Search
Write a publication
Pull to refresh
-6
0
Иван Ларионов @IvanTheCrazy

User

Send message

Ruby 2.1 в деталях (Часть 1)

Reading time10 min
Views19K

Ruby 2.1, последняя значимая версия Ruby (на момент написания поста), была выпущена в Рождество 2013, спустя всего лишь 10 месяцев после выхода 2.0.0. Она вышла с целым рядом изменений и улучшений, и данный пост в деталях описывает эти новшества.
Читать дальше →

Ratchet 2.0 — самый красивый HTML5-фреймворк теперь дружит и с iOS, и с Android

Reading time2 min
Views68K


Ratchet — так называется HTML5-фреймворк для быстрого прототипирования мобильных приложений, который 1,5 года назад создали те же парни, которые когда-то выпустили Bootstrap.

Инструмент позволяет быстро создать красивый интерфейс мобильного приложения — и дает вам красивые стили и замечательные иконки, согласованные с гайдлайном в зависимости от платформы. Можно сделать прототип, а можно завернуть в PhoneGap и без особых усилий получить сравнимый с нативным интерфейс приложения в продакшене.
Фреймворк очень прост в использовании и прекрасно документирован.

Я являюсь поклонником Ratchet с момента выхода первой версии. Тогда он был доступен только под iOS.
Не так давно вышла вторая версия, которая наряду с iOS поддерживает Android. Ура-ура!
(правда, обратной совместимости с первой версией нет)

Кому интересно про новые возможности Ratchet 2.0 — прошу под кат!
Читать дальше →

Один крутой Gist: whiteboardCleaner

Reading time1 min
Views30K
Доброго времени суток уважаемые хабравчане. На просторах интернета мне повстречался один миниатюрный и очень интересный Bash скрипт. С помощью ImageMagick он потрясающим образом обрабатывает фотографии белой учебной доски, очищая «содержимое» от всего лишнего:

#!/bin/bash
convert $1 -morphology Convolve DoG:15,100,0 -negate -normalize -blur 0x1 -channel RBG -level 60%,91%,0.1 $2


До:


image

После:


image
Читать дальше →

Rails 4 Engines. Разработка gem'а через mountable engine — читаем логи сервера

Reading time6 min
Views10K

Так уж случилось, что возникло непреодолимое желание написать свой Rails gem. Во-первых, академический интерес — такого еще не делал, во-вторых, назрела проблема, решение которой важно лично для меня и которое хотелось бы использовать в нескольких своих проектах.

На Хабре уже были статьи про создание gem'ов (раз два три)

Но на их основе создать полноценный gem нельзя — они сильно устарели и, как правило, представляют собой перевод скупой официальной документации. А главное, они в большей части описывают создание Readme и License файлов, а собственно функционал gem'a сводится к Hello World.

Проблема


Не знаю, как у кого, а вот у меня регулярно бывает ситуация — прикрутил новую фичу локально, проверил, вроде работает. Запускаешь cap deploy, смотришь на сервер, а там
«Sorry, but something went wrong.
If you are the application owner check the logs for more information.»

Ну а дальше — ssh к серверу, cd к папке приложения и раскопка логов. Что бы ни говорили поклонники vim и emacs, но пытаться найти что-то в логе с их помощью — то еще занятие. Проще уж запустить tailf и пытаться найти руками. Есть еще rmate, но у меня он как-то не прижился.

Идея


Написать gem, который будет выводить результаты команды tail в браузер по заданному пути. Желательно, чтобы была возможность смотреть все .log файлы в папке log/
Читать дальше →

DevDocs: вся документация разработчика в одном месте, с быстрым и удобным интерфейсом

Reading time1 min
Views56K


Сайт devdocs.io — проект французского программиста Тибо Курубля. Здесь собрана и упорядочена документация по наиболее популярным веб-технологиям, фреймворкам и API, и многим другим средствам разработки. DOM, HTML, JavaScript, jQuery, Node.js, PHP, Ruby, Python, Git, Angular, Backbone, CoffeScript, Less, Sass, Redis и много чего ещё… Всё оформлено в едином стиле, по всей базе документации работает поиск, в том числе нечёткий. Есть возможность выбрать только необходимые технологии, по которым надо искать. Вообще, интерфейс DevDocs радует — ничего лишнего, всё очень понятно и функционально, доступно множество клавиатурных сокращений.
Читать дальше →

Стриминг в Rails 4

Reading time6 min
Views19K


Что такое стриминг?


Стриминг крутился около Rails начиная с версии 3.2, но он был ограничен исключительно стримингом шаблонов. Rails 4 же вышел с более зрелым функционалом стриминга в реальном времени. По сути это значит что Rails сейчас способен нативно обрабатывать I/O объекты и посылать данные клиенту в риалтайме.

Streaming и Live — два отдельных модуля, реализованных внутри ActionController'а. Streaming включен по умолчанию, в то время как Live должен быть явно добавлен непосредственно в контроллере.

Основной api стриминга использует класс Fiber (доступен с версии ruby 1.9.2). Файберы предоставляют инструментарий для потоко-подобного параллелизма в ruby. Fiber дает возможность потокам приостанавливаться и возобновлять работу по желанию программиста, а не быть по сути упреждающими.
Читать дальше →

Резервное копирование веб-проектов на Яндекс.Диск без ООП и натурщиц

Reading time6 min
Views41K
Позавчера хабраюзер vasiatka в посте №206752 поделился с хабрасообществом, а следовательно и со всем остальным миром, продуманным и весьма развитым классом для работы с Яндекс.Диском. Некоторое время назад я тоже стал использовать этот сервис для хранения там бэкапов. Хочу поделиться значительно более коротким вариантом скрипта на php, который делает архивы базы данных и файлов сайта, и заливает их по WebDAV. Возможно кому-то и он придётся по душе.
Подробности

Как оптимизировать процессы Unicorn в Ruby on Rails приложении

Reading time5 min
Views14K

Если вы являетесь rails-разработчиком, то вы наверняка слышали про Unicorn, http-сервер, способный одновременно обрабатывать множество запросов.

Для обеспечения параллельности Unicorn использует создание множества процессов. Т.к. созданные (форкнутые) процессы являются копиями друг друга, это значит, что rails-приложение должно быть потокобезопасным.

Это здорово, т.к. нам тяжело быть уверенными, что наш код является потокобезопасным. Если мы не можем быть уверены в этом, то ни о параллельных веб-серверах, таких как Puma, ни даже об альтернативных реализациях Ruby, реализующих параллелизм, таких как JRuby и Rubinius, не может быть и речи.

Поэтому Unicorn предоставляет нашим rails-приложениям параллельность даже если они не потокобезопасны. Однако, это требует определенной платы. Rails-приложения, запускаемые на Unicorn’е требуют гораздо больше памяти. Не обращая никакого внимания на потребление памяти вашим приложением, вы можете в итоге обнаружить, что ваш облачный сервер перегружен.

В этой статье мы рассмотрим несколько способов использования параллельности Unicorn'а, при этом контролируя количество потребляемой памяти.
Читать дальше →

Ruby: cheatsheet для изучения

Reading time14 min
Views60K
Это — статья-roadmap-cheatsheet для изучающих Ruby. Вместо того, чтобы рассказывать очередной how-to я постараюсь расписать все те вещи, которые, на мой взгляд, можно изложить кратко и емко, с упором на то, что программисту пришедшему с других языков и платформ может показаться не очевидным, антипоисковым и просто затратным по времени на изучение без подсказок — на остальное просто дам ссылки. Не смотря на то, что в природе существует множество туториалов/кастов/книг/чего угодно по чему угодно — именно такого формата мне самому всегда не хватает. И по сути, это те вещи, которые чаще всего рассказываю при вопросах «а как оно вообще?», «с чего начать?», «а как делается такая вот штука?», «а какой gem лучше?». Кстати, пока работал над этой статьей на Хабре появилась похожая про Python — видимо, идея витает в воздухе.
Читать дальше →

Ruby on Rails и Nginx: эффективно отдаем большие файлы

Reading time2 min
Views10K
В этом посте я расскажу, как правильно настроить Nginx для максимально эффективной отдачи больших файлов из вашего rails приложения. К своему удивлению, на русском языке я такой информации не нашел. Есть статьи про использование X-Accel-Redirect совместно с php, а вот чтобы про рельсы да на родном языке что-то не густо… Вобщем, постараюсь восполнить этот пробел.

Задача


Итак, исходные данные следующие:
  • мы используем Ruby on Rails, запросы пользователей проходят через Nginx;
  • нам нужно отдавать большие файлы;
  • файлы должны быть недоступны для прямого скачивания, решение об отдаче файла принимает rails приложение.

Читать дальше →

Почему фрилансер и заказчик часто считают друг друга идиотами

Reading time10 min
Views96K
Мне повезло: я побывал по обе стороны баррикад и теперь знаю, что и как делает заказчик на проектах разного уровня и что делает фрилансер, чтобы получить или провалить такой проект. В итоге я уверен, что 95% фрилансеров говорят с заказчиком на разных языках.

Осторожно, butthurt.

Читать дальше →

Пишем плагин для CKEditor 4

Reading time8 min
Views25K
CKEditor — это WYSIWYG редактор HTML-кода для браузеров. Всякий раз, сталкиваясь с его документацией или же с его исходным кодом, с исходным кодом его плагинов я терялся. И это не мудрено, ведь CKEditor это очень большой продукт, имеющий довольно сложную инфраструктуру. Но, зачастую, стандартных возможностей не хватает и требуется добавить свою. В этой статье я хотел бы остановиться на плагине, который позволяет встраивать и оперировать в редакторе Yandex-картами.

Вот так это будет выглядеть по окончанию редактирования:


А вот так в режиме редактирования:
Читать дальше →

TDD for Responsive Design. Или как автоматизировать тестирование отображения сайта для разных устройств с помощью Galen Framework

Reading time11 min
Views19K
Трудно одним заголовком сформулировать, чем же является Galen Framework. Все началось с того, что у меня возникла потребность тестировать сайты в различных браузерах и проверять: не поехала ли разметка, например, в том же Internet Explore или Chrome. Затем возникла мода на Responsive Web-Design, и пришлось вручную менять ширину браузера и проверять, как отображаются сайты. И, хотя все это время были WebDriver и Selenium Grid под рукой, так и не получалось нормально тестировать верстку сайта в Java коде. Одна из идей была: делать скриншоты в разных браузерах в Selenium Grid и затем собирать их все в один большой отчет, по которому один из тестировщиков обязан пробежаться глазами и, в случае обнаружения несоответствий, рапортовать о дефекте. К сожалению, вся эта затея долго не продержалась. Тестировщикам стало лень листать огромный отчет и сравнивать скриншоты, и они все равно пропускали мелкие дефекты. А затем пошли требования внедрения во всех сайтах Responsive Design. И вот тут появился Galen Framework. Решение оказалось простым: проверять размер и расположение элементов относительно друг друга. Для этого понадобился специальный язык Galen Specs, который было бы легко читать и понимать.



Если коротко, Galen Framework — это специальный язык и инструмент для тестирования отображения сайта в браузере. Он позволяет тестировать адаптивный дизайн, а также проводить кросс-браузерное тестирование сайта.
Читать дальше →

Создание игр для Windows Store c использованием WebGL

Reading time11 min
Views15K
Windows Store на текущий момент, возможно, самая открытая платформа для игровых студий. Для создания приложений вы можете использовать DirectX 11, HTML5 2d-Canvas, Cocos2D-X, Unity3D и с выходом Windows 8.1 даже для WebGL!
Если у вас есть интерес к некоторым из этих технологий, вы можете посмотреть статью How to develop a game for Windows 8 modern UI в которой перечислены ссылки на ресурсы по технологиям DirectX, HTML5 canvas 2d и MonoGame.
Так же хотелось бы отметить что аддон для Unity который позволяет публиковать приложения в Windows Store бесплатен: http://unity3d.com/pages/windows: So any Unity developers can port their 2D and 3D content to Windows Store and Windows Phone 8 for free. Начать изучение разработки Unity для Windows Store можно с цикла видео Building Windows Games with Unity.
В дополнение к этому, так же хотелось бы отметить что Cocos2D-X был недавно обновлен для более лучшей поддержки Windows 8 и Windows Phone 8: Easily port your Cocos2D-X game to Windows 8 and Windows Phone 8.
Читать дальше →

Как это сделано: парсинг статей

Reading time4 min
Views82K


Для меня всегда было некоей магией то, как Getpocket, Readability и Вконтакте парсят ссылки на страницы и предлагают готовые статьи к просмотру без рекламы, сайдбаров и меню. При этом они практически никогда не ошибаются. А недавно подобная задача назрела и в нашем проекте, и я решил копнуть поглубже. Сразу скажу, что это «белый» парсинг, вебмастеры сами добровольно пользуются нашим сервисом.
Читать дальше →

Советы по использованию media query

Reading time4 min
Views139K

Вступление


В статье я собрал советы по использованию media query. Расскажу, как можно более эффективно использовать media query. В конце статьи есть список использованных источников.

  • Внешнее подключение media query
  • Больше чем просто размер viewport
  • Не только смартфоны
  • Инструмент для работы с media query
  • Выделяйте специфичное
  • Breakpoints когда и сколько?
  • Второстепенные breakpoints
  • Относительные единицы измерения
  • Условная загрузка
  • Список использованных ресурсов


Читать дальше →

Создание гравитационной и портальной пушки. Как правильно убить персонажа в машине и создать теплый вязаный интерфейс

Reading time11 min
Views40K
Привет Хабра!

Эта статья продолжает цикл статей об игровом движке StalinGrad. В прошлой статье мы насиловали DHTML, а в этой — будем насиловать архитектуру и прототипы.

Кода практически не будет, поэтому, если вы не web разработчик, можете просто почитать про архитектуру и ООП. И таки да — про HTML5 тут снова ничего не будет, только DHTML-хардкор :)



Сразу короткое демо:
Пример 1 — паралельные миры
Пример 2 — один мир с разных камер
Пример 3 — боты
Пример 4 — нянкэт, облака и портальная пушка
Читать дальше →

Petrovich просклоняет русские имена

Reading time3 min
Views65K
Вам часто приходится иметь дело со склонением имён пользователей на русском языке? При рассылке писем, при отображении страниц и упоминаний, при генерации рекламных объявлений? Скорее всего, приходится изворачиваться и писать все сообщения в именительном падеже — Иванов Пётр Сергеевич.

Это не всегда удобно, не всегда красиво, не всегда уместно. Русский язык одарён богатой морфологией, которая несколько затрудняет его автоматическую обработку. Всем известно, что антропонимы, как полагается именам существительным, подчиняются всем правилам словообразования.

Для решения этой проблемы при использовании Ruby существует Petrovich — удобная легковесная библиотека для автомагического склонения русскоязычных имён, фамилий и отчеств.


Склоняй меня полностью!

7 рефакторингов для больших ActiveRecord — моделей

Reading time9 min
Views13K
От переводчика: предлагаю вашему вниманию вольный перевод статьи из блога Code Climate под названием 7 Patterns to Refactor Fat ActiveRecord Models.
Code Climate — мощное средство анализа качества кода и безопасности Ruby on Rails — приложений.

Введение


Когда разработчики начинают использовать Code Climate для улучшения качества их Rails-кода, им приходится избегать «распухания» кода их моделей, так как модели с большим количеством кода создают проблемы при сопровождении больших приложений. Инкапсуляция логики предметной области в моделях лучше, чем помещение этой логики в контроллеры, однако такие модели обычно нарушают Принцип единственной обязанности (Single Responsibility Principle). К примеру, если поместить в класс User все что относится к пользователю — это далеко не единственная обязанность.
Читать дальше →

Проверьте на готовность ваш Gemfile к Rails 4

Reading time1 min
Views9.5K
Rails 4 вышли две недели назад, а вы все еще сидите на третьих? Вас останавливает трудоемкий процесс проверки работоспособности всех подключенных гемов? Не беда! Буквально 10 дней назад стартовал веб-сервис по проверке совместимости гемов и Rails 4 от frodsan и Florent.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Самара, Самарская обл., Россия
Registered
Activity