Пару дней назад купил я себе внешнюю звуковую карту e-mu 0204. Купил с рук, за 2 т.р. Владелец был счастлив, я то же. Оба думали, что надули друг друга. Стоит железка в магазине 4,5 т.р. Принес домой подрубил, звук сказочный. Но, обнаружился косяк. В непредсказуемые моменты времени слышны были тихие пощелкивания и перерывы звука. У меня отличные наушники ATH-SJ55. Соответствуют карточке по уровню, непонятно почему это вдруг началось. Разбираемся как исправить. Да, сразу отмечу, все эти проблемы описаны в инструкции!!! Так что весь ор вокруг карточки говорит лишь о том, что орущие просто ее не открывали. Инструкции у меня в комплекте не было, я в интернете ее позже нашел. Все настройки в статье все равно понадобятся.
Diamond Maker @Deeman
User
Рендер ландшафта в WebGL
2 min
27KRecovery Mode
Translation
Часть первая — Введение
В этой серии постов, я буду рассказывать о технологии рендринга ландшафта в игре «Rally Trigger», базируемой на WebGL.

От переводчика: случайно натолкнулся на эту серию статей, которая на данный момент еще только пишется. Нужно сказать — статьи отменные, все отлично разжёвано!
+46
Недра таксофона
8 min
49K
Подопытные кролики в офисе МГТС
Давненько хотел написать данную статью, но только после того как на хабре не так давно прошла серия статей про фрикинг и взлом таксофонов, таки решился сделать это. Это шевельнуло во мне те, давно забытые нотки. То самые, благодаря которым начал заниматься электроникой, программированием и стал, кем сейчас являюсь. В посте «Взлет и падение начинающего фрикера» в комментариях началось обсуждение конструктивных особенностей таксофонов, по этому решил опубликовать тут переработанную и дополненную статью «кишки таксофона». Разбираем, что у таксофона внутри. Не забываем, что статья 2006 года выпуска!
+114
UNIX® на приставке Game Boy Advance
11 min
30KTranslation
Введение
В этой публикации я рассказываю про gbaunix, забавный эксперимент, в ходе которого я запустил древнюю версию операционной системы UNIX в симуляторе на популярной (во время публикации, в 2004 году — прим. перев.) портативной консоли. А именно, UNIX 5 издания (вышел в 1974 году, 39 лет назад) на Nintendo Game Boy Advance. Это может быть интересно разработчикам homebrew для Геймбоя, студентам-айтишникам со специализацией по ОС, эмуляторам или компиляторам, гикам-юниксоидам.

+104
Microduino — что если всё взять и поделить?
4 min
83KArduino — это очень популярная, универсальная и довольно бюджетная платформа, но порой её функциональность оказывается несколько избыточной, либо наоборот, чего-то остро не хватает. И тут на помощь приходит Microduino — это Arduino-совместимая платформа, состоящая из ядра и множества дополнительных модулей, отличающаяся компактностью и низкой ценой.


+83
Новая отладочная плата Radxa Rock на базе SoC Rockchip RK3188
2 min
59KВсе больше и больше, в мире появляется отладочных плат на базе Китайских SoC. Многие предыдущие платы базировались на SoC AllWiner. Новая отладочная плата Radxa Rock построена на SoC Rockchip RK3188. Про возможности SoC Rockchip RK3188, можно прочитать в статье Tronsmart MK908 — новое поколение мини-компьютеров на 4-х ядерном чипе Rockchip RK3188. Плата существует в двух вариантах:
Radxa – стартап, который был создан в Шэньчжэнь, Китай, 2013 г., группой молодых людей любящие компьютеры и высокие технологии. Согласно описанию, Том Куби(автор Cubieboard) входит в команду разработчиков.
Отладочная плата Radxa Rock на базе SoC Rockchip RK3188

- Radxa Rock
- Radxa Rock Lite
Radxa – стартап, который был создан в Шэньчжэнь, Китай, 2013 г., группой молодых людей любящие компьютеры и высокие технологии. Согласно описанию, Том Куби(автор Cubieboard) входит в команду разработчиков.
Отладочная плата Radxa Rock на базе SoC Rockchip RK3188

+19
Адаптивный веб-дизайн vs. Отзывчивый веб-дизайн, в чем разница?
2 min
89KTranslation

