Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Олексій @Assada

User

Send message

5 действительно бесплатных нелинейных видеоредакторов для Windows

Reading time6 min
Views438K
Этот пост призван помочь тем, кому, как и мне, внезапно стало тесно с Movie Maker.

Видеоредакторы почти не интересовали меня до прошлого месяца, пока с друзьями мы не задумали снять что-нибудь оригинальное к Новому году. Креативность наша ограничилась тем, чтобы, говоря терминами прежде мне неизвестными, применить эффект “Разделение экрана” (Split Screen). То есть реализовать нечто такое:


Читать дальше →

Улучшение производительности PHP 7

Reading time9 min
Views34K


PHP — это программное обеспечение, написанное на языке С. Кодовая база PHP содержит около 800 тысяч строк кода и в седьмой версии была существенно переработана.

В этой статье мы рассмотрим, что изменилось в движке Zend седьмой версии по сравнению с пятой, а также разберёмся, как можно эффективно использовать внутренние оптимизации. В качестве исходной точки возьмём PHP 5.6. Зачастую многое зависит от того, как те или иные вещи написаны и представлены движку. При написании критически важного кода необходимо уделять внимание его производительности. Изменив несколько мелочей, вы можете сильно ускорить работу движка, зачастую без ущерба для других аспектов вроде читабельности кода или управления отладкой. Свои рассуждения я докажу с помощью профилировщика Blackfire.
Читать дальше →

Оптимизация одного запроса с GROUP BY в PostgreSQL

Reading time6 min
Views23K
image

Сразу скажу, что в этой статье нет универсального совета на все случаи, а рассмотрен случай оптимизации лишь небольшого класса запросов. Тем не менее такие запросы могут встречаться во многих проектах.
Ускоряем запрос с GROUP BY в 10 раз

Масштабирование ClickHouse, управление миграциями и отправка запросов из PHP в кластер

Reading time11 min
Views46K

В предыдущей статье мы поделились своим опытом внедрения и использования СУБД ClickHouse в компании СМИ2. В текущей статье мы затронем вопросы масштабирования, которые возникают с увеличением объема анализируемых данных и ростом нагрузки, когда данные уже не могут храниться и обрабатываться в рамках одного физического сервера. Также мы расскажем о разработанном нами инструменте для миграции DDL-запросов в ClickHouse-кластер.


Два шарда по две реплики


Читать дальше →

Экзотичные заголовки HTTP

Reading time12 min
Views113K

Привет Хабрахабр! В этой статье будут наглядно продемонстрирован результат применения некоторых важных и экзотичных HTTP заголовков, большинство из которых связаны с безопасностью.
Читать дальше →

Изучаем PHP изнутри. Zval

Reading time10 min
Views54K
Эта статья базируется на главе Zvals книги PHP Internals Book, переводом которой на русский язык я сейчас занимаюсь [1]. Книга ориентирована в первую очередь на C-программистов, желающих писать свои расширения для PHP, но, я уверен, что она окажется полезной и для PHP-разработчиков, так как описывает внутреннюю логику работы интерпретатора. В статье я оставил только базовую теорию, которая должна быть понятна всем разработчикам (даже не знакомым с PHP или C). За более полным изложением материала обратитесь к книге.

Задачка для привлечения внимания. Каким будет результат выполнения следующего кода?
$obj1 = new StdClass();
$obj2 = new StdClass();

$obj1->value = 1;
$obj2->value = 1;

function f1($o) {
  $o = 100;
}

function f2($o) {
  $o->value = 100;
}

f1($obj1);
f2($obj2);

var_dump($obj1);
var_dump($obj2);


Ответ
object(stdClass)#1 (1) { [«value»]=> int(1) }
object(stdClass)#2 (1) { [«value»]=> int(100) }

Если вы точно определили ответ и можете объяснить почему он будет именно таким, то, наверное, вы не узнаете из этой статьи ничего нового, иначе — вам определенно стоит прочитать эту статью, чтобы углубить свои знания.
Читать дальше →

Domain-Driven Design: тактическое проектирование. Часть 2

Reading time16 min
Views88K


Здравствуйте, уважаемые хабрапользователи! В предыдущей статье мы рассмотрели стратегическое моделирование с помощью подхода DDD. В ней было показано, как выделять концептуальные границы, в рамках которых решаются отдельные задачи предметной области – ограниченные контексты.

