Остановился на Unity. Отличный движок, хорошие возможности, постоянно в развитии.
Можно посмотреть в сторону Project Anarchy, покопаться времени нет, но на первый взгляд интересно. Хотя могут быть проблемы из за молодости движка — мало документации, уроков, небольшое комьюнити.
Очень интересная идея!
Слишком плавно варьировать цену не получится, т.к. все покупки с ценами должны быть зарание подготовленны в Itunes Connect, но менять цену на ± доллар вполне возможно.
Нужнол будет взять на заметку.
Если бы после года в проголодь миллион был бы гарантирован, то многие бы поголодали.
А реальность такова что после этого года можно таким же голодным и остаться, так как гарантий что игра выстрелит нет никаких.
Нюанс с In-App Purchase довольно сильно сужает область применения данной возможности, но это в любом случае очень хороший шаг со стороны Apple который во многих ситуациях сможет облегчить жизнь разработчикам.
Совсем не хороший в данном случае, если, как я уже писал, предположить что установят игру 10% то цена установки будет равна $3.2 (и это могут быть китайцы, индийцы и т.д. никаких гарантий хорошего трафика), но за эту же сумму можно купить 2 гарантированных установки игры в США у Chartboost, к примеру.
Блин, ну вот чем так мог не понравиться пост чтоб лезть специально и минусовать карму.
Вам легче от мысли что вы втихаря кому то напартачили?
Извините за оффтоп, просто пропадает любое желание писать что в дальнейшем.
Покупка инсталов конечно же тоже была. Я старался максимально опробовать и использовать все возможные способы.
Мне казалось что банеры на тематических сайтах это не плохой вариант. Но, как оказалось, в таком виде как предлагает данный сервис при не больших бюджетах это малоэффективно.
Думаю, если подойти к этому вопросу с суммой тысяч в 10 долларов и обвешать рекламой своей игры все более менее популярные сайты то эффект будет более заметен. Но это также нужно делать как часть большой рекламной кампании, а ни в коем случае не единственный способ продвижения.
Ну да, дайте мне всё и бесплатно, а я может куплю, если нужным посчитаю, а может и нет.
Разработчик же, жадная до денег скотина, у него и так их полно, пусть бесплатно работает.
…
Странно, но простые пользователи (особенно на Андроиде) постоянно считают что разработчики им должны всё и бесплатно и за намёк на платность можно нахватать минусов приложению.
Можно посмотреть в сторону Project Anarchy, покопаться времени нет, но на первый взгляд интересно. Хотя могут быть проблемы из за молодости движка — мало документации, уроков, небольшое комьюнити.
Слишком плавно варьировать цену не получится, т.к. все покупки с ценами должны быть зарание подготовленны в Itunes Connect, но менять цену на ± доллар вполне возможно.
Нужнол будет взять на заметку.
А реальность такова что после этого года можно таким же голодным и остаться, так как гарантий что игра выстрелит нет никаких.
Проблема у меня или с линками?
Пробовать что то не очень хочется, но вариант, безусловно, интересный.
Вам легче от мысли что вы втихаря кому то напартачили?
Извините за оффтоп, просто пропадает любое желание писать что в дальнейшем.
Мне казалось что банеры на тематических сайтах это не плохой вариант. Но, как оказалось, в таком виде как предлагает данный сервис при не больших бюджетах это малоэффективно.
Думаю, если подойти к этому вопросу с суммой тысяч в 10 долларов и обвешать рекламой своей игры все более менее популярные сайты то эффект будет более заметен. Но это также нужно делать как часть большой рекламной кампании, а ни в коем случае не единственный способ продвижения.
Разработчик же, жадная до денег скотина, у него и так их полно, пусть бесплатно работает.
…
Странно, но простые пользователи (особенно на Андроиде) постоянно считают что разработчики им должны всё и бесплатно и за намёк на платность можно нахватать минусов приложению.