Обновить
0
0
Александр Демиденко @Hurd

Пользователь

Отправить сообщение

IEEE 1588 Precision Time Protocol (PTP)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров108K
Много статей написано про всем известный Network Time Protocol (NTP), в некоторых из них упоминается про Precision Time Protocol, который якобы позволяет добиться точности синхронизации времени порядка наносекунд (например, тут и тут). Давайте разберемся, что этот протокол собой представляет и как достигается такая точность. А также посмотрим результаты моей работы с данным протоколом.
Подробности

Упражнения по взлому Linux-систем

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Для тех, кто интересуется вопросами безопасности и уязвимостями Linux, создан обучающий проект exploit-exercises.com с подборкой виртуальных Linux-машин, описаниями уязвимостей, документацией и практическими заданиями.

1. Виртуальная машина Nebula
торрент-файл
прямая ссылка

Самые общие уязвимости, связанные с эскалацией привилегий в Linux: это SUID-файлы, разрешения, состояние гонки (race conditions), метапеременные оболочки, уязвимости $PATH, уязвимости скриптовых языков, ошибки компиляции бинарных файлов.
Читать дальше →

Использование инструмента трассировки событий в Erlang

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K
Вот одна из распространённых проблем многопоточных(concurrent) систем: события возникают постоянно в разных частях программы в разное время, и у вас нет возможности контролировать причину и время их возникновения. Чтобы отследить проблему, мы зачастую можем воспользоваться диаграммой последовательностей. Например, такой (спасибо Wikipedia):



Предназначение данной диаграммы — показать взаимодействие между различными параллельными компонентами системы. В данном примере Fred, Bob, Hank и Renee в ресторане. Каждый может легко нарисовать подобную диаграмму на бумаге. Проблема в том, что наброски на бумаге могут отличаться от того, что происходит во время выполнения вашей программы.

Правда было бы здорово, если бы вы могли строить похожие диаграммы на основе данных трассировки программы автоматически? Что ж, Erlang вам в этом поможет.
Читать дальше →

Оптимизация Ubuntu (и прочих Linux-ов) под SSD

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров206K
Доброго времени суток всем читающим. В данной мини-статье мне хотелось бы собрать и рассмотреть основные моменты оптимизации работы (и, конечно, продления жизненного цикла ) твердотельных накопителей. Практически всю информацию можно легко найти в сети, но тут я попытаюсь упомянуть пару подводных камней.
Читать дальше →

Закольцованные сети, или зачем нам STP

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров60K

Суть проблемы


Целью жизни коммутатора сетевого (он же свитч) является неустанная пересылка пакетов от отправителя получателю. Для оптимизации работы, свитч содержит т.н. CAM-таблицу, содержащую в себе адреса устройств, пакеты от которых он когда-то получал, и номера физических портов, из которых эти самые пакеты были получены.

Иными словами, если свитч недавно получил пакет от компьютера А в порт 1, то в таблицу заносится соответствие «комп. А» -> «порт 1», и дальнейшие пакеты, адресованные компьютеру А, автоматически пересылаются только в порт 1, и никуда больше, что экономит пропускную способность сети и делает неэффективными пассивные перехватчики траффика.

Но что делать свитчу, если приходит широковещательный пакет (broadcast)?
Логично предположить, что такие пакеты пересылаются во все порты, кроме того, откуда изначально были получены.
Что, при определённой конфигурации сети, может привести к весьма печальным последствиям…
Читать дальше →

NTRUEncrypt криптосистема будущего?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
Вся современная асимметричная криптография в настоящее время основывается на двух простых и понятных принципах: вера и надежда. Вера в то, что при выполнении условия P≠NP, криптосистема не взламываема за полиномиальное время. Надежда, что квантовый компьютер так же далек от нас как созведие Кассиопеи. Так вот два эти принципа настолько ненадежны и с математической точки зрения трудно доказуемы, что единственным выходом из сложившейся ситуации можно считать приобретение шапочки подобной той, что изображена на картинке слева. Альтернатива? Она существует. Относительно молодая криптосистема NTRUEncrypt, которая, возможно сможет победить два этих принципа и вполне возможно станет прототипом для всей асимметричной криптографии «постквантовой» эпохи. Подробный анализ этого самого быстрого асимметричного алгоритма стойкого к атакам с применением квантовых компьютеров
читайте далее