Для реализации конкретного ограниченного контекста используется ряд более низкоуровневых тактических шаблонов, которые имеют технический характер, то есть эти шаблоны используются для решения технических задач. Такими шаблонами являются: сущность, объект-значение, службы предметной области, события, модули, агрегаты, фабрики и хранилища. Именно о них пойдет речь в этой статье.
Читать дальше →

htop и многое другое на пальцах

Reading time26 min
Views328K


На протяжении долгого времени я не до конца понимал htop. Я думал, что средняя загрузка [load average] в 1.0 означает, что процессор загружен на 50%, но это не совсем так. Да и потом, почему именно 1.0?

Затем я решил во всём разобраться и написать об этом. Говорят, что лучший способ научиться новому — попытаться это объяснить.
Читать дальше →

Марсоход, Координаты посадки

Reading time4 min
Views4.3K


В этой серии статей мы строим программное обеспечение марсохода в соответствии со следующими спецификациями. Это позволит применить нам на практике следующие подходы:


  • Monolithic Repositories — MonoRepo (Монолитные репозитории)
  • Command/Query Responsibility Segregation — CQRS (Сегрегация ответственности на чтение и запись)
  • Event Sourcing — ES (События как источник)
  • Test Driven Development — TDD (Разработка через тестирование)

Оглавление

В предыдущих частях мы создали пакет навигации, а в нем LandRover класс, который валидирует входные параметры для нашего первого способа использования:


Марсоход должен будет сначала приземлиться в заданном положении. Положение состоит из координат (X и Y, являющихся целыми числами) и ориентации (строковое значение north, east, west или south).

Сегодня мы будем рефакторить LandRover:

Читать дальше →

Stacker: Nginx, DB(Mysql, Pgsql, Redis), PHP7+xDebug за 5 минут

Reading time2 min
Views22K

Вводная


Устали от LAMPов, MAMPов, ручной настройки, конфликтов? Хотите получить полностью настроенное и готовое к работе окружение для web разработки с Nginx, DB(Mysql, Pgsql, Redis), PHP7 на борту и с настроенным xDebug и все это за 5 минут? Stacker идет на помощь!

Навигация по коду в IDE от JetBrains с использованием REST API и командной строки

Reading time4 min
Views15K

image


При разработке приложений часто приходится сталкиваться с необходимостью просмотра вывода exception stack trace (в логах или при debug-инге). Хотелось бы иметь возможность автоматически попадать в необходимое место кода, прямо кликом по строке в выводе stack trace в браузере или в терминале.


Если вы являетесь пользователем одного из последних продуктов компании JetBrains (в частности PhpStorm), вы можете использовать для этих целей внутреннее REST API (для навигации из браузера) и command line launcher (для навигации в терминале).


Навигация в браузере


Частичное описание методов REST API IDE от JetBrains можно посмотреть здесь:


» http://develar.org/idea-rest-api/


Одним из методов этого API является возможность открыть файл проекта и переместиться на произвольную позицию в этом файле внутри самой IDE.

Читать дальше →

FreeNAS 10 — новое лицо старого хранилища

Reading time4 min
Views99K
Доброго времени суток, Хабр! Чуть больше года назад была анонсирована ALPHA версия популярной Open Source операционной системы для хранения данных FreeNAS.

На сегодняшний день вышеупомянутый продукт коллективного труда дорос аж до BETA2 и уже неспешно-стремительно движется к своему релизу. Если вам интересно, что же там «напридумывали» разработчики — добро пожаловать под кат.


Читать дальше →

12 млрд реквестов в месяц за 120$ на java

Reading time6 min
Views27K
Когда Вы запускаете свой продукт — Вы совершенно не знаете, что произойдет после запуска. Вы можете так и остаться абсолютно никому не нужным проектом, можете получить небольшой ручеек клиентов или сразу целое цунами пользователей, если про Вас напишут ведущие СМИ. Не знали и мы.

Этот пост об архитектуре нашей системы, ее эволюционном развитии на протяжении уже почти 3-х лет и компромиссах между скоростью разработки, производительностью, стоимостью и простотой.

Упрощенно задача выглядела так — нужно соединить микроконтроллер с мобильным приложением через интернет. Пример — нажимаем кнопку в приложении зажигается светодиод на микроконтроллере. Тушим светодиод на микроконтроллере и кнопка в приложении соответственно меняет статус.

Так как мы стартовали проект на кикстартере, перед запуском сервера в продакшене у нас уже была довольно большая база первых пользователей — 5000 человек. Наверное многие из Вас слышали про известный хабра эффект, который положил в прошлом многие веб ресурсы. Мы, конечно же, не хотели повторять эту участь. Поэтому это отразилось на подборе технического стека и архитектуре приложения.

Сразу после запуска вся наша архитектура выглядела так:



Это была 1 виртуалка от Digital Ocean за 80$ в мес (4 CPU, 8 GB RAM, 80 GB SSD). Взяли с запасом. Так как “а вдруг лоад пойдет?”. Тогда мы действительно думали, что, вот, запустимся и тысячи пользователей ринут на нас. Как оказалось — привлечь и заманить пользователей та еще задача и нагрузка на сервер — последнее о чем стоит думать. Из технологий на тот момент была лишь Java 8 и Netty с нашим собственным бинарным протоколом на ssl/tcp сокетах (да да, без БД, spring, hibernate, tomcat, websphere и прочих прелестей кровавого энтерпрайза).

Все пользовательские данные хранились просто в памяти и периодически сбрасывались в файлы:

try (BufferedWriter writer = Files.newBufferedWriter(fileTo, UTF_8)) {
  writer.write(user.toJson());
}

Читать дальше →

Почему вы никогда не должны использовать MongoDB

Reading time16 min
Views288K
Дисклеймер от автора (автор — девушка): Я не разрабатываю движки баз данных. Я создаю веб-приложения. Я участвую в 4-6 разных проектах каждый год, то есть создаю много веб-приложений. Я вижу много приложений с различными требованиями и различными потребностями хранения данных. Я разворачивала большинство хранилищ, о которых вы слышали, и несколько, о которых даже не подозреваете.

Несколько раз я делала неправильный выбор СУБД. Эта история об одном таком выборе — почему мы сделали такой выбор, как бы узнали что выбор был неверен и как мы с этим боролись.Это все произошло на проекте с открытым исходным кодом, называемым Diaspora.
Читать дальше →

Лекции Технопарка: мастер-класс Алексея Рыбака «Про то, что я бы хотел, чтобы мне рассказали, пока я учился»

Reading time25 min
Views47K
Сегодня мы начинаем серию публикаций новых мастер-классов Технопарка. И первая из них — мастер-класс Алексея Рыбака на свободную тему, в котором он поделился со студентами соображениями о том, чем работа в реальной жизни отличается от учебы. Видео смотрите на нашем сайте, а адаптированную расшифровку — ниже.

Я работаю в компании Badoo достаточно долго, и на моих глазах этот проект из маленького стартапа превратился в большую компанию с сотнями инженеров и тысячным парком серверов, распределенных по нескольким дата-центрам. Сейчас я хотел бы рассказать о том, что считаю достаточно интересным для студентов, выбравших профессию программиста.

Не буду рассказывать о современных трендах и о том сегодня важно и нужно — об этом вам многие могут рассказать. Вместо этого поговорим о некой общечеловеческой адаптации бывших студентов к работе, которую каждый человек проходит в течение одного, а порой и нескольких лет. Процесс этот достаточно болезненный, и далеко не все «правильно» проходят эту адаптацию. Именно эта тема должна больше интересовать студентов и выпускников, чем какие-то модные технологические фишки. Хотя о них мы тоже поговорим, когда коснемся темы самообразования.


Читать дальше →

Основы компьютерных сетей. Тема №4. Сетевые устройства и виды применяемых кабелей

Reading time26 min
Views317K


Приветствую всех! Добрались мы до 4-ой темы. Поговорим сегодня про различные сетевые устройства и применяемые кабели. Узнаем, чем отличается коммутатор от маршрутизатора, что такое концентратор и многое другое. Приглашаю заинтересовавшихся под кат.
Читать дальше →

Базовую станцию GSM спрятали в офисном принтере

Reading time5 min
Views43K

Базовая станция GSM

Спецслужбы и разведка в разных странах мира используют фальшивые базовые станции (IMSI-ловушки, у американцев называются StingRay), которые работают в пассивном или активном режиме. В пассивном режиме фальшивая станция просто анализирует сигнал с окружающих базовых станций. Гораздо интереснее, когда устройство переводят в активный режим. В этом случае IMSI-ловушка заставляет подключиться к себе окружающие клиентские устройства сотовой связи, отключая их от базовой станции оператора (МТС, «Вымпелком» и т.д.). Задача осуществляется с помощью трансляции более мощного сигнала, чем окружающие станции (более подробно о работе фальшивых базовых станций см. в статье "The Brave New World of Cell-Site Simulators" (Albany Law School: 11–12. doi: 10.2139/ssrn.2440982).
Читать дальше →

О том как я написал блокировщик рекламы и трекеров для смартфонов Samsung на Android. Adhell

Reading time6 min
Views28K
Представляю сообществу проект, которым занимался в последнее время: блокировщик рекламы и трекеров для смартфонов Samsung на Android с открытым исходным кодом.

Реклама блокируется на уровне устройства, то есть не только в стандартном браузере, но и во всех остальных приложениях (например, в Chrome и YouTube).

Предыстория


Я пользуюсь блокировщиками на всех своих компьютерах, но все чаще захожу в интернет со смартфона.

Мне нравится мобильный Chrome больше чем Mozilla или Opera, но в Chrome нет поддержки расширений, а присутствие рекламы на смартфоне критичнее чем на десктопе, так как часто ограничен трафик и дисплей в несколько раз меньше.

Плюс мне нравится иногда смотреть видео на YouTube, но реклама, которую нельзя пропустить здорово мешает процессу.

Исходя из таких предпосылок я занялся поиском решения блокировки рекламы на смартфоне.


Пример работы приложения на Samsung Galaxy Tab 4 10.1. habr.ru
Читать дальше →

Геймификация форума на движке XenForo

Reading time6 min
Views6.2K
image

Введение и выбор решения


Рано или поздно наступает такой момент в жизни любого сообщества форума, когда для привлечения и удержания людей возникает острая необходимость использования нового инструментария.

И таким весьма эффективным инструментом является то, что кроется за модным ныне словом геймификация. То есть, использование характерных для игр приемов и подходов в неигровых процессах по привлечению и вовлечению участников сообщества на форуме в создание активного и мощного информационного поля вокруг нашего продукта.
Читать дальше →

Как работает Git

Reading time19 min
Views153K
В этом эссе описана схема работы Git. Предполагается, что вы знакомы с Git достаточно, чтобы использовать его для контроля версий своих проектов.

Эссе концентрируется на структуре графа, на которой основан Git, и на том, как свойства этого графа определяют поведение Git. Изучая основы, вы строите своё представление на достоверной информации, а не на гипотезах, полученных из экспериментов с API. Правильная модель позволит вам лучше понять, что сделал Git, что он делает и что он собирается сделать.

Текст разбит на серии команд, работающих с единым проектом. Иногда встречаются наблюдения по поводу структуры данных графа, лежащего в основе Git. Наблюдения иллюстрируют свойство графа и поведение, основанное на нём.

После прочтения для ещё более глубокого погружения можно обратиться к обильно комментируемому исходному коду моей реализации Git на JavaScript.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity