Насколько я помню, у 6502 регистров общего назначения всего-то три, да ещё и все восьмибитные: A, который аккумулятор и X-Y.
У того же 8080 кроме аккумулятора A их ещё 6: B-C-D-E-H-L, которые можно попарно в 16-битные BC-DE-HL объединить. HL ещё подрабатывает как аккумулятор для 16 битных чисел и указатель адреса в памяти, но даже так регистров там больше.
Насколько я помню, 6502 идёт от Мотороловского 6800, а тот в свою очередь вдохновлялся PDP-11, но в PDP-то были регистры общего назначения, а в 6800 всего два аккумулятора A и B по 8-бит, а в 6502 их уже три, но всё равно 8 битные и только три.
И это при том, что у Интел регистров куча была ещё с 4004, они там были 4 битные, но их там было много, 16, потом они же перекочевали в 8008, но уже в 8-битном виде и оттуда в 8080.
Создаётся такое ощущение, что Motorola и MOS Technology сразу старались сделать более быстрый и дешёвый микропроцессор с 8-битной адресацией, что-то более близкое к микроконтроллеру, а Intel, наигравшись с 4004 и 8008 уже делали что-то более универсальное, с 16-битной адресацией, и что можно запихать в компьютер побольше?
Я это к чему, мне кажется или под 6800/6502 проще руками напрямую писать, а под 8080 уже напрашивается интерпретаторы, ОС, компиляторы вот это всё?
Во всяком случае, в англоязычном интернете часто говорят что 6502 печально известен тем, что писать под него компилятор C это боль из-за того что он чисто 8 битный, у него всего три регистра и что стек там тоже как-то адресуется не очень в памяти.
В 1990 году было выпущено логическое продолжение — «Криста 2», совместимая с «Вектор 06Ц». Её ПЗУ почему-то вмещало всего 0,5 Кб, зато оперативка выросла в два раза, до 64 Кб.
Не почему-то, а потому что у исходного Вектор 06Ц тоже было два варианта ПЗУ - 512 байт или 2 килобайта, а причина была, насколько я помню, в том, что собирался Вектор из самых доступных и широко распространённых микросхем, а ПЗУ в 512 байт была самая доступная.
В ПЗУ был только простой загрузчик, а всё остальное грузилось с кассеты, поэтому можно было обойтись и 512 байтами.
Редакции TIO.BY не удалось получить оперативный комментарий самого туроператора, однако нам удалось связаться с туристическим агентством, имеющим доступ к агентской системе бронирования Tez Tour. По словам представителя агентства, система учёта заказов работает, а все данные о туристах и предстоящих вылетах сохранены и доступны в рабочем интерфейсе.
Это косвенно опровергает заявления хакеров об «уничтожении» баз бронирований: как минимум агентский контур, в котором хранятся действующие заявки, функционирует в штатном режиме. Обслуживание клиентов продолжается через агентскую сеть и офисы компании.
Русский язык для токенизатора, можно сказать, головная боль.
Мне кажется как раз в процессе токенизации-то (первая) собака и зарыта в различиях обработки русского vs английского / китайского языка. Из всех индоевропейских языков английский - один из самых аналитических языков, в то время как русский более синтетический.
Аналитические языки в основном работают по принципу "поставил нужные слова в нужном порядке и готово", что отлично работает для текста программы на каком-нибудь си-подобном ЯП, или для приколов в духе "monkey see - monkey do". Уже кстати были уникумы, которые экономили токены, заставляя нейросеть получать инструкции и выдавать результаты в подобном стиле пещерного человека.
А вот с синтетическими языками засада, особенно если на весь смысл фразы или предложения влияет какая-нибудь изменяющаяся морфема посередине длинного слова, которая ещё и не бьётся ровно на токены и размазывается по нескольким, или наоборот получается один большой токен и смысл одного маленького изменения оказывается заключён в какой-то "неудобный" длинный токен.
Надо почитать по ссылкам у вас, интересно есть ли какие готовые к употреблению токенизаторы для русского языка которые делают разбор поморфемно, а не просто какие-то случайные последовательности упаковывают, лишь бы количество токенов ужать. С другой стороны интересно, чтобы два схожих по смыслу текста осилить, должна ли тогда нейросеть для русского языка быть сложнее по внутренней структуре (больше слоёв?, больше "голов" для механизма внимания? сложнее слои и связи?) чтобы прожевать такой же по смыслу текст?
И потом ещё вопрос где бы корпус русских текстов оригинальных взять, даже та же Википедия часто хотя бы частично - переведённые статьи из англовики, тогда вся "калька" уедет в обученную модель. Будет как с нынешними нейросетями, которые мало того что тащат английские шаблоны в английский текст, так они ещё те же шаблоны тащат и в тексты на русском, например.
Эх, тут хотя бы сначала англоговорящие нейросети осилить!
Абсолютная, полная, максимально бредовая ЛОЖЬ. Это не доказанный факт, а враньё, ничего общего не имеющее с реальностью.
Гало-эффект уже достаточно хорошо изучен, есть статистические и исторические исследования, которые однозначно говорят: привлекательные люди больше зарабатывают, чаще идут на повышение и имеют более привлекательные должности.
Тут правда ещё есть вопрос что эффект возможно самоподдерживающийся, то есть у вас есть деньги на свой внешний вид, поэтому вас наймут на работу получше, отчего у вас будет больше денег, которые вы можете потратить на свой внешний вид...
Но это не отменяет простого факта, что гало-эффект есть.
В большинстве случаев уничтожают их методом "мы подписали контракт с утилизационной компанией, они всё сделают за нас", после чего эта самая компания соберёт их в стопки и отправит в Китай, где их отмоют от грязи, соберут из нерабочих рабочий монстр Франкенштейна, разлочат, если возможно, и после продадут на Али, Амазон и Ибей как восстановленные, ну или на запчасти.
Так некроз то асептический, а приставка а- значит отсутствие. Так что предотвратить именно этот тип некроза никакие антибиотики не помогут, как мне кажется.
Вроде как при начальных стадиях можно сохранить свой собственный сустав, если наладить его кровоснабжение, методы там предлагают разные, см. ниже, включая хирургический метод т.н. core decompression - поражённая часть кости внутри головки бедренной кости высверливается, чтобы потом там проросли кровеносные сосуды и выросла новая костная ткань.
Как я понял, есть разные вариации, от простого пучка каналов после сверления ортопедической дрелью, до специальной дрели, которая расширяется на конце и подсаживания потом туда факторов роста извлечённых из крови пациента и смешанных с искуственным костным материалом.
Так сточные воды и так сбрасывают в море, просто у берегов это делать запрещено, а далеко от берега можно сбрасывать только после очистки / обработки.
Есть даже специальные туалеты для яхт, которые солёную воду сначала электролизом делают из солёной воды раствор гипохлорита натрия, потом смешивают с измельчённым содержимым бака для сточных вод и только потом сбрасывают за борт.
Мне в голову только приходит вариант, что люди используют Gmail как рабочую почту. Если вся деловая переписка в почте, и ты используешь для этого Gmail, то будешь там проводить очень много времени.
Читаю текст про "непонятные" слова в бизнес-речи, вижу это:
краткие итоги встречи письменно. В офлайне мы это ласково называли «минутками».
И не понимаю, то ли это хитрый задел на вторую статью, то ли как говорят "байт на комментарии" (не давайте мне разойтись по поводу того, что должно быть бэйт от слова bait, т.е. наживка, или приманка), то ли автор сам не понял, что только что вот мимоходом употребил в статье про "птичий язык" этот самый язык.
Ну так вот, для тех кто не в курсе, то что у нас бы назвали официально протокол собрания (встречи и т.п.), на латыни назывался minuta scriptura, что-то вроде записи мелким почерком (или короткие записи? Не специалист по латыни я, к сожалению!) И слово это перетекло как минимум в английский, который у нас теперь язык международного бизнес-общения, где протокол встречи так и называется minutes, во мн. числе. Откуда, вероятно, пошли и "минуты".
Ну так это традиционно, продать консоль себе в убыток (по цене железа, с небольшой прибылью, подставьте сами нужное), потом отыграться на играх на физ. носителях, подписке за онлайн, эксклюзивах и продажах медиаконтента в своём магазине.
Приход COVID-19 и его последствий, подписок "5 игр в месяц за 20 долларов" (или сколько там подписка нынче стоит), мультиплатформы, дорогой электроники и высоких цен на разработку игр, экономический кризис, миллиард стриминговых сервисов и т.п. - всё это серьёзно поменяло рынок.
Теперь то ли опираться на эксклюзивы как Нинтендо, то ли поднимать цены на всё, увольнять студии пачками и прочие оптимизации проводить как Майкрософт / Сони.
Другой вопрос, что из-за особенностей эксклюзивности Нинтендо надо либо быть лютым фанатом Марио / Зельды / Метроид / Старфокса / Энимал Кроссинг / Покемонов и японских РПГ-игр, либо тебе эта экслюзивность применительно к Свитчу будет не нужна.
Вот как-то так и выходит, что из-за всего вышеперечисленного лучшая консоль эта та, которая у тебя уже есть. Чтоопять же приводит к тому, что народ новые консоли не берёт так активно. Продажи игр из-за этого тоже видимо страдают. Замкнутый круг, а заплатит за всё как всегда потребитель.
Как-то не по-русски звучит. Может рак мягких тканей уха будет лучше?
Насколько я помню, у 6502 регистров общего назначения всего-то три, да ещё и все восьмибитные: A, который аккумулятор и X-Y.
У того же 8080 кроме аккумулятора A их ещё 6: B-C-D-E-H-L, которые можно попарно в 16-битные BC-DE-HL объединить. HL ещё подрабатывает как аккумулятор для 16 битных чисел и указатель адреса в памяти, но даже так регистров там больше.
Насколько я помню, 6502 идёт от Мотороловского 6800, а тот в свою очередь вдохновлялся PDP-11, но в PDP-то были регистры общего назначения, а в 6800 всего два аккумулятора A и B по 8-бит, а в 6502 их уже три, но всё равно 8 битные и только три.
И это при том, что у Интел регистров куча была ещё с 4004, они там были 4 битные, но их там было много, 16, потом они же перекочевали в 8008, но уже в 8-битном виде и оттуда в 8080.
Создаётся такое ощущение, что Motorola и MOS Technology сразу старались сделать более быстрый и дешёвый микропроцессор с 8-битной адресацией, что-то более близкое к микроконтроллеру, а Intel, наигравшись с 4004 и 8008 уже делали что-то более универсальное, с 16-битной адресацией, и что можно запихать в компьютер побольше?
Я это к чему, мне кажется или под 6800/6502 проще руками напрямую писать, а под 8080 уже напрашивается интерпретаторы, ОС, компиляторы вот это всё?
Во всяком случае, в англоязычном интернете часто говорят что 6502 печально известен тем, что писать под него компилятор C это боль из-за того что он чисто 8 битный, у него всего три регистра и что стек там тоже как-то адресуется не очень в памяти.
https://news.ycombinator.com/item?id=27327636
https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?t=18089
https://news.ycombinator.com/item?id=17754121
Не почему-то, а потому что у исходного Вектор 06Ц тоже было два варианта ПЗУ - 512 байт или 2 килобайта, а причина была, насколько я помню, в том, что собирался Вектор из самых доступных и широко распространённых микросхем, а ПЗУ в 512 байт была самая доступная.
В ПЗУ был только простой загрузчик, а всё остальное грузилось с кассеты, поэтому можно было обойтись и 512 байтами.
По материалам Хабра, кстати: https://habr.com/ru/companies/hostkey/articles/677412/
Я вот только не помню, что было первее - Криста или Вектор, но общая причина была такая же - уместиться в самый доступный объём ПЗУ.
Вот что пишет сайт tio.by из Беларуси:
https://www.tio.by/info/novosti/vzloman_sayt_tez_tour_v_belarusi_khakery_zayavili_o_krazhe_pochti_400_mln_zapisey/
Мне кажется как раз в процессе токенизации-то (первая) собака и зарыта в различиях обработки русского vs английского / китайского языка. Из всех индоевропейских языков английский - один из самых аналитических языков, в то время как русский более синтетический.
Аналитические языки в основном работают по принципу "поставил нужные слова в нужном порядке и готово", что отлично работает для текста программы на каком-нибудь си-подобном ЯП, или для приколов в духе "monkey see - monkey do". Уже кстати были уникумы, которые экономили токены, заставляя нейросеть получать инструкции и выдавать результаты в подобном стиле пещерного человека.
А вот с синтетическими языками засада, особенно если на весь смысл фразы или предложения влияет какая-нибудь изменяющаяся морфема посередине длинного слова, которая ещё и не бьётся ровно на токены и размазывается по нескольким, или наоборот получается один большой токен и смысл одного маленького изменения оказывается заключён в какой-то "неудобный" длинный токен.
Надо почитать по ссылкам у вас, интересно есть ли какие готовые к употреблению токенизаторы для русского языка которые делают разбор поморфемно, а не просто какие-то случайные последовательности упаковывают, лишь бы количество токенов ужать. С другой стороны интересно, чтобы два схожих по смыслу текста осилить, должна ли тогда нейросеть для русского языка быть сложнее по внутренней структуре (больше слоёв?, больше "голов" для механизма внимания? сложнее слои и связи?) чтобы прожевать такой же по смыслу текст?
И потом ещё вопрос где бы корпус русских текстов оригинальных взять, даже та же Википедия часто хотя бы частично - переведённые статьи из англовики, тогда вся "калька" уедет в обученную модель. Будет как с нынешними нейросетями, которые мало того что тащат английские шаблоны в английский текст, так они ещё те же шаблоны тащат и в тексты на русском, например.
Эх, тут хотя бы сначала англоговорящие нейросети осилить!
Гало-эффект уже достаточно хорошо изучен, есть статистические и исторические исследования, которые однозначно говорят: привлекательные люди больше зарабатывают, чаще идут на повышение и имеют более привлекательные должности.
https://www.informs.org/News-Room/INFORMS-Releases/News-Releases/New-Study-Unveils-Career-Impact-of-Attractiveness-Higher-Salaries-and-Prestigious-Roles-Over-Time
Тут правда ещё есть вопрос что эффект возможно самоподдерживающийся, то есть у вас есть деньги на свой внешний вид, поэтому вас наймут на работу получше, отчего у вас будет больше денег, которые вы можете потратить на свой внешний вид...
Но это не отменяет простого факта, что гало-эффект есть.
В большинстве случаев уничтожают их методом "мы подписали контракт с утилизационной компанией, они всё сделают за нас", после чего эта самая компания соберёт их в стопки и отправит в Китай, где их отмоют от грязи, соберут из нерабочих рабочий монстр Франкенштейна, разлочат, если возможно, и после продадут на Али, Амазон и Ибей как восстановленные, ну или на запчасти.
Так некроз то асептический, а приставка а- значит отсутствие. Так что предотвратить именно этот тип некроза никакие антибиотики не помогут, как мне кажется.
А вам не сказали, какая у вас была стадия?
Вроде как при начальных стадиях можно сохранить свой собственный сустав, если наладить его кровоснабжение, методы там предлагают разные, см. ниже, включая хирургический метод т.н. core decompression - поражённая часть кости внутри головки бедренной кости высверливается, чтобы потом там проросли кровеносные сосуды и выросла новая костная ткань.
Как я понял, есть разные вариации, от простого пучка каналов после сверления ортопедической дрелью, до специальной дрели, которая расширяется на конце и подсаживания потом туда факторов роста извлечённых из крови пациента и смешанных с искуственным костным материалом.
Вам такое не предлагали, случаем?
https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC8972838/
И да, я не врач, если у кого что болит - обратитесь к специалисту, меня просто интересует куда бежать и что делать если вдруг что.
Так сточные воды и так сбрасывают в море, просто у берегов это делать запрещено, а далеко от берега можно сбрасывать только после очистки / обработки.
Есть даже специальные туалеты для яхт, которые солёную воду сначала электролизом делают из солёной воды раствор гипохлорита натрия, потом смешивают с измельчённым содержимым бака для сточных вод и только потом сбрасывают за борт.
Мне в голову только приходит вариант, что люди используют Gmail как рабочую почту. Если вся деловая переписка в почте, и ты используешь для этого Gmail, то будешь там проводить очень много времени.
Насколько я помню, это ещё с выхода Xbox One так, т.е. уже больше десяти лет прошло.
Читаю текст про "непонятные" слова в бизнес-речи, вижу это:
И не понимаю, то ли это хитрый задел на вторую статью, то ли как говорят "байт на комментарии" (не давайте мне разойтись по поводу того, что должно быть бэйт от слова bait, т.е. наживка, или приманка), то ли автор сам не понял, что только что вот мимоходом употребил в статье про "птичий язык" этот самый язык.
Ну так вот, для тех кто не в курсе, то что у нас бы назвали официально протокол собрания (встречи и т.п.), на латыни назывался minuta scriptura, что-то вроде записи мелким почерком (или короткие записи? Не специалист по латыни я, к сожалению!) И слово это перетекло как минимум в английский, который у нас теперь язык международного бизнес-общения, где протокол встречи так и называется minutes, во мн. числе. Откуда, вероятно, пошли и "минуты".
Ну так это традиционно, продать консоль себе в убыток (по цене железа, с небольшой прибылью, подставьте сами нужное), потом отыграться на играх на физ. носителях, подписке за онлайн, эксклюзивах и продажах медиаконтента в своём магазине.
Приход COVID-19 и его последствий, подписок "5 игр в месяц за 20 долларов" (или сколько там подписка нынче стоит), мультиплатформы, дорогой электроники и высоких цен на разработку игр, экономический кризис, миллиард стриминговых сервисов и т.п. - всё это серьёзно поменяло рынок.
Теперь то ли опираться на эксклюзивы как Нинтендо, то ли поднимать цены на всё, увольнять студии пачками и прочие оптимизации проводить как Майкрософт / Сони.
Другой вопрос, что из-за особенностей эксклюзивности Нинтендо надо либо быть лютым фанатом Марио / Зельды / Метроид / Старфокса / Энимал Кроссинг / Покемонов и японских РПГ-игр, либо тебе эта экслюзивность применительно к Свитчу будет не нужна.
Вот как-то так и выходит, что из-за всего вышеперечисленного лучшая консоль эта та, которая у тебя уже есть. Что опять же приводит к тому, что народ новые консоли не берёт так активно. Продажи игр из-за этого тоже видимо страдают. Замкнутый круг, а заплатит за всё как всегда потребитель.
А дрифтящие стики-то уже починили? Проблема вроде как началась с первым Свитчом, так и не решилась.
Да ладно вам, рабочие станции от Silicon Graphics в начале 90-х были на этих самых MIPSах и были весьма производительные.
Надо же! В моей голове почему-то было наоборот.
А оказывается что как раз в США каждый платит за своего адвоката, а вот в других странах либо проигравший платит, либо по решению суда.
В США обязан, но он же подавал в суд в Норвегии, а какие там порядки в суде я не знаю, но вряд ли как в США.
PSION, как мне кажется, был раньше.
Проект КРОНОС, например?
Очень уж похож то ли на Xerox Alto, то ли на Three Rivers PERQ, то ли на Lilith Никлауса Вирта.