
Обзор исходного кода Quake 3: Архитектура (Часть 1)
5 min
Translation

Энтузиаст
... 0 1 0 0 0 0 0 0 ...
... 0 1 0 0 0 0 0 0 ... ... 0 1 1 0 0 0 0 0 ... ... 0 1 2 1 0 0 0 0 ... ... 0 1 3 3 1 0 0 0 ... ... 0 1 4 6 4 1 0 0 ... ... 0 1 5 10 10 5 1 0 ... ... 0 1 6 15 20 15 6 1 ...
... 0 1 0 0 0 0 0 0 ... ... 0 1 1 0 0 0 0 0 ... ... 0 1 0 1 0 0 0 0 ... ... 0 1 1 1 1 0 0 0 ... ... 0 1 0 0 0 1 0 0 ... ... 0 1 1 0 0 1 1 0 ... ... 0 1 0 1 0 1 0 1 ...
Минуточку внимания.
Я не стану говорить о Robot Battle и тому подобных вещах. Вот не стану и всё. Возможно, я странный человек, но мне не нравится иметь дело с чем-то, хоть отдалённо напоминающим реальную физику. Интересующиеся могут почитать об этой игре здесь, а статья немного о другом.