Нечеткая логика на практике

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров141K
Стандартная статья о нечеткой логике обычно грешит двумя вещами:

  1. В 99% случаев статья касается исключительно применения нечеткой логики в контексте нечетких множеств, а точнее нечеткого вывода, а еще точнее алгоритма Мамдани. Складывается впечатление, что только этим способом нечеткая логика может быть применена, однако это не так.
  2. Почти всегда статья написана на математическом языке. Замечательно, но программисты пользуются другим языком с другими обозначениями. Поэтому оказывается, что статья просто непонятна тем, кому, казалось бы, должна быть полезна.

Все это грустно, потому что нечеткая логика — это одно из величайших достижений математики XX-ого века, если критерием брать практическую пользу. В этой статье я попытаюсь показать, насколько это простой и мощный инструмент программирования — настолько же простой, но гораздо более мощный, чем система обычных логических операций.
Читать дальше →

Достала избыточность С++

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
imageПривет Хабр,
Меня вводит в ступор С++. Вот просто, зависаю над монитором, смотрю в окно, попиваю чай… И начинаю жалеть за бесценно проведенные годы за изучением стандарта С++, попытками написать свой фронт-энд компилер. Эти мудреные книжки С++ In Depth. Как же я негодовал, когда не понимал кода из книги Александреску. Как записывал все постулаты Страуструпа и иже с ними. Зачем? Вот спрашиваю себя, зачем я теперь все это знаю. Более, я хочу сказать, что этот язык нещаден для гуру, не с медицинской, не с экономической точки зрения! Он не оправдывает усилий, вложенных в его изучение — раз. На практике, он экономически не выгоден — два. И нервные клетки подтвердят, что сопровождать чужой плюснутый код — бывает опасно для здоровья -три. Пусть тут будут рандомно разбросаны метафоры, пишу как есть, из опыта.
Читать дальше →

Алгоритм: Как оформить баг на ядро Linux

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K
Мой опыт в разработке и отладке Parallels Virtuozzo Containers позволил обобщить и сформулировать список пожеланий к описанию проблемы пользователя, который позволяет существенно уменьшить время диагностирования и решения проблемы в ядре операционной системы Linux. Прошу отметить, что при всей очевидности некоторых рекомендаций многие участники open-source сообщества по-прежнему пренебрегают ими. Алгоритм представлен подкатом.
Читать дальше →

Каждому хостингу по аудиоплееру

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K
Хорошие художники копируют, великие художники воруют.
Стив Джобс
Пабло Пикассо

Open Player
Наверное все слушают музыку в интернете, большинство для этих целей используют вконтакте, или сервисы на основе его музыкальной базы. Все существующие бесплатные сервисы имеют разные недостатки, которых небыло в ныне платном простоплеере. И возникла у меня идея создать не просто очередной простоплеер с базой из вконтакте, а такой который каждый сможет поставить себе на хостинг.
Читать дальше →

Работа с виртуальными машинами KVM. Лимитирование ресурсов виртуальной машины

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K


В предыдущих сериях публикациях мы рассмотрели с вами вопросы подготовки хост-машины, создания и клонирования виртуальных машин. Сегодня я поведаю о не менее важном вопросе — об ограничении использования ресурсов виртуальными машинами.

Читать дальше →

Хитрости и трюки при использовании Wine

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров242K
image

Всем привет!
Прочел статью про «Все тонкости настройки Wine», оказалось, что там далеко не все тонкости. Поэтому написал этот пост как дополнение тому.

В данном посте в основном вольный перевод оф. документации, а так же несколько своих и чужих хитростей при работе с вайн.
Скорее всего данный пост будет интересен новичкам и обычным пользователям GNU\Linux. Тем не менее добротные советы от специалистов не будут лишними.
Читать дальше →

Основы работы с Wine для начинающих

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров631K

Введение


Статья посвящена Wine и всем аспектам его использования. В сети находится очень
много информации, есть различные руководства по настройке и многое другое. Я
постараюсь объединить все для того чтобы любой человек смог достичь
максимального успеха, в пределах своих способностей и конечно возможности
программы. Итак — начнем.

Wine — это отдельная реализация Windows API, а не эмулятор, как большинство
думают. Не единожды повторялось, но и здесь будет уместно. Это и делает проект
уникальным и интересным для пользователей различных систем, открывает различные
пути для реализации своих идей. Уникальность заключается в том, что с помощью
этой программы можно запускать Windows приложения в Ubuntu и в других
Linux системах, а также во FreeBSD и в Mac OS X. Правда и тут есть
свои «подводные камни». Некоторые думают что будет легко перейти с одной
системы на другую, в данном случае мы рассматриваем Windows и Linux.

Заблуждение заключается в том что люди думают что у них получиться запустить из
под Wine различный софт, к которому они привыкли и им удобно в нем работать.
Как не крути просто так ничего не бывает. Чтобы заработал наш любимый софт под
Wine нужно попотеть, перечитать кучу руководств и взвесить этот объём
информация. Конечно не совсем софтом придется «пыжиться», но готовым надо быть ко всему. Проект Wine развивается очень быстро, но до стабильной работы ему
очень далеко. Но думаю что в скором будущем весь основной софт, а также игры
будут работать на нем стабильно.

Читать дальше →

Настройка свитчей уровня доступа в сети провайдера

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров250K
В статье я расскажу о том, как мы (небольшой региональный провайдер) настраиваем коммутаторы уровня доступа.

В начале, кратко пробежимся по тому, что такое иерархическая модель построения сети, какие функции рекомендуют вешать на каждый ее уровень и как именно устроена сеть, на примере которой я буду излагать настройку свитча. Ну и затем настроим свитч исходя из предложенных требований.
Читать дальше →

Шейпирование трафика в Linux. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K
Вторая часть статьи об управлении трафиком в Linux. В статье приведены примеры приоретизации трафика (QoS) и рассказано об использовании hash таблиц при фильтрации трафика (fast hash tables), использование которых позволяет существенно увеличить производительность.
Читать дальше →

Ограничиваем входящий и исходящий трафик в Linux

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров116K
В данной статье хочу рассказать, как я строил систему ограничения входящего и исходящего трафика в Linux.
Как и учет трафика, ограничение полосы пропускания в сети является очень важной задачей, хотя первое с каждым годом всё быстрее отходит на второй план, шейпинг трафика остается необходимой задачей каждого системного/сетевого администратора.
Читать дальше →

Причесываем трафик — динамический шейпер на Linux

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров59K
причесываем трафик
Предположим у вас есть домашняя сеть (или не домашняя, а сеть небольшого офиса) с выходом в интернет через не очень скоростной канал. А пользователей — много, и каждый хочет что-то скачивать, да с максимальной скоростью. Вот тут перед нами встатет задача, как максимально эффективно распределить наш интернет-канал между пользователями так, чтобы они не мешали друг другу. В этой статье я опишу, как можно решить такую задачу с помощью Linux-сервера.

Сформулируем, что же мы хотим получить в результате:
1. Чтобы канал поровну делился между пользователями.
2. Чтобы канал зря не простаивал.
3. Чтобы онлайн-игры, ssh и telnet не «лагали» даже при полной загрузке канала, например торрентами.
Читать дальше →

Objective-C с нуля

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров443K
У любого желающего писать программы для продукции фирмы Apple в жизни наступает такой момент, когда ему приходиться изучить новый язык программирования — Objective-C. Когда-то этот счастливый момент постиг и меня. А чтобы лучше запомнить основные особенности этого языка, решил законспектировать свои мысли во время осмысления его документации, которыми и делюсь с вами.
Читать дальше →

Ускоряем логин через SSH в Ubuntu в 100 раз

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров42K
Долгое время я мучился ужасно медленным удаленным логином на свои Ubuntu сервера (все 2 ). Ужасно медленно в данном случае — 2-3 секунды. Не то чтобы это было совсем фатально, но когда логин через ключ — хочется чтобы все работало мгновенно — в конце концов, у нас не 486SX.

Длительное гугление приводило только к стандартным решениям:
  1. UseDNS no в /etc/ssh/sshd_config — ускоряет логин в случае тормозного DNS. В моём случае стоял локальный кеширующий DNS, потому и так все было быстро.
  2. Принудительное указание IPv4 в SSH клиенте — особо не помогло, видимо не у всех тормозит
И на askubuntu.com вопрос c bounty уныло провисел долгие недели без ответа…

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность