Ожидал, что всё-таки будет немного больше технических деталей. С какого языка на какой переходили. Если вы с фронта ушли на NodeJS, то просто немного поменяли набор библиотек, с которыми работаете. Но если вы с фронта ушли в строго типизированный язык с ООП, дженериками, абстрактными классами, многопоточностью, трёхслойной архитектурой, DDD, CQRS и прочими вещами — это совсем другое дело.
Радужка переводится в код, который лежит у разрабов на сервере, и они при желании могут заблочить доступ к этому серверу всем людям с, например, определённым гражданством, верно я понимаю? Д — децентрализация.
Я вполне себе ЦА (потому что я фанат настолок, к тому же вхожу в устойчивые игровые тусовки). И я ни разу в жизни не видел ни одного игрового бота в Телеграме, кроме, наверное, Werewolf.То есть даже если игры такие и есть, дискавери и распространение по аудитории у них нулевые. Но во многом это беда самого Телеграма конечно, а не авторов ботов.
Автор, как вы смогли в заголовке написать "Телеграм" правильно, но на протяжении всей статьи упорно повторять ошибку с двумя "м"?
По теме: я каждый день общаюсь в десятках телеграмммм-чатов от 5 до 5000 человек, и ни разу не видел ни единого случая, чтобы кто-нибудь запускал в чате какую-то игру, игрового бота и так далее. А жабо-бота увидел только в чате пятиклассников, где есть моя 11-летняя дочка. Никаким рынком там и не пахнет, можно расслабиться.
Я тимлид уже пару лет, и меня до сих пор фрустрируют моменты от "не особо много пишу код" до "бывают дни, когда не ясно, что за результат". В этом плане статья прям в точку попала.
Если не секрет, почему использовали промпты на английском? Они работают лучше, чем на русском? Сравнивали ли вы? Было бы странно, если бы Сберовская сетка хуже работала с русским.
В целом есть немало конкурсов, где именно умения в программировании глубоко вторичны. Можно собрать удачное приложение, которое понравится жюри своей идеей, но при этом будет предельно простым. Такое бывает не так уж редко.
Там конечно лотерея в том смысле, что может повезти с треком и комиссией, а может и нет. На самых первых ЦП было ровно то же самое. У нас вот был адекватный трек с понятными заданиями и проверяющими, которые что-то понимают. Но по рассказам других — не везде так повезло.
Видимо, я не смог хорошо передать свою мысль, что некоторые знания именно о конкурсах и подготовка важны не меньше, чем изначальные профессиональные навыки. В частности, я упоминаю случаи, когда мы по тем или иным причинам проигрывали, и тоже нередко там в команде были сильные ребята, но что-то важное не учли.
профессионал по контрстрайку залетает в чемпионат старшеклассников средней школы
А что тогда является в вашей аналогии настоящим чемпионатом для профессионалов по контрстрайку? Вот я опытный программист, хочу соревноваться, хожу на хакатоны, участвую в конкурсах. Вы утверждаете, что я выбираю специально лёгкие конкурсы, чтобы выигрывать? Или что вообще все конкурсы лёгкие, и опытный прогер не должен в принципе соревноваться?
В расчёте на единицу времени соревнования приносят в несколько раз больше денег, чем работа даже на сеньорной или тимлидской должности. Просто соревнования бывают редко и нестабильно, так что жизнь на одни только доходы с них я бы не рискнул.
Обыгрывать заведомых нубов в какой-то игре, ну такое себе.
А вот комментарием выше наоборот пишут, что участвуют только про.
Да, я сам проглядел, сорри. Видимо искал глазами куски кода по привычке.
Ожидал, что всё-таки будет немного больше технических деталей. С какого языка на какой переходили. Если вы с фронта ушли на NodeJS, то просто немного поменяли набор библиотек, с которыми работаете. Но если вы с фронта ушли в строго типизированный язык с ООП, дженериками, абстрактными классами, многопоточностью, трёхслойной архитектурой, DDD, CQRS и прочими вещами — это совсем другое дело.
Радужка переводится в код, который лежит у разрабов на сервере, и они при желании могут заблочить доступ к этому серверу всем людям с, например, определённым гражданством, верно я понимаю? Д — децентрализация.
"Разрушитель" с Сильвестором Сталонне
Я вполне себе ЦА (потому что я фанат настолок, к тому же вхожу в устойчивые игровые тусовки). И я ни разу в жизни не видел ни одного игрового бота в Телеграме, кроме, наверное, Werewolf.То есть даже если игры такие и есть, дискавери и распространение по аудитории у них нулевые. Но во многом это беда самого Телеграма конечно, а не авторов ботов.
Автор, как вы смогли в заголовке написать "Телеграм" правильно, но на протяжении всей статьи упорно повторять ошибку с двумя "м"?
По теме: я каждый день общаюсь в десятках телеграмммм-чатов от 5 до 5000 человек, и ни разу не видел ни единого случая, чтобы кто-нибудь запускал в чате какую-то игру, игрового бота и так далее. А жабо-бота увидел только в чате пятиклассников, где есть моя 11-летняя дочка. Никаким рынком там и не пахнет, можно расслабиться.
А каким образом принимается решение об одобрении заявок, по аватарке что ли? ) А то я аккредитованный разработчик под Салют, а доступа пока не дали.
Я тимлид уже пару лет, и меня до сих пор фрустрируют моменты от "не особо много пишу код" до "бывают дни, когда не ясно, что за результат". В этом плане статья прям в точку попала.
Скорее скажут, что хотят всё: и код пиши, и архитектуру строй, и командой управляй, и планируй, и на созвонах сиди.
Если не секрет, почему использовали промпты на английском? Они работают лучше, чем на русском? Сравнивали ли вы? Было бы странно, если бы Сберовская сетка хуже работала с русским.
Да, я бы почитал и про саму игру тоже )
В целом есть немало конкурсов, где именно умения в программировании глубоко вторичны. Можно собрать удачное приложение, которое понравится жюри своей идеей, но при этом будет предельно простым. Такое бывает не так уж редко.
Там конечно лотерея в том смысле, что может повезти с треком и комиссией, а может и нет. На самых первых ЦП было ровно то же самое. У нас вот был адекватный трек с понятными заданиями и проверяющими, которые что-то понимают. Но по рассказам других — не везде так повезло.
Видимо, я не смог хорошо передать свою мысль, что некоторые знания именно о конкурсах и подготовка важны не меньше, чем изначальные профессиональные навыки. В частности, я упоминаю случаи, когда мы по тем или иным причинам проигрывали, и тоже нередко там в команде были сильные ребята, но что-то важное не учли.
В соревнования для студентов обычно отсечка по возрасту.
IQ спроектирован так, чтобы его медианное значение было ровно 100, а, значит, в целом автовладельцы глупее среднестатистического человека :)
С работой всё в порядке у меня, не переживайте ) Вопрос был не об этом, ну да ладно.
Ладно, но вы не ответили, что мне делать тогда, если я хочу соревноваться? Куда идти, где будут не студенты и любители? :)
А что тогда является в вашей аналогии настоящим чемпионатом для профессионалов по контрстрайку? Вот я опытный программист, хочу соревноваться, хожу на хакатоны, участвую в конкурсах. Вы утверждаете, что я выбираю специально лёгкие конкурсы, чтобы выигрывать? Или что вообще все конкурсы лёгкие, и опытный прогер не должен в принципе соревноваться?
Тут в комментариях очень противоречиво пишут, посмотрите: некоторые утверждают, наоборот, что на хакатонах одни нубы и студенты.
В целом, соревнования разные, и требования на них очень разные тоже.
В расчёте на единицу времени соревнования приносят в несколько раз больше денег, чем работа даже на сеньорной или тимлидской должности. Просто соревнования бывают редко и нестабильно, так что жизнь на одни только доходы с них я бы не рискнул.
А вот комментарием выше наоборот пишут, что участвуют только про.