Pull to refresh
0
4
Send message

Безопасная Rецензия на Resident Evil: Requiem

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers7.3K

Ну что ж, вот и вышла долгожданная Resident Evil: Requiem. Я уже успел пройти её, впереди теперь ждёт самый хардовый уровень сложности. Да, я пройду её дважды, и да - оно того стоит. 

В соц. сетях игру уже успели окрестить чуть ли не «лучшей в серии» и она вполне способна побороться за такое звание. Почему и чем способна удивить новая часть Резика я и хотел бы сегодня рассказать, плюс очень хотел бы обсудить крышесносные сюжетные моменты, НО сегодня эта статья — своеобразный «save room», где можно не опасаться спойлеров, ознакомиться с деталями геймплея и узнать — сдержали ли Capcom свои обещания.

Читать далее

Дайджест игровых новостей на 20 февраля: оптимизация игр, слухи о Ведьмаке, подробности о Requiem и др

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers6.6K

Разработчики снижают системные требования, кооперативы становятся всё изобретательнее, слухи о Ведьмаке набирают обороты, а старые хиты раздают почти даром. Если вы пропустили, что происходит в мире игр прямо сейчас, этот дайджест быстро вернёт вас в курс событий.

Читать далее

От .txt до CGI. Как подаются сюжеты в играх, и почему делать хорошие игровые истории — сложно

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Reach and readers7.5K

Давно прошли те времена, когда за увлечение геймингом можно было получить от обывателей непонимание или даже обидное прозвище. То, что раньше было уделом лишь отъявленных энтузиастов, сегодня превратилось в громадного колосса, который затмевает собой кино и музыку вместе взятые, а также в повальную моду среди самых разных слоёв населения. Об играх рассуждают и спорят на всех уровнях: от бытовых разговоров и стримов до телевидения и государственных трибун; а о многих игровых культурных феноменах знают даже люди, руки которых никогда не касались геймпада.

Не в последнюю очередь это заслуга того, что с развитием технологий разработчики научились с помощью простых, доступных и в то же время крайне выразительных средств доносить до широких масс увлекательные истории, в которых к тому же любой человек, привыкший быть просто зрителем, может стать непосредственным участником действия.

Читать далее

Дайджест игровых новостей на 1 февраля: новые подробности по Requiem, кооп в Экспедиции, бесплатные выходные и др

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers6.5K

После Нового года индустрия начинает просыпаться: апдейты сыпятся один за другим, старые хиты оживают, новые релизы наводят шум, а моддеры радуют обычных игроков. Собрал все самые важные, громкие и просто любопытные события, которые произошли на этой неделе.

Читать далее

Действительно ли GenAI вредит современной игровой индустрии?

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Reach and readers7.8K

Споры вокруг использования генеративного искусственного интеллекта длятся уже несколько лет. У каждой из сторон есть свои аргументы как в пользу применения ИИ в игровой индустрии, так и против него.

В этой статье мы вспомним последние громкие (и не очень) новости, связанные с этой щепетильной темой. Рассмотрим примеры проектов, где ИИ уже активно интегрирован в разработку, взглянем на игры, в которых проявились следы его неудачного применения, и попробуем ответить на вопрос: действительно ли искусственный интеллект вредит современной разработке игр?

Читать далее

Дайджест игровых новостей на 23 января: даты выхода Marathon и Forza Horizon 6, подробности Fable, апдейты и др

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers5.9K

Неделя, в которой случилось всё: даты, отмены, рекорды, камбэки и обновления. Кратко пройдусь по главным игровым событиям минувшей недели.

Читать далее

Дайджест игровых новостей на 21 декабря: новогодние апдейты, ивенты и планы на 2026

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers6.3K

Игровая индустрия под конец года будто решила выдать максимум. Студии делятся крупными обновлениями, раскрывают планы на 2026‑й и подбрасывают поводы вернуться в давно знакомые проекты. На этой неделе вышло сразу несколько заметных патчей, стартовали сезонные события, а некоторые игры и вовсе получили вторую волну популярности благодаря громким наградам. Собрал для вас самое интересное и важное.

Читать далее

Какую портативку выбрать на конец 25-го года

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers14K

Много лет я являюсь обладателем Nintendo Switch, и периодически задумываюсь о приобретении новой портативной консоли. Поскольку это не второй Switch, я задался вопросом сравнения Steam Deck и его аналогов. И тут столкнулся с проблемой - буквально все статьи описывают все что угодно, кроме автономности этих самых устройств. А мне важен этот критерий, поскольку базовое игровое устройство имеется. По итогу я углубился в статьи, обзоры, и цены на площадках, чтобы выделить для себя главные конкурентные преимущества имеющихся на рынке устройств.

Читать далее

Дайджест новостей The Game Awards 2025

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers9.2K

Вчера в Лос-Анджелесе прошла главная церемония награждения в геймдеве. Какие-то события были ожидаемыми, а какие-то вызвали настоящее удивление. Кратко пройдемся по главным новостям.

Читать далее

Дайджест игровых новостей на 7 декабря: «Похудение» Helldivers 2, Зимняя распродажа, релиз Routine и др

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers7.4K

Время самых важных игровых событий за последнюю неделю. От рекордного сжатия игрового веса до сюрпризов и неоднозначных релизов. Собрал всё, что нельзя пропустить. Кратко и по делу — как мы любим.

Читать далее

Дайджест игровых новостей на 30 ноября 2025: апдейт Yotei, победы инди, «Властелин колец» в Valheim и др

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers6.3K

Кажется, что индустрия решила устроить прогрев перед новогодними подарками. Новые режимы, моды, скидки и даже сюрпризы от Кодзимы. Давайте же посмотрим, что интересного случилось в геймдеве за последние 7 дней. Кратко и по делу.

Читать далее

Дайджест игровых новостей на 22 ноября 2025

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers6.6K

Последняя неделя в геймдеве выдалась насыщенной: новые релизы, громкие анонсы и неожиданные коллаборации. В этом дайджесте собраны самые заметные события: от новостей про Resident Evil Requiem до легендарного симулятора кокоса. Всё коротко, чтобы вы быстро вошли в курс дел.

Читать далее

Silent Hill давно не тот? Разбираемся, насколько серия изменилась на самом деле

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers8.1K

Серия игр Silent Hill — это краеугольный камень жанра survival horror, который на протяжении десятилетий служил эталоном атмосферного и пугающего игрового опыта. У меня, как и у всех поклонников хоррора, эта серия навсегда в сердечке и, по моему мнению, одна из сильно повлиявших игр на хоррор-жанр в целом. 

В этой статье я разобрал откуда серия берет свои корни, как и почему она эволюционировала из “японского взгляда на американские ужасы” в более традиционный японский ужастик. И почему Silent Hill f, на мой взгляд, вопреки распространенному мнению, все тот же Silent Hill.

Для начала разберем истоки серии, а именно первые части Silent Hill от оригинальной команды разработчиков Team Silent, чтобы разобраться каким же был тот самый оригинальный Silent Hill.

Читать далее

Path of Exile 2 vs Diablo 4. Стоит ли брать Diablo 4? Разбор в сравнении с PoE 2

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Reach and readers11K

В Path of Exile у меня почти 1900 часов, и это игра, где можно утонуть в билдах и бесконечном гринде. Diablo 4 я никогда не пробовал, но уже давно посматриваю на неё со смешанным чувством: с одной стороны, культовая серия, а с другой уж слишком гладкая и «стерильная» для тех, кто привык к хаосу PoE. Поэтому я решил сравнить: что же предлагает Diablo 4 по сравнению с PoE 2.

Привет, Хабр! В этой статье я разберу боёвку, билды, эндгейм и монетизацию двух игр, чтобы понять, почему они такие разные и кому какая из них подойдёт больше.

Материал будет полезен тем, кто думает, куда уходить за ARPG-опытом: в хардкорную PoE 2 или более «удобную» Diablo 4.

Читать далее

Information

Rating
1,123-rd
Registered
Activity