С тех пор, как вышли книги «Adaptive Web Design» Аарона Густафсона и «Responsive Web Design» Итана Маркотта (русское издание называется «Отзывчивый веб-дизайн»), в сообществе веб-дизайнеров и разработчиков ведутся споры о том, чем отличаются эти 2 подхода. Одни считают, что эти 2 понятия являются синонимами, а другие, что это совершенно разные понятия. Но, как известно, истина всегда где-то посередине, поэтому предлагаю вашему вниманию перевод статьи финского веб-дизайнера и разработчика Вильями Салминена (Viljami Salminen) «Adaptive vs. Responsive, what’s the difference?»:
Кажется, есть некоторая путаница относительно этих терминов и того, что они означают, так вот здесь мои мысли на данную тему и несколько ссылок, чтобы подкрепить их. Я, как правило, не очень пылкий, когда дело доходит до обсуждения чего-либо, но на этот раз я хотел бы внести в этот вопрос ясность, т.к. слышу его очень часто.
+25
Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика (выпуск 2)
3 min
83KДоброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

С помощью данного сервиса вы сможете сверстать кроссбраузерный отзывчивый макет за 55 минут. Очень красивый и удобный интерфейс. Идеальное решение для веб-дизайнеров, 26 000 из которых уже используют Webflow. Для создания двух проектов сервис бесплатный, а в дальнейшей перспективе вас ждут вполне демократичные цены. Инструмент реально «крутой».
Если Вам GUI для верстки не комильфо сам по себекак для меня, все равно рекомендую зарегистрироваться и экспортировать парочку responsive макетов. А еще есть простой генератор отзывчивого лэйаута и Responsive Patterns.
Функциональный и простой инструмент для создания параллакс эффекта.
Webflow

С помощью данного сервиса вы сможете сверстать кроссбраузерный отзывчивый макет за 55 минут. Очень красивый и удобный интерфейс. Идеальное решение для веб-дизайнеров, 26 000 из которых уже используют Webflow. Для создания двух проектов сервис бесплатный, а в дальнейшей перспективе вас ждут вполне демократичные цены. Инструмент реально «крутой».
Если Вам GUI для верстки не комильфо сам по себе
Parallax.js
Функциональный и простой инструмент для создания параллакс эффекта.
+104
Клиент Яндекс.Диска для Linux. Консольный
8 min
117KСегодня мы представляем долгожданный клиент Яндекс.Диска для Linux. Можно было бы даже сказать «специально для Хабрахабра», так как ни одно упоминание Диска здесь не обходилось без вопросов о клиенте для Линукса.
У него есть вся основная функциональность, которая есть у клиентов для OS X и Windows, и даже больше (симлинки!), и одна особенность — он консольный.

Ниже читайте о том, как он настраивается, что конкретно умеет, и о том, как именно он устроен и что в нём было непросто сделать.
У него есть вся основная функциональность, которая есть у клиентов для OS X и Windows, и даже больше (симлинки!), и одна особенность — он консольный.

Ниже читайте о том, как он настраивается, что конкретно умеет, и о том, как именно он устроен и что в нём было непросто сделать.
+168
Горизонт планирования
5 min
39KЧасто мы делаем проекты продолжительностью в несколько месяцев. При этом горизонт планирования команд в Сибириксе — порядка пяти недель. В переложении на спринты — 3-5 спринтов (зависит от опыта конкретной команды).
Я использую два монитора, Google-календарь, Scrumban, общую тетрадь и песочные часы. Сам способ постоянно дорабатывается, но общие принципы остаются неизменными: держать под рукой все проекты в рукописном виде + управлять движением проектов на виртуальной канбан-доске.

Сама процедура занимает 2 часа в неделю. Этого времени достаточно, чтобы распланировать нагрузку примерно на 35-50 человек. Удобно делать либо рано утром в понедельник, либо в пятницу, во второй половине дня, либо в воскресенье вечером.
Я использую два монитора, Google-календарь, Scrumban, общую тетрадь и песочные часы. Сам способ постоянно дорабатывается, но общие принципы остаются неизменными: держать под рукой все проекты в рукописном виде + управлять движением проектов на виртуальной канбан-доске.

Сама процедура занимает 2 часа в неделю. Этого времени достаточно, чтобы распланировать нагрузку примерно на 35-50 человек. Удобно делать либо рано утром в понедельник, либо в пятницу, во второй половине дня, либо в воскресенье вечером.
+50
Повесть о настоящем Интернете
13 min
176KTutorial
Abstract: Рассказ про устройство Интернета, как «сети сетей» в виде текста для чтения, без двоичной системы счисления и нюансов BGP. Большая часть расказа будет не про процесс общения ноутбука с точкой доступа, а о том, что происходит после того, как данные пройдут «шлюз по умолчанию». Предупреждаю, букв много.
Маленький провокативный вброс: ни один из читателей этой статьи к Интернету не подключен. Все подключены к сети своего провайдера, и не более. Подключение к Интернету дорогое, его сложно делать, вам потребуется очень крутое оборудование, несколько договоров с несколькими операторами связи и квалифицированные сотрудники. Простому домашнему пользователю это никак и никогда не светит. Не говоря уже о том, что в Интернете может быть не больше 4 миллиардов подключившихся (а до недавнего времени было даже «не более 65536») [1]. Даже если весь Интернет перейдёт на ipv6, это число не поменяется.
Вот число подключившихся к Интернету [2]:

По оси Y — число в штуках. Штуках, штуках. И вас в этом числе не посчитали.
Почему?
Дело в том, что Internet — это, если переводить буквально, «межсетье». Сеть Сетей. И участниками Интернета являются не пользователи (их компьютеры, планшеты, микроволновки с wifi и т.д.), а сети. Сети и только сети участвуют в работе Интернета. Интернет — это то, что связывает разные сети между друг другом.
Вступление
Маленький провокативный вброс: ни один из читателей этой статьи к Интернету не подключен. Все подключены к сети своего провайдера, и не более. Подключение к Интернету дорогое, его сложно делать, вам потребуется очень крутое оборудование, несколько договоров с несколькими операторами связи и квалифицированные сотрудники. Простому домашнему пользователю это никак и никогда не светит. Не говоря уже о том, что в Интернете может быть не больше 4 миллиардов подключившихся (а до недавнего времени было даже «не более 65536») [1]. Даже если весь Интернет перейдёт на ipv6, это число не поменяется.
Вот число подключившихся к Интернету [2]:

По оси Y — число в штуках. Штуках, штуках. И вас в этом числе не посчитали.
Почему?
Дело в том, что Internet — это, если переводить буквально, «межсетье». Сеть Сетей. И участниками Интернета являются не пользователи (их компьютеры, планшеты, микроволновки с wifi и т.д.), а сети. Сети и только сети участвуют в работе Интернета. Интернет — это то, что связывает разные сети между друг другом.
+168
Linux Kernel исполнилось 22 года
1 min
15KRecovery Mode
Когда я впервые установил linux ему было уже 7 лет, а в другом мире только-что появилась win98, с тех пор на протяжении пары лет, второй системой жили разные дистрибутивы, пока окончательно не обосновался дебиан(который тоже недавно отмечал свой юбилей), который уже более 10 лет остается моей единственной системой.
Спасибо тебе Линус за то, что 22 года назад ты сделал это, знал ли ты тогда 25 августа 1991года, что выйдет из твоей затеи? — конечно нет, но в результате ты изменил, как компьютерный мир в целом так и мой мир, жаль, что я не узнал о линуксе раньше.
За эти 22 года ядро прошло огромный путь от системы работающей только на i386 до системы работающей практические на всех существующих архитектурах, от 10 тысяч строк кода до 16 миллионов строк, от одного разработчика до тысяч разработчиков со всех концов планеты, а по возможностям, пожалуй превзошло коммерческие системы.
Хоть я уже и не патчу-пересобираю ядро как раньше, я буду и дальше оставаться тебе верным пользователем:)
Спасибо тебе Линус за то, что 22 года назад ты сделал это, знал ли ты тогда 25 августа 1991года, что выйдет из твоей затеи? — конечно нет, но в результате ты изменил, как компьютерный мир в целом так и мой мир, жаль, что я не узнал о линуксе раньше.
За эти 22 года ядро прошло огромный путь от системы работающей только на i386 до системы работающей практические на всех существующих архитектурах, от 10 тысяч строк кода до 16 миллионов строк, от одного разработчика до тысяч разработчиков со всех концов планеты, а по возможностям, пожалуй превзошло коммерческие системы.
Хоть я уже и не патчу-пересобираю ядро как раньше, я буду и дальше оставаться тебе верным пользователем:)
+56
Android 4.3 для Sony Xperia в подробостях
6 min
38KКак вы знаете, недавно был большой день для всех поклонников Sony и Android — корпорация Google опубликовала исходный код Android 4.3, а это значит, что производители уже вовсю заняты подготовкой обновлений. Обновление программного обеспечения являются очень важным аспектом работы над устройствами и мы постоянно работаем над улучшением и ускорением этого процесса. Предлагаем вашему вниманию перевод небольшого рассказа о том, как он организован. Добро пожаловать под хабракат!


+9
Правительство Германии предостерегает ведомства страны от использования Windows 8
4 min
55KTranslation
Если верить «утечке» документов из германской Федерального Ведомства по Информационной Безопасности (BSI), опубликованных Die Zeit, IT-эксперты считают, что Windows 8 — новая, заточенная под тач-скрин, супер-пуперская, но слабо продающаяся ОС от Microsoft — несет в себе серьезную угрозу для безопасности данных. Она позволяет Microsoft удаленно взаимодействовать с компьютером через встроенный бекдор. Ключи от этого бекдора, по всей вероятности, есть у NSA, а также — что довольно иронично — и у китайцев.
+62
Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №71 (18 — 24 августа 2013)
5 min
29KПредлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


+40
Технические особенности Mercedes S-Class
5 min
99KВ своём предыдущем посте я описал технологии направленные на обеспечение безопасности водителей. Читателям Хабра не хватило технических деталей о каждой технологии. Я обещал сделать отдельный пост, но для начала хотел бы завершить обзор новейших автоматизированных систем. В этом посте я по большей части расскажу о технологиях, увеличивающих комфорт и управляемость автомобиля Mercedess S-Class. А в следующем, сконцентрируюсь на технических деталях всех этих систем. Итак, начнём.
+156
Hardkernel ODROID-XU миникомпьютер на Exynos5 Octa (big.LITTLE Cortex-A15). Личные впечатления
6 min
65KКак многие, кто интересуется этой темой, знают, компания Hardkernel, специализирующаяся на выпуске мини-компьютеров бренда ODROID на ARM SoC Samsung, недавно анонсировала новую плату ODROID-XU.
Плата построена вокруг Exynos5 Octa Cortex-A15 с технологией big.LITTLE. Это самый быстрый SoC на данный момент из доступных в виде готовых решений, хоть и не самый быстрый из анонсированных.
Это практически единственная плата на рынке которую можно называть мини-компьютером, а не development board. Потому что она выполнена в миниатюрном форм-факторе, а не лопатой, и заключена в какой-никакой, но корпус. Довольно удобно не только для разработчиков, но вполне подходит и для энтузиастов, жаждущих компактных домашних компьютерных систем.

Волею судеб сама плата попала мне в руки до того, как начнется официальная отгрузка.
Так что в этом топике я напишу довольно кратко именно то, что вы не прочтете в официальных анонсах, которыми заполнен интернет, и представляющих из себя перечисление технических характеристик.
Плата построена вокруг Exynos5 Octa Cortex-A15 с технологией big.LITTLE. Это самый быстрый SoC на данный момент из доступных в виде готовых решений, хоть и не самый быстрый из анонсированных.
Это практически единственная плата на рынке которую можно называть мини-компьютером, а не development board. Потому что она выполнена в миниатюрном форм-факторе, а не лопатой, и заключена в какой-никакой, но корпус. Довольно удобно не только для разработчиков, но вполне подходит и для энтузиастов, жаждущих компактных домашних компьютерных систем.

Волею судеб сама плата попала мне в руки до того, как начнется официальная отгрузка.
Так что в этом топике я напишу довольно кратко именно то, что вы не прочтете в официальных анонсах, которыми заполнен интернет, и представляющих из себя перечисление технических характеристик.
+46
Моделирование гидродинамики: Lattice Boltzmann Method
16 min
54K
Моделирование извержения вулкана
с помощью Lattice Boltzmann Method. (с) Источник
В этой статье я расскажу о численном методе моделирования гидродинамики Lattice Boltzmann Method, LBM. На русском—метод решёточных уравнений Больцмана. Он превосходит другие известные методы (например, finite element method) в легкости распараллеливания, возможности моделирования многофазных потоков, моделировании потоков в пористых средах. Кроме того, вычислительный алгоритм содержит только простейшие арифметические операции. Метод весьма новый, первые коммерческие продукты на его основе стали появляться около 2010 года.
+29
πfs — революционная файловая система без хранения данных
2 min
178KЧто это?
πfs это революционная файловая система, которая вместо того, чтобы тратить место на вашем жестком диске, хранит все данные в π. Вам никогда больше не придется заботится о свободном месте! Вам говорили, что 100% сжатие невозможно? Да вот же оно!
Как собрать?
πfs собирается элементарно:
./configure
make
Да и использовать его не сложнее:
πfs -o mdd=<metadata directory> <mountpoint>
Где metadata directory — каталог с метаданными (названия файлов, смещение в π), а mountpoint — каталог монтирования.
Что же π делает с моими данными?
π — одна из самых важных констант математики, и у нее есть куча интересных свойств (о которых можно прочесть в статье на википедии)
Одним из таких свойств числа π предположительно является нормальность, что означает, что все его числа распределяются равномерно, при условии, что это дизъюнктивная последовательность, т.е. все конечные числовые последовательности находятся внутри него. Если мы рассмотрим число π по основанию 16 (HEX), то это предположение верно. Первая запись об этом была в 2001 году.
Ну а если так, то зачем нам хранить все эти эксабайты данных на винчестерах, если мы можем найти их в π?
+205
Интерфейс JTAG? — Это очень просто
6 min
267KTutorial
Многие знакомы со словом «JTAG», но знакомство это скорее всего поверхностное. В этой статье я хочу перевести Вас на новый уровень, так сказать «во френдзону». Возможно, для многих я не открою ничего нового, но надеюсь тем, кто давно хотел ознакомиться, будет интересно почитать. Итак, от винта.


+82
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity