Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Роман @Expellee

User

Send message

Имитируем пересечение, исключение и вычитание, с помощью опережающих проверок, в регулярных выражениях в ECMAScript

Reading time2 min
Views33K

От переводчика


Это перевод небольшой заметки, написанной вчера Lea Verou, в ней предлагается интересная, хотя и не новая техника для решения повседневных задач.

Информация в статье касается ECMAScript, но может использоваться и в других RegExp Движках (хотя и есть вероятность, что там есть более подходящее решение).

Если примеры кажутся вам сложными, рекомендую играть с ними в консоли, по мере прочтения. И Заранее прощу прочтение за пугающее название.

Статья


Если вы какое-то время используете регулярные выражения, то наверняка вы сталкивались с разными вариантами следующих задач:

  • Пересечение:«Что-то, что совпадает с шаблоном А и шаблоном Б»
    Например: Пароль, минимум 6 символов, в котором хотя бы одна цифра, хотя бы одна буква, и хотя бы один специальный символ

  • Исключение: «Я хочу что-то, что совпадает с шаблоном А, но не совпадает с шаблоном Б»
    Например: Любое целое число, которое не делится на 50

  • Отрицание: Все. Что не совпадает с шаблоном А
    Например: Строка, которая не содержит в себе слово «Foo»


Читать дальше →

Карринг vs Частичное применение функции

Reading time7 min
Views22K

Перевод статьи Джона Скита, известного гуру языка C#, автора книги C# In Depth, сотрудника Google, человека #1 по репутации на stackoverflow.com и наконец героя Jon Skeet Facts. В этой статье Джон доступно объясняет, что представляют из себя карринг и частичное применение функции, концепции, пришедшие из мира функционального программирования. Кроме того, он подробно поясняет в чём их различие. Признаюсь, что я и сам их путал до прочтения этой статьи, поэтому мне показалось полезным сделать перевод.


Это немного странный пост, и прежде чем читать его вам, пожалуй, следует отнести себя к одной из этих групп:

  • Те, кто не интересуются функциональным программированием и находят функции высшего порядка запутанными: вы можете пропустить эту статью полностью.
  • Те, кто знают всё о функциональном программировании и хорошо понимают разницу между каррингом (currying) и частичным применением функции (partial function application): пожалуйста, внимательно прочтите этот пост и отпишитесь в комментариях, если найдете неточности.
  • Те, кто частично знаком с функциональным программированием, и заинтересован узнать больше: отнеситесь к этому посту скептически и внимательно прочтите комментарии. Прочитайте другие статьи более опытных разработчиков для получения дополнительной информации.

В общем-то, я знаю, что некоторые люди иногда путают термины карринг и частичное применение функции — используют их взаимозаменяемо, когда этого делать не следует. Это одна из тех тем (как, например, монады), которую я до некоторой степени понимаю, и я решил, что лучшим способом удостовериться в своих знаниях будет написать об этом. Если это сделает эту тему более доступной для других разработчиков, тем лучше.
Читать дальше →

Бесконечный скролл, как сомнительное улучшение интерфейса

Reading time2 min
Views25K
В данном мини-обзоре плюсов и минусов хотелось бы еще раз поднять холивар понять для чего же всё-таки многие веб-сервисы используют т.н «бесконечный скролл» вместо привычной и понятной организации перехода по страницам.
Читать дальше →

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №5 (5 — 11 мая 2012)

Reading time7 min
Views18K
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


Читать дальше →

DRuby aka DRb — основа распределенных систем на Ruby. Принцип работы и обход подводных камней

Reading time9 min
Views5.3K
Недавно вышла книга The dRuby book — distributed and parallel computing with Ruby (перевод японской книги, написанной автором самой библиотеки). В этой статье я попытаюсь дать обзор глав книги, касающихся библиотеки DRb. Если вам захочется ознакомиться с темой более подробно, книгу можно купить или скачать. Сразу скажу, что я не буду говорить в этом посте ни о синхронизации потоков, ни о библиотеке Rinda.

Предположим, что вы пишите систему, которая работает с более чем одним процессом. Например, у вас есть веб-сервер, который в фоновом режиме запускает задачи, работающие долгое время. Или вам просто нужно обеспечить пересылку данных из одного процесса в другой и координировать их. Для таких ситуаций и нужна библиотека DRb. Она написана целиком на Ruby и включена в стандартную библиотеку, поэтому начать работать с ней можно моментально. Для её подключения достаточно написать require 'drb'

Достоинства библиотеки DRb большей частью проистекают из динамичности самого языка Ruby.
Во-первых, при затрате минимальных усилий на подготовительном этапе, дальше вы работаете с объектами не задумываясь, где они расположены: в одном процессе или в другом. Библиотека полностью маскирует от вас все технические детали.
Во-вторых, вы не обязаны жестко прописывать интерфейс. Любой руби-объект может выставить свой интерфейс наружу — таким образом вы можете как воспользоваться функциональностью одного из стандартных классов типа Hash или Queue, а можете сделать свой класс с любым интерфейсом. Кроме того вам ничто не мешает менять интерфейс прямо в процессе исполнения, и даже использовать method_missing для обработки любых запросов. И уж разумеется, обновление интерфейса сервера вообще никак не влияет на клиента, если тот не вызывает методы, которые изменили сигнатуру или поведение. Таким образом сервер и клиент максимально независимы.
И наконец, клиент даже не обязан знать классы объектов, которые ему возвращает сервер, он может их использовать и без этого. Таким образом сервер волен скрыть столько много деталей, сколько ему угодно.
Но, конечно, есть и подводные камни, и их предостаточно. К счастью, dRuby несложен в понимании, ну а понимание его устройства позволяет большей части проблем просто не допускать. Документация к этой библиотеке, к сожалению, не проясняет множества моментов, поэтому статья будет интересна и новичкам, и людям уже поработавшим с библиотекой.

Читать дальше →

Маленькая задача — вывести дату

Reading time2 min
Views1.5K
Я хочу рассказать о простой задаче — вывод даты на главной странице Mail.Ru. Маленькая задача, нетривиальное решение.

image

Решение в лоб:

function print_date(date){
	return date.getDate() + ' ' + getMonth(date.getMonth()) …
}

print_date( new Date() );

Читать дальше →

Бэкап для Gmail

Reading time2 min
Views14K
Состоялся релиз версии 1.0 beta свободной программы GMVault, которая предназначена для бэкапа почтового архива Gmail на локальном диске и восстановления данных в случае сбоя на Gmail. Поддерживается синхронизация по заданному интервалу, криптографическая защита, несколько gmail-аккаунтов.

GMVault — хороший вариант для тех, кто не в полной мере доверяет надёжности облачного хранилища Gmail, но не готов отказаться от удобного веб-интерфейса. Shell/batch-клиент доступен для Linux, Mac OSX и Windows.
Читать дальше →

Ошибки трансферта технологий №3 / «Ошибки оффшоров» + АПДЕЙТ

Reading time18 min
Views9.3K
Оказывая помощь в выводе разработок и бизнесов на внешние зарубежные рынки, приходится постоянно наблюдать одни и те же ошибки, и как следствие — неудачи и потери.
Читать дальше →

Вникаем в include и extend

Reading time3 min
Views69K

Примечание переводчика: перед прочтением этого поста рекомендую сначала ознакомиться с постом Вникаем в метаклассы Ruby.

Все рубисты знакомы с формальными определениями для include и extend. Вы делаете include модуля, чтобы добавить методы экземпляра класса, и extend — чтобы добавить методы класса. К сожалению, данные определения не совсем точны. Они не могут объяснить почему мы используем instance.extend(Module), чтобы добавить методы объекту. Разве не должны мы в этом случае использовать instance.include(Module)? Чтобы разобраться в этом вопросе, начнем с выяснения где же хранятся методы.
Читать дальше →

Самые важные решения — не технические

Reading time2 min
Views1.3K
Меня время от времени озадачивают вопросами в связи с мимолётной заметкой, которую я сделал в 2010, по поводу того, что я больше не программирую ради заработка. Это правда. Я не работал в качестве full-time программиста с 2003-го. Короткая версия этих вопросов — «Почему?». Более длинная версия — «Слушай, ты ведёшь супер-технический блог о программировании и, похоже, ты знаешь все эти штучки, но неужели ты не хочешь работать программистом?».
Читать дальше →

Создавайте для души

Reading time2 min
Views1.3K
Добрый всем вечер.

Мы постоянно занимаемся рутинной работой, закапываемся в домашней суматохе и порой это доходит до того, что мы совсем не получаем душевных эмоций. Своей небольшой историей я хотел бы донести одну простую мысль: мечтайте, делайте что-то для души.

Пусть это будет нужно только вам и никому больше, но главное, чтобы вы получили истинное наслаждение от процесса, и тогда вы найдете своего Грея.
Читать дальше →

Вечер с Sinatra для создания сервиса TwitterBar

Reading time7 min
Views2.7K
Вообще я бы хотел представить и немного рассказать о своём маленьком детище, так сказать о коде за вечер. Я всегда считал и считаю, что если хочешь, что-то выучить, а особенно понять технологию, то надо конечно много читать, а еще главное взять, сесть и сделать на этой технологии, что-нибудь пусть даже just for fun. Все равно ведь программирование это творческая работа и у каждого из нас есть в голове какие-то идеи проектов, сервисов, стартапов и если даже нет, то всё равно бывают возникают потребности, какие-нибудь маленькие, но если их взять и решить так за вечер — это и есть удовольствие от изучения. Это моё конечно имхо.
Читать дальше →

Монетизация и продвижение игры от независимых разработчиков

Reading time6 min
Views31K
Я заканчиваю раскрывать внутреннюю кухню создания игры с точки зрения независимых разработчиков. В этой статье речь пойдёт о монетизации и продвижении игры. А также раскрою наши цифры по итогам первых двух недель после запуска и затраты на разработку.

Предыдущие статьи:


Читать дальше →

Открылся Stack Overflow Careers

Reading time1 min
Views2.6K
image

Популярнейший ресурс для разработчиков stackoverflow.com сообщает об открытии нового раздела Careers, который нацелен на предоставление помощи разработчикам в их профессиональной карьере. Вот что пишут авторы проекта (перевод не дословный):

«Мы верим в то, что каждый профессиональный разработчик должен иметь работу, которую он любит… Поэтому наш ресурс преследует две цели:

* избежать „гетто спама по ключевым словам“ (keyword-spam-free-resume ghetto), доступ к вашему резюме будет платным (номинально) для компаний ищущих персонал;
* позволить опционально интегрировать ваше резюме с вашим профилем на stackoverflow.com, так что вы получите возможность показывать ваши навыки автоматически без постоянного пополнения резюме, просто проявляя активность на сайте (отвечая на вопросы пользователей).»

Тем, кто задумывается над поиском работы зарубежом стоит обязательно попытаться попробовать проект. Ресурс очень популярный, с развитием нового проекта, он будет привлекать массу работников по поиску персонала.

PS: лучшего блога для заметки не нашел

Все JavaScript библиотеки в одном месте

Reading time1 min
Views36K

Jswiki — это проект на github, который постарался собрать все достойные JavaScript библиотеки и ресурсы. На страницах описания библиотек, так же собраны ссылки на статьи для начинающих, чтобы читатель мог как можно быстрее начать использовать ту или иную библиотеку.

Впервые увидел настолько полную wiki по JavaScript либам, не смог с вами не поделиться.

Simplify.js — JavaScript-библиотека для упрощения ломаных линий

Reading time2 min
Views10K
Рад представить вашему вниманию еще одну крохотную, но полезную open-source-утилиту своего авторства — Simplify.js.



Simplify.js — очень быстрая реализация упрощения ломаных линий на JavaScript. Изначально написав ее для Leaflet (библиотеки для интерактивных карт), после небольшого эксперимента по оптимизации захотелось выпустить ее в качестве отдельной библиотеки без зависимостей, которую можно использовать как в браузере, так и на серверных платформах, таких, как Node.js, и применять и для 2D, и для 3D-точек.

Подобное упрощение позволяет на несколько порядков уменьшить количество точек в ломаной линии (например, представляющей длинный маршрут на карте или график), при этом максимально сохранив ее очертания (с заданной точностью). Соответственно резко уменьшается занимаемый линией размер памяти и время, требуемое для ее обработки.

Читать дальше →

Фреймворк Autodafe — работа с моделями

Reading time1 min
Views734
Вышла версия 0.3 node.js фреймворка для разработки веб приложений Autodafe.

У фреймворка появился сайт autodafe.ws, который стремительно обрастает документацией и статьями. (Документация на сайте генерируется автоматически из кода, задокументированного по правилам jsdoc. Поэтому если вы хотите быстро поднять сайт с документацией вашего проекта, можете спросить меня «как?».

В новой версии фреймворка значительно улучшена работа с моделями, писать классы для сохранения данных стало удобнее, а сами они стали выглядеть красивее. Множественное задание атрибутов, их неявная фильтрация во время присвоения, асинхронная валидация моделей и изумительное использование статических методов моделей несомненно сделают вашу жизнь лучше и проще. Работа с моделями в Autodafe.

Для тех, кто еще не знает про фреймворк

Inbox.py: самый простой SMTP-сервер

Reading time1 min
Views24K
Кеннет Райтц из компании Heroku продолжает создавать элегантные библиотеки с упрощёнными API. Предыдущей разработкой была библиотека Requests для HTTP-запросов. Теперь он выпустил простой SMTP-сервер Inbox.py, который элементарно прикрутить к веб-приложению для осуществления прямых почтовых рассылок и приёма/обработки почты, без мучений с макросами sendmail.

from inbox import Inbox

inbox = Inbox()

@inbox.collate
def handle(to, sender, body):
    ...

# Bind directly.
inbox.serve(address='0.0.0.0', port=4467)

Читать дальше →

25 вопросов, которые сделают ваше веб приложение лучше

Reading time2 min
Views1.7K
На основании этого доклада, а также собственного небольшого опыта, был создан опросник, который поможет улучшить любое веб приложение.

Всего 25 вопросов, прибавляйте вашему приложению по баллу за каждое «Да». Если не уверены в ответе, или можете ответить положительно только на одну часть вопроса, смело отвечайте «Нет» и переходите к следующему.

перейти к вопросам

Библия стартапера от Гая Кавасаки (The Art of the Start)

Reading time2 min
Views2.8K
imageПоискал на Хабре, не нашел рецензии на русское издание знаменитой книги Гая Кавасаки The Art of the Start (2004) (на англоязычную было), поэтому решил «закрыть брешь» и поделиться ее кратким содержанием и своими мыслями.

Итак, в русской версии книга получила название «Стартап. 11 мастер-классов от экс-евангелиста Apple и самого дерзкого капиталиста Кремниевой долины».

Если вы производите прорывной софт для разведения креветок, то эта книга точно для вас.
Что должен знать стартапер...

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity