Обновить
1
0
DROS@DROS

Пользователь

Отправить сообщение

Удивительная Курта

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.4K
Curta

Возможно, ни один калькулятор любого типа не вызывал столько дискуссий, сколько Курта. Хотя об этом невероятном устройстве и его создателе может быть написана целая книга, в этой статье приведена лишь небольшая часть информации.
Читать дальше →

Механический калькулятор Curta

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
Мечта всякого коллекционера – механический калькулятор Curta – устройство, которое до сих пор сохраняет статус культового изобретения. Вплоть до появления электронных вычислительных устройств в 70-е годы прошлого века, этот похожий на старую кофемолку прибор считался самым удобным карманным калькулятором. Изюминка устройства в том, что оно было полностью механическим. Ни тебе электричества, ни батарей, только несколько сот крошечных деталей.

image

Читать дальше →

Эмулятор ЭВМ из 80-х в браузере

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
PCjs Machines — эмулятор вычислительных систем 1970–1990 годов. Он работает в обычном браузере. Рассказываем, чем примечателен проект и какие машины есть в его библиотеке.

Читать дальше →

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K

Недавно я закончил реализацию своего хобби-проекта по воссозданию ПК IBM XT из 80-х на основе оригинальных деталей с использованием современных технологий. У меня была чёткая цель: возможность играть на этом ПК в EGA-версию Monkey Island 1 со всеми примочками. То есть мне нужна была поддержка мыши, жёсткий диск с возможностью записи для сохранения игры и версия озвучки через карту Adlib, которая мне нравилась больше всего.

Эта задумка у меня возникла, когда я узнал о существовании маломощного варианта Intel 8088, который использовался в XT. Низкое энергопотребление значительно упрощает подключение процессора к ПЛИС, ввод-вывод которой обычно работает на 3,3 В. Всё это вкупе с маломощной микросхемой SRAM на 1 МБ (CY62158EV30), призванной обеспечить XT его 640 КБ памяти, уже составляло основу для всей будущей системы.

Читать далее

MomBoard: E-Ink дисплей для родственника с амнезией

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.4K

Моя матушка страдает амнезией, и примерно два года назад я поставил у неё дома E-Ink дисплей, чтобы упростить ей самостоятельную жизнь. В итоге этот дисплей прекрасно работает по сей день, и я решил поделиться основными моментами его настройки для тех, кому он может пригодиться в похожих ситуациях.
Читать дальше →

LLMClone: как клонировать себя в Telegram

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели20K

У меня, как и у многих, довольно много чатов в телеграмме. Иногда просто нет времени (а иногда и не хочется) отвечать на некоторые сообщения. Именно так возникла идея создания виртуального клона. В статье рассматривается простая идея, состоящая в том, чтобы зафайнтюнить языковую модель на личных сообщениях, выгруженных из Telegram-чатов. Возможно, в дальнейшем такой клон сможет общаться за вас

Читать далее

Истинное могущество регулярных выражений

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели95K
Как частый посетитель тэга PHP на StackOverflow, я очень часто встречаю вопросы о том, как распарсить какие-то конкретные аспекты HTML, используя регулярные выражения. Самый распространённый ответ на это:
«Ты не можешь парсить HTML с помощью регулярных выражений, потому что HTML не является регулярным. Используй XML парсер, и будет тебе счастье»

Это утверждение — в контексте вопроса — находится где-то между сильно вводящим в заблуждение и абсолютно неправильным. Что я хочу попытаться продемонстрировать в этой статье, так это то, насколько могущественны современные регулярные выражения на самом деле.
Читать дальше →

Как я заработал 1 000 000 $ без опыта и связей, а потом потратил их, чтобы сделать свой переводчик

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели144K

Как все начиналось


Эта история началась 15 лет назад. Работая программистом в столице, я накапливал деньги и увольнялся, чтобы потом создавать собственные проекты. Для экономии средств уезжал домой, в небольшой родной город, где работал над сайтом для студентов, программой для торговли, играми для мобильных телефонов. Но из-за отсутствия опыта ведения бизнеса это не приносило дохода, и вскоре проекты закрывались. Приходилось снова ехать в столицу и устраиваться на работу. Эта история повторилась несколько раз.

Когда у меня в очередной раз закончились деньги, наступил кризис. Я не смог найти работу, ситуация стала критической. Пришло время посмотреть на все вещи трезвым взглядом. Нужно было честно признаться себе, что я не знаю, какие ниши выбрать для бизнеса. Создавать проекты, которые просто нравятся, — путь в никуда.
Читать дальше →

Сколько стоит умный дом? Рассказываю, как строил свой и что получилось за 1000 руб./м²

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели117K

Подробный рассказ о том, как я свой дом и сад сделал умными. С фото, техническими деталями, стоимостями и выводами на будущее.

Читать

На какой диапазон эта антенна? Измеряем характеристики антенн с помощью OSA103 Mini

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели107K


— На какой диапазон эта антенна?
— Не знаю, проверь.
— КАААК?!?!

Как определить, что за антенна у вас в руках, если на ней нет маркировки? Как понять, какая антенна лучше или хуже? Эта проблема меня мучила давно.
В статье простым языком описывается методика измерения характеристик антенн, и способ определения частотного диапазона антенны.

Опытным радиоинженерам эта информация может показаться банальной, а методика измерения — недостаточно точной. Статья рассчитана на тех, кто вообще ничего не понимает в радиоэлектронике, как я.

TL;DR Мы будем измерять КСВ антенн на различных частотах с помощью прибора OSA 103 Mini и направленного ответвителя, строить график зависимости КСВ от частоты.
Читать дальше →

Мгновенный поиск файлов в Windows. Ловкость рук и никакого мошенничества

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели136K
Если в Windows XP поиск файлов был хоть и медленным, но все-таки работоспособным, то в Windows 7 он превратился во что-то совсем непонятное. Многие успешно пользуются поиском в Far'е или Total Commander'е вместо стандартных средств Windows. Когда на дисках очень много файлов, такой поиск также выполняется медленно. Я бы вряд ли поверил, если бы не попробовал сам, что файлы можно находить мгновенно (!), прямо во время ввода имени файла в строку поиска. Заинтересовались?

Читать дальше →

Обнаружение устройств через UPnP / SSDP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели9.9K

Что больше всего бесит при первом запуске устройств с управлением по Ethernet? Необходимость его искать в сети с использованием зоопарка из подходов. Тут используются программы автопоиска (например Winbox для MikroTik), дефолтные IP адреса (все эти 192.168.1.1, 192.168.100.1, 192.168.2.1 - кто во что горазд). Иногда надо со смартфона показывать QR коды в камеру устройства или передавать настройки тональными сигналами в микрофон. Мы задались целью найти стандарт для поиска устройств в сети и внедрить его в свои устройства на основе микроконтроллеров и/или одноплатных компьютеров. Это статья о стандартах, их особенностях, преодолённых трудностях и об открытом коде, который мы написали для себя и считаем лучшей в мире открытой реализацией SSDP сервера и клиента.

Читать далее

Слежение за изменениями в директории: как это делается в разных ОС

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели76K
Я бы хотел посвятить статью обзору API, предоставляемых разными ОС для слежения за изменениями в директории. Статья появилась как результат моей работы над демонами слежения за изменениями для утилиты dklab_realsync (статья на хабре, github репозиторий) и своей собственной, которую я пока что не хочу анонсировать.
Читать дальше →

SunCalc — солнечный калькулятор

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели296K
Хочу поделиться с вами небольшим, но полезным проектиком, разработанным мной на досуге — солнечным калькулятором SunCalc.



SunCalc показывает на карте для выбранного места и даты траекторию движения солнца и фазы освещённости в течении суток (и еще пару приятных мелочей).
Читать дальше →

Лучшее self-hosted решение для стриминга игр и не только для Windows

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K

С появлением handheld консолей на Android, Windows и SteamOS и контролера для телефона возникает желание поиграть на этих девайсах в игры с ПК. Самым простым решением будет использовать Steam Link, но из-за постоянных отвалов и фризов стало ясно что решение не самое оптимальное.

Читать далее

Как я разрабатывал настольные часы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели3.9K

Когда-то давным давно я прочитал на Хабре статью про восстановление настенных советских электронных часов. Я вспомнил про нее, когда при уборке нашлись останки двух настольных часов Электроника-4.13. Передние пластиковые крышки были обшарпаны, индикаторы полностью севшие, а работоспособность плат вызывала вопросы — некоторые сегменты не горели у всех восьмерок.

Вдохновившись той статьей, я решил сделать из них настольные часы. Это не реставрация, а попытка сделать часы с аналогичным функционалом и новыми фичами на современной  электронной базе.

Читать далее

Как из домашнего ПК средствами виртуализации сохранить игровую систему

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели72K
Благодаря конкуренции и развитию НТП современные ПК позволяют выполнять множество простых и сложных задач одновременно, например играть и воспроизводить видео на ТВ, рендерить графику и читать новости в интернете, раздавая торренты параллельно, и т.д. и т.п. Многие идут дальше и используют несколько ПК для работы и развлечений. Однако при помощи технологий виртуализации можно с одной стороны расширить возможности своего ПК, а с другой сэкономить, т.к. по сути можно запустить несколько операционных систем на одном железе в одно и то же время.


Эта статья будет посвещена настройки хоста именно для использования в «быту», т.е. разговор пойдет о GPU PASSTHROUGH.
Читать дальше →

GPU (desktop/laptop) Passthrough (Проброс видеокарты в ВМ) в ProxMox. Нюансы настроек. переезжаем в Linux

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели34K
image

Предыдущие статьи «Как из домашнего ПК средствами виртуализации сохранить игровую систему» и Проброс видеокарты в ноутбуке. Laptop GPU Passthrough породили множество откликов и значительный интерес к теме виртуализации. Благодаря Вашим вопросам и сообщениям на Хабрахабре и Тостере возникло понимание, что тему необходимо расширить и дополнить, а потому приглашаю всех Вас под кат, что бы обсудить нюансы этой темы, и разобрать типовые ошибки, проблемы и пути их решения для всех тех, кому это интересно с практической точки зрения ;)
Читать дальше →

KVM, PCI passthrough, Looking Glass и все-все-все

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели49K
После успешного перехода на линукс software разработчиков, выгадал момент, когда работы немного, и тоже сменил основную ОС. Опасения вызывал некроссплатформенный софт для поддержки уже имеющихся проектов. Часть софта заработало через wine. Однако оказалось, что определённый софт работать под wine'ом отказывается. Решено было запускать софт на виртуальной машине QEMU+KVM. Софт стал запускаться, но работать в нём было довольно не удобно. Программные виртуальные видеокарты не отличаются производительностью, да и поддержка 3D графики очень скромная. Пришлось расчехлять бубен и искать выход.
Читать дальше →

Проброс видеокарты в виртуальную машину

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели60K

Две разные системы (win + linux) на одной аппаратной базе - реальность. В этом нет ничего нового или инновационного (на данный момент времени), но если требуется максимальная производительность гостевой системы, то не обойтись без проброса реальных устройств в виртуальную машину. Проброс сетевых карт, usb-контроллеров (etc) экстраординарных особенностей не несёт, а вот попытка "шаринга" ресурсов видеокарты и процессора вполне может принести некоторое количество проблем.

Итак, а для чего, собственного говоря, городить системы с полнофункциональным использованием ресурсов GPU и CPU? Самый простой и очевидный ответ - игры (широко известный факт - если не большинство, то очень многие, написаны под ОС Windows). Другой вариант - полноценное рабочее место с возможностью запуска требовательных приложений (например, CAD-софта), быстрым бэкапом (скопировать файл ВМ куда проще, чем создавать полную копию HDD/SSD) и опцией полного контроля сетевого трафика гостевой системы.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность