Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Бэкенд разработчик, Веб-разработчик
Средний
PHP
MySQL
Git
Linux
Docker
ООП
Yii framework
RabbitMQ
MongoDB
Nginx
Этот сайт явно нуждается в клиентской оптимизации, количество запросов просто невероятно большое. Можно также попробовать отключить битриксовский CDN, он далеко не всегда дает выигрыш в скорости, так как находится на Амазоне. И не дает распределения загрузки по хостам, так как использует один адрес. Если ваш веб-сервер имеет фронтенд, отдающий статику, то вероятно, он справится с отдачей быстрее.
А кроме отключения веб-морды, вообще можно сделать доступ по SSH только с WAN-порта. Тогда техподдержка сможет управлять роутерами. Или даже можно массово переконфигурировать роутеры. Или написать скрипт к личному кабинету пользователя на сайте провайдера, чтобы пользователь мог оттуда поменять, например, имя и пароль точки доступа.
Андроид изначально был более гиковским, множество софта открытого и бесплатного. Плюс больший акцент на рекламу, вместо реальной цены на приложения. Плюс облегченная возможность ставить сторонний софт даже без рута, упрощала дорогу варезу. В результате, с ростом популярности платформы лезть в магазин с дорогими приложениями было уже затруднительно — кругом все дешевое или бесплатное, поди продай софтину за десятку баксов. Плюс, на этапе набора популярности, часть крупных разработчиков, похоже, получили особые предложения, и получилось, что какие-нибудь «Злые птички» под iOS стоили свои 3-5 долларов, а под Андроид были бесплатными. Это, конечно, поспособствовало популярности платформы, но остальным-то разработчикам что делать?
На этапе уравнивания популярности ОС это задело разработчиков по полной. Что делать? Писать под iOS, где платят, игнорируя Андроид? Это равно потере приличной доли пользователей. Назначать разные цены? То же самое — довольный клиент Андроида не приведет Яблочника, а имеющиеся пользователи недовольны несправедливостью и клянут жадных разработчиков, разыскивая альтернативы.
Игроделы жаловались, что они хотят писать серьезные хорошие красивые игры, но не знают как отрабатывать затраты при ценах в пару-тройку баксов. Потом пришел In-App-Purchase и появилась возможность скрывать реальную цену приложения внутриигровыми покупками. Засилие Free2Play ныне бесит, кажется, уже всех и на обеих платформах.
Образовался замкнутый круг — хочется продавать дороже, но кругом-то все даром. Кажется без принудительного управления этим рынком, само ничего не наладится. А ужесточать правила для приложений опять же затруднительно самому гуглу — ОС открыта для сторонних источников приложений. Неверное движение и сожрут конкуренты. Причем, хотя, это конечное смелое заявление, можно и всю платформу потерять — Амазон уже сделал свой форк, Самсунг грозился. Потому что в отличие от Apple от приложений под Андроид не получают прибыли разработчики железа.
А это еще и ведет к сегрегации платформы, так как старые модели производителям невыгодно поддерживать. А сегрегация платформы усложняет разработку и поддержку приложений. Но это уже другой разговор.
А вот на приложения для айпада я потратил несколько тысяч рублей. Среди них тоже было не мало игр, но те же игры под Андроид, либо были бесплатными с рекламой, либо стоили дешевле. В App Store платного софта наоборот очень много. Это даже местами бесит — даже не уверен в приложении, а уже плати, времени на возврат денег, если не понравилось, — мизер. В результате, у меня было немало приложений, которые я купил, но не пользовался.
И по ощущениям, в Google Play приличное количество платного софта рассчитано на лоха, то есть какие-то сомнительные софтины с накрученным рейтингом и за денежку, а рядом лежат отличные бесплатные или вообще свободные альтернативы.
Фритуплей есть и там и там. И его все больше и больше. Очень раздражает. Я готов заплатить приличную сумму за хорошую игру, но выкачивать деньги фритуплеем, одновременно показывая тонны рекламы, — форменное свинство.