В статье [ссылка] было заявлено, что производительность Haskell кода превзошла код на С++. Что сразу вызвало интерес, т.к. и то и другое может генерироваться LLVM компилятором, значит либо Наskell может давать больше хинтов компилятору, либо что-то не так с С++ реализацией. Далее мы разберём, как череда случайностей в действиях автора привела к неправильным выводам, которые описываются таблицей ниже (под катом).
Пользователь
Мелкомоторная блокировка дыхания в компьютерном спорте (МКМ)
Последняя из статей автора, переносимых на Хабр с других ресурсов.
Публикация, посвящена физподготовке и эргономике рабочего места оператора ЭВМ, планируется на середину весны или позже.
Спирограмма:
В статье рассмотрен ключевой для всех киберспортивных пользователей мыши и клавиатуры момент — блокировка дыхания мелкомоторными ручными операциями.
До тех пор, пока устройства ввода не пересмотрены до уровня сносной киберспортивной пригодности и офисная техника продолжает использоваться для спортивной деятельности, описываемое явление будет краеугольным камнем как киберспортивного отбора (в плане специфической одарённости), так и подготовки.
МКМ — мышь, клавиатура, монитор
А как вам такой вариант управления зависимостями в Python?
Недавно я решил, что пора наконец-то разобраться в теме управления зависимостями в моих Python проектах и начал искать решение, которое бы меня полностью устроивало. Я поэкспериментировал с pipenv, проштудировал документацию к poetry, почитал другие статьи по теме. К сожалению, идеального решения я так и не нашел. В результате, я изобрел новый велосипед свой подход, который и предлагаю обсудить под катом.
Кратко с реализацией о AES 128 ECB
Если вбить в яндекс 'aes 128 ecb mode', найдутся хорошие статьи ребят на "хабре": раз и два — толковые и одновременно слишком подробные.
Рассказ об алгоритме в картинках находится здесь (который также можно найти по ссылкам в одной из статей ребят выше).
Кратко об алгоритме: 1) создаем объект с 16-байтным state и массивом 16-байтных ключей; 2) пишем примитивы для объекта (они же трансформации); 3) запускаем n раз (где n — кол-во раундов). Все трансформации делаем симметричными — для зашифровки и расшифровки одновременно. Расшифровка в терминах алгоритма — это зашифровка наоборот.
Структура:
using byte_t = unsigned char;
struct aes128 {
aes128(const std::string& text, const std::string& cipher, bool decrypt = false)
: state({begin(text), end(text)}), keys({{begin(cipher), end(cipher)}}), decrypt(decrypt) {}
aes128() = default;
aes128(const aes128&) = default;
std::vector<byte_t> state;
std::vector<std::vector<byte_t>> keys;
bool decrypt;
}
О реализации библиотеки для глубокого обучения на Python

Статья, перевод которой мы публикуем, нацелена на разбор особенностей устройства низкоуровневых строительных блоков библиотек глубокого обучения. Сначала мы кратко поговорим о сущности глубокого обучения. Это позволит нам понять функциональные требования к соответствующему программному обеспечению. Затем мы рассмотрим разработку простой, но работающей библиотеки глубокого обучения на Python с использованием NumPy. Эта библиотека способна обеспечить сквозное обучение простых нейросетевых моделей. По ходу дела мы поговорим о различных компонентах фреймворков глубокого обучения. Библиотека, которую мы будем рассматривать, совсем невелика, меньше 100 строк кода. А это значит, что с ней будет достаточно просто разобраться. Полный код проекта, которым мы будем заниматься, можно найти здесь.
Как правильно делать код-ревью?
В жизни разработчика наступает момент, когда он начинает проводить код-ревью. Как правило, это один из признаков роста программиста: к его мнению начинают по-настоящему прислушиваться и доверять более серьезные задачи. Конкретный момент, когда разработчику предлагают заняться ревью зависит от структуры компании: есть команды, где это могут делать более-менее все по истечению некоторого времени работы, а есть такие, где процесс ревью целиком лежит на самых старших и опытных коллегах.
Вместе с тем, редко кто рассказывает о том, каких принципов необходимо придерживаться для проведения качественного ревью: каковы главные цели этой процедуры, за чем смотреть в первую очередь, насколько быстро его нужно проводить.
Всвязи с этим, "Руководство компании Google по проведению ревью" выглядит очень ценным документом, перевод первой части которого и представлен далее. Переводы остальных частей выйдут позже отдельными постами. Стоит отметить, что это адаптированный перевод, не все переведено слово-в-слово, во имя более русских формулировок и предложений.
Терминология:
CL: "changelist" — список изменений кода, отправленный в систему контроля версий на ревью. Аналог Pull Request в GitHub или Merge Request в GitLab.
Саморазвитие: как я не усидел на двух стульях и нашел третий

Всем привет! Я руковожу командой антиспама в Mail.ru Group, а также несколькими группами по машинному обучению. Тема этой статьи — саморазвитие для тимлидов/руководителей, но на самом деле многие техники и рецепты совершенно не зависят от роли. Для меня этот вопрос очень актуален, так как машинное обучение развивается крайне стремительно, и чтобы хотя бы быть в теме, надо потратить уйму времени. Поэтому вопрос, как и на что тратить время для развития, стоит достаточно остро.
Контент статьи, разумеется, не истина в последней инстанции, а всего лишь описание результатов моего продолжающегося квеста, в котором изложены сработавшие для меня подходы, основанные на книгах и тренингах, на пробах и ошибках. Буду рад подискутировать с вами в комментариях.
Нескучный туториал по NumPy
Ровно с тех пор, как открыл для себя векторные операции в NumPy. Я хочу познакомить вас с функциями NumPy, которые чаще всего использую для обработки массивов данных и изображений. В конце статьи я покажу, как можно использовать инструментарий NumPy, чтобы выполнить свертку изображений без итераций (= очень быстро).
Не забываем про
import numpy as np
и поехали!
OSINT в Telegram

Протокол Telegram известен своей доступностью и открытостью. У него есть множество публичных реализаций: tdlib/td, rubenlagus/TelegramApi, vysheng/tg, LonamiWebs/Telethon и другие. Однако, даже имея в распоряжении столь богатый инструментарий и объемную документацию (https://core.telegram.org/api), решить прикладную задачу, собрав из многообразия методов API нужную цепочку – не так-то просто. Сможет, например, “неподготовленный ум“ сходу догадаться, как решить прикладную задачу а-ля “поиск по номеру в Telegram“? — Скорее всего, придется потратить какое-то время на изучение API.
Официальный клиент Telegram содержит в себе массу API-цепочек, реализующих определенные пользовательские сценарии. Если подумать, взаимодействие на основе сценариев — наиболее удобный и предпочтительный способ, поэтому мы решили пойти по пути упрощения взаимодействия с Telegram на основе реализации библиотеки сценариев. Так как наша деятельность тесно связана с направлением OSINT, то в первую очередь мы решили реализовать ряд OSINT-сценариев, применимых в сети Telegram, о которых и хотим рассказать в этой статье.
Для решения задач OSINT мы еще давно начали работу над собственным клиентом для сети Telegram, который в последствии трансформировался в расширяемую библиотеку сценариев — telegram-osint-lib.
Уроки проектирования. Предметная область и ее математические модели
Чтобы не быть обвиненным в пропаганде вооруженного бандитизма, сразу поясню, что под пистолетом здесь понимается математическая модель предметной области. Поэтому афоризм трансформируется в “Многого можно добиться словами. Но гораздо большего можно добиться словами и математикой. А иногда помогает только математика”. Теряется острота, но правда ведь остается.
Коронавирус 2019-nCoV. FAQ по защите органов дыхания и дезинфекции

Методы скрытия элементов веб-страниц

Веб-разработчикам приходится скрывать элементы веб-страниц по самым разным причинам. Например, есть кнопка, которая должна быть видимой при просмотре сайта на мобильном устройстве, и скрытой — при использовании настольного браузера. Или, например, имеется некий навигационный элемент, который должен быть скрыт в мобильном браузере и отображён в настольном. Элементы, невидимые на странице, могут пребывать в различных состояниях:
- Некий элемент совершенно невидим и, более того, удалён из потока документа.
- Глазами элемент не увидеть, но он присутствует в документе и доступен для ассистивных технологий наподобие средств для чтения с экрана.
- Элемент видим, но скрыт от средств для чтения с экрана.
Статья, перевод которой мы сегодня публикуем, посвящена разбору методов скрытия элементов веб-страниц с использованием HTML и CSS. Здесь будут рассмотрены такие вопросы, как доступность контента, анимация, сценарии использования технологий скрытия данных на страницах.
Полезные советы по Python, которых вы ещё не встречали. Часть 2

Новые фичи Python 3.8 и самое время перейти с Python 2
Наступил 2020 год, а значит, Python 2 перестал поддерживаться. Если быть совсем точным, то основные разработчики уже перестали заниматься веткой, а выход релиза 2.7.18, приуроченный к PyCon US в апреле 2020 года, ознаменует полное прекращение любой активности, связанной с Python 2.
С другой стороны, совсем недавно состоялся релиз Python 3.8, добавивший немного синтаксического сахара в язык. Python 3.9 же ожидается ещё нескоро, да и пока не похоже что добавит в язык что-то интересное.
Так что если вы вдруг ещё не отказались от Python 2, то дальше тянуть смысла просто нет: поддержка второй версии уже прекратилась, а переход сразу на 3.8 позволит использовать язык в его самом актуальном состоянии ещё долгое время.
Ну а, чтобы решиться было проще, ниже приведён обзор главных нововведений Python 3.8, которые пригодятся каждому питонисту.
Отслеживаем прогресс выполнения в Python
Зачем нужны индикаторы прогресса?

Индикаторы прогресса (progress bar) — визуальное отображение процесса работы. Они избавляют нас от необходимости беспокоиться о том, не завис ли скрипт, дают интуитивное представление о скорости его выполнения и подсказывают, сколько времени осталось до завершения.
Человек ранее не использовавший индикаторы прогресса может предположить, что их внедрение может сильно усложнить код. К счастью, это не так. Небольшие примеры ниже покажут, как быстро и просто начать отслеживать прогресс в консоли или в интерфейсе быстро набирающей популярность графической библиотеки PySimpleGUI.
Keras Functional API в TensorFlow

В Keras есть два API для быстрого построения архитектур нейронных сетей Sequential и Functional. Если первый позволяет строить только последовательные архитектуры нейронных сетей, то с помощью Functional API можно задать нейронную сеть в виде произвольного направленного ациклического графа, что дает намного больше возможностей для построения сложных моделей. В материале перевод руководства, посвященного особенностям Functional API, с сайта TensorFlow.
Антипаттерн settings.py

Хабрапитонерам привет!
Время от времени я сталкиваюсь с паттернами разработки, которые существуют не потому что они хорошо решают какую-то проблему, а потому что так сделано в популярном фреймворке X, следовательно, думают многие — это хорошо.
Сейчас я хочу понегодовать на паттерн «все настройки — в settings.py». Понятно, что популярность он набрал благодаря Django. Я то и дело встречаю в проектах, никак не завязанных на этот фреймворк ту же самую историю: большая кодовая база, маленькие, хорошенькие никак не связанные друг с другом компоненты, и нате вам: все дружно из произвольных мест лезут в волшебный недомодуль settings за своими константами.
Итак, почему же такой подход на мой взгляд отвратителен.
Добавляем в Jupyter Notebooks красоту и интерактивность
Да и вывод данных на экран не всегда воспринимается без пояснений сторонним человеком, который привык к красивым таблицам, картинкам и прочим современным элементам интерфейса.
Еще одно FM радио на RDA5807 под управлением Ардуино

Разработка чрезвычайно быстрых программ на Python

Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, предлагает доказать то, что те, кто называет Python медленным, неправы. Он хочет рассказать о том, как улучшить производительность Python-программ и сделать их по-настоящему быстрыми.
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity