Pull to refresh
30
0.1
Станислав Ткач @DarkEld3r

Rust developer

Send message

Обзор реализаций округления в Go

Reading time9 min
Views35K


Привет, Хабр! Меня зовут Олег, я PHP-и-не-только-разработчик в Badoo. Меня часто удивляет, насколько по-разному в языках программирования подходят к составлению стандартной библиотеки. Go — не исключение: отсутствие функции math.Round() меня удивило. Однако, покопавшись в этих ваших интернетах, я выяснил, в чём причина. Этими знаниями я и хотел бы поделиться в своём вольном переводе.

Читать дальше →

Вредные заклинания в программировании

Reading time3 min
Views24K
С тех пор, как я посмотрел легендарное видео Wat Гэри Бернхардта, меня завораживает странное поведение некоторых языков программирования. Некоторые из них таят больше сюрпризов, чем другие. Например, для Java написана целая книга с описанием пограничных ситуаций и странной специфики. Для C++ вы просто можете почитать сами спецификации всего за $200.

Далее поделюсь с вами моей коллекцией самых неожиданных, забавных и всё-таки валидных «заклинаний» программирования. По сути, использование этих особенностей поведения ЯП считается пагубным, поскольку ваш код никоим образом не должен быть непредсказуемым. Хорошо, что многие линтеры уже осведомлены и готовы посмеяться над вами, если попробуете какое-то из перечисленных дурачеств. Но как говорится, знание — сила, так что начнём.
Читать дальше →

Новинки С++17, которые необходимо использовать каждому

Reading time7 min
Views40K
Дамы и господа, здравствуйте.

Мы как раз закончили перевод интересной книги Яцека Галовица о STL С++ 17, которую надеемся выпустить чем раньше, тем лучше.


Сегодня же мы хотим предложить вашему вниманию перевод статьи Джулиана Темплмана с сайта «O'Reilly» с небольшим анонсом возможностей стандартной библиотеки нового стандарта С++.

Всех — с наступающим новым годом!
Читать дальше →

Технопорно с WebAssembly

Reading time13 min
Views9.9K

По просьбам трудящихся, пишу о внутреннем устройстве WebAssembly.


WebAssembly — байткод для стековой виртуальной машины. Значит, для запуска кода такой нужны интерпретатор, стек и хранилище кода. Если мы хотим взаимодействовать с внешним миром, нужен интерфейс к внешней машине, хосту. Дополнительно стандарт определяет две структуры: непрерывную память и таблицы. В версии MVP стандарта их может быть по одной штуке каждого, или не быть вовсе.


В итоге, наш технобордель выглядит так:



  • Интерпретатор
  • Интерфейс к хосту
  • Стек
  • Хранилище кода
  • Память
  • Таблица

Займёмся делом!

Читать дальше →

Линейная регрессия с помощью Go

Reading time10 min
Views18K

Долгое время меня интересовала тема машинного обучения. Меня удивляло, как машины могут обучаться и прогнозировать безо всякого программирования — поразительно! Я всегда был очарован этим, однако никогда не изучал тему подробно. Время — ресурс скудный, и каждый раз, когда я пытался почитать о машинном обучении, меня заваливало информацией. Освоение всего этого казалось трудным и требовало много времени. Также я убедил себя, что у меня нет необходимых математических знаний даже для того, чтобы начать вникать в машинное обучение.


Но в конце концов я решил подойти к этому иначе. Мало-помалу я буду пытаться воссоздавать в коде разные концепции, начиная с основ и постепенно переходя к более сложным, стараясь охватить как можно больше базовых вещей. В качестве языка я выбрал Go, это один из моих любимых языков, к тому же я не знаком с традиционными для машинного обучения языками вроде R или Python.

Читать дальше →

Запускаем новый онлайн-курс «Разработка веб-сервисов на Go»

Reading time2 min
Views19K


Привет! У нас для вас подарок к новогодним праздникам. Сегодня мы запускаем первую часть нашего нового курса по Go на платформе Coursera, посвященного разработке веб-сервисов. В этой части мы рассмотрим основы синтаксиса, асинхронную модель в Go, вопросы производительности и основу работы с HTTP в стандартной библиотеке.

Видя неослабевающий интерес к записям лекций из Техносферы, мы решили записать полноценный онлайн-курс, чтобы дать вам возможность не только ознакомиться с самим языком в теории, но и попробовать свои силы в решении практических задач. Ну и получить сертификат за это, показывающий, что вы с делом провели новогодние праздники. :)
Читать дальше →

DevDay на функционале. Запись докладов

Reading time1 min
Views3.6K


Возможно, вы уже знаете, что раз в месяц 2ГИС проводит DevDay — открытые встречи для общительных разработчиков. Так, 15 декабря мы собрали 140 человек, чтобы потолковать про функциональное программирование.

Делимся с вами записью двух выступлений. Первое видео будет полезно для входа в тему ФП, второе — расскажет о подводных камнях Akka Streams.
Давайте посмотрим

Постигаем Си глубже, используя ассемблер. Часть 2 (условия)

Reading time8 min
Views18K
Вот и вторая часть часть цикла. В ней мы будем разбирать условия. В этот раз попробуем другие уровни оптимизации, и посмотрим, как это может повлиять на код.
Читать дальше →

Пошаговое руководство по написанию сервиса для Kubernetes

Reading time14 min
Views21K

От автора. Уже пятый декабрь подряд в блоге GopherAcademy самые разные представители Go-сообщества делятся своим опытом в рамках специальной предрождественской серии постов. В этом году я тоже решила предложить свою статью, написанную по мотивам первой части нашего с Игорем Должиковым мастер-класса по микросервисам. На Хабре небольшую часть этого руководства мы уже рассматривали ранее.


Если вы когда-либо пробовали Go, вы знаете, что писать сервисы на Go очень просто. Нам нужно буквально несколько строк кода для того, чтобы можно было запустить http-сервис. Но что нужно добавить, если мы хотим приготовить такое приложение в продакшн? Давайте рассмотрим это на примере сервиса, который готов к запуску в Kubernetes.


Все шаги из этой статьи можно найти в одном теге, или вы можете следить за примерами статьи коммит за коммитом.

Читать дальше →

В поисках идеальной архитектуры

Reading time8 min
Views12K
image
За 9 лет работы фич в проектах роботов становилось все больше, запутаться в коде становилось все проще.

Когда разработчиков стало больше десятка, появилась еще одна проблема – болезненная ротация людей между проектами. Аутсорс-разработка славится жесткими дедлайнами, и у разработчиков нет месяцев или недель на погружение в особенности нового проекта, в то же время работа над разными проектами нужна для развития специалистов.

Главная проблема, которая возникает при долгосрочном развитии приложения – масштабируемость. Решить ее может переход на новую архитектуру или рефакторинг кодовой базы и добавление новых сущностей, которые разгружают объекты с большим количеством обязанностей.
Читать дальше →

Больше чем Java?

Reading time11 min
Views14K
Закончив очередной проект на Java, я попытался разобраться в причинах накопившегося раздражения. Да я люблю Яву и все такое, но… Есть несколько «но», которые досаждают. Приходится писать довольно много шаблонного кода, с генерацией которого вполне может справиться сам компилятор, IDE, конечно, выручает, но это не решение проблемы, а скорее костыль: если что-то изменилось, нужно перегенерить и вычистить и т.д. Проверки на null! Это зубная боль, по-хорошему, нужно делать их всегда дабы не нарваться на «нежданчик» в виде NullPointerException в самый неподходящий момент. Короче говоря, появилось желание посмотреть, что еще появилось в природе и сможет ли это нечто заменить мне Java. Дальше имеет смысл описать участников данного сравнения. Сразу скажу, что не претендую на полноту анализа, к сожалению, у меня было слишком мало времени, чтобы как следует познакомиться с каждым языком.

Обязательные требования к претендентам, которые у меня были:

• Язык общего назначения
• Кроссплатформенность (хотя бы Windows/Linux)
• Стабильность
• Статическая типизация
• Автоматическая уборка памяти
• Поддержка полноценной объектно-ориентированной парадигмы
• Хорошая поддержка в IDE (Eclipse, IDEA или на худой конец NetBeans)
• Безгемморойный доступ к существующим фреймворкам/библиотекам
• Производительность на уровне Java
Читать дальше →

Naive Spellchecking, или поиск ближайших слов из словаря по метрике Левенштейна на Scala

Reading time6 min
Views3.1K
Приветствую! В этой статье будет показан алгоритм поиска ближайших к заданному слов из корпуса в терминах метрики Левенштейна. Наивным spellchecking-ом назван потому, что не учитывает ни морфологии, ни контекста, ни вероятности появления скорректированного слова в предложении, однако в качестве первого приближения сойдет вполне. Также алгоритм может быть расширен на поиск ближайших последовательностей из любых других сравнимых объектов, нежели простой алфавит из Char-ов, и, после допиливания напильником, его можно приспособить и для учета вероятностей появления скорректированных слов. Но в данной статье сосредоточимся на базовом алгоритме для слов определенного алфавита, скажем, английского.

Код в статье будет на Scala.

Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

Защищенность переменных в Kotlin на примере Java

Reading time4 min
Views7K
Совсем недавно у меня состоялся разговор с коллегой по поводу новых языков программирования. После того, как разговор зашел о Kotlin, мой друг обронил фразу «Там нулл нельзя передавать, если не указал, что переменная может быть nullable». Эта фраза сильно озадачила меня — а действительно ли, так важны киллер фичи Котлина в сравнении с уже известными языковыми возможностями Явы? Размышления на этот вопрос вылились в целый комплекс примеров, в рамках которых я хочу показать (в первую очередь самому себе, наверно), зачем же нужны все эти новые языковые возможности.

Самая скучная часть разработки на уже обкатанном языке — рутинные задачи. Например, показ картинок. Абсолютно рядовая задача, которая в любом проекте обрастает рядом условностей.
Читать дальше →

Почтовые ящики, которые и не ящики вовсе…

Reading time19 min
Views5.6K
Когда летом 2016-го года создавалась первая статья про SObjectizer мы говорили, что со временем будем рассказывать и о деталях его реализации, дабы заинтересованные читатели могли заглянуть «под капот». Сегодняшняя статья будет как раз про потроха SObjectizer-а. Про механизм mbox-ов («почтовых ящиков»), который используется для организации взаимодействия акторов (агентов в нашей терминологии).

Почему речь именно про mbox-ы?


Потому, что мы сами удивлены, насколько много очень похожих вопросов вызывает этот механизм у тех, кто берется изучать SObjectizer. Оказалось, что вещь, хорошо знакомая, понятная и привычная нам, разработчикам SObjectizer, отнюдь не является таковой для новичков. Ну а раз так, то давайте попробуем разобраться, что же из себя представляют mbox-ы и как же они работают. А заодно и попробуем сделать свой собственный mbox.

Зачем нужны mbox-ы?


Почтовые ящики в SObjectizer нужны для того, чтобы организовывать взаимодействие между агентами. Общение между агентами строится посредством асинхронных сообщений и эти самые сообщения нужно куда-то отсылать. Возникает вопрос: «Куда именно?»
Читать дальше →

Туториал по созданию трекера криптовалют под андроид на Kotlin

Reading time6 min
Views9.9K
image

Не давно на хабре была статья в которой предлагалось сделать 8 учебных проектов. Мне там приглянулся трекер криптовалют, дабы было хоть как-то интереснее чем просто Get запрос, было решено сделать его на Kotlin. Итак, в этом туториале вы узнаете следующее:

  • Как делать Get запросы с Retrofit
  • Retrofit и Rx
  • RecyclerView с Котлином
  • Извлечение данных с api
Читать дальше →

Эликсир для джавистов. Часть первая

Reading time5 min
Views8.8K


Не так давно я решил изменить образ мышления с помощью изучения нового языка программирования. С самого начала карьеры я работал с Джавой, и сейчас стал ощущать необходимость в совершенно другой парадигме. Так я повстречал невероятный язык под названием Эликсир.


Рубистам хорошо знакомо название этого языка, а также, возможно, имя создателя – Джозе Валима. Однако у пришедших из более многословных языков шансы быть знакомыми с Эликсиром довольно низки.


Так я решил написать несколько постов, чтобы помочь джавистам быстрее понять как устроен Эликсир. С помощью сравнения этих двух языков будет проще постичь новый для вас мир. Через эти посты я расскажу о синтаксисе, о работе языка и о ключевых особенностях, которые делают Эликсир по-настоящему потрясающим!

Читать дальше →

Вы все еще кодите на Java? Пора измениться

Reading time6 min
Views18K
image

Я очень долго не хотел смотреть в сторону Котлина. Но вот когда я листал список вакансий я стал все чаще замечать графу: Плюсом также будет знание Kotlin. И как-то вечерком увидел вот эту статью на хабре: 8 учебных проектов. Мне там приглянулся трекер криптовалют. Но как-то было слишком просто: обыкновенный Get-запрос, совсем не интересно. И здесь я решил попробовать написать все это на Kotlin. Трекер криптовалют стал тренировочным полигоном для изучения Котлина. После создания этой приложухи было вынесено несколько важных уроков.

Всем кому интересно прошу под кат.
Читать дальше →

Как я осознал, что такое распределенные системы

Reading time12 min
Views14K
Привет, Хабр!

В скором времени у нас выходит изысканная новинка для разработчиков высшего класса — "Реактивные шаблоны проектирования".

Автор книги Роланд Кун — звезда первой величины в области распределенных систем, один из разработчиков Akka. Под катом предлагаем перевод его программной статьи о распределенных системах и акторной модели, размещенной на сайте GitHub
Читать дальше →

Ускорение сборки C и C++ проектов

Reading time13 min
Views43K
Многие программисты не понаслышке знают о том, что программа на языке C и C++ собирается очень долго. Кто-то решает эту проблему, сражаясь на мечах во время сборки, кто-то — походом на кухню «выпить кофе». Это статья для тех, кому это надоело, и он решил, что пора что-то предпринять. В этой статье разобраны различные способы ускорения сборки проекта, а также лечение болезни «поправил один заголовочный файл — пересобралась половина проекта».

Picture 1
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity