Search
Write a publication
Pull to refresh
0
Be3 @Be3read⁠-⁠only

User

Send message

WP Creator Calculator – плагин для создания формы калькулятора

Reading time11 min
Views42K
Вышла новая версия плагина! Версия 3.5.

Представляю вашему вниманию плагин для WordPress который дает возможность создавать гибкие формы калькулятора.

Вкратце о возможности плагина:
Текстовой блок — любой текст, возможно использовать HTML;
Выпадающий список — список SELECT;
Чекбокс — список CHECKBOX;
Радио кнопки — список RADIO-BUTTONS;
Вводимое поле — текстовое поле позволяющее вводить цифровые значения;
Hidden поле — скрытое поле;
SESSION поле — результаты расчета калькулятора из массива;
Дизайн — возможность выбирать дизайн калькулятора;
Настройки — настройки калькулятора;

На одном сайте можно создавать более 1 калькулятора.
Читать дальше →

Плагин скользящей панели с иконками социальных сетей

Reading time4 min
Views9.1K
В последнее время социальные сети набирают все большей и большей популярности. Все больше людей начинают открывать аккаунты в тех или иных соц.сетях. Делают они по разным причинам. Кто-то просто чтобы пообщаться с друзьями и единомышленниками, кто-то для продвижения своих товар и услуг, кто-то для создания своего бренда и т. д. Не обошло это и меня стороной. Создал себе аккаунт в твиттере и facebook.

Так вот, решил я разместить у себя на сайте ссылки на свои аккаунты в соц. сетях. Сразу разместил их в сайдбаре, но потом подумал и решил сделать плавающую панель на которой бы и размещались все ссылки на мои аккаунты в соц.сетях.

Я уже встречал подобные панели на других сайтах, но поискав готовые плагины ничего подходящего для себя не нашел. Ну признаться честно не особо то и хотел найти. Поэтому решил создать свой первый плагин на jQuery.

Идея моей плавающей панели заключается в следующем, при прокрутки страницы она постоянно находится на видном месте. Также добавил начальную прозрачность для панели и при прокрутке страницы вниз, панель плавно становится видимой.

Тем самым, когда пользователь ознакомился с материалом на сайте и ему он понравился, ему плавно показывается панель со ссылками на аккаунты социальных сетей. При наведении мыши на ссылку она становится не прозрачной и смещается в сторону на 10px.

Читать дальше →

Чем хорош друпал

Reading time5 min
Views2.4K
image
Продолжаю свою серию восхитительных статей о Drupal. Восхитительных не потому что статьи восхитительные, а потому, что в них я восхищаюсь друпалом.

В "Интуитивная доработка… радостные эмоции новичка..." была небольшая предыстория моего знакомства с Drupal. А теперь я хочу рассказать пару общих ярких моментов, которые мне очень запомнились и понравились. Сухие определения я постараюсь превратить в красочные осязаемые примеры.
Читать дальше →

Яндекс для бизнеса

Reading time1 min
Views11K

Сегодня мы открыли новый сайт «Яндекс для бизнеса».
Мы надеемся, что он будет интересен владельцам компаний, маркетологам, вебмастерам, всем, кто заинтересован в использовании интернета для своего дела.

«Яндекс для бизнеса» объединяет информацию о сервисах для привлечения клиентов, а также технологии и инструменты для развития сайта и контроля эффективности рекламы. При этом в зависимости от вида бизнеса и типа задач вы увидите особый набор наших сервисов и технологий. Например, мы подготовили отдельные предложения для тематических порталов и компаний без сайта.



Вы сможете узнать:
— где взять готовую карту вашего города, чтобы создать схему проезда для вашего сайта;
— как понять, что пишут о вашей компании довольные или недовольные клиенты;
— как бесплатно организовать корпоративную почту,
— как привлечь клиентов интернет-магазину.

Если вы планируете развивать свой бизнес в интернете, заходите на business.yandex.ru.

Группа бизнес-решений

.

Учимся писать userscript'ы

Reading time7 min
Views294K
Доброго времени суток всем желающим приобщиться к миру пользовательских скриптов (они же userscript, userJS, юзерскрипты).

В этой статье я хочу поведать о том, что такое юзерскрипты, c чем их едят и, главное, как их готовят!

Внимание: предполагается минимальное знание javascript.
На практике доказано: юзерскрипты может писать человек, не знакомый с программированием, но обладающий усидчивостью и желанием изучить javascript!
О том, что такое javascript и как с ним обращаться, можно узнать на javascript.ru.
Поехали!

17 простых советов для повышения продуктивности

Reading time3 min
Views33K
Эти советы — не очередная компиляция из книг и блогов, посвященных продуктивности. Каждый совет основан на моём личном опыте. На каждый совет я мог бы дать гарантию, если бы гарантия на советы была возможна в принципе.

Вступление окончено, переходим к советам!
Читать дальше →

Пишем простое приложение с использованием GoogleMap и прокачанным SimpleCursorAdapter

Reading time8 min
Views11K
Разработка приложений под платформу Android становится все более и более массовой. Так, мне недавно довелось заниматься разработкой клиентской части такого приложения, фактически с нуля разбираясь в премудростях этого дела, опираясь лишь на базовые знания Java.

Здесь на примере простого приложения, которое позволяет выбрать станцию метро из списка и отобразить её на карте, показаны некоторые полезные фичи работы с адаптером для ListView, реализованы простейшая работа гуглокарты и взаимодействие с встроенной БД.
Весь проект можно скачать на github по ссылке в конце статьи.
Читать дальше →

Ubuntu открывает портал для разработчиков приложений

Reading time1 min
Views2.6K
Портал для разработчиков располагается по адресу Developer.ubuntu.com. Это единый центр для получения всей необходимой информации о разработке и публикации ПО. Зарегистрировавшись и опубликовав свою программу, автор может в реальном времени отслеживать свой доход, сколько ему уже «накапало» от продаж.



Все программы распространяются через единый каталог приложений Ubuntu Software Centre. В перспективе Ubuntu может стать существенным источником дохода для разработчиков, ведь c 20 млн пользователей это третья по популярности ОС в мире.

Минимальная стоимость программы в каталоге $2,99, разработчик получает 80% дохода.
Читать дальше →

Работа с last.fm API на JavaScript

Reading time5 min
Views8.5K

С ходом времени автор понял, что ниженаписанное — полная глупость


Для тех, кому не хочется читать


Страничка, на которой всё нижепроделанное в примере (включайте alert).
Онлайн плеер, который и заставил меня дойти до этого топика.

Введение


Доброго времени суток! Не так давно затронул тему «Онлайн-плееров» и им подобных. Их много, очень я бы сказал. Я захотел сделать аналог, в первую очередь для себя. Захотел по стандарту — база vk.com, скробблинг last.fm (позже ласт), альбомы с него же, плейлисты, сердечки и так далее. Сразу вытекла проблема — мой хостинг очень плох для постоянных запросов на него. Ничего не оставалось, как перейти почти полностью на javascript (позже js). Итак, коль русского описания «Как работать с last.fm api javascript» я так и не нашёл, а потратил много нервов и времени на решение этой проблемы, то начнём, пожалуй.
Читать дальше →

Redis: лёгкие яблоки

Reading time3 min
Views10K
NoSQL обычно воспринимается как альтернатива реляционным БД, однако, многие из них, особенно, те, что попроще, могут не только заменять, но и отлично дополнять их. На самом деле, чтобы использовать какое-то NoSQL-решение вместо привычной БД, нужен либо новый проект, либо возможность переписать старый практически полностью. Редкие случаи, в повседневной разработке. В то же время можно легко сорвать множество низко висящих плодов.
Читать дальше →

Рисуем воду на Direct3D. Часть 1. Архитектура графического конвейера и API

Reading time7 min
Views13K
В этой статье, разделенной на несколько частей, я в общих чертах объясню архитектуру современных версий Direct3D(10-11), а также покажу, как с помощью этого API нарисовать вот такую вот сцену кораллового рифа, основным достоинством которой является простая в реализации, но красивая и относительно убедительно выглядящая вода:
image

Читать дальше →

Нормализация отношений. Первая и вторая нормальные формы

Reading time6 min
Views171K

Предисловие


Нормализация отношений (таблиц) — одна из основополагающих частей теории реляционных баз данных. Нормализация имеет своей целью избавиться от избыточности в отношениях и модифицировать их структуру таким образом, чтобы процесс работы с ними не был обременён различными посторонними сложностями. При игнорировании такого подхода эффективность проектирования стремительно снижается, что вкупе с прочими подобными вольностями может привести к критическим последствиям.

Любому специалисту, по роду своей деятельности так или иначе связанному с проектированием реляционных баз данных, полезно понимать и уметь осуществить нормализацию отношений. И этим постом хотелось бы начать небольшую серию публикаций, посвящённых нормальным формам, имеющую целью дать тем читателям Хабрахабра, которые по различным обстоятельствам ещё не освоили эту тему, возможность легко заполнить этот пробел в знаниях.

Статья не имеет своей целью подробное и точное изложение принципов нормализациии, поскольку это, очевидно, невозможно в рамках блога в силу больших объёмов информации, необходимых для публикации при таком подходе. Кроме этого, для такой цели существует большое количество литературы, написанной прекрасными специалистами. Моя же задача, как я считаю, заключается в том, чтобы популярно продемонстрировать и объяснить основные принципы.
Читать дальше →

Автоматизация игры во Flood-it

Reading time4 min
Views4.5K
Добрый день.

После размещения вопроса о том интересно ли будет почитать об автоматизации процесса игры во Flood-it. Было получено несколько положительных отзывов, в связи с чем публикую данную статью.

Введение



Flood-it представляет собой игровое поле размером 14x14 с разноцветными клетками, задача игрока заполнить поле одним цветом за наименьшее количество ходов. Каждый ход представляет собой выбор цвета из палитры, всего в палитре шесть цветов. Всего на игру дается 25 ходов.

Игровое поле Flood-it
Рисунок 1: игровое поле.

Необходимо реализовать алгоритм, для выбора оптимального цвета для заливки. Подробности можно прочитать реализации под катом.
Читать дальше →

Zoomify: В поисках целой картинки

Reading time3 min
Views5.8K


Многие из Вас использовали карты гугла или яндекса, для того, чтобы посмотреть спутниковые снимки земли, но не многие задумывались каким образом данные снимки хранятся на серверах, ведь если бы пользователь скачивал даже отдельные фотографии, то ему понадобился весьма внушительный канал. Поэтому данные снимки обрабатываются и нарезаются на отдельные небольшие кусочки.

В данном топике я расскажу о одной из реализаций и о том как склеить Zoomify изображение, чтобы сразу было понятно о чём идёт речь, можете перейти по ссылке: 2 доллара.

Где-то около полугода назад я писал утилиту по преобразованию картинки в Zoomify изображение, хоть на тот момент была бесплатная фирменная утилита, да и Photoshop имеет такой функционал, но там требовалась пакетная обработка, отправка по ftp и ещё некоторые возможности. Спустя какое-то время мне понадобилось сделать обратный функционал, вот об этом и пойдёт речь в данном топике.

Читать дальше →

Подготовка проекта к работе с инвестором

Reading time2 min
Views625
Пожалуй, один из определяющих вопросов в жизни очень многих стартапов, как привлечь деньги в свой проект. Об особенностях работы в данном направлении 9 сентября в Бизнес-инкубаторе «Ингрия» рассказал Александр Егоров, генеральный директор компании «Рексофт», бизнес-ангел. Ниже представлено несколько интересных наблюдений, советов и рекомендаций.
Читать дальше →

Введение в gen_event: Уведомления об изменениях счета

Reading time8 min
Views4.3K
От переводчика: попытаюсь подхватить флаг, брошенный tiesto из-за недостатка кармы (кстати, огромное ему спасибо за первые переводы; именно благодаря им я узнал об авторе, чей цикл статей надеюсь продолжить переводить).

Ссылки на предыдущие части можно найти в конце статьи.


Это третья статья в серии «Введение в ОТП». Рекомендую начать с первой части, в которой говорится о gen_server и закладывается фундамент нашей банковской системы, если вы до сих пор не сделали этого. С другой стороны, если вы способный ученик, можете взглянуть на готовые модули eb_atm.erl и eb_server.erl.

Сценарий: С появлением программного обеспечения для центрального сервера и банкоматов на местах, ErlyBank начал оптимистично воспринимать свою технологическую базу. Но в качестве средств защиты от одного из конкурентов они хотели бы реализовать систему, которая отсылает уведомления при снятии определенного количества наличиности. Они хотят иметь возможность изменять пороговое значение суммы вывода наличных, после которого срабатывает уведомление, без перезагрузки ПО. Руководство решило нанять нас, чтобы модернизировать текущую версию в соответствии с поставленной задачей.

Результат: Мы создадим систему уведомлений, основанную на событиях, используя gen_event. Это даст нам базовый фундамент для создания в будущем и других уведомлений, в то же время позволяя легко интегрироваться в текущее серверное ПО.
Читать дальше →

Draw a Stickman: игра на canvas/js/svg

Reading time1 min
Views5.3K


Draw a Stickman — впечатляющий пример того, какую увлекательную игру можно сделать с помощью JavaScript-библиотеки raphael.js для генерации SVG. Игра особенно подходит для планшетов, в ней совершенно не используется Flash.

Аспекты HTML & CSS

Reading time4 min
Views8.8K
В данном материале собраны аспекты, которые полезно знать и помнить html developer-у. Часть вопросов посвящена IE — сам отказался от поддержки IE6, однако знать особенности его поведения не будет лишним.
Читать дальше →

Прячем, обфусцируем и криптуем клиентскую часть веб-приложений

Reading time14 min
Views117K
Обфускация — это приведение исходного текста программы к виду, сохраняющему ее функциональность, но затрудняющему анализ, понимание алгоритмов работы и модификацию при декомпиляции. Применительно к JavaScript данная технология используется в таких видах теневого онлайн-бизнеса, как загрузки (iframe), спам и SEO. Наша задача на сегодня — изучить все методы скрытия JS-кода, которые, я надеюсь, ты будешь использовать только во благо.

Обфусцированный скрипт

Читать дальше →

Storm («Hadoop в реальном времени») теперь Open Source

Reading time1 min
Views6.1K
Как и обещалось, Twitter выложил на github распределённую систему обработки данных в реальном времени Storm (от компании BackType). Теперь это проект open source.

В пояснительной записке автор проекта Натан Марц объясняет, что за последнее десятилетие такие технологии как MapReduce, Hadoop и проч. произвели настоящую революцию в области обработки больших объёмов данных. К сожалению, они никак не предназначены для работы realtime. Storm предалагет альтернативное решение. Фактически, Storm можно назвать «Hadoop в реальном времени», здесь реализована такая же схема с набором базовых примитивов. Это чрезвычайно надёжная и масштабируемая система с поддержкой любых языков программирования, устанавливается одной строчкой на Amazon EC2.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity