То самое чувство, когда ты проработал в вэбе не один год, но ни одна из «топ-10 веб-студий» тебе не знакома.
Ну а скорость разработки поражает, конечно.
В FarCry 2 отлично сделана карта, например. Глобальную карту герой должен достать из кармана и вместе с навигатором держать перед собой вместо оружия. При этом он способен передвигаться, водить машину одной рукой (навигатор в машине закреплен на приборной панели) и получать поставки горячего свинца от врагов.
В любом случае есть отзывы реальных людей. Когда статистика оценок состоит из пятерок и единиц, то это должно как минимум насторожить.
В автосалоне хороший продавец тоже подсядет вам на уши так, что вы с радостью купите любое говно, но от этого у вас не возникает желания угонять авто «для ознакомления».
Автомобиль стоит несколько больше программки для смартфона, не так ли? При условии хороших подавляюще отзывов и обзоров шанс получить некачественный продукт минимален. А уж про финансовые риски в размере чуть большем стоимости проезда на метро, я вообще молчу.
Зачастую «скачивание пиратской версии для ознакомления» — первый шаг к тому, чтобы не покупать продукт. Сейчас интернета нет разве что в тайге, и весь интернет полнится обзорами и отзывами о вышедших играх и программах, у вас есть все возможности для заочного ознакомления. К играм, например, в довесок выпускаются демо-версии.
В танном конкретном случае мы говорим конкретно о пиратстве. Качать пиратскую копию качественно сделанного продукта должно быть западло.
Единственное исключение — это когда автор уже не получит денег с покупки. Например, я с чистой совестью качаю песни группы «Кино», ибо Цой хоть и жив, но мертв.
Участвуя в краудфандинге, человек берет на себя обычные риски инвестора. В мире это случается сплошь и рядом, когда по тем или иным причинам проект не доходит до релиза или оказывается не таким успешным, как ожидалось. А деньги уже вложены, и их не вернуть. Просто такие случаи чаще всего остаются за кадром, а в случае краудфандинга быстро поднимается вонь о потерянных $10.
К тому же, пиратство зародилось гораздо раньше, чем краудфандинг, так что это у разработчиков, скорее, есть моральное право отыграться за пиратство. (На самом деле, его нет ни у одной из сторон)
Да никто не спорит, что и среди разработчиков есть недобросовестные люди. Но это не значит, что нужно не уважать добросовестный труд всех остальных. Если человек выполнил свою работу и предоставил продукт должного качества, почему он должен расплачиваться за каких-то ему совершенно левых людей?
Качать варез должно быть «западло» независимо от модели телефона или чего-либо иного. И дело тут не в «нищебродстве», а в уважении к труду других людей.
За границей дешевый товар откуда-то взялся же, почему его не могут производить наши производители с таким же качеством и такими же ценами? Это какая-то совковая идеология: чтобы покупали наш продукт, не нужно делать его лучше, нужно запретить/усложнить закупку продукта из-за рубежа. Борьба со следствием, а не с причиной — это какой-то великий принцип нашей власти.
Ну а скорость разработки поражает, конечно.
В автосалоне хороший продавец тоже подсядет вам на уши так, что вы с радостью купите любое говно, но от этого у вас не возникает желания угонять авто «для ознакомления».
Единственное исключение — это когда автор уже не получит денег с покупки. Например, я с чистой совестью качаю песни группы «Кино», ибо Цой хоть и жив, но мертв.
К тому же, пиратство зародилось гораздо раньше, чем краудфандинг, так что это у разработчиков, скорее, есть моральное право отыграться за пиратство. (На самом деле, его нет ни у одной из сторон)
Silicon — кремний. Silicone — силикон. «Силиконовая долина» — это прозвище Santa Clara Valley, данное угадайте за что.