнаружил, как inject() может существенно упростить код и сделать его более гибким, и хочу поделиться своими находками, а может, и помочь другим разработчикам более полно раскрыть потенциал этой функции.

Читать далее

Разбираемся с FSD — самой надёжной архитектурой для фронтенда

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров84K
image

Сегодня, когда бизнес-требования меняются, бывает сложно найти подходящую и надёжную программную архитектуру и придерживаться неё. Нужна архитектура, которая была бы гибкой, легко масштабировалась, поддерживалась, а также была бы понятна – чтобы новички могли быстро вкатываться в работу с ней.

Вот почему в этой статье мы хотим рассказать вам об архитектуре FSD (Feature-Sliced Design, дословно «послойное проектирование фич»), одной из самых современных, надёжных и спроектированной специально для фронтенд-проектов. Она подходит почти для любых бизнес-условий, позволяет решать повседневные проблемы и интуитивно понятна разработчикам-новичкам.

В данной статье мы разберём основы этого подхода и сообщим вам необходимый минимум знаний, позволяющий с ней работать. Конечно же, в конце статьи мы добавим ссылку на оригинальную документацию. Довольно слов, начнём!
Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 11

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров3.9K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это одиннадцатая часть серии.


Сегодня мы рассмотрим несколько простых, но интересных алгоритмов машинного обучения, а также один весьма любопытный статистический алгоритм.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Автовыведение типов в TypeScript: мощь дженериков и функций

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K

Я уже более 7 лет активно использую TypeScript, применяя его в самых разных сценариях — от простых типизированных переменных до сложных условных типов и интерполяции. Однако TypeScript продолжает удивлять: сегодня я открыл для себя ещё один элегантный сценарий использования автовыведения типов в дженериках и функциях.

В этой статье разберём, как TypeScript автоматически выводит типы в дженериках на примере функции fetchFile из моего кода.

Читать далее

Четвертый шаг в мир RxJs: незавершенные потоки — тихие убийцы приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.7K

На протяжении первой, второй и третьей статей мы прошли вместе довольно увлекательный путь: от первого знакомства с Observables, где разобрались с основами реактивного подхода, через освоение операторов, которые позволили нам эффективно преобразовывать и фильтровать данные, до комбинирования потоков, открывшего возможности для синхронизации данных из нескольких источников. Мы постепенно превращали RxJS из интересного инструмента для экспериментов в мощный инструмент для реальных задач.

Теперь, сделав три уверенных шага, пришло время взглянуть на тёмную сторону реактивного программирования. Как и у любой технологии, у RxJS есть свои подводные камни. Один из самых коварных — это незакрытые подписки, которые могут привести к серьёзным проблемам, таким как утечки памяти, деградация производительности и даже краши приложения. Реальная мощь инструментов RxJS требует от разработчиков не только технических знаний, но и настоящего профессионального мастерства, чтобы создавать надёжные и быстрые приложения.

Если первые три шага были о создании и трансформации потоков, то четвёртый шаг — это о том, как брать ответственность за созданное. Это шаг к зрелости в работе с RxJS — понимание того, почему управление подписками важно и как оно влияет на качество ваших приложений.

Присоединяйтесь, чтобы шагнуть дальше в мир RxJS, избежать распространённых ошибок и стать разработчиком, который не только умеет создавать интересный код, но и делает его надёжным, оптимизированным и удобным для любых условий эксплуатации.

Читать далее

TypeScript: Раскладываем tsconfig по полочкам. Часть 2 — Всё про строгость

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров41K

В данной статье я хочу предоставить переработанную и упорядоченную выжимку документации по настройке "флагов строгости" tsconfig.json. Статья будет полезна как тем, кто только начинает работать с TypeScript, так и тем кто уже давно работает, но при этом использует конфиг по умолчанию. Для разработчиков, которые хорошо ориентируются в вопросах строгости в TypeScript статья может открыть некоторые тонкости работы флагов и послужить шпаргалкой.

Читать далее

TypeScript: Раскладываем tsconfig по полочкам. Часть 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров104K

В данной статье я хочу предоставить переработанную и упорядоченную выжимку документации по настройке tsconfig.json, которая, я уверен, будет полезна тем, кто только начинает свой путь в мире TypeScript или тем, кто до этого момента не нашёл времени и сил, чтобы разобраться в деталях и теперь хочет закрыть этот пробел.

Читать далее

TypeScript и все что тебе нужно в разработке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров39K

Все для работы с продвинутым TS внутри. Generic Types, Mapped Types, Types Guard, Utility Types и многое другое. Шпаргалка с навигацией и примерами.

К изучению

TypeScript: infer и conditional types. Продвинутый TS на примерах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K

Разбираемся, что же такое conditional types и как написать свои утилиты, такие как ReturnType, InstanceType, NonNullable и др., при помощи ключевых слов infer и extends.

Читать далее

Приемы, шаблоны, утилиты Typescript: Циклы, счетчики, шаблоны строк разной длины

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

В данной заметке рассмотрю неочевидные приемы организации циклов при написании типов. И применю предложенный подход для утилиты типа, создающей шаблон строкового литерала заданной длины.

Старался сделать доступным для широкой аудитории.

Хотите знать больше?

Нецелевое использование assert-функций в TypeScript

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Это ужасный (но очень полезный) хак, который я придумал для добавления типов в старый код. Вчера мой коллега, работающий над добавлением типов в одну из наших основных библиотек на LinkedIn, спросил меня, как быть со старым (и уже не рекомендуемым) паттерном. В качестве одного из вариантов решения мы попробовали применить assert-функцию. вразрез с её предназначением. В конечном итоге нам не удалось добиться конкретно желаемого 1, но мне этот паттерн показался достаточно интересным, чтобы им поделиться.
Читать дальше →

Вывод типов в TypeScript с использованием конструкции as const и ключевого слова infer

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров58K
TypeScript позволяет автоматизировать множество задач, которые, без использования этого языка, разработчикам приходится решать самостоятельно. Но, работая с TypeScript, нет необходимости постоянно использовать аннотации типов. Дело в том, что компилятор выполняет большую работу по выводу типов, основываясь на контексте выполнения кода. Статья, перевод которой мы сегодня публикуем, посвящена достаточно сложным случаям вывода типов, в которых используется ключевое слово infer и конструкция as const.


Читать дальше →

Обобщенные фабрики тайпгардов в TypeScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Соловьев, я разрабатываю интерфейсы международных платежей в Тинькофф Бизнесе. Уверен, многие хотят писать надежный, поддерживаемый, но при этом лаконичный код. Как найти баланс?

TypeScript упрощает разработку веб-приложений ценой роста кодовой базы. В большинстве случаев накладные расходы, связанные с аннотацией типов, невелики и полностью компенсируются выигрышем в надежности и поддерживаемости кода. TS всеми силами пытается облегчить нам работу за счет мощной системы вывода типов, но компилятор языка не всесилен, и порой нам приходится самим указывать, какие типы мы хотим видеть.

Частный случай решения проблемы сужения типов — функции-тайпгарды. Это полезная фича языка, но ее применение может привести к появлению однотипного кода и даже увеличить риск возникновения багов. В статье рассмотрим проблемы, связанные с использованием функций-тайпгардов и один из способов их решения — создание обобщенных фабрик.

Читать далее

Руны и лёд: техническое собеседование по TypeScript

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Крисс проводит тебя в комнату для совещаний.

Он облачён в худи, не похож ни на какого конкретного зверя, но выглядит знакомо. Однако ты уверен, что вы раньше не встречались. Комната тоже знакома, хотя ты в ней впервые.

«Как дела?», — спрашивает он.

Сложный вопрос для начала беседы, придётся объяснять внутренний механизм, приводящий в движение твои действия. Возможно, он риторический?

«Действительно, как?», — улыбаешься ты.

«… хм, отлично. Ну, приступим?»

Ты утвердительно киваешь.

«Хорошо. Мы займёмся небольшой программной головоломкой, чтобы я понял, как ты умеешь решать задачи. Не волнуйся, если не получится сделать это упражнение, мне главное понять, как ты мыслишь и общаешься».

Волноваться? Ты с трудом вспоминаешь это ощущение. Возможно, оно осталось в твоей юности, когда ты зимовал на Свальбарде* с медведями. Ещё до того, как ты понял сейд.
Читать дальше →

Чему меня научил мой коммит в Angular

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Сегодня я расскажу, как попал в контрибьюторы Angular. Оказалось, это совсем не сложно и весьма увлекательно! Получилась драма с четырьмя актами и одной моралью. Вот, как всё было.

Читать дальше →

Миграция на строгий TypeScript: наш путь и собственное решение

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.2K

Наш проект имеет долгую историю. И за это время подходы к разработке фронтенда успели несколько раз измениться. В какой-то период в проекте можно было встретить код на JavaScript, CoffeeScript и TypeScript. Плюс сам TypeScript успел обновиться несколько раз за время существования проекта со второй до пятой версии.

Сейчас TypeScript практически вытеснил весь остальной код, но процесс по переписыванию с других языков занял много времени. И чтобы была возможность переиспользовать уже написанный код в TS-модулях, было принято решение отказаться от строгих проверок. Из-за выключенных проверок в коде накопилось большое количество использований any, а также отсутствующих проверок на null. Это, наверное, основные две проблемы, которые не позволяют единовременно пройтись по всей кодовой базе и за раз исправить все ошибки, возникающие при включении строгих проверок.

В общем, если вам знакома эта ситуация, то статья для вас. Меня зовут Максим Овчарик, я ведущий фронтенд-разработчик в Selectel. Под катом расскажу, как мы строили процесс миграции кода на строгий режим TypeScript.
Читать дальше →

Дженерики в TypeScript

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров166K

Привет, я Сергей Вахрамов, занимаюсь фронтенд-разработкой на Angular в компании Тинькофф. Во фронтенд-разработку вошел напрямую с тайпскрипта, просто перечитав всю документацию. С того момента и спецификация ECMAScript расширилась, и TypeScript сильно подрос. Казалось бы, почему разработчики могут бояться дженериков, ведь бояться там нечего? Мой опыт общения с джуниор-разработчиками говорит, что во многом ребята не используют обобщенные типы просто потому, что кто-то пустил легенду об их сложности.

Эта статья для тех, кто не использует generic-типы в TypeScript: не знают о них, боятся использовать или используют вместо реальных типов — any.

Перестать везде использовать тип "any"

Темная сторона TypeScript — @декораторы на примерах

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров64K

Декораторы — это невероятно круто. Они позволяют описывать мета информацию прямо в объявлении класса, группируя все в одном месте и избегая дублирования. Ужасно удобно. Однажды попробовав, вы уже никогда не согласитесь писать по-старому.


Однако, несмотря на всю полезность, декораторы в TypeScript (заявлены также на стандарт) не так просты, как хотелось бы. Работа с ними требует навыков джедая, так как необходимо разбираться в объектной модели JavaScript (ну, вы поняли, о чем я), API несколько запутанный и, к тому же, еще не стабильный. В этой статье я немного расскажу об устройстве декораторов и покажу несколько конкретных приемов, как поставить эту темную силу на благо front-end разработки.


Помимо TypeScript, декораторы доступны в Babel. В этой статье рассматривается только реализация в TypeScript.


Читать дальше →

Осваиваем TypeScript: 21 лучшая практика при написании кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров42K

TypeScript является популярным открытым языком программирования, идеально подходящим для современной разработки. За счёт своей продвинутой системы типов он позволяет писать более надёжный, обслуживаемый и масштабируемый код. Однако, чтобы задействовать весь потенциал этого языка и создавать высококачественные проекты, важно понимать лучшие практики и следовать им.

В этой статье мы углубимся в мир TypeScript и изучим 21 лучшую практику, с помощью которых вы сможете повысить свой навык работы с этим языком. Эти практики охватывают широкий спектр тем и сопровождаются конкретными вариантами применения в реальных проектах. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим либо опытным разработчиком на TS, эта статья даст вам ценное понимание и рекомендации, которые помогут писать более чистый и эффективный код.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность