Android. Три буквы. Российские приложения
Статья будет без ИИ мусора и прочего пустословия. Обсудим способы выживания на операционной системе Android в тяжелых условиях.
Статья будет без ИИ мусора и прочего пустословия. Обсудим способы выживания на операционной системе Android в тяжелых условиях.

В обновлении Material Design 3 Expressive была проведена работа над оживлением пользовательского интерфейса. Одним из нововведений стало добавление 35-ти новых форм, а также поддержка shape morphing между ними.
В Compose всё делается не сложно. Google подготовил подробную документацию, следуя которой можно делать разные забавные вещи. Однако если Вам нравится работать с View больше, чем с Compose – реализовать подобное будет проблематично. Поэтому я решил попытаться упростить эту задачу и написать свою небольшую библиотеку для этого...

Ни для кого не секрет, что отладка Android приложения — это достаточно трудоёмкий процесс. Особенно если приложение должно быть адаптировано под разные размеры дисплеев и форм‑факторы устройств. Приложение может быть запущено на смартфоне, планшете или складном устройстве.
Кроме того, не стоит забывать, что иногда приложение может быть запущено в режиме изменяемого размера окна. Конечно, мы можем запретить подобное поведение в Manifest, но тогда мы получим не самый удобный опыт использования в desktop mode.
Встроенный в Android Studio эмулятор позволяет создавать resizable эмулятор. Но пользоваться им мне показалось не очень удобным. Кроме того, если вы страдаете от нехватки ОЗУ, пользоваться встроенным эмулятором становиться трудно. В моём случае имеем машину с 8 Гб оперативной памяти на борту, и работа эмулятора сопровождается постоянными фризами и зависаниями.
Однако недавно я нашёл решение — Windows Subsystem For Android (WSA). И несмотря на то, что поддержка проекта совсем скоро прекращается, всё работает довольно стабильно.

Сегодня портативных и мобильных решений, позволяющих пощупать виртуальную или дополненную реальность, не так много: производителей подобных устройств можно посчитать по пальцам. Трендам в современном мире свойственно сменять друг друга, а в последнее время сменяют они друг друга довольно часто. Давайте же вспомним, как это было!

Повторяю стекломорфизм в Android на AGSL шейдерах (лучше бы я этого не делал)
Изображение... искажения... размытие... о чём вы подумали? Первое, что приходит в голову – ✨ ШЕЙДЕРЫ ✨

В этой статье мы будем раскрашивать MaterialCardView и её дочерние элементы в цвета, сочетающиеся с цветами изображения. Для этого воспользуемся DynamicColors API.

Как я писал проводник для Wear OS и что из этого вышло
О чём тут пойдёт речь:
- Почему я решил этим заняться
- Как я разрабатывал приложение (в общих чертах)
- Обманчивые гайдлайны Google и о том, как я пытался победить банальные (на первый взгляд) проблемы

Ни для кого не секрет, что на смартфонах под управлением операционной системы Android можно клонировать приложения. Иногда этот функционал даже встроен в систему. Один из примеров тому – (не) всеми любимая MIUI, которая, начиная с двенадцатой версии, уже умела создавать дубликаты приложений.
Однако если речь идёт о Windows 10/11, то я не встречал решений для клонирования UWP-приложений. Давайте попробуем это исправить!

Это статья написана от души и для души. Она не является: инструкцией, примером для подражания, призывом к действию или чем-то подобным.
Я абсолютный новичок в программировании, поэтому могу ошибаться в некоторых (или даже во многих) вещах. Я бы, наверное, даже не писал эту статью. Однако, проведя некоторое время в сети, мне так и не удалось найти похожий на мой проект. Именно поэтому я решил поделиться своей идеей с вами.