Comments 92
А ещё очень не хватает (или не смог найти) возможность манипулировать большим куском видео. Т.е. я смонтировал из 20 обрезков, а потом понадобилось удалить один из кусков вначале. И все передвигать и синхронизировать переходы по одному, т.к. передвинуть сразу блок не получается никак :(
Посмотрел скриншоты — там рядом с ножницами стандартные копи/паст. На некоторых ещё есть какая-то панелька, который у меня нет. Но точно помню, что перепробовал всё, что смог найти. Вечером ещё раз гляну, но мало надежды.
В итоге поставил себе Kdenlive (который НЕ тянет за собой половину KDE)
Обычно это лень или косяк мейнтейнеров, а не проблема конкретной софтины.
Проблемы:
1. Неважная, но раздражающая: перемещение в новое место вертикального курсора на линии времени стало очень медленным: тыкнешь, и секунд 30 ждешь, пока что-то посчитается. На первоначальном видео такой проблемы не было.
2. OpenShot всеже глючное поделие, не предназначенное для монтажа видео длинее 5 минут. При выставлении шага шкалы времени в 1 сек., горизонтальная прокрутка возможна от 0 до 5 мин. Дальше вправо проехать нельзя. Вот такое странное ограничение.
— Если выставить шаг шкалы в 2 сек., можно уехать вправо до 10 мин. — Если выставить шаг в 4 сек., можно уидеть таймлайн до 20 мин.
— При шаге 8 сек можно сдвинуться до 40 мин.
и т. д.
Но ёлки палки, мне нужно смонтировать полуторачасовое видео, причем на любой минуте мне нужна субсекундная точность. А она реально исчезает при увеличении длинны видео. На 20 минуте я уже перестал попадать в произносимые слова. А мне нужно полтора часа.
3. Сегфолты. Уже даже знаешь при каких действиях вылетит сегфолт. Плохо, что сегфолт зависит даже от скорости работы пользователя. Быстро кликнешь мышкой — получишь сеголт. Будешь выжидать после каждого действия несколько секунд, сегфолта не будет. А действия эти стандартные — перемещение курсора, разрезка блока, изменение размера блока. То есть, замые важные и популярные действия по разрезке и склейке жутко забагованы.
В общем, OpenShot — это даже не любительский инструмент, а затычка «чтобы было». Его пилить, пилить, и пилить.
OpenShot 1.x на ubuntu 15.10 уже год полет нормальный. Только надо патч поставить, чтобы он позиции в свойствах дороже не сбрасывал. Тогда все ОК. OpenShot 2.x тормозит сильно.
Успешно и плодотворно поначалу пользовался первым, а когда перешёл на Linux — стал пользоваться вторым.
Я примерно год назад задавался подобным вопросом, но с 2мя условиями:
1) под Linux
2) с эффектом типа отслеживания движения — например наложить чёрный прямоугольник на глаза персонажа.
Пробовал kdenlive, cinellera, openshot и ещё какие-то.
В итоге много разных неудобств в них. Не шибко интуитивный интерфейс. Нужная функция полностью не заработала. То что-то работает, то нет. Либо работает, но в каких-то очень узких рамках… В общем я не нашёл, что искал.
На тему трекинга открыл документацию на сайте — там только заголовок и ничего больше.
Как вообще сделать трекинг в Natron?
Я бегло посмотрел пару видео про Natron. Мне показалось, что это что-то вроде векторного 3d-редактора для видео, связанного с древовидными наслоениями разных эффектов. Похоже, что это безмерно далеко от более простых задач, вроде "взять 2-3 видео файла и просто красиво нарезать их с эффектами "переходов" между сценами". Я не прав?
Для «взять 2-3 видео файла и просто красиво нарезать их с эффектами „переходов“ между сценами» редакторов море
Море то море. Но вот для Linux я так и не нашёл ничего комфортного. Те, что пробовал, либо дико простые и неудобные (OpenShot, к примеру), или дико простые и при этом очень глючные (скажем, Shotcut), или что-то ну совсем старое и невменяемое (много разных пробовал, названий не упомню). Разве что только Kdeenlive ещё не пробовал, но судя по просмотренным обзорам, мне хочется чего то большего.
Хм. Затрудняюсь точно весь список нужных мне фич так сразу описать. Речь идёт о таких вот роликах. Т.е. это разные переходы, нарезка десятков роликов, замедление-ускорение, работа со звуком (простая, хотя бы эффект затухания), пока текстовых блоков поверх видео. Неплохо бы ещё что-нибудь против тряски, но пока из всего что попадалось, удовлетворительным показался только плагин mercalli для AE. Если Kdenlive умеет удобно такой набор потребности, обязательно попробую (надеюсь он и правда не тащит за собой 50% от KDE).
^ ролик монтировал вообще в AE, хотя это наверное самый неудобный для таких целей инструмент… Просто его я уже немного умею :)
Трекинг, в частности под линукс, прекрасно можно выполнять в natron (как указывали ниже), в nuke (не использую, ибо коммерческий продукт, но пробовал), а так же в blender. Я обычно использую последний. Вот можете глянуть как получается:
https://www.youtube.com/watch?v=2dRhDVMTSkc
https://www.youtube.com/watch?v=deu1Z_aQhpg
https://www.youtube.com/watch?v=NP4pw88of0k
На качество моделей просьба не обращать внимания, ибо были слеплены за 5 минут чисто для отработки самого трекинга. ;)
Да, ещё о LightWorks: автор поста либо не разобрался, либо не нашёл, но lwks прекрасно сохраняет файлы на локальный диск в бесплатной версии. Правда с ограничением в 720p и только одним кодеком. В принципе для домашнего использования вполне достаточно. К тому же прелесть этого софта в том, что он распространяется по подписке. То есть вы можете смонтировать всё что вам надо, потом купить подписку на месяц (последний раз стоила вроде 25 долларов) и за раз сохранить всё что вам надо хоть в 4K. Очень не дорого и удобно, я считаю.
Так же автор то ли не разобрался толком, то ли просто не упомянул об интерфейсе, действительно очень удобном для работы! Его нельзя назвать интуитивно понятным, но как пишут сами авторы, он создавался для профессионалов. И когда просмотришь обучающие видео, хотя бы, и основательно разберёшься, начинаешь понимать, на сколько это действительно быстро и удобно работать в такой среде. Так же удобно отсутствие сохранения проектов (происходит автоматически), наличие различных «комнат», использование отдельных смонтированных видео рядов как клипов и так далее. В общем для себя я уже несколько лет как ушёл с kdenlive на lwks и очень доволен. OpenShot — пока вообще не серьёзная детская поделка.
Natron как раз не будучи этим самым нелинейным редактором по-этому и не подходит.
Задача в общем-то простая: накидать видео несколько файлов в FullHD формате, подредактировать кое-где звук, кое-где добавить другой звук. Добавить затемнения, угасание звука, титры. Ну и всякие штуки с motion trackingo'ом. В приведённых примерах короткие ролики. А на 1.5 часа проект он вообще потянет?
Мой ответ: FFmpeg. Всегда использовал его.
https://www.shotcutapp.com/
Интересный редактор. В последнее время монтирую примитивные вещи в нём. Из особенностей: этот редактор научит вас нажимать ctrl+S (т.к. падает раз в минуту, в три). Не умеет самых базовых вещей. Имеет очень странный и не очевидный интерфейс. Я пока не посмотрел пару видео-мануалов решительно не понимал как в нём хотя бы продублировать какой-нибудь видео-блок. Несмотря на это, использую его, так как приноровился, и могу в нём что-то нарезать и склепать быстрее, чем в OpenShot. Даже храню на рабочем столе transparent.png 1x1 прозрачный файл, т.к., не знаю других способов сделать текст на чёрном фоне.
Простите за глупый вопрос. Я на ubuntu без проблем экспортировал проект из Lightworks в стандартный mp4 или avi файл.
Может быть это ограничение версии для windows?
Уже третий год монтирую материалы со своей экшн камеры только в лпйтворке.
Судя по ему для бесплатного экспорта в 1080p нужен аккаунт Vimeo. Или я не так понял.
Но вообще Blender очень много может, я бы его использовал если монтаж не сложный.
nuke не читает h264 в community edition =(
Как бесплатный аналог Nuke самое то. Может показаться непривычной сначала.
Для себя я в свое время открыл VideoPad от NCH Software — бесплатной версии за глаза хватает для домашнего использования. Принципиальное отличие от других, к примеру, программ от Sony (Magix) — быстродействие. Очень быстро работает, стабильно, не виснет. Из коробки достаточный выбор видео и аудио эффектов.
Отличия бесплатной от платной — некоммерческое/коммерческое использование, возможность использования плагинов VirtualDub и многодорожечность в аудиотреках (не знаю, как правильно назвать). По поводу разрешение более чем FullHD (1080P) не скажу, не использовал.
Пару лет назад читал о таком — там был обычный редактор с графическим интерфейсом, плюс проект можно сохранить как конфигурационный файл, и потом запустить рендер из командной строки. Таких много, но тут фишка в том, что в конфигурационном файле можно поменять источник данных, например, указав вместо клипа вебкамеру. В этом случае рендер превращается по сути в потоковый обработчик, который может в реальном времени накладывать любые фильтры, и т.п. что и оригинальный редактор… Вот только название не помню. Он под линукс был изначально, но вроде и под win сборка была.
ffmpeg -r 25 -start_number 1 -i pics/pic%08d.jpg -crf 20 -s 1920x1080 video_from_photo_fullhd_25fps.mp4
Или если файлы не названы по маске picXXXXXXXX.jpg, то можно все названия файлов кинуть в файлик (to_concat.txt), где на каждой строке file 'путь/имяфайла.расширение' и потом:
ffmpeg -r 30000/1001 -safe 0 -f concat -i to_concat.txt -sws_flags lanczos -s 3840x2160 -vf crop=4592:2583:0:400 -crf 15 timelapse_4K_29.97fps.mp4
если файлы названы по маске с номером типа filename-000… filename-999, то в том же nuke их можно открыть как секвенцию и экспортнуть в видео формат
Кроме ffmpeg'а вполне можно mencoder'ом.
VideoPad от NCH Software?
_http://www.nchsoftware.com/videopad/index.html
Далее, после работы с эффектом из плагинов Boris что-то там версии 7 Match Movie — просто вылетело всё хозяйство. Не исключено, что это был глюк именно плагина. Но первый глюк именно глюк вегаса.
Раньше пробовал тоже с внешним контроллером — так он очень сильно тормозил при работе Jog Wheel'а. Хотя при начале работы не тормозит вообще.
По поводу входных форматов файлов — для avi пришлось установить xvid кодек с оффсайта. Импорт заработал, но некоторые файлы работали с глюками: дорожка звука очень короткая и звук повторяется. Хотя в оригинале звук в порядке.
Главное ограничение бесплатной версии: позволяет экспортировать видео только непосредственно на YouTube или Vimeo, не даёт сохранить проект на компьютере в читабельном формате.
Или я не правильно понял, что вы имеете в виду, или вы не разобрались в интерфейсе.
Хоть я и не разбираюсь в тонкостях Lightworks (т.к. пользуюсь им примерно раз в полгода), но экспорт на youtube/vimeo обязательно даёт копию результирующего mp4 файла. Причём для youtube можно просто не ставить галочку на upload. Почему-то для vimeo такого нет, надо отменять задание выгрузки. Проверил только что, на версии 12.6, раньше по-моему было так же.
Но в свою очередь у меня возникло схожее впечатление когда я год назад присматривался к DaVinci. Мне показалось что туда невозможно импортировать обычные видео-файлы (mp4 и т.д.), а нужны только сырые raw исходники, меня это крайне удивило. А судя по вашим впечатлениям, такого нет, укажите пожалуйста точно, где этот импорт осуществляется?
Кроме того, я тестировал только короткий фрагмент на ~50МБ, а на Vimeo в бесплатном аккаунте есть ограничение на размер файла, так вот, если я соберусь сохранить файл большего размера — не наступит ли обломинго?
5 действительно бесплатных нелинейных видеоредакторов для Windows