Привет, Хабр! Меня зовут Олег, я PHP-и-не-только-разработчик в Badoo. Меня часто удивляет, насколько по-разному в языках программирования подходят к составлению стандартной библиотеки. Go — не исключение: отсутствие функции math.Round() меня удивило. Однако, покопавшись в этих ваших интернетах, я выяснил, в чём причина. Этими знаниями я и хотел бы поделиться в своём вольном переводе.
Rust developer
Вредные заклинания в программировании

Далее поделюсь с вами моей коллекцией самых неожиданных, забавных и всё-таки валидных «заклинаний» программирования. По сути, использование этих особенностей поведения ЯП считается пагубным, поскольку ваш код никоим образом не должен быть непредсказуемым. Хорошо, что многие линтеры уже осведомлены и готовы посмеяться над вами, если попробуете какое-то из перечисленных дурачеств. Но как говорится, знание — сила, так что начнём.
Новинки С++17, которые необходимо использовать каждому
Мы как раз закончили перевод интересной книги Яцека Галовица о STL С++ 17, которую надеемся выпустить чем раньше, тем лучше.

Сегодня же мы хотим предложить вашему вниманию перевод статьи Джулиана Темплмана с сайта «O'Reilly» с небольшим анонсом возможностей стандартной библиотеки нового стандарта С++.
Всех — с наступающим новым годом!
Технопорно с WebAssembly
По просьбам трудящихся, пишу о внутреннем устройстве WebAssembly.
WebAssembly — байткод для стековой виртуальной машины. Значит, для запуска кода такой нужны интерпретатор, стек и хранилище кода. Если мы хотим взаимодействовать с внешним миром, нужен интерфейс к внешней машине, хосту. Дополнительно стандарт определяет две структуры: непрерывную память и таблицы. В версии MVP стандарта их может быть по одной штуке каждого, или не быть вовсе.
В итоге, наш технобордель выглядит так:

- Интерпретатор
- Интерфейс к хосту
- Стек
- Хранилище кода
- Память
- Таблица
Займёмся делом!
Линейная регрессия с помощью Go

Долгое время меня интересовала тема машинного обучения. Меня удивляло, как машины могут обучаться и прогнозировать безо всякого программирования — поразительно! Я всегда был очарован этим, однако никогда не изучал тему подробно. Время — ресурс скудный, и каждый раз, когда я пытался почитать о машинном обучении, меня заваливало информацией. Освоение всего этого казалось трудным и требовало много времени. Также я убедил себя, что у меня нет необходимых математических знаний даже для того, чтобы начать вникать в машинное обучение.
Но в конце концов я решил подойти к этому иначе. Мало-помалу я буду пытаться воссоздавать в коде разные концепции, начиная с основ и постепенно переходя к более сложным, стараясь охватить как можно больше базовых вещей. В качестве языка я выбрал Go, это один из моих любимых языков, к тому же я не знаком с традиционными для машинного обучения языками вроде R или Python.
Запускаем новый онлайн-курс «Разработка веб-сервисов на Go»

Привет! У нас для вас подарок к новогодним праздникам. Сегодня мы запускаем первую часть нашего нового курса по Go на платформе Coursera, посвященного разработке веб-сервисов. В этой части мы рассмотрим основы синтаксиса, асинхронную модель в Go, вопросы производительности и основу работы с HTTP в стандартной библиотеке.
Видя неослабевающий интерес к записям лекций из Техносферы, мы решили записать полноценный онлайн-курс, чтобы дать вам возможность не только ознакомиться с самим языком в теории, но и попробовать свои силы в решении практических задач. Ну и получить сертификат за это, показывающий, что вы с делом провели новогодние праздники. :)
DevDay на функционале. Запись докладов

Возможно, вы уже знаете, что раз в месяц 2ГИС проводит DevDay — открытые встречи для общительных разработчиков. Так, 15 декабря мы собрали 140 человек, чтобы потолковать про функциональное программирование.
Делимся с вами записью двух выступлений. Первое видео будет полезно для входа в тему ФП, второе — расскажет о подводных камнях Akka Streams.
Постигаем Си глубже, используя ассемблер. Часть 2 (условия)
Yet another kaspersky crackme
Пошаговое руководство по написанию сервиса для Kubernetes
От автора. Уже пятый декабрь подряд в блоге GopherAcademy самые разные представители Go-сообщества делятся своим опытом в рамках специальной предрождественской серии постов. В этом году я тоже решила предложить свою статью, написанную по мотивам первой части нашего с Игорем Должиковым мастер-класса по микросервисам. На Хабре небольшую часть этого руководства мы уже рассматривали ранее.
Если вы когда-либо пробовали Go, вы знаете, что писать сервисы на Go очень просто. Нам нужно буквально несколько строк кода для того, чтобы можно было запустить http-сервис. Но что нужно добавить, если мы хотим приготовить такое приложение в продакшн? Давайте рассмотрим это на примере сервиса, который готов к запуску в Kubernetes.
Все шаги из этой статьи можно найти в одном теге, или вы можете следить за примерами статьи коммит за коммитом.
В поисках идеальной архитектуры

За 9 лет работы фич в проектах роботов становилось все больше, запутаться в коде становилось все проще.
Когда разработчиков стало больше десятка, появилась еще одна проблема – болезненная ротация людей между проектами. Аутсорс-разработка славится жесткими дедлайнами, и у разработчиков нет месяцев или недель на погружение в особенности нового проекта, в то же время работа над разными проектами нужна для развития специалистов.
Главная проблема, которая возникает при долгосрочном развитии приложения – масштабируемость. Решить ее может переход на новую архитектуру или рефакторинг кодовой базы и добавление новых сущностей, которые разгружают объекты с большим количеством обязанностей.
Больше чем Java?
Обязательные требования к претендентам, которые у меня были:
• Язык общего назначения
• Кроссплатформенность (хотя бы Windows/Linux)
• Стабильность
• Статическая типизация
• Автоматическая уборка памяти
• Поддержка полноценной объектно-ориентированной парадигмы
• Хорошая поддержка в IDE (Eclipse, IDEA или на худой конец NetBeans)
• Безгемморойный доступ к существующим фреймворкам/библиотекам
• Производительность на уровне Java
Naive Spellchecking, или поиск ближайших слов из словаря по метрике Левенштейна на Scala
Код в статье будет на Scala.
Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Защищенность переменных в Kotlin на примере Java
Самая скучная часть разработки на уже обкатанном языке — рутинные задачи. Например, показ картинок. Абсолютно рядовая задача, которая в любом проекте обрастает рядом условностей.
Почтовые ящики, которые и не ящики вовсе…
Почему речь именно про mbox-ы?
Потому, что мы сами удивлены, насколько много очень похожих вопросов вызывает этот механизм у тех, кто берется изучать SObjectizer. Оказалось, что вещь, хорошо знакомая, понятная и привычная нам, разработчикам SObjectizer, отнюдь не является таковой для новичков. Ну а раз так, то давайте попробуем разобраться, что же из себя представляют mbox-ы и как же они работают. А заодно и попробуем сделать свой собственный mbox.
Зачем нужны mbox-ы?
Почтовые ящики в SObjectizer нужны для того, чтобы организовывать взаимодействие между агентами. Общение между агентами строится посредством асинхронных сообщений и эти самые сообщения нужно куда-то отсылать. Возникает вопрос: «Куда именно?»
Туториал по созданию трекера криптовалют под андроид на Kotlin

Не давно на хабре была статья в которой предлагалось сделать 8 учебных проектов. Мне там приглянулся трекер криптовалют, дабы было хоть как-то интереснее чем просто Get запрос, было решено сделать его на Kotlin. Итак, в этом туториале вы узнаете следующее:
- Как делать Get запросы с Retrofit
- Retrofit и Rx
- RecyclerView с Котлином
- Извлечение данных с api
Эликсир для джавистов. Часть первая
Не так давно я решил изменить образ мышления с помощью изучения нового языка программирования. С самого начала карьеры я работал с Джавой, и сейчас стал ощущать необходимость в совершенно другой парадигме. Так я повстречал невероятный язык под названием Эликсир.
Рубистам хорошо знакомо название этого языка, а также, возможно, имя создателя – Джозе Валима. Однако у пришедших из более многословных языков шансы быть знакомыми с Эликсиром довольно низки.
Так я решил написать несколько постов, чтобы помочь джавистам быстрее понять как устроен Эликсир. С помощью сравнения этих двух языков будет проще постичь новый для вас мир. Через эти посты я расскажу о синтаксисе, о работе языка и о ключевых особенностях, которые делают Эликсир по-настоящему потрясающим!
Вы все еще кодите на Java? Пора измениться

Я очень долго не хотел смотреть в сторону Котлина. Но вот когда я листал список вакансий я стал все чаще замечать графу: Плюсом также будет знание Kotlin. И как-то вечерком увидел вот эту статью на хабре: 8 учебных проектов. Мне там приглянулся трекер криптовалют. Но как-то было слишком просто: обыкновенный Get-запрос, совсем не интересно. И здесь я решил попробовать написать все это на Kotlin. Трекер криптовалют стал тренировочным полигоном для изучения Котлина. После создания этой приложухи было вынесено несколько важных уроков.
Всем кому интересно прошу под кат.
Как я осознал, что такое распределенные системы

В скором времени у нас выходит изысканная новинка для разработчиков высшего класса — "Реактивные шаблоны проектирования".
Автор книги Роланд Кун — звезда первой величины в области распределенных систем, один из разработчиков Akka. Под катом предлагаем перевод его программной статьи о распределенных системах и акторной модели, размещенной на сайте GitHub
Ускорение сборки C и C++ проектов

Information
- Rating
- Does not participate
- Date of birth
- Registered
- Activity