Search
Write a publication
Pull to refresh
14
0
Send message

Паттерны проектирования для iOS разработчиков. Observer, часть I

Reading time8 min
Views22K

Вместо предисловия


Прошло уже 17 лет с тех пор, как вышла легендарная книга Банды Четырех, посвященная Паттернам проектирования (Design patterns). Несмотря на столь солидный срок, тяжело оспорить актуальность описанных в ней методик. Паттерны проектирования живут и развиваются. Их применяют, обсуждают, ругают и хвалят. К сожалению, для многих они до сих пор остаются излишней абстракцией.

Обсуждая разные вопросы программирования с коллегами как в жизни, так и на различных ресурсах, довольно часто приходится объяснять важность того или иного паттерна. Так и родилась идея на конкретных примерах показать, насколько их использование может облегчить жизнь программиста. Даже если речь идет о такой платформе, как iOS.
О том, как Света вышла замуж и чем девушки похожи на футболистов

Создание приложения на framework Cocos2d под iOS

Reading time5 min
Views11K
Здравствуйте, хабражители!

Первая моя игра была написана iPhone SDK про писающего мальчика, она очень тормозила на 3G и 3GS. Вторую сделал с меньшей нагрузкой на процессор, при этом я уже слышал о cocos2d, прочитав документацию про него, я решил к SDK, больше не возвращаться и начал программировать под эту платформу. В этой статье я не буду описывать как устанавливать cocos2d, это описано здесь, постараюсь не повторяться с этим постом. Могу лишь добавить есть стабильная 1.0.1 версия. В этой статье я расскажу как создать меню, анимацию и переход между слоями.

Итак, к делу.
Читать дальше →

Экспортное разрешение на шифрование для приложений из AppStore

Reading time2 min
Views12K
Сегодня наткнулся на неожиданность при загрузке программы в iTunes Connect для публикации в AppStore. Моя программа использует шифрование для защиты информации от неавторизированного распространения. Распространение приложений с шифрованием ограничено законодательством США и контролируется Департаментом Промышленности и Безопасности Министерства торговли СШАDepartment of Commerce (DOC) Bureau of Industry and Security (BIS). Для тех, кому интересно — что было, и что стало…
смотри подробности

Ликбез по уязвимостям в веб-приложениях, а также самые частые ошибки разработчиков

Reading time7 min
Views40K


Эта статья — продолжение цикла статей по информационной безопасности в веб-приложениях (и не только).

Вообще думал написать о «белом ящике», но я решил что нужно сначала ликвидировать возможные пробелы у целевой аудитории (в основном веб-разработчики) в этой области.

Может многие и все знают, о чем я пишу в статье, но я попытаюсь разбавлять ее практическими примерами и занятным опытом.

Планирую, что это статья — предпоследняя. После данный цикл будет повторен, только в более сложном варианте, с бОльшим углублением в данную тему. Надеюсь меня хватит на это, и вообще, что есть смысл об этом писать.

Как обычно — ответственность за все полученные знания только на читателе :)

Читать дальше →

Правила технического задания

Reading time3 min
Views97K
В большинстве крупных организаций внутрифирменные отношения «пользователь-отдел IT» неизбежны, особенно при создании рабочих приложений, необходимых пользователю на постоянной основе. Сложность этих отношений может быть обусловлена многими факторами, но чаще всего это непонимание, возникающее из-за того, что стороны говорят на разных «языках» с различной терминологией. Пользователь понимает, что он хочет, но не может это сформулировать, IT-специалист понимает пользователя, но опасается, что результат выйдет иным, чем видит это первый. Чаще всего проблема начинается с того, что именно пользователь не готов к диалогу: он требует «чтобы работало», «отчет одной кнопкой», «чтобы за минуту выводилось», «чтобы даты в Excel не вылезали» и прочее. При этом его совершенно не интересует, каким образом это делается и какие механизмы работают. На заявления о нагрузке на сервер, просьбы нарисовать схему желаемого результата, обсудить пути решения пользователь не реагирует, полагая, что настоящий профессионал со всем справится. Результаты такого непонимания вредят всему производственному процессу: затягиваются сроки решения задач, возникают ошибки и пробелы в системах, которые нужны пользователю, страдает перегруженный неверными действиями сервер, скорость работы снижается.

Одним из способов разрешения такого конфликта является написание задания на проект – технического задания, которое предполагает полное и точно изложение требований внутрифирменного заказчика и является своеобразной инструкцией для IT -специалиста.
Читать дальше →

Асинхронная загрузка в iOS

Reading time3 min
Views8.4K
Наверное на эту тему есть достаточно материалов, в том числе и у Apple, но я опишу свой опыт и приведу свой код.

Задача следующая: для некоторого View, имеющего определенное количество subview в которые можно грузить изображения (UIImageView к примеру), нужно асинхронно загрузить некоторое количество изображений без блокировки основного UI.
Читать дальше →

Алгоритм определения попадания точки в контур на основе комплексного анализа

Reading time4 min
Views131K
Привет всем Хабра людям. Хочу представить уважаемым читателям пример, когда сухая и далекая от жизни в нашем понимании высшая математика дала не плохой практический результат.

image
Читать дальше →

Автоматизированное тестирование мобильных приложений

Reading time6 min
Views50K
Я провел настоящее исследование ситуации с автоматизированным тестированием интерфейса мобильных приложений. Речь идет не о тестировании модулей, а именно о тестировании интерфейса финального приложения. И, да, прямо на телефоне!

Зачем это нужно? В первую очередь, для гарантированного улучшения качества вашего ПО и улучшении настроения тестировщиков.

В чем идея? Чаще всего тестирование мобильных приложений осуществляется людьми: тестировщик берет приложение, iPhone 3, iPhone 4, iPad, если ему не повезло, то еще берет пару андроидов и GalaxyTab, и тестирует ваше приложение, 80% тестирования составляют примерно такие сценарии:
— запустить приложение, убедиться, что оно не падает;
— перейти на вкладку места, убедиться, что все пункты на месте;
— зайти в один из пунктов, убедиться, что описание на месте;


Такие тесты проводятся после каждого релиза и занимают очень много времени.

В свое время в вебе на помощь пришел Selenium, который позволил через специальный плагин к браузеру записывать действия тестировщика (все помнят макросы в MS Word?) и затем проигрывать их автоматически с проверкой результата. Можно запускать тесты даже на разных браузерах! Мы использовали это решение в своей компании, и оно, действительно, работает. Усилия на разработку тестов окупились.

По сравнению с вебом мобильная разработка еще очень молодая область, и я не ожидал увидеть хороших решений для автоматизированного тестирования интерфейсов. Оказалось, что их более чем достаточно. Хочу рассказать вам о некоторых из них.
Читать дальше →

Асимметричная криптография при лицензировании подписочного ПО на практическом примере

Reading time12 min
Views14K
Речь пойдет о том, как устроена защита десктопных программ, а также о типичной системе лицензирования и активации ключей. Активация применяется практически в любом коммерческом ПО, и то, на каких принципах она строится, довольно интересно, поэтому я решил написать эту статью.

В статье читайте:
  • Про «лицензию», «активацию», «хэш-функции», «цифровую подпись», «асимметричную криптографию» и (вкратце) про RSA и DSA, без формул и математики.
  • Чем механизм подписки (subscription) отличается от традиционного лицензирования.
  • Применение описанных принципов на примере EXE-протектора VMProtect.
Статья сугубо практическая, т.к. эти же самые идеи мы применяем в нашем стартапе — платформе RentSoft (мы рассказывали о нем в предыдущей статье). Фактически, я описываю, что находится у нас «под капотом», а также сообщаю о тех «граблях», на которые мы в свое время наступили. Ближе к концу статьи будет практическая демонстрация — иллюстрация механизма взаимодействия нашей платформы с протектором EXE-файлов VMProtect, нашим партнером.

Итак, приступим.
Читать дальше →

Регулярные выражения для валидации распространенных видов данных

Reading time2 min
Views501K
Для проверки текстовых полей на валидность обычно используют регулярные выражения. Существует несколько наиболе распространенных видов таких даных, как например номер кредитки, дата в определенном формате и т. д. На сайте html5pattern.com собирается коллекция регулярных выражений для таких данных (там это позиционируется, как возможное содержимое html5-атрибута pattern у inpit-элементов, но эти регулярные выражения можно использовать и для привычной валидации с помощью javascript). Актуальные для российской аудитории примеры, вместе с соответствующими регулярными выражениями вы можете посмотреть под катом.
Читать дальше →

Добавляем координаты в EXIF-тег в собственном приложении для iOS

Reading time4 min
Views2.1K
Всем известно, что приложение «Фото», установленное на всех iOS-девайсах, позволяет просматривать не только фотографии пользователей, но и отметки на карте, где были сделаны эти фотографии. Если вы делаете фотографию с помощью стандартной камеры, то информация о вашем текущем местоположении автоматически заносится в EXIF-тег, находящийся внутри изображения и вы увидите новую отметку на карте. Это изображение можно отправить друзьям или разместить в интернете. А с помощью записанных координат все смогут увидеть, где был сделан столь замечательный кадр. Все красиво и удобно.

Этот небольшой топик-подсказка поможет вам, когда необходимо сделать собственное приложение с камерой, которое будет повторять данный функционал и (скорее всего) выполнять какие-то действия с полученным изображением (в моем случае свежую фотографии необходимо было загружать на веб-сайт, где пользователи могут просматривать фотографии и места на карте).
Читать дальше →

Добавь мультфильм в «Ну, погоди!»

Reading time1 min
Views1.5K
image
Всем кто так и не увидел мультика после 1000 очков, предоставляется второй шанс. Исходники приложения «Ну, погоди!» под iOS теперь доступны любому желающему на github.
Читать дальше →

Добавляем Pattern Matching и параметризованные методы в Objective-C

Reading time8 min
Views2.2K
Все больше и больше статей на тему «добавь функциональные косты плюшки в свой любимый императивный язык программирования». Вот недавний пример для Java.

В Objective-C не так давно были добавлены блоки (blocks), с помощью которых реализованы замыкания. Но хочется чего-то большего. Например сопоставления с образом (Pattern Matching) и параметризованные методы.

Исключительно Just For Fun попробуем добавить их в язык без патчинга компилятора и танцев с препроцессором, только средствами самого языка.

Что из этого получилось?
Читать дальше →

Манго — для всех разработчиков!

Reading time1 min
Views8.9K


Чуть более двух месяцев назад на MIX11 мы рассказали всему миру мобильных разработчиков о Windows Phone codename “Mango”. Примерно месяц назад все желающие получили в руки новые улучшенные средства разработки для Windows Phone, включающие эмулятор телефона с Mango. Одновременно с этим мы показали всему миру почти все возможности новой ОС, которые будут доступны покупателям. Наше сотрудничество c Nokia набирает обороты. Несмотря на присущий разработчикам скептитизм, партнеры из финской компании не перестают нас приятно удивлять.

С момента “появления на свет” экосистема разработчиков под Windows Phone 7 создала более 20000 приложений.

Сегодня мы делаем следующий большой шаг.
Читать дальше →

Появился порт XNA для iOS

Reading time1 min
Views1.1K
Первая публичная preview-версия порта XNA для iOS и Silverlight, которая называется ExEn, появилась за авторством Эндрю Рассела (Andrew Russel); (на его страничке Facebook сказано, что он независимый разработчик игр из Австралии), которую можно скачать (прямая ссылка) в его блоге.

Официально порт не поддерживается Microsoft и лицензирован по MS-PL (Microsoft's open source licensing). Для iOS вместо «нативного» .NET Framework используется его порт MonoTouch. Разработчик утверждает, что ExEn соответствует требованиям Apple, которые предъявляются для iOS-приложений, поэтому разработанные игры вполне могут быть одобрены для распространения через AppStore.

Версия ExEn для Android сейчас находится в разработке.

Описание XNA в Wiki.

Корпоративный троллинг. Часть первая

Reading time4 min
Views8.9K
В коммерческой деятельности одним все время что-то нужно от других. В проектном бизнесе вы жаждете втюхать свои услуги. Вам нужно получить прибыль. Заказчику тоже много чего нужно. Но, независимо ни от чего вам нужно продать услуги и получить за них деньги. На каждом этапе вам будут оказывать сопротивление. Сегодня я начну рассказ о том, кто и как будет оказывать вам сопротивление и что вы можете сделать для того, чтобы этому противостоять.

В общих чертах проект в ИТ состоит из следующих этапов. Сначала вы узнаете о потребности кого-то в чем-то (или создаете эту потребность). Потом вы третесь возле заказчика, всячески облизывая его и склоняя в сторону откровенного разговора. Я намеренно выношу за скобки коррупционные сделки и буду рассказывать только о сделках в рамках закона.Когда клиент созревает для встречи, вы устраиваете шоу, в ходе которого продается идея и рисуется картина прекрасной жизни, которая наступит после внедрения вашего решения. Потом контракт и аванс. Потом обследование и долгая нудная работа по проектированию. Потом сдача проектных документов. Потом реализация и запуск решения. Потом ввод в действие. Каждый этап закрывается актом, на основании которого вам на счет падает копейка. Вот такой бизнес. Конечно, я утрирую, и иногда все может быть наоборот. А иногда — и шиворот навыворот.

Итак, займемся классификацией троллей и их приемов. Сегодня — формальный троллинг. В другой раз троллинг очный.
Читать дальше →

Отчёт о встрече Apple Developers Community #5

Reading time2 min
Views8K
26 мая состоялась уже пятая встреча Apple Developers Community. Новое место, новые лица, но все тот же концепт: грабим богатых, отдаем бедным профессионалы делятся своим опытом с участниками в разработке под iPhone и iPad.

image

Как всегда, с небольшой задержкой мы делаем отчет и выкладываем видео докладов с текстовой расшифровкой.

Под катом вас ждет точечный обзор Xcode 4 от Александра Чёрного, демонстрация всех фишек appCode от создателя, Максима Шафирова. И на десерт — выступление Романа Чернышева с рассказом об особенностях разработки энтерпрайз-приложений.
Читать дальше →

IPO for dummies. Часть I: акции, мажоритарии, контроль над компанией

Reading time5 min
Views16K
Во время недавнего обсуждения IPO Яндекса в комментариях прошла дискуссия на тему того, как торгуются акции на бирже, как проходит IPO, кто и какую от него получает пользу. По совету других участников обсуждения выношу в отдельную тему — а точнее, в серию тем — небольшой рассказ, который был рассредоточен по нескольким комментариям. Если вы тогда внимательно следили за темой, основная часть рассказа вам уже известна, но тем не менее… Если нет, вы наверняка найдете что-то интересное.

Disclaimer: эта и дальнейшие статьи серии написаны двумя хабраобитателями: honeyman — программистом стартапов, в свободное время экспериментирующим с торговлей на бирже и созданием аналитического софта для этого, в сотрудничестве с kaichik — журналистом и главредом автомобильных проектов. Если вы в предыдущем предложении не заметили слов «финансист», «лицензированные консультативные экономические услуги» и «богатый опыт» — то наверное, это потому, что их там не может быть.

  • Часть I: акции, мажоритарии, контроль над компанией.
  • Часть II: стоимость акций, биржа, самый лучший способ торговать картошкой, и кого же можно встретить на рынке бирже.
  • Часть III: процесс IPO, его польза для компании, основателей и владельцев, а также почему у руководства компании при открытии торгов такой замученный вид.
  • Часть IV: влияние IPO на доход от адулт-партнёрок.
  • Часть V: жизнь после IPO.
  • Часть VI: сложности выбора — два Lamborghini Gallardo или один Aventador?
  • Часть VII: про инсайд.
  • Часть VIII: о мотивации.


Итак, часть I: акции, мажоритарии, контроль над компанией.

Что такое акции, и для чего они нужны?

Читать дальше →

О блоках и их использовании в Objective-C часть 2-ая

Reading time9 min
Views9.4K
Продолжение топика — О блоках и их использовании в Objective-C часть 1-ая.

Многие из тех кто впервые сталкивается с блоками (или замыканиями), задают вопрос — «а зачем? Если и без них можно». Да можно. Но использование блоков имеет не мало преимуществ, и первое из них — существенная экономия на количестве кода, а следовательно и на времени написания и поддержке. Дальше буду говорить примерами.

Содержание:


1. Работа с контейнерами на примере NSArray.
2. Guards на примере UITableView.
3. Использование блоков вместо классов на примере scheduled операций.
4. Блоки вместо делегатов в UIAlertView.
5. UIView анимации, последовательность анимаций.
6. Асинхронные операции и управление ими. Переписываем пример с анимациями.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity